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return 0和return 1和return -1的区别「建议收藏」

1、返回值int 类型的函数返回: return语句用来结束循环,或返回一个函数的值。 return 0:一般用在主函数结束时,按照程序开发的一般惯例,表示成功完成本函数。...2、布尔类型返回: return 0:返回假; return 1:返回真; 一般这样的函数用来实现一个判断是否的逻辑,或检查有无的数据。返回真表示“是”,返回假表示“否”!...c语言编译系统在给出逻辑运算结果时,以“1”表示真,以“0”表示假。例如:i = 1 > 3;则i的值为0。反之,i = 1 的值为1。...程序员可以利用操作指令检查main函数的返回值,从而判断main函数已正常执行,并据此决定以后的操作。 return 0 代表程序正常退出,return 1代表程序异常退出!...例如int main(){}则必须返回一个值 return 0代表函数正常终止 ruturn 1代表函数非正常终止 被调函数 return 1只是给主调函数一个标志,说明他的执行过程遇到异常情况。

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子矩阵的和

子矩阵的和 首先需要理解前缀和:前缀和讲解 先理解一下这篇文章 输入一个 n 行 m 列的整数矩阵,再输入 q 个询问,每个询问包含四个整数 x1,y1,x2,y2,表示一个子矩阵的左上角坐标和右下角坐标...对于每个询问输出子矩阵中所有数的和。 输入格式 第一行包含三个整数 n,m,q。 接下来 n 行,每行包含 m 个整数,表示整数矩阵。...数据范围 1≤n,m≤1000, 1≤q≤200000, 1≤x1≤x2≤n, 1≤y1≤y2≤m, −1000≤矩阵内元素的值≤1000 输入样例: 3 4 3 1 7 2 4 3...]- 黄色面积s[x2, y1 - 1]- 紫色面积s[x1 - 1, y2]+ 重复减去的红色面积 s[x1 - 1, y1 - 1] 所以有 以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的子矩阵的和为...().split(" "); int x1 = Integer.parseInt(strs[0]); int y1 = Integer.parseInt(

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    单细胞表达量矩阵全部更改为0-1矩阵居然并不影响降维聚类分群

    ,是稀疏矩阵格式,如下所示: 然后做一个简单的转换: 代码如下所示: ct=pbmc@assays$RNA@counts ct ct[ct>0]=1 ct 标准的降维聚类分群 代码如下所示;...p2 如下所示: 0-1矩阵的降维聚类分群 如果我们不进行这样的0-1矩阵转换,得到的图表是: 原始矩阵的降维聚类分群 这样的肉眼查看差异还是有点挑战,我们选择如下所示的代码: load(file..._0_1$seurat_clusters)) 有意思的事情是,仍然是可以很大程度维持降维聚类分群结果的一致性哦!...可以看到: 上面的4,6,7群和下面的1,5,7,8都是髓系细胞亚群 上面的0,1,2,5,8群和下面的0,2,4,6都是T细胞 上面的3和下面的3群,都是B细胞 代码如下所示: phe_0_1$type_by...0 675 26 Tcells 2 0 1648 也就是说,我们的单细胞表达量矩阵里面,每个基因在每个细胞的表达量具体是多少其实并不重要

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    表达量矩阵全部更改为0-1矩阵会影响降维聚类分群吗?

    ,是稀疏矩阵格式,如下所示: 然后做一个简单的转换: 代码如下所示: ct=pbmc@assays$RNA@counts ct ct[ct>0]=1 ct 标准的降维聚类分群 代码如下所示;...p2 如下所示: 0-1矩阵的降维聚类分群 如果我们不进行这样的0-1矩阵转换,得到的图表是: 原始矩阵的降维聚类分群 这样的肉眼查看差异还是有点挑战,我们选择如下所示的代码: load(file..._0_1$seurat_clusters)) 有意思的事情是,仍然是可以很大程度维持降维聚类分群结果的一致性哦!...可以看到: 上面的4,6,7群和下面的1,5,7,8都是髓系细胞亚群 上面的0,1,2,5,8群和下面的0,2,4,6都是T细胞 上面的3和下面的3群,都是B细胞 代码如下所示: phe_0_1$type_by...0 675 26 Tcells 2 0 1648 也就是说,我们的单细胞表达量矩阵里面,每个基因在每个细胞的表达量具体是多少其实并不重要

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    POJ 1964&HDU 1505&HOJ 1644 City Game(最大0,1子矩阵和总结)

    最大01子矩阵和,就是一个矩阵的元素不是0就是1,然后求最大的子矩阵,子矩阵里的元素都是相同的。 这个题目,三个oj有不同的要求,hoj的要求是5s,poj是3秒,hdu是1秒。...我很容易想到可以最大子矩阵和来求解,二者本来就很像,关于最大子矩阵和这个博客里有介绍 最大子矩阵和 这里我们可以把F变成1,把R变成负无穷大,这样求解最大子矩阵和就可以得到答案 #include...首先F是1,R是0。其思想是把1看成一个方块,0自然就没有方块,整个矩阵从第一维开始,然后逐维的加上,就是一排高度不一的矩形。...其实把这道题目和poj 2082联系在一起就知道O(n)效率怎么写的了,利用单调栈,在求一排高度不等的矩形求形成最大矩形的效率是O(n). ?...算法是多么神奇和巧妙,效率的差距也是立竿见影 其实这道题目并不难,用O(n^2)效率的算法足可以Ac掉三个OJ里的题目,但是我想做ACM,不应该AC了就满足了,你追求越高,要求越高,你的境界就越高。

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    2022-11-28:给定两个数组A和B,比如 A = { 0, 1, 1 } B = { 1, 2, 3 } A = 0

    2022-11-28:给定两个数组A和B,比如 A = { 0, 1, 1 } B = { 1, 2, 3 } A[0] = 0, B[0] = 1,表示0到1有双向道路 A[1] = 1, B[1]...节点,其他1~N节点上,每个节点上都有一个居民 每天所有居民都去往0节点上班 所有的居民都有一辆5座的车,也都乐意和别人一起坐车 车不管负重是多少,只要走过一条路,就耗费1的汽油 比如A、B、C的居民,...开着自己的车来到D居民的位置,一共耗费3的汽油 D居民和E居民之间,假设有一条路 那么D居民可以接上A、B、C,4个人可以用一辆车,去往E的话,就再耗费1的汽油。...let mut dfn: Vec = repeat(0).take((n + 1) as usize).collect(); // a为头的树,一共有10个节点 // size...cost); return cost[0]; } // 图 : graph // 当前的头,原来的编号,不是dfn序号!

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    2022-11-28:给定两个数组A和B,比如 A = { 0, 1, 1 } B = { 1, 2, 3 } A = 0, B = 1,表示0到1

    2022-11-28:给定两个数组A和B,比如 A = { 0, 1, 1 } B = { 1, 2, 3 } A0 = 0, B0 = 1,表示0到1有双向道路 A1 = 1, B1 = 2,表示1到...每天所有居民都去往0节点上班 所有的居民都有一辆5座的车,也都乐意和别人一起坐车 车不管负重是多少,只要走过一条路,就耗费1的汽油 比如A、B、C的居民,开着自己的车来到D居民的位置,一共耗费3的汽油...let mut dfn: Vec = repeat(0).take((n + 1) as usize).collect(); // a为头的树,一共有10个节点 // size...// a为头的树,所有的居民是要向a来汇聚 // cost[a] : 所有的居民要向a来汇聚,总油量的耗费 let mut cost: Vec = repeat(0).take...cost); return cost[0]; } // 图 : graph // 当前的头,原来的编号,不是dfn序号!

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    表达量矩阵全部更改为0-1矩阵会影响降维聚类分群吗?

    ,是稀疏矩阵格式,如下所示: image-20210927091910905 然后做一个简单的转换: 代码如下所示: ct=pbmc@assays$RNA@counts ct ct[ct>0]=...p2 如下所示: 0-1矩阵的降维聚类分群 如果我们不进行这样的0-1矩阵转换,得到的图表是: 原始矩阵的降维聚类分群 这样的肉眼查看差异还是有点挑战,我们选择如下所示的代码: load(file..._0_1$seurat_clusters)) 有意思的事情是,仍然是可以很大程度维持降维聚类分群结果的一致性哦!...可以看到: 上面的4,6,7群和下面的1,5,7,8都是髓系细胞亚群 上面的0,1,2,5,8群和下面的0,2,4,6都是T细胞 上面的3和下面的3群,都是B细胞 代码如下所示: phe_0_1$type_by...0 675 26 Tcells 2 0 1648 也就是说,我们的单细胞表达量矩阵里面,每个基因在每个细胞的表达量具体是多少其实并不重要

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    计算矩阵中全1子矩阵的个数

    题来了, 此题出自力扣, 原题链接: https://leetcode-cn.com/problems/count-submatrices-with-all-ones/ 描述: 给你一个只包含 0 和...1 的 rows * columns 矩阵 mat ,请你返回有多少个 子矩形 的元素全部都是 1 。...例子: 输入:mat = [[1,0,1], [1,1,0], [1,1,0]] 输出:13 解释: 有 6 个 1x1 的矩形。...思路如下: 利用i, j 将二维数组的所有节点遍历一遍 利用m, n将以[i][j]为左上顶点的子矩阵遍历一遍 判断i, j, m, n四个变量确定的矩阵是否为全1矩阵 代码实现: int numSubmat...在最后判断是否全1的循环中, 如果左上的数字是0, 那必然没有全1子矩阵了 再如果向下找的时候, 碰到0, 那下一列的时候也没必要超过这里了, 因为子矩阵至少有一个0了, 如下图: ?

    2.6K10

    电脑编程是0和1表示了字母,为何不用0和1表示汉字笔画?

    这个问题之所以出现,是对计算机相关知识的缺失。 ---- 计算机硬件CPU内存,操作系统,内核,编程语言,这些希望你能看一看概念。 ---- 再说0-1,也就是字节码。...字节码是对于硬件存储地址而言的。内存只认0,1。那么好了,这4个字节存的一堆0-1,代表什么?这个代表什么,就是编程语言的层次。 往小了说,迅速收题。...也就是说,同一个4字节的0-1,存储同样的值【数】,用三种编码方式解析出来,不同! ---- 举几个例子: ANSI: 没有对汉字编码,不认汉字。...UTF-8:支持世界上大多数的语言字符,汉语,德语,日语,俄罗斯语字符。都给你指定好了,用的时候查字典就对了。 Unicode:解析出来汉字“中国”长这样:“\u4e2d\u56fd”。为啥是这个?...---- 说了一串字符编码的问题,还没有说到“用汉字编写电脑系统和软件”! 未来在你手中,加油! 以上。

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    (十一)sleep(1)、sleep(0)和sleep(1000)的区别

    以下转自https://www.cnblogs.com/keyyang/p/4128424.html 用很形象的比喻来解释sleep(0)和sleep(1000) 我们用分蛋糕的场景来描述这两种算法。...如果是 Unix操作系统来负责分蛋糕,那么他会这样定规矩:每个人上来吃 1 分钟,时间到了换下一个。最后一个人吃完了就再从头开始。...于是,不管这10个人是不是优先级不同、饥饿程度不同、饭量不同,每个人上来的时候都可以吃 1 分钟。...由于粒度的原因,诸如sleep(1)之类的时间可能会长于1毫秒,所以sleep(1)会进入到睡眠然后进入等待状态;但sleep(0)不会,如果线程调度器的可运行队列中有大于或等于当前线程优先级的就绪线程存在...总结 Thread.Sleep(0) 并非是真的要线程挂起0毫秒,意义在于这次调用Thread.Sleep(0)的当前线程确实的被冻结了一下,让其他线程有机会优先执行。

    6.8K42

    raid0和raid1的区别

    简单的说,RAID是一种把多块独立的硬盘(物理硬盘)按不同的方式组合起来形成一个硬盘组(逻辑硬盘),从而提供比单个硬盘更高的存储性能和提供数据备份技术。...raid 10 raid 5 raid 0 性能从好到坏:raid 0 raid 10 raid 5 raid 1 成本从低到高:raid 0 raid 5 raid 1 raid 10 2、RAID...类型的选择 类型 RAID0 RAID1 读写性能 最好(因并行性而提高) 读和单个磁盘无分别,写则要写两边 安全性 最差(毫无安全保障) 最高(提供数据的百分之百备份) 冗余类型 没有 有镜像100%...这种数据上的并行操作可以充分利用总线的带宽,显著提高磁盘整体存取性能 2、RAID 1   又称为Mirror或Mirroring,它的宗旨是最大限度的保证用户数据的可用性和可修复性。...RAID 1的操作方式是把用户写入硬盘的数据百分之百地自动复制到另外一个硬盘上。 由于对存储的数据进行百分之百的备份,在所有RAID级别中,RAID 1提供最高的数据安全保障。

    1.8K10

    shell中的exit 0和exit 1「建议收藏」

    exit 0:正常运行程序并退出程序; exit 1:非正常运行导致退出程序; exit 0 可以告知你的程序的使用者:你的程序是正常结束的。...如果 exit 非 0 值,那么你的程序的使用者通常会认为 你的程序产生了一个错误。 在 shell 中调用完你的程序之后,用 echo $? 命令就可以看到你的程序的 exit 值。...在 shell 脚本中,通常会根据 上一个命令的 $? 值来进行一些流程控制。 当你 exit 0 的时候,在调用环境 echo $?...就返回0,也就是说调用环境就认为你的这个程序执行正确 当你 exit 1 的时候,一般是出错定义这个1,也可以是其他数字,很多系统程序这个错误编号是有约定的含义的。...如果你用 脚本 a 调用 脚本b ,要在a中判断b是否正常返回,就是根据 exit 0 or 1 来识别。 执行完b后, 判断 $?

    3.3K30

    2022-01-08:数组中只有0和1,每过1代,0旁边只有1个1,当前0

    2022-01-08:数组中只有0和1,每过1代,0旁边只有1个1,当前0会变成1。每过1代,0旁边有2个1,当前0还是0。 比如10001,经过1代,会变成11011,再过1代,还是11011 。...求一个数组经过M代以后的数组。函数定义是void f(int[] arr,int m) 。 答案2022-01-08: x里有有限个0。 1x1,中间0,x中有2m个0变成1,最中间的0不会变成1。...1x,右0,x中有m个0变成1。 x1,左0,x中有m个0变成1。 时间复杂度:O(N)。 空间复杂度:O(1)。 代码用golang编写。...代码如下: package main import "fmt" func main() { arr := []byte{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}...: [图片] *** 题目来自左神,代码是自己写的。

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    关于0和0的区别?!

    这时候,我陷入了沉思,但是其实,除了while的循环,我也应该没什么地方错了,当我把里面的改为==*arr1++!...我写的好像是直接 *arr1,但是,原本那段数组是字符串,最后的位置是’\0‘而不是0,那我这就开始怀疑,有了疑问。...解决问题 关于我以为0和‘\0’其实是差不多的,因为在ASCII码表里面0的位置就是‘\0’。但是,其实真正一样的其实是数字0和字符‘\0’而不是字符0和‘\0’,还是得注意一下的。...字符0的ASCII码值是48,和‘\0’完全不同。 所以千万不能把这几个长得像0的给弄混淆了,一定要在循环里面真正的理解每一个的含义,不然一不小心,都会成为死循环,或者说错误的结果。...tmp; } int main() { char arr1[10] = "asc"; char arr2[] = "asd"; char* ret = mystrncat(arr1

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