自接触 linux 后,大家所受的教育就是 ulimit是最便捷的内核优化途径,事实也确实如此。
User limits – limit the use of system-wide resources.
1 概述 Linux下的程序大多充当服务器的角色,在这种情况下,随着负载量和功能的增加,服务器所使用内存必然也随之增加,然而32位系统固有的4GB虚拟地址空间限制,在如今已是非常突出的问题了;另一个需要改进的地方是日期,在Linux中,日期是使用32位整数来表示的,该值所表示的是从1970年1月1日至今所经过的秒数,这在2038年就会失效,但是在64位系统中,日期是使用64位整数表示的,基本上不用担心其会失效。在这种情况下,将服务器移植到64位系统下,几乎成了必然的选择。要获得能在64位系统下运行的程序,特
本文为IBM RedBook的Linux Performanceand Tuning Guidelines的1.2节的翻译 原文地址:http://www.redbooks.ibm.com/redpapers/pdfs/redp4285.pdf 原文作者:Eduardo Ciliendo, Takechika Kunimasa, Byron Braswell 1.2 Linux内存架构 为了执行一个进程,Linux内核为请求的进程分配一部分内存区域。该进程使用该内存区域作为其工作区并执行请求的工作。它与你的
PECL主页: https://pecl.php.net/package/xlswriter
php5与php7的区别是什么?下面本篇文章就来给大家对比一下php5与php7,介绍php5与php7之间的区别。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
单个文件容量. 意思就是一个文件可以是多大的. NTFS 是可以4G以上的大文件. FAT32则不可以.
64位系统和32位系统首先涉及到提取数据的能力,64位系统肯定比32位系统提取数据的能力强一倍 但是这只是建立在64位操作系统的64位软件上。 进程的64位和32位和程序的地址空间是32位还是64位有关,而不是和操作系统有绝对关系
在我们日常使用电脑时,应该有很多用户不知道自己的电脑该使用32位还是64位系统,那么32位和64位系统有什么区别呢?下面小编就为大家带来32位和64位系统意思介绍,感兴趣的小伙伴快来看看吧。 32位系
今天来了解一下linux里面的一些小知识,学习一下linux里面的最大进程数,最大文件描述,最大线程数的问题。下面依次介绍: (一)Linux系统中最大可以起多少个进程? (1)32位系统中最多可以起
yaffs文件系统在更新文件数据的时候,会分配一块新的chunk,也就是说,同样的文件偏移地址,在该地址上的数据更新前和更新后,其对应的flash上的存储地址是不一样的。那么,如何根据文件内偏移地址确定flash存储地址呢?最容易想到的办法,就是在内存中维护一张映射表。由于 flash基本存储单位是chunk,因此,只要将以chunk描述的文件偏移量作为表索引,将flash chunk序号作为表内容,就可以解决该问题了。但是这个方法有几个问题,首先就是在做seek操作的时候,要从表项0开始按序搜索,对于大文
在系统环境变量添加一个 _NT_SYMBOL_PATH 值为srv*d:\symbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols
现在随着硬件的升级换代,越来越多的电脑开始使用64位的系统,但是仍然有很大一部分无法升级的旧电脑还在使用32位的操作系统。如果在64位系统下开发和运行32位程序的话,和32位系统运行32位程序会有一些区别。
前一阵项目上要求实现App的so库动态加载功能,因为这块本来就有成熟的方案,所以一般的实现没什么难度。可是到项目测试中,才发现有不少意料之外的情况,需要一一针对处理,故此记录一下具体的解决办法,以供后来者参考。 按App加载so库的正常流程,在编译前就要把so文件放到工程的jniLibs目录,这样会把so直接打包进apk安装包,然后App在启动时就会预先加载so库。具体的加载代码一般是在Activity页面中增加下面几行,表示在实例化该页面的时候,一开始就从系统目录加载名为libjni_mix.so的库:
什么是跨平台交叉编译 交叉编译 通俗地讲就是在一种平台上编译出其他几个平台能够运行的程序(通常指系统和CPU架构的不同) 交叉编译通常使用在分发时,编译出多个平台可用的二进制程序,比如在Linux下编译出可以在Win下可以使用的EXE程序。 本地编译 本地编译是指当前系统所配置编译器根据当前系统配置编译出在当前系统所适用的执行程序(部分其他语言本地编译时可能会由于扩展包含的问题,无法在同平台其他机器运行)。 所以如果要生成在非本机的其他平台和系统的程序,就需要用到交叉编译(交叉编译工具链)。 交叉编译工具链
最近在调研MAT和VisualVM源码实现,遇到一个可疑问题,两者计算出来的对象大小不一致,才有了这样疑惑。
我们在编写C/C++程序时,32位程序和64位程序的代码有何区别?如何编写既可以编译成32位程序又可以编译成64位程序的代码?
布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true
在通用PC领域,不论是windows还是linux界,我们都会经常听到"32位"与"64位"的说法,类似的还有"x86"与"x86_64","i386"与"amd64",这两组概念之间有着怎样的联系和区别呢?
计算机中所以的信息都是以二进制的形式表示,即 0 和 1 。1 个二进制位的数据传输是以 “位”(bit)为单位。
用代码读写内存对程序员来说是非常方便非常自然的,但用代码读写磁盘对程序员来说就不那么方便不那么自然了。
Mysql在使用时不仅会受到自己的配置参数影响, 服务器硬件设施, 内核参数也会对性能有影响.
有网友反映,新买的装备64位Win7系统的电脑,没用多久QQ却被盗号了。专业人员检测发现,该电脑感染了一种名为“黑蛙”的盗号木马,而他使用的杀毒软件只适合32位系统。 64位系统比32位的运算性能更强大,支持更高的内存配置,但是其软件兼容性还有待完善。据了解,在32位系统下,多数安全软件可以拦截“黑蛙”木马;而支持64位系统实时防护的安全软件并不多。 据悉,“黑蛙”是攻击32位和64位系统的“两栖”盗号木马,在64位系统上尤其危险。该用户是在一个聊天群中不幸中招,看到有人共享了“电子相
对象实际数据包括了对象的所有成员变量,其大小由各个成员变量的大小决定,,比如:byte和boolean是1个字节,short和char是2个字节,int和float是4个字节,long和double是8个字节,reference是4个字节(64位系统中是8个字节)。
为了增强程序的可移植性,便有了size_t,它是为了方便系统之间的移植而定义的,不同的系统上,定义size_t可能不一样。
数据类型是编程中的重要概念。数据类型指定了变量值的大小和类型。Go是静态类型的,这意味着一旦变量类型被定义,它只能存储该类型的数据。
网上有很多文件分割器,但效果很差(因为其源码使用的原理不好),很多大型文件(尤其是GB级别的)分割以后可能出现乱码,可能分割以后再次合并时就不是原来的文件了。所以我才自己做了一款文件分割器,分享给各位基友。 至于用处,某些情况下文件太大了确实带来很多麻烦——比如小明前段时间下载的“QQ信封5-10位.txt”,总大小达到了2个多G。小明想看看其中内容,却因为notepad不支持打开这么大的文件而作罢:“file is too big to be open”。用大文件分割器分割以后,就再也不存在这个问题:
拿到一个编译好的可执行文件,你能获取到哪些信息?文件大小,修改时间?文件类型?除此之外呢?实际上它包含了很多信息,这些你都知道吗?
最近,有PDF.NET用户问我怎么在64位系统下无法访问Access数据库的问题,我第一反应是我怎么没有遇到呢?今天一看自己的VS和Office都是32位版本的,所以在VS里面调试访问Access是没有问题的,但是直接使用编译好的.NET程序访问Access,就出问题了,报: 未在本地计算机上注册“Microsoft.Jet.Oledb.4.0”提供程序。 于是,又在公司的电脑上(Win7 64位)做了实验,发现跟家里面的Win8.1 64位 问题一样,上网搜索了一下,大部分都建议将
这张图其实就能完整的说明一个对象的创建过程到底发生了什么,很多朋友可能一下看不懂,那么我们就跟着左上角的一步一步来:
函数CreateFileMapping为一个指定的文件创建或打开一个已命名或未命名的文件映射对象,告知系统文件映射对象需要多少物理存储器。
64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。
亲测可用的搭建流程,但是此流程是针对32位系统的,如果您是64位系统,请勿采用本博文的方式。
今天介绍如果数据量超过104万行Excel无法打开了,用什么软件可以打开呢?Snapde,一个专门为编辑超大型数据量CSV文件而设计的单机版电子表格软件;它在C++语言开发的Snapman多人协作电子表格内核基础上进行了重新设计,换用C语言重新开发内核,比Snapman的电子表格核心有了质的提升,支持编辑数据从原来的的15兆CSV提升到了2.5G,原来编辑5万行就会很卡的,现在编辑一两千万行都不会卡。Snapde安装包15.4m(主要python语言的文件占用空间),主程序非常轻巧启动超快;下面来一些大文件CSV测试其性能(1个三百多兆,1个一个G,1个3.53G):
首先打开DG硬盘分区,然后就能看到所有的磁盘信息了,讲这个是为了有些朋友想把硬盘数据都清空,然后再重装系统的。
centos安装rzsz的命令:yum install lrzsz ,卸载:yum remove lrzsz
记得有一次花好长时间装了64位win7系统,谁知道在进行一些操作时卡的不行,随后不得不换回了32位,直到现在才搞清楚原因!
64位系统可以访问超过 4GB 的超大内存地址空间,相比32位系统只能访问 4GB 的内存地址。 64位系统的性能有一定的提升,因为 CPU 有16个一般用途的寄存器,相比32位系统只有8个。 通过使用优化的 x64-64 CPU 指令,性能得到提升。 网上的一下测试表明同一应用程序64位系统比32位系统多消耗至少有60%以上的内存,这意味着需要支付更多的成本。 性能损失,因为64位是8字节,相比32位系统只有4字节。
对于没有启用物理地址扩展的32位系统,两级页表已经足够了。从本质上说Linux通过使“页上级目录”位和“页中间目录”位全为0,彻底取消了页上级目录和页中间目录字段。不过,页上级目录和页中间目录在指针序列中的位置被保留,以便同样的代码在32位系统和64位系统下都能使用。内核为页上级目录和页中间目录保留了一个位置,这是通过把它们的页目录项数设置为1,并把这两个目录项映射到页全局目录的一个合适的目录项而实现的。
最近马师傅火的不要不要的,虽然没有抢到耗子尾汁的商标注册权,但是必须得蹭一波马师傅的热度,下面就是闪电五连鞭的教学环节,你准备好了吗!
上面说完了系统的选择,还有一个是32位和64位,这对于我们设计来说只有在安装软件的时候有关系。
https://baike.baidu.com/item/%E4%BD%8D%E3%80%81%E5%AD%97%E8%8A%82%E3%80%81%E5%AD%97/15650262
最近我和一些朋友讨论了一个关于CloudStack的问题:为什么现在CloudStack 4.3同时提供32位或64位系统虚拟机的选项。我提出了一个观点,并将其加入邮件列表的讨论中。我想很多人可能都会对此兴趣,所以把我的想法发表在这篇博文里。
ASLR(Address Space Layout Randomization,即地址空间格局随机化)是指利用随机方式配置数据地址,一般现代系统中都加设这一机制,以防范恶意系统对已知地址进行攻击。不过
ASLR(Address Space Layout Randomization,即地址空间格局随机化)是指利用随机方式配置数据地址,一般现代系统中都加设这一机制,以防范恶意系统对已知地址进行攻击。不过目前已经有多种绕过ASLR的方式,今天将介绍一个简单的ASLR绕过工具。 介绍 📷 特点 而ASLRay是一款可以绕过ASLR的工具,其特点如下: ASLR绕过 跨平台 较为简约 操作简单 无法修复 依赖 Linux 2.6.12 – 适用于任何基于Linux的x86-64的操作系统。 限制 堆栈段必须可执行(
数组退化(decay)成指针中的decay意思可以翻译成「退化」或「降级」。在数组退化成指针后其「类型」和「大小信息」将会丢失。
刚学C/C++语言时,电脑主要还都是32位的,不像现在计算机主流平台都已经变成了64位。那个时候,知道int长度是32位,long long是64位,尽量避免使用long。 那么到了64位系统中,是不是int也是64位了呢?跑个程序验证一下。 本文主要讨论C/C++语言和Golang,因为解释性的语言对于这个并不需要关心。
最近在研读书籍 深入浅出nodejs , 随手写下的一些笔记, 和大家分享~ 如有错误,欢迎指正~
明明依赖文件(an excutable binary)是存在的,但执行却无法找到文件;这篇文章就来记录一下这个问题的解决过程
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