radius(形状半径)
这个参数和上面设置的形状有关,当形状设置为球体时,此处可设置球体的半径.某些形状有两个输入区,其中一个有Δ符号,第一个输入区是一个基础值,后面是偏差值,每次产生颗粒时,将在基础值的正负偏差范围内产生随机值...Initial frame(初始帧)
设置第一个动画序列的零起点画面,第零帧对应的是网络中左上角的图片.使用单帧图片时设置为0
Frame rate(帧率)
设置动画的每秒速度.使用单帧图片时设置为0...Animation(动画)
设置动画序列的行为.Repeat重复循环,Clamp播放一次,Auto Reverse自动反转,从头到尾再返回开头.使用单帧图片时设置为Repeat或其他均可
Dimensions...(尺寸)
设置动画风格的行数列数.使用单帧图片时设置为(Rows: 1, Columns: 1)
Rendering attributes渲染属性
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Blending(混合)
设置渲染器绘制颗粒时的混合模式...生命周期属性
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Emission Duration(排放时长)
控制发射器发射新粒子的时间长度.设置为1,使粒子发射器设定总长度为1秒
Idle Duration(闲置时长)
粒子系统循环发射一个特定排放时长后