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(272)
视频
沙龙
3
回答
创建伸缩组时必须指定启动配置
吗
?
、
请描述您的问题 [附加信息]
浏览 643
提问于2018-09-20
1
回答
开启
缩
容
保护后,Terraform不会删除自动伸缩组
、
、
、
开启
缩
容
保护后,Terraform无法销毁自动伸缩组,
有
什么解决方法
吗
? 我试过使用它,但在AWS控制台的自动伸缩组的
活动
部分,我看到它被取消了,因为启用了扩展保护。
浏览 21
提问于2021-06-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Kubernetes / Agones服务
缩
容
、
、
我
有
一个运行着x个
游戏
服务器
(Pod)的部署。我使用Agones来确保连接玩家的
游戏
服务器
不会因为
缩
容
而停止。另外,我使用了一个服务(“连接”到所有的
游戏
服务器
),它充当了pods的LoadBalancer,据我所知,当玩家连接到该服务时,它会随机选择一个
游戏
服务器
。由于Agones会阻止
有
玩家的
游戏
服务器
缩小,因此pods的数量基本上不会减少,
浏览 64
提问于2021-10-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用AWS Auto-Scaling Service的优秀系统监控工具
、
、
我需要的是,当我的新实例启动时,监控代理本身应该自动注册到监控
服务器
。我已经尝试了和进行测试,但我发现没有更多的工具可以在监控
服务器
上提供自动注册的代理。
浏览 0
提问于2012-05-07
得票数 1
回答已采纳
2
回答
保存android
活动
状态
、
、
、
我尝试创建LUDO
游戏
,当用户停止
游戏
时,我想保存
游戏
状态(
活动
状态)。那么我可以保存整个Activity和OnResume()方法来恢复它,然后继续
游戏
吗
? 谢谢。
浏览 3
提问于2012-05-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
无中断连接的安卓socket.io交换机
活动
、
我开发了一个
游戏
,它将使用socket.io连接,我的
服务器
用node js编写,我的安卓客户端使用socket.io,现在,我要问你的问题是:
有
什么建议
吗
?
浏览 1
提问于2012-12-05
得票数 1
2
回答
Node.js on via DynDNS
、
、
我从未使用过Node.js,但由于我正在开发一个需要(几乎)“实时”通信的浏览器
游戏
,所以我计划为此使用Node.js。结合Node.js存储在线
游戏
会话中的
游戏
状态的最佳方法是什么?
浏览 0
提问于2012-11-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
SQL Server正在关闭磁盘
我
有
一个
游戏
服务器
运行在一个装有4GB内存的Windows 2003机箱上。
游戏
服务器
使用的数据库安装在同一台机器上,由server 2008管理。
浏览 0
提问于2010-11-10
得票数 2
2
回答
IOS
游戏
-生命再生
、
、
、
我
有
一个IOS / cocos2d
游戏
与php/mysql
服务器
,其中一个用户被给予5居住在开始。用户可以在任何设备上连接,通过他们的Facebook帐户进行
游戏
。他们每玩一次
游戏
,就有一条生命被耗尽。生命每10分钟重新生成一次,无论app是处于
活动
状态、已辞职状态还是已终止状态。我知道我可以在应用程序处于
活动
状态时使用NSTimer或CCDelayTime来“再生”生命,但是如何在应用程序最小化或关闭的情况下保持这种状态呢?我应该在
服务器<
浏览 0
提问于2013-04-05
得票数 0
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7
回答
腾讯云TStack上的云Oracle
有
哪些优点和应用?
、
云Oracle是基于腾讯云TStack的Oracle云化解决方案,采用开放的“X86
服务器
+高速以太网络+分布式软件定义存储”架构,
有
哪些优点和应用呢?
浏览 1675
提问于2018-09-19
7
回答
微信小程序开发首选腾讯云,
有
何先发优势?
我想开发一个微信小程序,想问一下用腾讯云的
服务器
和别的相比
有
什么优势?
浏览 1832
提问于2018-07-12
1
回答
保持iOS套接字在不带VOIP的背景模式下
活动
、
、
我们
有
一个使用套接字创建玩家游说团的
游戏
。当玩家创建一个大厅时,会在我们的
服务器
上创建一个
游戏
。不幸的是,如果用户用Apple按钮切换我们的应用程序,另一个用户可能会加入
游戏
,
游戏
将从一个玩家
活动
开始。因此,当应用程序切换到后台关闭大厅时,我们希望通过套接字向
服务器
发送一条消息,阻止其他人加入。 但我们不能。插座在进入后台模式时会被冻结。即使我们使用beginBackgroundTaskWithExpirationHandler使应用程序存活一段时间,
浏览 0
提问于2013-10-29
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何找到Facebook用户最后一次使用我的应用程序时,使用图形API?
、
、
我是一个独立
游戏
开发人员,正在开发一个多人Android
游戏
。我现在需要实现一个功能,其中我想展示我的脸书朋友的
活动
我的
游戏
.因此,概括地说:我知道我可以写我自己的
服务器</em
浏览 4
提问于2012-09-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为新手实现在线连接和多人/PVP
、
、
、
背景据我所知,我需要创建并托管自己的
服务器
,以便多人运行(即玩家与对手的匹配)。我是否也需要
服务器
来运行
游戏
本身,或者我是否能够将玩家连接到对手,并将
游戏
结果记录到我的
服务器<
浏览 0
提问于2018-09-09
得票数 0
2
回答
安卓SharedPreferences漏洞
、
我正在开发一个应用程序,用户可以玩简单的
游戏
和赚取积分与每一个
游戏
。应用程序由开始和结束多个
活动
组成,每个
活动
都请求更新用户信息。对
服务器
有
多个请求,并使用这个前向
活动
模板,所以我在考虑是否可以使用SharedPreferences保存点,并在最佳时间发出单个请求。我担心的是:有人能修改应用程序并更改其SharedPreferences点
吗
?是否存在与SharedPreferences有关的漏洞?
浏览 2
提问于2021-03-26
得票数 0
回答已采纳
4
回答
每小时130万次查询。您将如何构造查询?
、
、
、
我
有
一个基于iphone转机的在线
游戏
,很多
游戏
同时运行。我正在优化代码,因为我和
服务器
今天都崩溃了。现在我
有
一个表,“匹配”(每行
有
70个数据字段)。结构),它跟踪所有
活动
匹配。每7秒,iphone将连接、下载他/她
活动
的“匹配”表中的所有匹配,并更新iphone中的UI。 直到大约1,000人下载了这个
游戏
并玩了起来,这才起作用。
服务器
崩溃了。此表
有
2行;name和id。
浏览 9
提问于2012-04-26
得票数 7
回答已采纳
2
回答
一个Android应用,动态加载几个统一
游戏
、
几天前我想出了一个主意:
有
一天,有人发现了这个android应用程序,命名为"Blahblah
游戏
引擎“或其他任何东西。他安装它,并看到一个android
活动
,也许是一个网络视图,显示
服务器
当前托管的统一
游戏
的列表,这些
游戏
都是由同一家公司生产的。然后他点击一个,这个"Blahblah
游戏
引擎“通过网络加载
游戏
构建,启动一个统一
活动
,而不提示一个安装对话框。
游戏
引擎“的一个
活动
浏览 0
提问于2015-03-06
得票数 2
1
回答
如何给纸牌
游戏
中的每一位玩家相同的牌牌?
、
、
、
我在用斯威夫特写纸牌
游戏
。这个想法是让它在苹果
游戏
中心的框架下工作。我注意到一个我不知道该如何解决的问题。比赛中有6名队员。我的问题是这个;
有
几个选择我可以想到,但也许这些都不是最好的方法,因此我的问题。 开始播放器是host。host创建了洗牌牌,这副牌被发送给其他玩家(即: JSON);简而言之,所有的
活动
都是通过
浏览 0
提问于2016-01-11
得票数 1
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3
回答
在UML
活动
图中表示循环
我正在尝试为我开发的一个带有套接字的网络tic tac toe
游戏
设计一个
活动
图(UML)。我正在使用
活动
分区(泳道)。因此,
有
三个分区: Client1、
服务器
和Client2。如果您查看此链接:,并查看页面上的最后一个图(分区),这就是我正在使用的
活动
图的类型。 有人知道我如何表示循环
吗
?谢谢!
浏览 0
提问于2009-10-07
得票数 21
回答已采纳
1
回答
节点/套接字。not有时不注册断开连接?
、
是否
有
可能Socket.IO有时不会注册断开连接?我的
服务器
保存了一个
活动
玩家列表,不允许任何当前被
服务器
视为“正在玩”的人加载其
游戏
的另一个实例;然而,有时,人们会退出页面并尝试再次加载该页面,他们会被一条“这个帐户已经在玩”的消息击中。这种情况不应该发生,因为它们在断开时被设置为非
活动
。这个事件处理程序可靠
吗
?是什么导致这件事不被注册的? 谢谢!
浏览 5
提问于2014-01-31
得票数 0
回答已采纳
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