我正在尝试使用来自gcloud beta的全新组gcloud beta。例如
gcloud beta ai custom-jobs list
然后,它促使我选择一个区域:
Please specify a region:
[1] us-central1
[2] europe-west4
...
无论我选择哪个区域,它都要求我激活相关API:
API [aiplatform.googleapis.com] not enabled on project [xxx].
Would you like to enable and retry (this will take a few minutes)?
我正在调用Firebase Cloud function中的API.AI API调用来处理响应Firebase childAdded事件的消息。但是,我得到了以下错误消息。在我移植的独立nodeJS应用程序中,API.AI调用运行得很好。
Error: socket hang up
at createHangUpError (_http_client.js:254:15)
at TLSSocket.socketOnEnd (_http_client.js:346:23)
at emitNone (events.js:91:20)
at TLSSocket.emi
我一直在关注,在服务器部分有一部分代码调用了函数fork()。
if (!fork()) { // this is the child process
close(sockfd); // child doesn't need the listener
if (send(new_fd, "Hello, world!", 13, 0) == -1)
perror("send");
close(new_fd);
exit(0);
我用
目前,我是我的团队中唯一懂C++语言的人。因此,我的任务是为我们已经存在的(可穿戴) web应用程序创建一个本地tizen服务。
该服务的主要目的是接收UDP消息,该消息是从同一网络内的系统(即连接到同一接入点)广播的。
我编写了两个简单的python脚本。第一个按钮通过单击按钮发送广播消息:
class UDPServer(object):
'''
A simple UDP server with a send method.
'''
def __init__(self):
'&
我一直在做一个石头剪刀游戏,它的工作就像一个梦。然而,当我试图在#中添加一些验证时,我的游戏就不起作用了,我不知道为什么会这样。
我的代码如下:
from random import randint
from sys import exit
computer = randint(1,3)
r = "r"
p = "p"
s = "s"
print ("The computer has chosen. Your turn")
player = input ("
在Blend for Visual Studio 2013中导入Adobe Illustrator文件会将画布和图像添加到我的项目。但是如果添加了图像,那么导入就不再是矢量图形了,对吧?
我希望我可以导入该.ai文件,生成一个Path对象,这样我就可以在Visual Studio项目中拥有一个可以根据窗口大小动态缩放的矢量图形。
有什么解决方案吗?
这是一个AI类,它以董事会的数组为论据,在评估董事会之后发挥最好的一步,并获得一个胜率。我还没有使用任何java包来完成这个任务。我如何制作一棵遗传树并计算给定情况下的所有可能性。
public class AI
{
int turn,ID;
AI(int pID)
{
ID=pID;
turn=0;
}
int getWinRate(int t[])
{
int comb[][] = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9},{1,4,7},{2,5,8},{3,6,9},{1,5,9
我如何为简单的游戏创建棋盘,就像国际象棋,但用户可以动态地更改列和行的数量?在单元格中,我可以插入典当符号,比如小图像,或者只是椭圆或矩形填充。这个板应该有从细胞中添加和移除典当的可能性,并且可以从一个单元格移动到另一个单元格。
我的第一个想法是网格。我是在后面的代码中这样做的,但是在运行时创建板中实现事件或一切都是有害的:/
int size = 12;
Grid board = new Grid();
board.ShowGridLines = true;
for (int i = 0; i < size;i++ )