我听说过一些非常棒的Linux视频编辑器。然而,对于Windows,我没有听到多少。我知道Blender,它的视频编辑功能是任何专业软件的竞争对手,但我说的基本上是一个不那么复杂的软件,它可以用来编译帧,添加视频,快速效果,制作一些非常好的和快速的生日视频(但不仅仅是生日视频,一个完整的视频我认为像slideSHOW 3D (但我不认为它支持添加视频,只允许框架,我认为它不是开源的)。
有这样的开源
创建3d视频游戏需要哪些关键步骤和工具。
例如,据我所知,3d艺术家将在3d Studio Max或Maya中创建3d模型,但这些模型将从那里走向何方?3d模型首先是由3d动画制作人在3d Studio Max/Maya中制作动画的吗?那么这些模型和动画循环会被发送给C++/Lua程序员吗?他们在编码时是否打开了Maya/ 3d Studio Max?或者他们有一个打开