在LibGDX中,表格是一种用于布局和组织UI元素的容器。每个表格单元格都可以具有不同的宽度和高度,以便适应不同的UI元素。
对于给定的问题,我们可以回答如下:
问题:1个表格单元格,其宽度与LibGDX中其下方的多个其他单元格相同。
答案:在LibGDX中,要实现一个表格单元格的宽度与其下方的多个其他单元格相同,可以使用表格布局的特性。具体步骤如下:
在上述代码中,actor1
、actor2
和actor3
代表要添加到表格中的UI元素,可以是任何继承自Actor
类的对象,例如Image
、Label
等。
通过上述代码,我们可以将第一个单元格的宽度设置为与第二个单元格的首选宽度相同,将第二个单元格的宽度设置为与第三个单元格的首选宽度相同。
这样,就实现了一个表格单元格的宽度与其下方的多个其他单元格相同的效果。
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请注意,以上答案仅供参考,具体的实现方式可能会因实际需求和场景而有所不同。
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