首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

.wav 2019 -如何在运行时将混音器音频输出保存到AudioClip或将新保存的Unity加载到audio can?

.wav是一种常见的音频文件格式,它使用无损压缩来存储音频数据。在运行时将混音器音频输出保存为AudioClip或将新保存的Unity加载到audio clip可以通过以下步骤完成:

  1. 首先,确保你已经在Unity中创建了一个混音器(Mixer),并将音频输出路由到该混音器。你可以使用Unity的音频混音器来控制音频的音量、平衡和效果等。
  2. 在Unity中,你可以使用AudioSource组件来播放音频。要将混音器的音频输出保存为AudioClip,你可以使用以下代码:
代码语言:txt
复制
using UnityEngine;
using UnityEngine.Audio;

public class AudioRecorder : MonoBehaviour
{
    public AudioMixerGroup mixerGroup; // 混音器组

    void Start()
    {
        // 创建一个新的AudioClip
        AudioClip audioClip = Microphone.Start(null, true, 10, AudioSettings.outputSampleRate);

        // 等待录制完成
        while (Microphone.GetPosition(null) <= 0) { }

        // 停止录制
        Microphone.End(null);

        // 将录制的音频保存为.wav文件
        SavWav.Save("output.wav", audioClip);
    }
}

在上述代码中,我们使用了Unity的Microphone类来录制音频,并使用SavWav类将录制的音频保存为.wav文件。你可以自定义保存的文件名和路径。

  1. 要将新保存的音频加载到AudioClip中,你可以使用以下代码:
代码语言:txt
复制
using UnityEngine;

public class AudioLoader : MonoBehaviour
{
    public string audioFilePath = "output.wav"; // 音频文件路径

    void Start()
    {
        // 加载音频文件
        AudioClip audioClip = WavUtility.ToAudioClip(audioFilePath);

        // 播放音频
        AudioSource audioSource = GetComponent<AudioSource>();
        audioSource.clip = audioClip;
        audioSource.Play();
    }
}

在上述代码中,我们使用了WavUtility类来加载.wav文件并将其转换为AudioClip。你可以将audioFilePath替换为你保存的.wav文件的路径。

这样,你就可以在Unity中将混音器音频输出保存为AudioClip或加载新保存的音频文件并播放了。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云音视频解决方案。该解决方案提供了丰富的音视频处理能力,包括音频录制、转码、混音等功能,适用于各种音视频应用场景。详情请参考腾讯云音视频解决方案官方介绍:腾讯云音视频解决方案

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Unity 编辑器开发实战【Custom Editor】- AudioDatabase Editor 音频库编辑器

本文实现一个音频自定义编辑器,效果如图: 开始实现之前,首先简单介绍该音频库模块,音频库类Audio Database继承自Scriptable Object类,是一个可配置资源文件:...包含内容如下,databaseName表示该音频名称,outputAudioMixerGroup表示音频播放时输出混音器组,datasets则是表示所有音频数据列表: /// <summary...database.databaseName = newDatabaseName; EditorUtility.SetDirty(database); } //音频输出混音器...Unity中内置图标,如何查看Unity内置图标在以往文章中有介绍:六、编辑器开发之GUIIcon 有了图标的名称后,通过EditorGUIUtility类中IconContent方法进行实现...database.databaseName = newDatabaseName; EditorUtility.SetDirty(database); } //音频输出混音器

83820

Android 音频开发入门指南

,如保存到文件发送到服务器 } } 停止录制: audioRecord.stop(); 释放资源: audioRecord.release(); 四、音频处理 在某些场景下,我们可能需要对音频进行处理...,还需要在运行时请求这些权限。...注意处理音频权限:在进行音频录制读取外部存储中音频文件时,我们需要在 Manifest 文件中声明相应权限,并在运行时请求这些权限。...接下来,我们分析几个典型音频应用案例,以帮助读者更好地理解如何前面介绍音频开发技巧应用到实际项目中。 9.1 音乐播放器 音乐播放器是最常见音频应用之一。...音频文件保存处理后音频文件保存到外部存储中。 通过分析这些实际案例,我们可以更清晰地了解如何前面介绍音频开发技巧应用到实际项目中。

12710
  • Java图形用户界面之Applet设计

    Applet生命周期与运行方式 Applet生命周期是指 Applet下载到本地浏览器,到用户退出测览器终止 Applen 运行过程。...常用方法 生命周期方法 Applet生命周期是指 Applet下载到本地浏览器,到用户退出测览器终止 Applen 运行过程。...声音播放 目前 Java 中支持 AU、AIFF、WAV、MIDI、RFM 等多种格式音频文件格式,可以利用 Applet 类和 AudioClip 接口来播放声音。...因此,如果您希望在现代浏览器中使用音频播放功能,可以考虑使用HTML5元素使用JavaScript库(如Howler.js)来完成音频播放操作。...Applet与参数 为了增强 Applet通用性,Applet 允许从HTML 标记中获取参数,程序运行时,不同参数值导致不同运行结果。

    8710

    Unity精华☀️Audio Mixer终极教程:用《双人成行》讲解它用途

    那下面介绍我们今天Unity自带工具:Audio Mixer, 来看看是不是可以方便控制项目音效,优雅书写代码。..., 完成如下功能呢: 希望通过一个api,控制整个项目的声音 希望分组简单,且可以通过一个api,设置不同组声音 希望方便拓展组或者最底层音效,且之前写控制代码会对拓展有效 如何用AudioMixer...3️⃣增加Groups下音效 选中MusicMixer,我们音效添加进去,注意节点位置! 暴露Audio Mixer参数 建好了Audio Mixer,代码还不能直接操作。...Audio Mixer 使用思路: 原先我们播放音频,都是直接 AudioSource.Play 里面的音乐就可以了,camera上面的 Audiolistener 会监听项目中声音,播放出来。...现在用这些基础单元输出,声音要经过AudioMixer,再由AudioListener输出了 播放代码还是老样子,先赋值AudioClip,再GetComponent().Play(); 滑动条控制部分

    22710

    只有一个源视频Deepfakes简介

    语音样本这种数字描述可用于指导和训练一个从文本到语音模型,以使用任何文本数据作为输入,生成具有相同语音音频。因此,使用从样本源视频中提取音频,可以使用 SV2TTS 轻松创建语音克隆。...合成器根据目标音频和成对文本记录进行训练,并合成输入 神经声码器合成器产生频谱图转换为输出波形 Deepfakes 视频口形同步部分 Wav2lip 是一种口型同步 GAN,它以人说话音频样本和等长视频样本作为输入...设置采样率,编码器嵌入,以及上传记录音频选项。...cd Wav2Lip && python inference.py --checkpoint_path checkpoints/wav2lip_gan.pth Deepfake 下载到 PC 就是这样...现在你可以 deepfake 下载到谷歌驱动器和你电脑上。

    1.5K40

    如何自己训练一个AI歌手 - so-vits-svc云端训练教程

    # 伴奏 └── vocals.wav # 人声批量分离音轨需要分离音频文件放到spleeter/raw目录下,然后执行下面的命令为了方便批量处理,可以使用下面的脚本下面脚本raw目录下所有....wav文件分离成人声和伴奏两个音轨,并保存到spleeter/audio_output文件夹中#!...) # 使用spleeter命令进行分离并保存到audio_output/文件夹中 spleeter separate \ -o audio_output \ "...切分音频片段pip librosa soundfile执行下面脚本,将会从audio_output目录中每个音频文件中提取出10-20秒音频片段,并保存到clips目录中。...# 循环遍历音频文件,并将每个片段保存音频文件 for i in range(0, total_samples, segment_samples):

    3.8K320

    水果编曲FL Studio20.99中文版吗免费下载

    MIDI控制器 -当检测到 MIDI设备时,FL Studio现在会发送设备识别消息通知。混音器 -允许设置一个没有打开外部音频输入混音器轨道。...此时录制电平受音频接口控制,且不能在FL Studio内部改变。提示:当你在录制多个片段循环录制时,且不希望前一个片段任何其他被发送到正在录制混音器轨道音频与外部输入混合时,请使用此选项。...NewTime -位移标记器,现在Groove和Shift操作能与相应标记颜色进行协调。Audio Recording -监视器选项(关闭,当添加上时,以及开启)。...详细说明:苹果芯片支持 -现在可以通过进程桥(process-bridge)在苹果芯片原生模式运行时打开VST和AU插件了。采样器通道和音频剪辑 -带有共振峰控制“Stretch Pro”模式。...Patcher- 单击鼠标中键现在可以选择地图进行平移,替换插件选择器。也可以使用按键 F8工具栏按钮实现。保存到磁盘 -现在在macOS上可用于保存长采样。

    1.1K00

    使用 PyTorch 进行音频信号处理数据操作和转换

    torchaudio:PyTorch 音频库 torchaudio 目标是PyTorch应用到音频领域。...支持音频 I/O(加载文件、保存文件) 使用 SoX 将以下格式加载到 Torch Tensor 中 mp3、wav、aac、ogg、flac、avr、cdda、cvs/vms、 aiff,...如果您需要不同 Torch 配置,请在运行此命令之前预安装 Torch。) Nightly 构建 请注意,每晚构建是在 PyTorch 每晚构建基础上构建。.../config.guess: 无法猜测系统类型 由于编解码器配置文件较旧,因此无法正确检测环境,例如 Jetson Aarch。需要用最新替换该config.guess文件。....('foo.wav') # 像通常一样从文件加载张量 torchaudio.save('foo_save.wav', waveform, sample_rate) # 像往常一样张量保存到文件中

    3.1K20

    如何使用 Wolfram 语言和 Unity 游戏引擎构建虚拟钢琴

    至于最后一个,我选择使用引入 UnityLink — Wolfram 语言和实时开发平台 Unity 之间强大链接。...使用 UnityLink,现在可以结合Wolfram语言在渲染、音频和物理方面令人印象深刻模拟优势与 Unity 这三者有效地打包到 Web、桌面、移动和控制台平台独立应用程序中相结合。...当包裹在Audio 中时,它会创建一个可以直接在笔记本中播放音频对象: 要获得特定八度音符,您只需将八度数字连接到音符名称末尾。...这可以使用RegionProduct多边形乘以具有给定高度线段轻松完成: 准备项目 现在我有了音频和几何图形,是时候在 Unity 中将它们组合起来制作一架工作钢琴了。...为此,我每个音符音频传递给函数CreateUnityAudioClip,该函数会自动将其转换为 Unity AudioClip 对象并将其存储在Assets目录中。

    2K10

    提取音频中的人声: 简明指南

    本文深入探讨利用先进Silero Voice Activity Detector (VAD)模型,如何实现从音频文件中获得清晰人声片段目标,进而揭示这一技术在实际应用中巨大潜力。...实施步骤音频预处理:首先将原音频文件转换为单声道WAV格式,并统一采样率至16000Hz,这一步是为了确保模型能够正确处理音频数据。分帧处理:接着,我们处理音频分成多个帧,以便于模型逐一分析。...输出保存:最后,筛选和合并后的人声片段将被保存WAV文件,每个文件包含一个单独说话片段,便于后续处理分析。... 总结Silero VAD以其卓越检测性能、快速处理速度、轻量化结构和广泛适用性,在音频处理领域树立了标杆。...通过本文讨论与案例展示,我们不仅理解了如何有效地从复杂音频中提取人声说话片段技术细节,而且可见利用这一技术在多样化应用场景中巨大潜力。

    1.3K10

    OpenAI手把手官方教学:如何用GPT-4创建会议纪要生成AI

    Whisper 是支持该音频 API 模型,其可将口语转换成文本。开始会避免传递 prompt 温度参数(用于控制模型输出可选参数),坚持使用默认值。...这意味着,如果你在一个可能没有存储音频文件服务器上运行代码,那么你可能需要一个预处理步骤音频文件首先下载到该设备上。...filename 是要创建 Word 文档文件名称。这个函数会创建一个 Word 文档,并为该纪要每个部分添加标题和内容,然后将该文档保存到当前工作目录。...最后,你可以所有内容放在一起,从音频文件生成会议纪要: audio_file_path = "Earningscall.wav" transcription = transcribe_audio(audio_file_path...Earningscall.wav,再生成会议纪要并输出,然后将会议纪要保存为一个 Word 文档并命名为 meeting_minutes.docx。

    1.3K20

    从零开始搭建一个语音对话机器人

    因此,就有了一个想法,借助一些开源语音识别SDK来实现语音识别,来看看他们语音识别的效果如何。于是想到了百度和科大讯飞,然后就百度了一下,百度搜索举贤不避亲给我推荐了百度AI开放平台!...2、整个过程实现流程是这样,我们说一句话,通过录音保存为语音文件,然后调用百度API实现语音转文本STT,再然后调用图灵机器人API文本输入得到图灵机器人回复,最后将回复文本转成语音输出TTS...04-语音生成音频文件 语音生产文件就需要进行录音,将我们说的话保存下来,至于保存格式我一般都是保存wav,其他格式支持pcm,不太建议mp3,因为需要多次转换。...在python中我们如何文字转为语音并输出呢?这里就需要用到另一个模块pyttsx3,它会将文字转为语音。...# 合成语音 engine.runAndWait() 使用python进行编程就是有很多好处,比如音频输出我们就可以采用多种方式,下面提供一种更加简便音频输出方式: import win32com.client

    11.3K31

    Web Audio API 介绍和 web 音频应用案例分析

    如麦克风)stream音频输出 BufferSource是指通过xhr获取服务器音频输出 不同音频输出有不同应用场景处理方式,如StreamAudioSource可以用来音频录音,BufferSource...通过ScriptProcessorNode获取音频数据可以浏览器播放并保存到本地。...在K歌过程声音经过ScriptProcessorNode处理,整合,然后保存数据。最后音频连接到destination。保存数据可以本地存储和在线播放,从而实现在web平台在线k歌应用。...4 保存合并伴奏与录音k歌数据,转audio/wav 合并音频即类似k歌后音频,然后合并音频进行转码audio/wavwav文件比较大,但是不需要解码,在web中处理比较简单。...类似mp3这种有损音频算法比较复杂,在此不演示。),然后保存到本地。

    7K10

    Python玩转各种多媒体,视频、音频到图片

    wav格式音频文件 music = AudioSegment.from_wav('百年孤独.wav') 这样我们就完成了音频文件读取,wav文件是一种未经压缩文件,我们可以通过pydub直接读取...'clip.mp3', format='mp3') 3.3、增加/减少音量 音量控制我们只需要用音频对象一个常数即可: # 音量减5 music -= 5 # 音量5 music += 5 3.4...VideoFileClip('bws.mp4').subclip(50, 60) # 剪切片段保存 clip.write_videofile("clip.mp4") 3.2、提取音频文件 在VideoFileClip...audio = video.audio # 保存音频文件 audio.write_audiofile('audio.mp3') 3.3、混流 我们还可以音频同视频混流,在moviepy中,提供了一个读取音频文件类...= AudioFileClip('百年孤独.mp3') # 设置视频音频 video = video.set_audio(audio) # 保存视频文件 video.write_videofile

    2.3K20

    三行Python程序代码实现MP4视频转GIF动画文件

    它们可以修改(剪切、减速、变暗…)或与剪辑混合以形成剪辑,可以使用PyGameIPython Notebook预览,并可以输出到对应类型文件(如MP4、GIF、 MP3等)。...VideoClips可以有一个音频轨道(这是一个AudioClip)和一个mask(一个特殊VideoClip,指示当剪辑与其他剪辑混合时要隐藏哪些部分)。...音频信息一起保存到视频文件中 audio:如果视频文件不带音频或者不希望加载视频文件音频,可以audio参数设置为False audio_buffersize:音频文件读取缓冲区大小,字节为单位...,一般用缺省值足够,如果audio_buffersize比一个音频大小还要小,会自动使用音频大小代替 target_resolution:设置为加载后需要变换到分辨率,类型为列表元组,第一个元素为分辨率高...如果保持原分辨率不变,则不需要设置本参数设置为None。如果设置了分辨率,则在调用ffmpeg 返回视频剪辑帧之前会按分辨率调整帧大小。

    3.3K30

    【干货】Python玩转各种多媒体,视频、音频到图片

    wav格式音频文件 music = AudioSegment.from_wav('百年孤独.wav') 这样我们就完成了音频文件读取,wav文件是一种未经压缩文件,我们可以通过pydub直接读取。...clip.mp3', format='mp3') 3.3、增加/减少音量 音量控制我们只需要用音频对象一个常数即可: # 音量减5 music -= 5 # 音量5 music += 5 3.4、...VideoFileClip('bws.mp4').subclip(50, 60) # 剪切片段保存 clip.write_videofile("clip.mp4") 3.2、提取音频文件 在VideoFileClip...audio = video.audio # 保存音频文件 audio.write_audiofile('audio.mp3') 3.3、混流 我们还可以音频同视频混流,在moviepy中,提供了一个读取音频文件类...= AudioFileClip('百年孤独.mp3') # 设置视频音频 video = video.set_audio(audio) # 保存视频文件 video.write_videofile

    15910
    领券