这是一个部署到Heroku的服务器端web应用程序(Node.js和Express)。我正在使用外接程序(client是指与我的Heroku数据库的连接)。
我使用作为参考来构建我的承诺。
第一个GET请求成功,并返回client.query('SELECT * FROM passenger WHERE username = $1;', [username])的结果。第二个GET请求接收一个内部服务器错误,每个GET请求都收到相同的错误。我不知道从哪里开始找是什么引起了这个问题?我不知道为什么它会工作一次,然后失败相同的GET请求后立即。
JS脚本
var express =
我很难把钱花在买一台数字化平板电脑上,知道艺术家们用来制作超级马里奥世界( Super )和刺猬声( Sonic the Hedgehog )等经典游戏的数字平板电脑会让我振奋起来。我觉得也许有一种方法可以让游戏不受2000+压力的影响。有谁知道哪款游戏在2d游戏高峰时被游戏机开发者广泛使用,以及他们的规格是什么?
我很难通过一个for循环传递一个多行浮点数数组,让它运行一个计算,然后从输出中定义一个新变量。
下面是我的Bash的简化版本:
inputs=$(echo "12.12
34.34")
New_array=$( for var in "${inputs[@]}"; do
echo "${var}*2"| bc -l;
done )
我希望echo "$New_array"的结果是:
$ echo "$New_array"
24.24
68.68
但我明白