将一个文件或SOCKET的句柄fd传递给多个线程,进行读、写和Close操作,是否安全了?...答案是“否”,这类似于new一个指针后,这个指针传递给多线程是否安全,结果是常常容易造成一个线程使用已经被另一个线程delete的指针。...对fd的各系统调用本身是线程安全的,比如可以多线程同时read/write,但是当一个fd被close之后,它就相当于成了野指针,而且类似于指针,这个fd还会被重用,可能被重新赋值了,这两种情况都可能造成严重问题...出现问题的根源是因为一个线程close了fd,但另一线程仍在使用,只有在下列情形才会安全: 1.fd还未被重分配 2.系统调用发生之前或已经未使用fd(系统调用在使用之前通常会检查fd参数是否有效) 如果解决这样的问题了
现在多个用户要发数据,也就是多个用户线程需要写同一个socket_fd。 那么,socket是并发安全的吗?能让这多个线程同时并发写吗?...并发读写socket 写TCP Socket是线程安全的吗? 对于TCP,我们一般使用下面的方式创建socket。...并且由于执行发送数据的只有单个线程,因此也不会有消息体乱序的问题。 读TCP Socket是线程安全的吗?...在前面有了写socket是线程安全的结论,我们稍微翻一下源码就能发现,读socket其实也是加锁了的,所以并发多线程读socket这件事是线程安全的。...单线程读socket_fd后写入加锁队列 读写UDP Socket是线程安全的吗? 聊完TCP,我们很自然就能想到另外一个传输层协议UDP,那么它是线程安全的吗?
技术言论虽然自由,但面对魔鬼面试官时,我们更在乎的是这些真的正确吗?整理了100+个Java项目视频+源码+笔记 线程重用导致用户信息错乱 生产环境中,有时获取到的用户信息是别人的。...就需要用到线程安全的容器。 使用了线程安全的并发工具,并不代表解决了所有线程安全问题。 ThreadLocalRandom 可将其实例设置到静态变量,在多线程下重用吗?...可以在nextSeed设置一个断点看看: `UNSAFE.getLong(Thread.currentThread(),SEED);` ConcurrentHashMap真的安全吗?...我们都知道ConcurrentHashMap是个线程安全的哈希表容器,但它仅保证提供的原子性读写操作线程安全。...这样在确保线程安全的情况下达到极致性能,且代码行数骤减。
对像用于和请求的客户端进行通信; 5:用新的socket对象接收(Receive)和发送(Send)消息。...)); } } } 启动Server等待客户端访问:需要安全权限,点击【允许访问即可】 客户端(Client): 1:建立一个Socket对像; 2:用socket对像的Connect...()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求; 3:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息; 4:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息...System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Socket_demo....GetString(send)); } }); //启动线程 t.Start();
四、线程安全的容器类 Java编码中,我们经常需要用到容器来编程。在并发环境下,Java提供一些已有容器能够支持并发。 1.Map 在Map类中,提供两种线程安全容器。...主要区别在于Hashtable是线程安全的。当我们查看Hashtable源码的时候,可以看到Hashtable的方法都是通过synchronized来进行方法层次的同步,以达到线程安全的作用。...在兼顾线程安全的同时,相对于Hashtable,在效率上有很大的提高。...java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList Collection类的线程安全容器主要都是利用的ReentrantLock实现的线程安全,CopyOnWriteArrayList...Vector 一般我们都不用Vector了,不过它确实也是线程安全的。相对于其他容器,能够提供随机访问功能。
Java中平时用的最多的map就是hashmap但是它却是线程不安全的。 那除了hashmap还有哪些常见的线程安全的map?...1.hashtable Map hashtable=new Hashtable(); 这是所有人最先想到的,那为什么它是线程安全的?...那就看看它的源码,我们可以看出我们常用的put,get,containsKey等方法都是同步的,所以它是线程安全的 public synchronized boolean containsKey(Object...我们看源码其实是可以发现里面的线程安全是通过cas+synchronized+volatile来实现的,其中也可看出它的锁是分段锁,所以它的性能相对来说是比较好的。整体实现还是比较复杂的。
可以通过DatagramSocket的send和receive来发送和接收数据....,启动一个发送方线程和接收方线程,发送方读取键盘输入作为输出,接收方读到输入的信息并显示 发送方 UdpSender.java package cn.xidian.socket; import java.io.BufferedReader...java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UdpSender extends Thread{...line.getBytes().length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9090); //发送数据 socket.send...DatagramPacket(temp, temp.length); boolean flag = true; while(flag){ socket.receive
概要 Servlet 默认是单例模式,在web 容器中只创建一个实例,所以多个线程同时访问servlet的时候,Servlet是线程不安全的。...那么 web 容器能为每个请求创建一个Servlet的实例吗?当然是可以的,只要Servlet实现SingleThreadModel接口,就可以了。...注意,singlethreadmodel并不能解决所有的线程安全问题。...例如,会话属性和静态变量仍然可以同时通过多线程的多个请求访问,即使用实现SingleThreadModel 接口的 servlet。...挂起超过20个的线程。 loadServlet() 方法 ? 创建Servlet实例对象 判断该Servlet 是不是 SingleThreadMode 初始化Servlet ----
在整个过程中,有以下步骤需要多线程处理: Accept():由于服务端Accept()操作会阻塞线程,所以需要多线程,使其每接收一个客户端连接,就开一个线程进行独立处理。...Receive():由于Receive()操作也会阻塞线程,所以也需要开启线程,才能进行与客户端或服务器的交互操作。...(如果是winfrom wpf 主线程里使用这个方法会卡死) 接收客户端请求,并为之创建通信的socket---负责通信 Socket client = serverSocket.Accept...(); } public void Send(string msg) { clientSocket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(msg...)); } } 2.Golang的socket 2.1 服务端 Golang创建服务端省略了些步骤,直接从监听Listen开始,博主开始把goroutine作为线程,类比C#的写法,也是没问题的
对象, 这个方法会阻塞当前线程,建议开启新线程执行些方法,结合尾递归,这样就可以接收多个客户端 4.方法Receive(): 接收客户端发送过来的消息,以字节为单位进行操作,此方法会阻塞当前线程,建议开启新线程执行此方法...namespace ServerTest { public class ServerControl { // 声明变量(使用Socket需using System.Net.Sockets...; // 开启一个新线程线程,实现消息多次接收 Thread threadReceive = new Thread(Receive);...Receive作为线程传递对象,所以要注意一点,使用线程传递对象只能是object类型的!!...private void Receive(object obj) { // 将object类型强行转换成socket Socket client
socket=server.accept(); //创建线程类的对象,并启动线程 ServerThread st=new ServerThread(socket); //启动线程...对象 Socket client=new Socket("localhost",9999); //创建发送的线程类对象 Send send=new Send(client); //...创建接收的线程类对象 Receive receive=new Receive(client); //创建Thread类对象并启动线程 new Thread(send).start();...对象 Socket client=new Socket("localhost",9999); //创建发送的线程类对象 Send send=new Send(client); //...创建接收的线程类对象 Receive receive=new Receive(client); //创建Thread类对象并启动线程 new Thread(send).start();
能听懂汉语吗? 能听懂汉语! 真的吗? 真的!...,然后定时去读服务端发的消息,注意要在非UI线程中初始化Socket: init() 然后再界面上添加一个文本编辑和发送,注意发送要在非UI线程中执行:sendMsg() public class SocketTestActivity...client send msg = 123 receive msg from server = 123!...client send msg = Hi receive msg from server = Hi! client send msg = understand?...receive msg from server = understand?! client send msg = Really? receive msg from server = Really?!
四、基于TCP编程: 面向连接 安全可靠 效率低,类似于打电话 1、面向连接:请求-响应 Request--Response 2、Socket编程 1)、服务器:SeverSocket 2)、客户端:Socket...; import java.net.Socket; public class Receive implements Runnable{ //管道输入流 private DataInputStream...dis ; //线程标识符 private boolean isRunning = true; //构造器 public Receive() { } public...; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.Socket; /** * 发送数据线程...; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList
namespace ServerTest { public class ServerControl { // 声明变量(使用Socket需using System.Net.Sockets...,以字节为单位进行操作 // 该方法会阻塞当前线程,所以适合开启新的线程使用该方法 // Accept()中将Receive作为线程传递对象,所以要注意一点,使用线程传递对象只能是...private void Receive(object obj) { // 将object类型强行转换成socket Socket client...,即(client.Receive(msg)开始挂起) // 同时,这里还是尾递归挂起处 int msgLen = client.Receive...); // 将该线程设为非后台线程。
.NET 中的轻量级线程安全 2018-01-14 12:46 对线程安全有要求的代码中,通常会使用锁(lock)。...自 .NET 诞生以来就有锁,然而从 .NET Framework 4.0 开始,又诞生了 6 个轻量级的线程安全方案:SpinLock, SpinWait, CountdownEvent, SemaphoreSlim...在这个过程中,调用线程会挂起,并造成线程的上下文切换,而这是一部分不算小的开销。 自旋等待则是继续让 CPU 执行此线程,直到锁释放。...所以,对于短时间的计算采用 SpinLock 实现线程安全会更加高效;而长时间的任务执行会导致占用 CPU 资源从而导致其他任务执行所需的资源减少。...如何轻量 这些轻量级线程同步方案因为没有使用到 Win32 内核对象,而是在 .NET 内部完成,所以只能进行线程之间的同步,不能进行跨进程同步。
UDP 面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。 (发短信) TCP 面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。...UDP-Socket构建发送流程: 1.发送Send 创建DatagramSocket, 随机端口号 创建DatagramPacket, 指定数据, 长度, 地址, 端口 使用DatagramSocket.send...实际案例2:多线程实现一个窗口接和发数据 package com.weiyigeek.net; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket...void main(String[] args) { // 多线程实现一个窗口了接和收信息 new receive().start(); new send().start();...} } //接收端线程 class receive extends Thread { @Override public void run() { try { DatagramSocket
; import java.net.Socket; import java.util.Random; /** * 名字:登陆验证服务器 * 用途:实现验证登陆,判断是否为管理员。...; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.HashMap...《1》用户运行的程序(几个用户就启动几个程序) package cn.Himit_ZH.Client; import java.io.*; import java.net.Socket; /**...java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.Socket...; /** * 使用多线程封装:接收端 * 作用:接受中转服务器发来的信息,打印到控制台 * @author Himit_ZH * */ public class Receive implements
1 访问Buffer Pool时需要加锁吗? 对MySQL执行CRUD的第一步,就是利用BP里的缓存来更新或查询。...假设MySQL同时接收到了多个请求,他自然会用多线程处理,那这多线程就可能会同时访问BP,即同时操作里面的缓存页,同时操作一个free链表、flush链表、lru链表。...接着下个线程再执行操作。...2 多线程并发访问加锁,DB性能还能好? 即使就一个BP,多个线程会加锁串行执行,性能也差不到哪。...所以即使每个线程排队加锁,然后执行一系列操作,数据库性也还可以。 但毕竟也是每个线程加锁,然后排队一个个操作,有时你的线程拿到锁后,他可能要从磁盘里读取数据页加载到缓存页,这还发生了一次磁盘I/O!
在多线程环境下,要使用线程安全的集合,比如,ConcurrentHashMap是线程安全的HashMap,CopyOnWriteArrayList是线程安全的ArrayList。...那么HashSet对应的线程安全集合,是什么呢?java有没有提供默认实现呢? 在java的concurrent包中,我找到了CopyOnWriteArraySet,那么它是线程安全的吗?...可以说明,CopyOnWriteArraySet是线程安全的Set。 那么CopyOnWriteArraySet是如何保证写入时的线程安全呢?...在add元素时,采用的是可重入锁来实现线程安全。 参考
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