我很难通过一个for循环传递一个多行浮点数数组,让它运行一个计算,然后从输出中定义一个新变量。
下面是我的Bash的简化版本:
inputs=$(echo "12.12
34.34")
New_array=$( for var in "${inputs[@]}"; do
echo "${var}*2"| bc -l;
done )
我希望echo "$New_array"的结果是:
$ echo "$New_array"
24.24
68.68
但我明白
这是一个部署到Heroku的服务器端web应用程序(Node.js和Express)。我正在使用外接程序(client是指与我的Heroku数据库的连接)。
我使用作为参考来构建我的承诺。
第一个GET请求成功,并返回client.query('SELECT * FROM passenger WHERE username = $1;', [username])的结果。第二个GET请求接收一个内部服务器错误,每个GET请求都收到相同的错误。我不知道从哪里开始找是什么引起了这个问题?我不知道为什么它会工作一次,然后失败相同的GET请求后立即。
JS脚本
var express =
我正在通过opencv制作人脸识别应用程序。我可以检测人脸,而且我在资源中几乎没有人脸。我很看重这个地方:
// These vectors hold the images and corresponding labels.
vector<Mat> images;
vector<int> labels;
Mat testSample = images[images.size() - 1];
int testLabel = labels[labels.size() - 1];
images.pop_back();
labels.pop_back(
我想在我的应用程序中创建一个动画。但是当我和一些设计师接触时,他们不知道如何设计一个动画3D模型。我在哪里可以找到一个可供参考的解决方案?
解决方案是在三维模型的人脸上创建多块骨头,当得到包含人脸表情细节信息的blendShapes of ARFaceAnchor,然后用它来更新部分人脸的骨骼动画。
感谢您的阅读。如有任何建议,我们将不胜感激。
嗨,我正在使用人脸检测的代码。但我不会继续做人脸识别。但是我在这里得到了堆栈,下一步是怎么做的。然而,我使用的是emgu版本2.2
if (faces.Length > 0)
{
foreach (var face in faces)
{
ImageFrame.Draw(face.rect, new Bgr(Color.Green), 2);
//Extract face