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沙龙
1
回答
Perf:在
3D
墙上用Silverlight 3观看数千幅图像
、
、
、
、
目前,我正在开发一个非常酷的Silverlight应用程序,它可以在
3D
墙壁空间中显示
照片
,比如Wall3D演示程序,该演示程序与Blend 3一起使用。当你向右或向左滚动
3d
照片
墙
时,每次移动时,会旋转,下一列
照片
将被下载,解码成一个BitmapImage,然后扔到
3D
墙壁节点中。用户可以想象到的会非常快地浏览
照片
,但我的问题是,我不能足够快地显示这些
照片
。当然,我们有算法不下载
浏览 3
提问于2010-05-10
得票数 0
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1
回答
带有Three.
js
的搅拌器
、
如何在搅拌器中为
3D
模型使用多种材质,并通过three.
js
提供的导出插件将其导出?在这种情况下,我的
3D
模型应该是一个带有
墙
和玻璃材质的房子。
浏览 1
提问于2014-06-29
得票数 0
2
回答
使用Three.
js
创建三维垂直
墙
、
、
、
我想知道是否有可能使用Three.
js
创建
3d
垂直
墙
,如此图像所示 我试着用THREE.Shape来画一个矩形,但是我不知道如何添加更多的垂直或平行的矩形。
浏览 3
提问于2015-06-29
得票数 0
2
回答
照片
不在任何facebook相册中
、
我注意到有些
照片
没有出现在任何相册中。这些
照片
是由fan在facebook页面上发布的。有没有办法通过API获取这些
照片
?API调用/feed返回了
墙
的所有帖子,但我在浏览器上看到的
墙
中的许多
照片
都没有出现在API的响应中。 有什么想法吗?
浏览 0
提问于2012-08-03
得票数 2
1
回答
分解
3D
模型,使之成为游戏引擎的精粹
、
我正在Unity3D中为安卓开发一个
3D
游戏,很明显有很多
3D
模型。 什么才是最理想的方法。把这堵墙当作一个网格 不要使用网格,而是有一个柱,一个烤架和一个长
墙
的模型。并通过代码实例化并放置列和格栅以获得所需的结果。我知道,我应该在2D平面(Quad)上使用这个烤架的纹理,而不是
3D
烧烤。
浏览 0
提问于2014-05-14
得票数 0
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1
回答
将
3D
对象平行于estametedVerticalPlane检测到的垂直平面对齐
、
、
我希望有一个
3D
墙
画布与检测到的
墙
/垂直平面对齐。 事实证明,这比我想象的要难。定位不是问题。但我不知道我必须做什么才能让我的
3D
对象旋转到在对齐的检测平面上朝前。因为我有一个画布对象,所以
照片
在画布的一侧。在放置时,
照片
总是背对着的。或者从网格图像中获取前向量,即当ARKit检测到垂直
墙
时作为覆盖放置的UIImage? 下面是一个例子。画布显示画布的背面,并且与检测到的垂直平面(即柱)不平行。但是有一个"Place Poster Here“网格,这
浏览 17
提问于2019-05-22
得票数 0
1
回答
限制玩家移动到地图上的一个区域,临时统一游戏开发C#
、
、
、
当我的玩家gameObject与另一个gameObject相撞时,我希望在玩家击败敌人之前,不让他离开这个gameObject周围的一小块区域。换句话说,在敌人被对付之前,限制游戏的移动。我只是不知道如何将运动暂时限制在最初碰撞发生的地方的一小部分空间内。 我认为可能的解决方案是夹住变换,或者创建另一个gameObject来使用刚体和对撞机将玩家物理地保持在这个区域。 我的播放器现在控制的移动是简单的垂直和水平输入和使用transform.translate的Input.GetAxis。 感谢您阅读我的问题。任何帮助都将不胜感激,即使是你可能认为显而易见的事情,我对此仍然是个新手。非常感谢。
浏览 9
提问于2020-11-02
得票数 0
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1
回答
在android或ios上运行的facebook应用程序上上传
照片
/视频?
、
、
问题是,我应该预料到从移动设备上传
照片
/视频会有任何问题吗?-> android,iOS,blackBerry?
浏览 0
提问于2013-08-28
得票数 1
1
回答
如何上传图片到google+ wall?
、
、
我必须上传
照片
到Google+
墙
,我不知道如何创建此上传。或者我应该创建自己的HTTP Post请求?我需要上传
照片
和文字到google+
墙
。任何帮助都将不胜感激。
浏览 1
提问于2012-04-26
得票数 1
2
回答
在Python中正字法渲染
3D
模型
、
、
我想用Python编写一个工具,帮助我从
3D
模型创建等轴测瓷砖。你看,我不是一个非常熟练的艺术家,免费的
3D
模型已经很多了,在
3D
中创建像桌子或椅子这样的东西比在绘画中容易得多。此脚本将在正交投影中加载
3D
模型,并从四个方向拍摄
照片
,以便可以在游戏中使用。我已经在Blender中尝试过了,但是结果不一致,很难控制,并且需要很长时间来创建简单的精灵。(编辑:当它们面对摄像机时,自动创建透明
墙
) 现在我的问题是,什么样的Python库可以做这样的事情?我已经检查了Pyglet和Panda3D
浏览 1
提问于2012-11-03
得票数 0
3
回答
如何在openGL中创建wolf
3D
类基本
3D
墙
、
、
我想知道如何在openGL中创建像这样的简单
3D
墙
。我不想创建任何花哨的东西,只是一个基本的
3D
墙
,在那里我可以移动和向后移动,想象它是只有地图的Wolf
3D
游戏,没有杀死等。
浏览 1
提问于2011-02-09
得票数 1
3
回答
Facebook API从URL上传
照片
、
、
我有一个网站的
照片
画廊,我想上传每一张
照片
(一个一个)到我的facebook 页面(而不是
墙
)。我设法发布了一条消息,但现在我想上传一张
照片
到FB网页
墙
,从服务器特定的URL上传一个现有的图像(我不想再次上传本地)。这个是可能的吗?
浏览 5
提问于2012-07-03
得票数 7
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2
回答
在OpenCV中计算透视变换
、
我想要计算该点是否位于
墙
的前面,以及它的另一侧(左,右)。我的想法是计算
墙
的平面方程,并测试从点到平面的垂直线是否在
墙
的边界中与它相撞。 我能以某种方式做到这一点而不使用z坐标(它是非常不准确的),并且
墙
和相机之间的角度是可变的。
浏览 0
提问于2016-09-21
得票数 0
1
回答
阻止重叠纹理闪烁
我可以试着做一些事情来避免重叠这些
墙
。但我需要知道当纹理重叠时如何停止这种闪烁。
浏览 0
提问于2017-10-23
得票数 0
1
回答
尝试在three.
js
中移动圆柱体对象的透视,而不实际移动它的位置
、
我正在做一个项目,我在three.
js
画布上的静态2d图像前面放了一个
3d
cylinder object,试图让这个圆柱体看起来像是
照片
的一部分。为了使
3d
圆柱体的透视图与其后面的
照片
相匹配,需要将其向下移动到y axis中。问题是,然后它被移出了场景。我需要一种方法来渲染
3d
cylinder的-y位置,而不是实际移动到场景中。
浏览 18
提问于2019-07-10
得票数 1
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1
回答
Facebook页面的时间表进入相册,而不是直接挂在墙上
、
我在Facebook上运行了一个页面,如果我安排
照片
,它就会把它们放到一个叫做“
照片
”的相册中,而不仅仅是把它们作为
墙
帖/
墙
照来更新。 这是乏味的烦人,并降低了我有趣的图片页面的互动。
浏览 0
提问于2012-06-09
得票数 2
1
回答
用Java实现
3d
环境中的路径查找
我知道在2d.Is中有几个关于路径查找的链接,有任何java例子展示了如何在
3d
环境中实现路径查找。我已经看过很多关于this.but的代码和解释了,它们中没有一个是真正能在
3d
环境中实现help.How的
浏览 1
提问于2010-12-14
得票数 0
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1
回答
OpenGl ES 2.0中的透明对象
、
、
很抱歉,我现在还不能发布更多的链接,所以我把我的三张
照片
放进了一个相册。有人知道我想要的效果吗?
浏览 8
提问于2013-11-07
得票数 2
1
回答
我如何使用facebook app_token将
照片
或视频分享到墙上的人,因为它需要用户acc_token?
、
、
我这里有个问题; 我想用我的facebook应用程序令牌在某人的墙上分享
照片
或视频。但是,当我试图上传视频或
照片
到我的
墙
,例如,它要求验证用户访问令牌来执行此操作.Is它,因为
墙
是个人的,没有人可以在别人的墙上分享视频或
照片
?有没有办法使用应用程序令牌来做到这一点?
浏览 0
提问于2012-08-16
得票数 0
1
回答
在JMonkeyEngine中如何让FPS风格的武器出现在场景的前面?
、
又名我可以有一个
3d
场景,是在前面的主要场景,而不是它被剪裁。 又名我的武器前面一直被我游戏中的场景所隐藏 情况 我有一个
3d
场景,由JMonkey渲染,另外还有由玩家持有的
3d
武器。此外,玩家可能站在离
墙
很近的地方,以至于(如果现实地对待)他们可能会把枪的末端穿过
墙
。这意味着,如果枪被放置在场景中“经过推算”,所以它看起来是正确的,那么枪的末端就会被剪掉,看起来很愚蠢。因为这是一个
3d
对象(可以旋转或移动),所以我不能只使用2d图像并将其放入gui层。
浏览 15
提问于2021-11-05
得票数 0
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