我正在尝试创建游戏Connect Four,我使用swing创建了GUI,其中每个“框”都是一个带有代表玩家颜色的图像的按钮。我在另一个类中编写了游戏的逻辑,但是现在如果我写这个main,它甚至不会显示按钮,而如果我只创建一个新的GUI,它会显示按钮 Connect4 grid = new Connect4(); C
我被指派使用java在eclipse中构建一个connect4游戏,我得到了构建它所涉及的大多数类和方法,但是我在理解静态主空部分时遇到了问题。我一直有一些问题,了解如何初始化其中的东西。下面是所有的类involved.Any帮助将是很好的 * This class represents a board for Connect 4.TODO}
*
* Class to manage the connec
我一直在做一项任务,要求我编写棋盘游戏的代码: Tic-Tac-Toe,Connect4和Mastermind。我目前的头痛之处在于,我可以创建一个名为board的二维数组,参数为(3,3)来定义tic tac toe 9单元游戏板,但我不能创建一个名为board的数组,参数为(6,7)来定义Connect 4板有没有什么规则我完全忽略了?init>(Board.java:10)
at BoardGameTester.main(B
目前,我正在为一个简单的回合为基础的游戏人工智能工作。设置游戏的方式如下(以伪代码表示):(for player : players){
player.addEventlistener(MoveListener这重复,直到游戏结束-注意,游戏是有限的长度,不会超过~50移动。现在,即使递归是有限的,我也会得到一个堆栈溢出错误。我的问题是:有没有办法解决这个问题?递归到底有什么问题吗?我理解如果<em