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视频
沙龙
1
回答
保龄球游戏应该使用2d还是
3d
物理
引擎
?
physics
、
box2d
、
actionscript-3
、
physics-engine
我刚开始学习
物理
引擎
,所以我开始学习Box2D,因为我听说它是最流行的
物理
游戏
引擎
之一。请给我建议。 📷
浏览 0
提问于2017-07-27
得票数 0
1
回答
使用United3D在iPhone/Android上的二维
物理
性能?
android
、
iphone
、
physics
、
unity
、
box2d
我关心的一件事是
物理
引擎
的性能。由于团结是一个
3D
游戏
引擎
,我将不得不假设它使用的是三维
物理
引擎
。显然,我可以将这个
3D
引擎
转换成一个2D
引擎
,通过锁定各种轴,物体只能在2D空间中实际移动。然而,这让我担心,例如,Box2D是一个专门的2D
物理
引擎
,它是为2D优化的。Unity3D中的
物理
是否足够快地说,复制我们在手持设备上看到的“愤怒的小鸟”游戏中的
物理
?
浏览 0
提问于2011-09-25
得票数 2
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1
回答
3D
乒乓球
物理
部分?
c#
、
3d
、
xna
、
physics
我正在尝试用xna编写一个
3D
乒乓球游戏。我已经建立了模型,但现在发现很难实现游戏的
物理
部分。我知道有相当多的
物理
引擎
,但哪一个最适合我的游戏,或者如果有一个
物理
引擎
来解决
3D
乒乓球?或者我应该尝试实现我自己的
物理
?任何帮助都将不胜感激,谢谢
浏览 0
提问于2011-10-24
得票数 0
2
回答
具有弯曲平面的2.5D平台的
物理
研究
xna
、
3d
、
physics
、
2.5d
我在XNA中创建了一个2.5D平台,它使用的
3D
模型被限制在2D平面上(就像特林一样)。我应该使用2D
物理
引擎
还是
3D
物理
引擎
? 考虑到这种情况,是否有实际设计的
物理
<e
浏览 0
提问于2011-04-18
得票数 9
回答已采纳
4
回答
对.Net三维
物理
引擎
的几点建议
c#
、
.net
、
physics
、
collision-detection
、
server-side
我需要
物理
引擎
来模拟服务器上的游戏世界。我搜索了.Net
物理
引擎
,它们都是在2006-2009年发布的。有什么好的
物理
引擎
我可以用吗?更新:如果有人需要托管
物理
引擎
,请看,它是纯托管的,来自JigLibX的开发人员
浏览 7
提问于2011-01-08
得票数 9
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2
回答
将OpenGL程序从C移植到WebGL和Javascript
javascript
、
c
、
websocket
、
webgl
这个程序有它自己的
物理
引擎
,我想使用
物理
引擎
输出的转换数据作为矩阵来转换在webPage中呈现的对象。这有可能做到吗?Clarification:程序是一个查看器,所以所有的
物理
后端都与用户输入隔离。然而,用户将能够在客户端操纵摄像机角度。Upda
浏览 4
提问于2014-07-07
得票数 0
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1
回答
sandy
3d
的
物理
引擎
actionscript-3
、
flash
、
sandy3d
我开发了一个学习和sandy
3D
的小游戏。我想在我的
3D
场景中加入一个
物理
引擎
。我想像sandy教程那样使用WOW,但是WOW网站瘫痪了,所以没有doc很难开发一些东西。我搜索了一个新的
物理
引擎
,可以和sandy
3D
一起使用。谢谢。
浏览 5
提问于2009-09-25
得票数 1
1
回答
在three.
js
中使用
物理
上正确的照明的衰减和距离
three.js
在three.
js
中,与基于
物理
的照明相关,distance设置意味着什么? lightAffect = 1 - min(1, distanceFromLight / distance) 我不太了解基于
物理
的照明,但在我看来,真正的灯光没有距离设置,它们只有一个功率输出Three.
js
既有power设置,也有decay设置,尽管根本不清楚应该将decay设置为什么,因为文档上实际上只是说将其设置为2。例如,如果我想要基
浏览 1
提问于2018-08-31
得票数 1
5
回答
是否有其他的Box2D
JS
端口?
javascript
、
box2d
、
html5
、
html-canvas
对于我的第一场游戏,我写了
物理
和碰撞我自己,但这一次,我想使用一些现成的图书馆。这似乎是很古老的港口,在2008年制造。它是缺少当前Box2D的许多特性,还是它存在重大问题?还有什么别的办法吗?
浏览 0
提问于2011-01-27
得票数 20
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2
回答
将THREE.
js
场景转换为CANNON.
js
世界
three.js
、
blender
、
scene
、
cannon.js
我有一个基本的THREE.
js
场景,用Blender创建,包括立方体和旋转平面。我是否可以将这个THREE.
js
场景自动转换成一个CANNON.
js
世界? 谢谢
浏览 10
提问于2016-03-06
得票数 0
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3
回答
使用JOGL的
物理
(Java、OpenGL)
java
、
physics
、
jogl
有了
物理
引擎
,我的一些想法会变得更容易。有没有特别好的
3D
物理
引擎
,或者是JOGL常用的?
浏览 2
提问于2010-09-09
得票数 0
2
回答
我可以在
3d
游戏中使用2d
物理
引擎
(反之亦然)吗?
unity
、
2d
、
3d
、
performance
、
physics-engine
2D
物理
比较便宜,但是我需要
3D
来拍摄一些场景。我从来不需要两者同时使用。我知道你可以在
3D
引擎
中有一个平面透视,但我真正想要的是
物理
引擎
。还有,有办法关掉这些
引擎
吗?我从头到尾做了大部分的碰撞,我只在开始的时候用它们来做一些射线投射,对于一些对撞机/刚体来说,不是每一个,而是很多帧(如果我理解正确的话,它们是从每个FixedUpdate()中的
物理
引擎
中计算出来的。
浏览 0
提问于2019-11-22
得票数 1
5
回答
android
物理
引擎
android
、
physics-engine
在研究了
3D
游戏编程之后,人们很快就明白了为什么一个
物理
引擎
会非常有用。什么
物理
引擎
是支持和可行的Android?任何其他关于他们的建议都会很好。 谢谢
浏览 1
提问于2010-12-11
得票数 13
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2
回答
支持陀螺力的javascript三维
物理
引擎
javascript
、
3d
我正在寻找一种
3d
物理
引擎
,它本身就支持模拟作用在旋转运动中的物体的陀螺仪阻力。另外,在physijs、大炮、弹药和子弹中,你会推荐哪种
物理
引擎
最准确?
浏览 1
提问于2014-06-20
得票数 2
2
回答
寻找
3d
引擎
。(Mac,可可)
cocoa
、
macos
、
3d-engine
什么
3d
引擎
可以让mac和可可一起使用?(xcode)?列出所有的都是很好的建议编辑:在OpenGL中。有一个使用opengl的2d
引擎
,但我需要一个
3d
引擎
,用于OpenGL.(朝上射击)中的
物理
模拟。
浏览 3
提问于2011-01-11
得票数 1
回答已采纳
3
回答
物理
引擎
是如何模拟
物理
的?
physics-engine
在玩了HL2、GMod或“愤怒的小鸟”这样的游戏之后,使用了Box2D这样的
物理
库,我开始怀疑“
物理
引擎
如何模拟
物理
?”。就像在编译时使用lexer和解析器来理解代码,使用射线跟踪来渲染
3D
场景一样,我认为在
物理
引擎
中使用了一些概念(除了碰撞检测)来模拟
物理
,比如计算五边形执行桶滚的扭矩和速度。
物理
引擎
是如何模拟
物理
的?使用了什么概念?在网络上有没有任何关于像这样的
物理
引擎
浏览 1
提问于2011-06-10
得票数 18
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1
回答
具有真实模型的Flash
物理
SDK
flash
、
physics
用
物理
旋转照片?这类程序的例子有BumTop、、Coloris (无
物理
学)。飞机上的照片,可以移到真正的
物理
上吗?
浏览 2
提问于2010-02-01
得票数 0
2
回答
我们的街机
3D
MMO选择什么样的
物理
?
collision-detection
、
webgl
我们正在使用Three.
js
(WebGL)创建一个具有arcadish感觉的动作MMO,并实现
物理
,因为它一直是一个痛苦的屁股。就复杂性而言,
物理
引擎
应该像魔兽世界一样。我们不需要摩擦,弹跳行为,或者其他更复杂的东西,比如关节,等等,只是重力。到目前为止,我已经通过向下投射一条射线来实现地形
物理
,但是它没有考虑到可能的三维物体。请注意,这些
3D
物体需要凸性碰撞,所以我们的艺术家创建了一个
3D
房子,玩家可以在里面行走,但不能穿过墙壁。我如何实现适当的碰撞检测与
3
浏览 0
提问于2012-06-13
得票数 1
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2
回答
IPhone3D
物理
库
physics
、
3d
、
iphone
是否有任何轻型
3d
iphone库必须具有:三维场景图音响
引擎
它最好是成熟的,没有bug。
浏览 0
提问于2011-12-22
得票数 0
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1
回答
在统一2D中使用Physics.OverlapBox?
c#
、
unity3d
我正在用Unity2D制作一个游戏,我想在一个正方形区域找到一张物品列表。文档没有很好地解释;它说Physics.OverlapBox返回Collider[],Physics2D.OverlapBox返回bool。
浏览 1
提问于2018-06-16
得票数 0
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