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想询问一下,实时语音服务与语音消息及文本服务是会叠加计费的么?
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实时语音服务与语音消息及文本服务是会叠加计费的么? 例子:若 A 用户在游戏内的队伍频道中使用实时语音服务的同时在世界中使用语音转换文字的服务; 费用计算方式是 A用户实时语音的费用+语音消息的费用是么? [附加信息]
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提问于2018-10-25
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可以自动调节 麦克风的音量以及麦克风增强嘛?
请描述您的问题 标题:实时语音API - 游戏语音 - 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7667
浏览 364
提问于2018-01-31
2
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请问在游戏中接入实时语音和语音消息,有什么法律法规上的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
请问在游戏中接入实时语音和语音消息,有什么法律法规上的要求和限制吗?需要申请什么许可证吗?
浏览 466
提问于2018-03-02
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回答
游戏语音gvoice 如何屏蔽实时语音小队里的某个玩家说话呢????
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游戏语音gvoice 如何屏蔽实时语音小队里的某个玩家说话呢,调用了文档里的屏蔽某人.ForbidMemberVoice () 然而并没有什么用,还是可以听到某人说话
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提问于2019-02-27
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游戏语音,安卓和安卓通话,ios和ios通话,iOS和安卓在进不去一个房间!实时语音,求技术支持?
我的安卓游戏语音, iOS 语音分别都接入成功,但是为什么只可以 ,安卓和安卓通话,ios和ios通话,iOS和安卓在进不去一个房间!我使用的是实时语音,求技术支持
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提问于2017-09-22
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微信小游戏实时语音?
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请问如何能实现微信小游戏实时语音功能,还有价格套餐
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提问于2018-12-04
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回答
在Unity3d中使用麦克风
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我必须创建一些小的语音控制游戏(为windows和android)。不需要语音识别(目前),只有声音音量是重要的。 因此,可以将任务简化为创建一个简单的均衡器,该均衡器可以实时从麦克风获取语音数据。 是否存在这样的统一库(读取麦克风流和检测当前音量),还是应该寻找外部的东西?谢谢。
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提问于2017-03-19
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即时通信IM可以直接做音视频通话吗?
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我看了下腾讯云里面有即时通信IM的服务,也有实时音视频的服务,如果我只是想做类似微信这种,语音通话/视频通话的,是否直接购买一个即时通信IM的服务就可以了呢?我看了其他厂商的,貌似他们要买一个IM一个实时音视频才可以,但是我电话问腾讯的客服,腾讯客服说这边是只要一个IM就可以了
浏览 908
提问于2020-01-16
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回答
录音语音还是合成语音?
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我有兴趣添加到我的游戏中,或者是录音的人类或合成的语音。我感兴趣的是游戏开发者对录制的人类声音比声音合成的价值有什么看法。提前感谢! 需要考虑的几点: 编辑:首先也是最重要的,这个游戏是为孩子们准备的(当你看到一个苹果的图像时,一个声音说"a代表苹果“)--这里是Appbrain (目前没有音频.) 我搜索了是否值得自己录制或购买股票音响效果?的回复-我基本上是想知道同样的事情,但声音特定的音频。 你认为选择录制人类声音有价值或有什么好处吗? 什么是好的语音合成或文本语音工具(最好是免费的)?我目前正在尝试“水果循环”,它似乎完成了任务(我输入了一个短语并生成了合成语音),但是有些单词
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提问于2010-10-30
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在iOS上使用语音输入后视频停止
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我正在开发一个实时的社交应用程序,它能够让用户在观看游戏时进行文本聊天。 我发现当用户在键盘上点击语音输入时,AVPlayer会停止视频。 我如何解决这个问题?
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提问于2017-08-01
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Unity3D:如何使用设备麦克风作为输入来移动对象?
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我正在尝试创建一个游戏,可以通过设备麦克风响应特定的语音音调。但是unity不支持这样的东西。但是,他们可以使用device 录制您的语音。 var aud = GetComponent.<AudioSource>(); aud.clip = Microphone.Start("Built-in Microphone", true, 10, 44100); 有没有可能使用aud.pitch作为输入来移动刚体,而不进行记录,而只是实时获取输入 ball.velocity.y = jumpHeight * aud.pitch; // move up
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提问于2017-03-28
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Google播放一次产品购买-实时开发者通知
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我正试图处理退款谷歌玩一次性购买产品。当我从游戏商店退货时,我无法得到实时通知。 退款是否会实时发送开发商通知,什么样的?ONE_TIME_PRODUCT_CANCELED?是否可以在测试/沙箱环境中测试或获取google退款通知?
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提问于2022-02-23
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多次打开和关闭WebSocket连接是否效率低下?
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我正在构建一个涉及实时语音聊天的游戏,我想在游戏中使用WebSockets。我的理解是,WebSockets是不可扩展的,这意味着它们需要大量的服务器基础设施来处理。虽然我计划通过无服务器方法(AWS)托管服务器,但我仍然希望最大限度地提高效率,以降低成本。我的想法是尽量减少服务器上的WebSocket连接的数量,方法是在语音聊天是一种选择时(即在游戏大厅中)打开连接,然后在语音聊天不再是选项时关闭连接,而不是在用户在游戏中的整个时间打开连接。常识告诉我,这比在游戏期间保持连接打开要有效得多,但我只是想问一下,我的思维过程是否正确,因为我对使用WebSockets非常陌生。多次打开和关闭连接是
浏览 18
提问于2022-12-04
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了解网络交付方法?
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我目前正在学习如何创建一个自定义的UDP协议,以像TCP那样在快节奏的多人游戏中更快地传输数据。 我已经掌握了基本的内容,但不知道什么时候使用每种交付方法,以及何时使用它们。 它们是: 不可靠(UDP) -实时移动,快节奏actionsReliableOrdered (TCP) -非实时事物,聊天消息,得分updatesUnreliableSequenced -语音/视频超过IPReliableUnordered -独立的状态更新,收集项目,etcReliableSequenced -非实时视频流 我明白前两条。不可靠只是简单的UDP,而ReliableOrdered是TCP,但是,什么时候应
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提问于2021-01-22
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游戏语音GVOICE?
1、实时语音可以和离线语音共存吗,怎么设置? 2、国战语音听众身份和主播身份怎么切换? 3、回调接口触发是只要调用一次Poll,触发一次吗? 4、实时语音怎么实现 不听某个成员说话 [附加信息]
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提问于2018-08-09
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通过USB接口进行语音识别
我叫伊斯梅尔,今年29岁,身体有残疾,严重限制了我的活动。我能够访问我的电脑使用一个定制的迷你操纵杆,我用我的嘴唇和触摸开关接近每个拇指左右点击。我也有一个原型游戏头盔,其中有四个触摸开关,以便我可以玩游戏,使用我的脸颊和眉毛以及。 最后,我使用了一个名为“游戏指挥官3”的语音识别程序,这样我就可以用我的声音来处理游戏中剩下的按键,因为我不能实际使用六个以上的开关和一个操纵杆。 既然你知道我的情况,我就解释我的问题。 我最近购买了一个游戏接口板,它已经为我修改好了开关,这样我就可以连接我的开关,在各种游戏控制台上玩游戏,比如PS2、PS3、Gamecube等等,使用各种适配器电缆。该板有32个
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提问于2011-10-20
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在Android的一个存在项目中实现InApp购买?
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我正在从事一个android项目,在这个项目中,我从客户端获得了一个增强功能,以添加App,以在游戏中添加某些点。因此玩家可以通过在应用程序购买中使用来增加他的生命。我已经检查了谷歌提供的示例应用程序,也配置了inApp购买和它正在做的一样。现在,我想从我的实时帐户,以便实时帐户可以用于测试和现场应用程序。 请提供链接和步骤,我可以通过它获得我需要在我的应用程序中设置的细节,如AppID等。 提前谢谢。
浏览 2
提问于2015-01-08
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Google Cloud Speech API:通过REST进行实时识别
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我对使用执行实时语音到文本很感兴趣。我在文档中看到,当涉及到时,可以将实时语音转换为文本 然而,我在中看不到任何关于实时处理的东西,这意味着不可能在REST中进行实时语音到文本的转换? 仅供参考,我正在尝试将其实现到我的android应用程序中。
浏览 4
提问于2016-09-18
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如何找出某款游戏中所有玩家的库存中有哪些物品?
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我有兴趣写一个程序,需要知道所有玩家目前在游戏中购买的物品。这些信息不需要实时更新,可以每隔几分钟更新一次。我能想到的最好的解决方案是输入一个屏幕截图,然后在图像中查找不同项目的图标。 有没有更好的方法来获取游戏信息? 谢谢。
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提问于2014-03-06
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现在和未来的MMO JavaScript游戏如何阻止玩家欺骗系统?
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在线JS浏览器游戏似乎是游戏行业即将到来的一个新事物,我有一些问题要问开发人员如何应对游戏环境中出现的以下具体问题,即每个玩家都可以访问一个可以动态操作游戏的控制台。 项目和货币转移 通过类似于游戏中货币的购买或销售,我们可以让服务器验证玩家存储的货币和库存数据,以确保他不会试图转移他没有真正拥有的资源。 我知道那是怎么处理的。 实时事件通信 当一名球员处于战斗状态时,他可能会改变他的假定水平,并执行他还没有能力的动作,或者增加他的生命值、法力等等。 如果我们等待服务器对这些数据值进行验证,然后再将其流到所涉及的每个客户端,则会导致不可接受的延迟,并破坏实时流。 我看不出这是怎么处理的。
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提问于2014-04-09
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是否可以在浏览器中访问实时音频流?
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我想为失聪的人写一个web应用程序,允许他们在电话中打字作为交谈的一种方式。它的目标是让失聪人士在网页上输入电话号码,发起电话呼叫,实时将接收端的语音转录为文本,并将响应端的文本实时转换为语音。 我计划使用Twilio进行呼叫,捕获音频流,使用语音识别API转录语音,并使用Twilio的文本到语音转换功能来转换文本。 我知道Twilio没有实时转录的能力,我似乎也找不到一种通过twilio.connection对象访问音频流的方法。因此,我正在考虑使用Media Capture API来捕获该语音。这有可能吗?
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提问于2017-02-27
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腾讯云特价的服务器购买后可以升级配置吗?
腾讯云特价的服务器购买后可以升级配置吗 标题:2017腾讯云11.11大促 给你实实在在的优惠 地址:https://cloud.tencent.com/act/double11 浏览器信息 Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36
浏览 2633
提问于2017-11-01
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web端 可以发语音通话 和语音消息吗?
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trtc 和 im 的 web demo都没找到语音消息 项目需求是让web端和android通讯. web -> android 文字 语音消息 实时音视频1对1 通讯 android -> web 文字 语音消息 图片 实时音视频1对1 通讯 先谢谢各位了.
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提问于2020-06-05
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如何在Python中进行实时语音活动检测?
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我正在对记录的音频文件执行语音活动检测,以检测波形中的语音和非语音部分。 分类器的输出类似于(突出显示的绿色区域表示语音): 我在这里面临的唯一问题是让它工作的音频输入流(例如:从麦克风),并做一个规定的时间框架的实时分析。 我知道PyAudio可以用来动态地记录麦克风上的语音,还有一些波形、频谱、谱图等实时可视化的例子,但是没有找到任何与以近乎实时的方式进行特征提取相关的东西。
浏览 11
提问于2020-03-24
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回答
是否可以提升?
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购买这个产品是否在商品中提速? 标题:2017腾讯云11.11大促 给你实实在在的优惠 地址:https://cloud.tencent.com/act/double11 浏览器信息 Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/55.0.2883.87 Safari/537.36
浏览 193
提问于2017-11-10
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为短生命流命名statsd指标
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我正在尝试模拟统计数据以提交给statsd/石墨。然而,我正在监视的是“会话”中心。例如,我有一个游戏是实时的。服务器上有多个活动游戏实例。每个游戏都有多个(和可变数量的)参与者。每个游戏实例都有一个唯一的ID,每个玩家也是如此。我想跟踪(和图表)每个玩家的统计,但然后滚动整个实例的度量,然后对一个游戏的所有实例。例如,在给定的时间内,可能有两个活动的游戏实例。让我们假设游戏中每个人都有两个玩家 GameTitle.RealTime.VoiceErrors.game_instance_a.player_id_1 10 GameTitle.RealTime.VoiceErrors.game_in
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提问于2014-03-26
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腾讯云移动直播SDK和语音识别SDK同时配合使用出现异常如何解决求解答?
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公司产品应用场景,在使用移动直播sdk开启推流的同时,配合语音识别同步启动实时语音内容翻译。关闭直播后,实时上传当次直播的文字版本内容。目前出现问题为,当开启语音直播同时开启语音识别后,语音识别可以正常识别,但是直播推流无法进行,麦克风权限问题,两个功能都使用了麦克风,有什么办法解决这个问题?求解答(如果单个功能单独使用都是没问题的,搭配一起就不行了)
浏览 237
提问于2020-05-09
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回答
实时三维模型绘制和实时文本到语音
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在提出问题时,应该把整个问题分解成较小的问题,然后逐个解决。但我以不好的方式问这个问题,以便完全解释我的需求和技术限制,希望有人能给我建议一套完美的技术。 我要设计的东西,将接受文本作为输入转换为语音,这个演讲是由一个3D模型在实时__。 在这里,您可以看到所有这些事情都应该是实时的,因此我正在考虑在一些游戏引擎中这样做,但是我不确定我在这里做什么是可能的。 我需要指引,一条路,关于我应该如何开始。
浏览 2
提问于2013-02-19
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即时通讯im聊天室支持发送语音吗?
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我看到官方提供的文档,群互动实时语音支持小程序,但是不支持H5端,如果我想要在h5端聊天室发送实时语音,应该怎么做呢?望大佬提供方案。
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提问于2020-11-15
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请问GVoice实时语音可以调整别的玩家声音大小吗?
使用实时语音模式时,加入聊天房间后,可以调整其他玩家语音大小吗?
浏览 125
提问于2018-12-26
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Android手机呼叫流
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在Android中,有没有可能在发送电话呼叫数据之前对其进行实时操作?(例如,通过创建一个缓冲区来记录语音,然后发送语音),或者它是无法访问的,并且必须始终是“实时”的?
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提问于2012-09-21
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有没有web接口?
该实时语音接口有没有语音SDK,支持微信小程序? [附加信息]
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提问于2018-09-05
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使用语音/语音识别在我的应用程序中执行指令
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你好,我想要一些知识,使用语音/语音识别,以执行指示在我的游戏。 我对游戏开发相当陌生,我正在使用libgdx来构建我的游戏。我知道语音识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的游戏中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想使用的语音命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。 如果有人似乎对语音/语音识别api有一些了解,我想知道是否有一种简单的方法,我可以设置语音识别api,在听到诸如“跳转”这样的特定关键字时,我将使用该api执行特定的操作。 任何答案都会有帮助,因为我的知识非常有限,使用api和语音识别。
浏览 7
提问于2014-06-19
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1
回答
ASP.NET Silverlight在线交易模拟游戏的实现
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我要开始一个新的在线交易模拟游戏。 服务器页面: 游戏将加载一个xml,其中包含此游戏的工具以及每个工具的初始价格和变化因素价格(它决定了下一个间隔的价格,例如:1分钟)。 用户页面: 游戏加载成功后,用户可以启动一个页面,在那里他们可以购买/出售仪器。在此买入/卖出过程中,应将损益实时显示给用户。下拉列表将填充仪器,当选择时,应显示价格的实时图形。 设计: 我想使用ASP.NET和silverlight来开发此应用程序,其中ajax请求将在可配置的时间内发送到服务器,以获取有关仪器的最新详细信息。然后,根据响应,客户端浏览器将更新为最新价格。仪表图也将以相同的方式更新。 所以,我想知道这是否
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提问于2010-08-16
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回答
在锁屏模式下和访问其他应用程序时录制语音和讲话&收听实时聊天
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我们目前正在使用Agora Voice SDK在iOS和安卓应用上进行语音记录和实时语音聊天,到目前为止在音质方面运行良好。为了进一步改善我们的用户体验,我们想知道是否有可能: 在手机处于锁屏模式或访问其他应用程序时,录制语音并说话&收听实时聊天? 到目前为止,我们的用户不能在手机处于锁屏模式或访问其他应用程序时录制他们的语音(录制暂停)以及说话和收听实时聊天(声音断开),这有时可能会非常令人沮丧-如果使用Agora Voice SDK可以做到这一点,我们真的很想实现该功能。 期待您的回音! 诚挚的问候, 卡尔·弗里德尔
浏览 3
提问于2020-04-28
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独立的实时通知,用于播放控制台中的暂存和生产。
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-用户完成订阅付款,应用程序用用户id向后端发送购买令牌。同时,我们还配置了web钩子,它也发送相同的购买令牌来将用户id映射到相同的购买令牌,并且我们将为该用户获取未来的web钩子事件和购买令牌。 考虑一下,我们已经为游戏控制台中的当前主题名称设置了端点URL。 这是很好的:当暂存用户完成支付时,应用程序将数据发送到一个暂存服务器和实时开发。通知也会出现在暂存服务器上。 --这是问题--但是在暂存用户完成付款后(应用程序发布)之后,应用程序将数据发送到暂存服务器,而实时开发。通知会转到生产服务器,因为在LIVE之后,我们已经更改为play console中当前主题名的生产端点URL。 可能的
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提问于2018-04-23
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使用语音代码的Alexa技能
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我想在账户链接之后给Alexa的所有语音请求增加额外的安全性。我已经看到一些技能应用程序使用个人密码,他们可以说出他们是谁,我也看到回声有这个语音代码,可以用于语音购买。 现在我的问题不是创建我自己的解决方案来使用个人pin并维护它,有没有一种方法可以在我的技能中使用Alexa的语音代码?此外,我还想确保用户每次向技能提出要求时都会说出这个语音代码。 请让我知道如何实现这一点,或者有什么替代方法? 另外提到我正在开发的技能与购买任何东西无关,只是想要这个作为额外的安全性。
浏览 14
提问于2018-01-06
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云语音问题?
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实时消息扣费和实时语音冻结是什么服务?
浏览 282
提问于2017-12-06
1
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使用语音框架iOS从音频文件生成字幕
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在我的应用程序中,我在AvPlayer的帮助下使用url播放音频。现在我想在其中添加对字幕的支持。iOS 10引入了,它可以帮助我们识别实时语音和录音语音。根据苹果的说法: “您可以对实时音频和录制的音频执行语音转录。例如,您可以获得语音识别器并使用如下代码启动简单的语音识别: let recognizer = SFSpeechRecognizer() let request = SFSpeechURLRecognitionRequest(url: audioFileURL) recognizer?.recognitionTask(with: request, resultHandler: {
浏览 15
提问于2016-07-25
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语音短信发送失败?
发送语音短信时,返回{"result":3014, "errmsg": "未购买号码或购买的号码已过期"},请问是不是金额不足导致?
浏览 409
提问于2019-07-04
1
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facebook机器人中的语音识别
在开发facebook机器人时,语音识别选项可用吗? 我在developers.facebook.com中找不到任何与语音识别相关的文档 但是我可以看到FB已经购买了用于语音识别的Wit.ai。 它正在开发中吗?
浏览 1
提问于2016-08-23
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Twilio实时录制
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我正在使用Twilio语音通话,想要实时获取其他人的语音数据(在语音通话中)。这样我就可以把它转换成文本等等。 请让我知道如何实现这一点。 我知道twilio有一个通话录音功能,但1)它会在通话结束时给出url,而不是实时的2)我想它会记录(双方)的整个对话。 我正在考虑使用node.js,但找不到解决方案。
浏览 2
提问于2016-05-24
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如何使用Java EE实现类似Google的语音聊天?
如何使用Java EE实现类似Google的语音聊天? 有谁知道支持实时语音的API吗?
浏览 1
提问于2010-02-16
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广州二区的云服务器在双十一优惠中下单失败?
想购买广州二区的云服务器,却总是下单失败,提示后台出了点小故障,怎么解决? 标题:2017腾讯云11.11大促 给你实实在在的优惠 地址:https://cloud.tencent.com/act/double11 浏览器信息 Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/61.0.3163.100 Safari/537.36
浏览 248
提问于2017-11-10
1
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如何将实时音频流传递到直线式语音端点?
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我正在尝试在我的自定义语音应用程序中使用直线式语音(DLS)。语音应用程序可以访问我想要的实时音频流(pcm编码),它直接到直线式语音,允许实时来回通信。 从DLS客户端示例代码()中,我看到了Microsoft.CognitiveServices.Speech.Dialog.DialogServiceConnector命名空间中的方法ListenOneAsync(),但看起来它是从本地麦克风捕获媒体。 但是看看这里的回复(),我似乎可以直接将音频流发送到DLS。我似乎找不到关于这件事的任何文件。有人能说明一下如何实现这一点吗?
浏览 8
提问于2019-10-03
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实时音视频1元体院包购买,提示这个问题实在抱歉,后台出了点小差(#1100201)?
实时音视频1元体院包购买,提示这个问题实在抱歉,后台出了点小差(#1100201)。 实时音视频1元体院包购买,提示这个问题实在抱歉,后台出了点小差(#1100201)。 实时音视频1元体院包购买,提示这个问题实在抱歉,后台出了点小差(#1100201)。 实时音视频1元体院包购买,提示这个问题实在抱歉,后台出了点小差(#1100201)。 这是为什么? image.png
浏览 419
提问于2018-09-13
2
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使用unity免费版的Android多人游戏
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我将在unity上开始我的第一个游戏,这是一款针对android的实时多人游戏。我想问几件事。我是否需要购买专业版或任何许可证的整个过程(从开发到提交到播放商店,我知道闪屏是不能改变的)。我的游戏几乎像8台球所有的多人功能(创建用户档案,与朋友玩,与Facebook的朋友玩,挑战朋友,排行榜过滤器等)喜欢在8台球。我计划在多人游戏中使用Photon。我还需要网络和Facebook的版本,以及在未来。我也看到了一些关于这方面的页面,但我仍然感到困惑。提前谢谢。
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提问于2015-03-09
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Google Cloud Speech API实时识别
、
我正在开发一个实时翻译的Python应用程序。我需要实时识别语音:当用户说什么时,它会自动将这段音频发送到Google speech API并返回文本。因此,我希望在说话时立即显示识别出的文本。 我已经找到了流式语音识别,但似乎我仍然需要先录制完整的语音,然后再将其发送到服务器。此外,也没有如何在Python中使用它的示例 有没有可能用Google Speech API做到这一点?
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提问于2017-05-19
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如何删除游戏服务内的游戏语音?
服务器费用对账发现,以往运营的游戏有设置游戏语音,导致部分费用被冻结。现在游戏早就停服了,但在腾讯云的游戏服务界面找不到删除游戏语音的选项,冻结的费用因此没法解冻,遇到这种情况应该怎么处理?
浏览 305
提问于2019-06-12
1
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实时语音识别时code":112,"message":"audio slice is empty?
、
在做 实时语音识别时 语音是PCM 16000 单通道的纯数据,长度是92KB,返回是code":112,"message":"audio slice is empty
浏览 234
提问于2019-09-27
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