这个问答内容与云计算领域无关,属于个人情感问题。作为一个云计算领域的专家和开发工程师,我将专注于提供与云计算相关的答案和知识。如果您有任何关于云计算的问题,请随时提问,我将尽力为您解答。
首先,请不要告诉他们你恨数学,或者告诉他们不喜欢数学没什么关系,毕竟你从来不擅长数学。事实证明对数学的恐惧可能会传递。 你的孩子可能正在经历和你当年一模一样的数学课程。
PHP 是超文本预处理器、一种面向 Web 开发的通用脚本语言,尽管有些人认为 PHP 已经过时,但 PHP 仍在互联网上使用,例如 Facebook、维基百科、Slack 和 Etsy 等大公司。...实现 PHP 实现 PHP 有几种不同的方法,但最流行的方法之一是Zend 引擎,要使用 Zend 引擎,您需要一台运行 PHP 编译器的机器,然后您可以从托管位置为 Zend 引擎提供服务。...另一方面,PHP 是同步的,但允许多线程。PHP 要求每行代码按顺序运行,理论上会减慢您的程序速度,然而,有些人可能会争辩说 PHP 的同步特性使其更易于使用。...JavaScript 和 PHP 都可以适应不同的需求,但特别是,JavaScript 可以在广泛的平台上很好地工作,不需要太多的额外工作。...我个人喜欢在项目中使用 JavaScript,我喜欢我可以轻松地将技能从 React 转移到后端 Node.js API 的技能,直接在浏览器中运行代码也很棒,可以轻松地在不同平台上启动和运行 JavaScript
重构几乎是开发人员最喜欢的一项实践了,可QA们却充满了顾虑,那么为什么QA不喜欢重构呢?...总结 以上列出了QA不喜欢重构的三个理由,归根结底其实都是重构不当导致的。代码重构(Code refactoring)指对软件代码做任何更动以增加可读性或者简化结构而不影响输出结果。
但就是一些细节方面会出现各种问题。 这些小问题就会导致很多的bug出来,也就是你的页面会不断的报错。
但一旦用到了分库分表方案,这个问题就会非常的棘手。 成本结构的变化,数据库范式是在20世纪提出的,当时的磁盘存储成本还很高。...冗余的做法会牺牲一定的数据一致性,或是带来数据同步的麻烦,但通常也是需要业务上进行权衡取舍。 当然,除了冗余(存储多份拷贝) 之外,还有另外的理念,即数据的聚合,或者叫嵌套。
从不喜欢 ts,到最近主动切换 ts ,记录下这个历程,也分享下自己的经验,希望一些方法和坑能帮助到小伙伴~ 时间推回几年前,我刚刚自学 js 的时候,发现 js 居然不用定义类型,当时我对此表示很震惊...没错,我就是不喜欢变化。 但是做讲师之后,我被迫开始写 ts,因为有ts的课的价格可以卖的高一些,对此我虽然抗议过,我教的是 react ,又不是 ts ,想学 ts ,就找 ts 的课去。...但是市场永远都是第一位,我开始用 ts 写项目,但是平常我还是写 js~ 但是,最近我开始写 ts 了,主动去写的,因为我记性不太好,又不喜欢写注释。...比如我之前很不喜欢 ts 的各种松散定义,比如允许非严格的开启、随处可见的 any ,我觉得 ts 既然想要改变 js 的“不严谨”,但是结果它自己不也是这样吗。
另一种选择是“GW”(Gruvaeus 和 Wainer),它旨在实现相同的目标,但使用可能更快的启发式算法。
PS:频繁改需求和临上线加需求。。。,总感觉是你金山取之不尽用之不竭,可是你自己痛苦不堪!
我不喜欢这个注解的原因,是因为我压根就没用过。 我习惯用自定义线程池的方式去做一些异步的逻辑,且这么多年一直都是这样用的。 所以如果是我主导的项目,你在项目里面肯定是看不到 @Async 注解的。...肯定是见过啊,有的朋友就喜欢用这个注解。 一个注解就搞定异步开发,多爽啊。 我不知道用这个注解的人知不知道其原理,反正我是不知道的。...我知道看起来很突兀,但是我喜欢,因为这是一个普通博主的生活气息。 你要不喜欢,退出之前记得文末点个“在看”哦。
为什么我放弃信仰,想要mac 首先我不会放弃信仰,信仰怎么要放弃呢,我是喜欢linux,linux是类unix系统,mac是基于bsd的,也就是说mac是和linux差不多的类Unix操作系统,只不过是经过
但B树在经过多次插入与删除后,有可能导致不同的结构: ?...实际使用的B树都是在原B树的基础上加上平衡算法,即“平衡二叉树”;如何保持B树结点分布均匀的平衡算法是平衡二叉树的关键;平衡算法是一种在B树中插入和删除结点的策略; B-树 是一种多路搜索树(并不是二叉的...M/2的结点;删除结点时,需将两个不足M/2的兄弟结点合并; B+树 B+树是B-树的变体,也是一种多路搜索树: 1.其定义基本与B-树同,除了: 2.非叶子结点的子树指针与关键字个数相同...B+的搜索与B-树也基本相同,区别是B+树只有达到叶子结点才命中(B-树可以在 非叶子结点命中),其性能也等价于在关键字全集做一次二分查找; B+的特性: 1.所有关键字都出现在叶子结点的链表中...树 是B+树的变体,在B+树的非根和非叶子结点再增加指向兄弟的指针; ?
avl树和m为300的B-树? avl树的高度:log2n = 24层 最差的情况一个节点只存储一个索引?...最差需要24次磁盘IO B-树高度:log(300)n = 3 层 最多花费3次磁盘IO B+树 B+树是B-树的一种变形 非叶子结点只存储索引,不存储数据 B+树的叶子结点包含全部的关键字信息...,而B-树的数据分散在各个结点当中。...B+树存放的索引项相对于B-树能够存储的更多。 B*树 B*树是B+树的变体,在B+树的非根和叶子结点在增加指向兄弟结点的指针 B*提高了结点的利用率。
要是那个人说b树和b-树不一样 那你可以认为他是zz了hh,b树就是b-树 说起来b树的发明主要是为了减少磁盘io操作 将树的结构设计成矮胖型而不是瘦高型,因为数据库索引是存储在磁盘上的,当数据量比较大时...,我们不能把所有索引加载到内存中,只能逐一加载每一个磁盘页,这里的磁盘页对应索引树的节点 一个m阶的B树具有如下几个特征: 1.根结点至少有两个子女。...一个m阶的B+树具有如下几个特征: 1.有k个子树的中间节点包含有k个元素(B树中是k-1个元素),每个元素不保存数据,只用来索引,所有数据都保存在叶子节点。...下图是一个b+树( b-树改造加链表) ?
2.挑战性的任务 每个人都喜欢有趣的任务、新的技术和自我的完善。正是对新的和具有挑战性任务的兴趣,助力了IT行业的成长。有人也许会奇怪为什么这会是劣势。因为我们每个人都很不幸地掉进了这个陷阱。...如果出现资源匮乏,会导致人员流动到这一块空白中,但很不幸的是,这些人员通常并非专业的。另一方面,对这个行业的大量投资也会导致这个行业的非专业化,因为这些投资带来的人并不精通IT。...这并不是说我们不喜欢邪恶的公司——事实上,他们也会发布一些非常突出的产品以及为创造新的市场做出积极的贡献。只是看着买来的另一个产品“死”于对手的手中实在是令人悲伤。...很多人可能不愿意承认,但这是事实。限制和官僚不仅是公司高管所厌恶的更是IT行业的其余人员所憎恶的。我们不明白为什么禁止我们做我们的工作。越来越多的限制年复一年地强加于我们。...结论 我们喜欢和重视IT行业。它给了我们很多,并且我们正在努力对它做贡献。我们每个人都有很多快乐的工作时刻。我们勇往直前,在这个行业内成长——跌倒,再爬起来。
B树、B+树、B*树——简单介绍 强烈推介IDEA2020.2破解激活,IntelliJ...翻译成 B-树,容易让人产生误解,会以为 B-树是一种树。...实际上,B-Tree就是B树。...三、B树、B+树、B*树 ---- 【1】B树介绍:前面介绍的2-3、2-3-4树就是 B树,在 MySql 中经常听说某种索引是基于 B树、B+树的,如下图: ?...【2】B+树介绍:B+ 树是B树的变体,也是一种多路搜索树,如下图: ? 【3】B* 树介绍:B* 树是B+树的变体,在B+树的非根和非叶子节点增加了指向兄弟的指针,如下图: ?
有些编程语言甚至拥有开箱即用的 Web 服务器(或者至少有构建 Web 服务器所需的所有模块),但 C 标准库甚至连 Web 服务器的容器也没有。 为什么我还是喜欢C?...尽管如此,我还是十分喜欢 C,因为它是一种简单的语言。从某种意义上说很简单,很容易表达自己的想法以及期望。...由于这个原因,C 被称为可移植的汇编语言,所以我非常喜欢 C。...另一方面,C++ 有两个特征,我非常不喜欢。 首先是这门语言的整体性质。其他编程语言拥有的流行功能最终都会进入 C++。因此,每过几年,C++标准就会添加一些新功能。...但实际上,它产生的代码十分可怕,原本是“头文件仅包含声明,实现放在编译好的代码中”,变成了“头文件包含所有项目会用到的代码”。我不喜欢过于冗长的编译时间,但这种方式只能让情况更糟。
但比如“我想找个好领导,既有包容心,又肯教我,还肯负责人”这种就很难量化。额,确实如此。所以你会发现,想跳槽换个“好领导”“好同事”“好氛围”岗位的话,有很大概率会失败!
WordPress 建站的市场占有率是最高的,但是国内许多的企业建站几乎都还并不是很喜欢用 WordPress 来搭建,而使用 WordPress 建站的大多都是一些个人博客居多,以及一些行业性的网站及团队博客会使用...简单总结,WordPress 在国内大环境的情况下其实谈不上喜不喜欢的问题,就像子凡我喜欢用 WordPress 建站,那是因为我会程序能够开发,利用 WordPress 能够做出我想要的所有样子和功能
在 Java 中,a = a + b 和 a += b 都用于将 b 的值加到 a 上,但它们之间存在一些重要的区别,尤其是在类型转换和操作行为方面。...这意味着在 a += b 的情况下,计算结果会被转换为 a 的数据类型,而在 a = a + b 中,则需要确保两边的类型是兼容的。...示例代码: byte a = 100; byte b = 50; // b = a + b; // 编译错误: cannot convert from int to byte b += a; // 正确...,自动转换为 byte 在这个例子中,a + b 的结果是 int 类型,无法直接赋值给 byte b,因此会出现编译错误。...总的来说,a = a + b 和 a += b 在功能上相似,但在处理类型时却有显著区别。+= 操作符能够隐式进行类型转换,而 = 操作符则要求两边的类型要一致。
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