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    大型项目研发经验分享:以3A游戏为例

    导语|本文基于一款”3A“游戏的研发经验,以PM为视角,浅谈游戏工业化美术管理。针对美术工业化进行了降本,增效的个人管理经验总结,希望可以抛砖引玉与大家探讨。...前言部分将讲解:我对于3A游戏的理解,项目背景和项目诉求。 什么是3A?...这个解释可以看出是站在游戏开发者的视角去理解3A,但我们也会发现,有许多打着3A称号的游戏,其实并未被玩家所认可。那么我的理解是,3A是一个标签,它是玩家给予一款游戏最高的认可。...背景 - 有趣的灵魂 规划>执行,设计>迭代 由于3A游戏的“贵”,成本控制和效能管理是重中之重。如何避免成本浪费,杜绝返工是最需要攻克的难题。...那么,在范围恒定,质量3A的已知条件下,可以通过质量三角看出,我们只能通过成本和时间的管理来达到提高效能,节约成本的目的。 这听起来是不是似乎有点熟悉?

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    F-Stack 助力 HTTP 网络服务器性能提升

    近年来网卡性能快速发展,给高性能HTTP服务提供了硬件支持,但是linux 内核却越来越成为高性能网络服务器的瓶颈。...为了提高网络服务器性能,业界提出了好几个 Kernel Bypass 方案,比如Intel DPDK、NetMap、PF_RING等,这些方法的入门槛较高,而且主要是提供二层的收发包能力,没有提供完整的协议栈能力...F-Stack 提供了一个低门槛、高性能、完整协议栈能力的网络服务器解决方案,F-Stack 使用 Intel DPDK 开发套件提高网络收发包性能,移植 FreeBSD 协议栈至用户态,提供了 Posix...和 微线程的编程接口,并集成了 Nginx 等实用应用程序,适用大部分的 HTTP 网络服务器场景并尽量降低业务接入 F-Stack 的接入门槛,HTTP 网络服务器无需改动业务代码或替换系统的网络API...名词解释 F-Stack:F-Stack是一个全用户态的高性能的网络接入开发包,基于DPDK、FreeBSD协议栈、微线程接口等,用户只需要关注业务逻辑,简单的接入F-Stack即可实现高性能的网络服务器

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    Linux网络服务器编程:TCP与UDP详解

    虽然本文标题是Linux网络服务器编程,socket网络编程的技术也多用于服务器编程,但其实客户端中也有使用这个技术的关键场景:长连接。...Linux网络服务器编程中,TCP和UDP是两种主要的传输层协议。本文将详细分析TCP和UDP在服务器编程中的使用、原理、代码示例、数据流动,以及一些异常情况的处理方式。...二、Socket的使用 在Linux网络服务器编程中,我们使用socket来实现TCP和UDP通信。...五、总结 本文详细讨论了Linux网络服务器编程中TCP和UDP两种方式的socket使用、原理分析、代码示例、数据流动时序图,以及一些异常情况的处理方式。...理解这些概念和技巧有助于更高效地进行网络服务器编程,应对各种网络通信场景。

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    树莓派4b性能怎么样,值不值得买

    有利必有弊端,新的SOC也需要更多的电力,树莓Pi 4 B通过USB Type-C而不是Micro USB供电,电源需要的电流也更大了,至少要3A电流和5v的电压。...树莓派4要使用怎么样的电源 树莓派4需要的电源至少是5v 3A的配置,官方的电源我看起来非常昂贵,随便买一个满足这个要求的电源即可,下面是我买的[af_link id="3492" rel="nofollow...一个屏幕,电视或显示器都行 一个键盘和鼠标 树莓派4的wifi和网络怎么样 树莓Pi 4支持802.11ac Wi-Fi和蓝牙5.0,比以前的型号蓝牙4.0有改进。...Raspberry Pi 4搭建网络服务器 设置Raspberry Pi网络服务器非常容易,这也是它最受欢迎的使用案例之一。...本文首发于3号实验室:树莓派4b多少钱,性能怎么样,Raspberry Pi 4值不值得买

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