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3d.io上的航点动画问题

3d.io是一个提供3D场景交互和渲染的云服务平台。航点动画是指在3D场景中设置一系列的航点,通过动画效果将物体或相机从一个航点平滑地移动到另一个航点。这种动画效果可以用于创建虚拟现实、游戏开发、建筑可视化等应用场景。

航点动画的优势在于可以实现流畅的物体或相机移动效果,使场景更加生动和真实。通过设置不同的航点和动画参数,可以实现各种不同的移动效果,如直线运动、曲线运动、旋转等。

在3d.io平台上,可以使用其提供的API和工具来实现航点动画。具体步骤包括:

  1. 创建场景:使用3d.io提供的场景编辑器或API创建一个3D场景,并在场景中添加需要进行航点动画的物体或相机。
  2. 设置航点:在场景中选择物体或相机,设置一系列的航点,包括位置、旋转、缩放等参数。可以通过手动设置或使用3d.io提供的工具进行辅助设置。
  3. 设置动画:选择物体或相机,设置动画参数,如动画类型、持续时间、缓动函数等。可以根据需求设置不同的动画效果。
  4. 运行动画:通过调用3d.io提供的API,将设置好的航点动画应用到物体或相机上,并启动动画播放。可以根据需要控制动画的开始、暂停、停止等操作。

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