我有一个物体,它是一条线。我想做一个动画与一个对象,将移动所有的顶点,它可以是一个球体。为此,我将使用tween.js。我的问题是我不能实现它的所有顶点动画。如何使动画从头到尾都显示出来?我有这样的代码:
//myline.geometry.vertices -> array with vertices of the line (1000 vertices)
new TWEEN.Tween( mysphere.position ).to( { x: myline.geometry.vertices[0].x, y: myline.geometry.vertices[0].y, z: m
我正在尝试创建一个3D动画,每个球体在一个随机的方向上移动(向上,向下,向左,向右,向后或向前)。它们都在3D世界中移动(每个球体具有随机的X、Y和Z值),并将其投影到2D屏幕上。虽然我期望每个球体在随机方向上独立于其他球体移动,但球体似乎完全在一个方向上移动,如下所示。
给出我的代码,我不明白它为什么会这样:
# random X, Y, Z: fill X, Y and Z coordinates with uniform random values that serve as coordinates
for sphere in spheres:
sphere.posit