我有哥特模型。
我不明白怎么可能让模型的一部分移动。
我怎么能让她像这里一样移动(点击链接)。
如果可能的话,告诉我如何实现。谢谢。
我的代码(script.js)
import { LinearEncoding } from 'three';
import * as THREE from './build/three.module.js';
import {GLTFLoader} from '/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
const canvas = document.querySelect
传单和草坪。当用户点击地图时,我试图在传单地图上找到所有的图层,这些图层与一个点相交。我正在用草皮库来测试这个。在控制台中,当我单击映射时,它将返回以下错误:
var c = new L.GeoJSON.AJAX("http://127.0.0.1:8000/childcare_buff_data/",{
style: color(c, "orange", 0.8)})
;
c.addTo(map);
map.on('click',function(e){
lat = e.latl
我有一个GLTF 1.0版本的模型,我正在使用LegacyGLTFLoader.js导入到LegacyGLTFLoader.js中。当我这样做时,一切看起来都很好,除了模型没有受到阴影。我猜想这是因为导入的模型的材料是THREE.RawShaderMaterial,它不支持接收阴影(我认为)。我如何解决这个问题,以便导入的模型能够接收阴影?
下面是示例代码:
// Construct scene.
var scene = new THREE.Scene();
// Get window dimensions.
var width = window.innerWidth;
var height
正如上面提到的,我试图从rootAsssembly对象中获取边缘。在此之前,这个findAt命令在部件对象上工作得很好,但是现在在rootAssembly上失败了。
# Part object, it works well
e1 = part0801.edges.findAt(((0,300,5340),))
region = a.Set(edges = e1, name = 'Set-2')
# method of capturing edges from rootAssembly object provided by abaqus system, the edges1