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在虚拟场景中展示AR?VR创企冥王星带来跨应用VR社交

位于西雅图的VR创企冥王星,于2017年完成了1400万美元的A轮融资。近日,冥王星在Steam上推出了一款名为“Pluto”的VR社交应用的Early Access(早期试用)。...如果这款VR社交应用能够更广泛地应用,那用户将在VR中感受到更强烈的关联性。...虽然,目前“Pluto”只能向用户提供语音及肢体动作的互动,但该应用的推出,只是冥王星在跨应用VR社交长期发展路线上的一个开端。...此外,Vechey补充道:“目前‘Pluto’提供给用户的体验,类似于在VR中展示AR。...我们希望未来这种跨应用VR社交解决方案,能够扩展到AR中,并将AR与VR结合在一起,使用户可以将聊天对象投射到任意现实环境及虚拟空间。”

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多视角、体素、XR等新型视频服务技术(IBC2019)

“For AR/VR” 样例 1 在使用头戴式显示器(Head-mounted displays,HMD)通过宽广视角观察 360° 全景图像时,为了让使用者察觉不到像素结构,HMD 需要提供很高的空间分辨率...VR 视频拍摄中,理性状态是只使用一台摄像机从而避免缝合带来的不匹配不对齐,然而没有设备能 360° 全景拍摄。为了减少缝合,就要求用高分辨率摄像机来实现高分辨率 VR 视频。...“By AR/VR” 样例 4 分享 VR 经验。在 VR 中,用户很难与其他人共享一个空间。...为了便于用户把体视频注入 AR/VR 应用中,发展了一种新的网格编码方案,而视频和音频是另用当前最好方法编码的,多路传输(multipleses)都传入 MP4 文件中。...背景动机 AR 和 VR 在媒体工业界都有很大的重要性,但是市场整体对 VR 的接受度并没有预期高,业界的正在 AR 方向发力,认为 AR 在未来会比 VR 更有前景。

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    12.5 VR扫描:AR早教“童之趣”宣布完成1000万元融资;星巴克联手阿里,在焙工坊中推AR体验

    VR/AR创业公司Immotion获130万英镑投资,推VR体验平台 近日,英国AR/VR创业公司Immotion Group宣布获得130万英镑投资,用于在欧洲和美国推广其平台。...Immotion的VR体验平台能让用户以高质量的音效和视觉效果体验VR运动。...星巴克联手阿里巴巴,在焙工坊中推AR体验 今日,星巴克全球第二家烘焙工厂店Roastery在上海开业,该烘焙工坊推出了由阿里巴巴提供技术支持的AR体验。...顾客可以通过烘焙工坊的app,开启店内的AR导航体验,app中还包含了虚拟的菜单,让顾客们可以解锁虚拟的勋章。此外,星巴克还在探索VR内容。...Nibiru与Magia VR合作,推环绕音VR音效体验 近日,全球领先的以AR/VR技术为核心的物联网解决方案供应商Nibiru与西班牙著名专业VR音频工作室 Magia VR联手,推出具备环绕音效果的

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    9.24 VR扫描:高通收购AR软件开发供应商Wikitude;苹果VR头显或将于明年发布

    (VRPinea 9月24日讯)今日重点新闻:高通技术公司已收购AR软件开发工具包供应商Wikitude;苹果VR头显或将于明年下半年发布,售价2000美元;Rokid发布消费级AR智能眼镜Rokid...02 苹果VR头显 或将于2022年下半年发布 近日,据一份最新报告显示,苹果VR头显最早将于明年下半年发布,售价2000美元。...04 谷歌AR搜索功能 新增19个世界著名建筑3D模型 近日,谷歌的Arts & Culture团队宣布,在其搜索产品中增加19个纪念馆和标志性建筑。...VRPinea独家点评:谷歌自从开发3D AR模型以来,一直在丰富其搜索产品的类型和内容。...VRPinea独家点评:《Bean Stalker》的多人游戏版也在制作中,将于明年发布。

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    双十一的花呗还没还完,双十二又来了...

    VR/AR创业公司Immotion获130万英镑投资,推VR体验平台 近日,英国AR/VR创业公司Immotion Group宣布获得130万英镑投资,用于在欧洲和美国推广其平台。...Immotion的VR体验平台能让用户以高质量的音效和视觉效果体验VR运动。...该曲面显示器技术或将被应用到Facebook的高端头显原型一体机 Santa Cruz上,不过,目前该头显在Oculus产品中的定位并不清晰,尚不清楚是否会成为Oculus Rift的继承设备。...借助Simplygon Cloud,用户可以在一分钟内以全视觉保真度创建3D资源,在较短时间内自动优化它们,使3D资源能够在任意平台上流畅地进行渲染。...该眼镜能让AR内容和信息叠加到现实世界中,让用户在感知环境的同时还能随手获得最新的信息和图像,而无需用到智能手机或平板电脑。

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    8.7 VR扫描:华硕ZenFone AR智能手机开售,价格599美元起

    该恐怖片系列以邀请观众参加篝火晚会的形式进行,晚会参加者将轮流讲述一个恐怖故事,而每个故事都将把观众带进最黑暗的童年恐惧之中。...华硕ZenFone AR智能手机上线亚马逊美国,售价599美元起 根据外媒Neowin报道,华硕ZenFone AR智能手机已经在亚马逊美国上线,售价599美元起。...麻省理工学院推出跨平台AR工具包Escher Reality 麻省理工学院最近推出了一款ARKit的衍生产品:Escher Reality AR工具包。...Escher Reality工具包旨在提供比苹果公司的ARKIt更强大的AR效果,意图让安卓和iOS系统都能使用AR功能。...《血腥僵尸》是一款合作打斗类VR游戏,支持4名玩家同时游戏。游戏场景设置在僵尸瘟疫爆发的伦敦市中心,玩家需要使用武器和技能,通过配合生存下去。

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    2.7 VR扫描:新型冠状病毒疫情影响Quest生产制造;1月VR看房访问量激增

    安居客报告:1月全国找房热度下降,VR看房访问量激增 近日,58同城、安居客发布的2020年《1月国民安居指数报告》显示:2020年1月全国重点监测67城在线新房均价16596元/㎡,环比上涨0.11%...据悉,PyTorch3D具备更快、更灵活的特性,其采用特殊的三角网格数据结构,支持不同批次输入和模块化的网络渲染引擎。 VRPinea独家点评:研究员可根据该模型展开3D模型相关的深入学习。...苹果AR/VR多视角视频录制专利曝光,可实时录制分享 近日,苹果发布了一项融合虚拟图像和现实场景结合的视频录制专利。...据悉,苹果专利让AR/VR体验音视频内容更容易获取,而且能实时完成视频创作。此外,该专利还适用于个类广告场景,体验者可进入互动化场景中,切身体验广告的感染力。...VRPinea独家点评:苹果AR/VR头显发布了吗?没有。

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    业界 | 通过引入 ML,谷歌 ARCore 实时自拍 AR 的逼真效果更进一步

    AI 科技评论按:ARCore 是谷歌于去年 2 月份正式推出的 增强现实(AR)软件开发工具包,给开发者提供了一个开发 AR APP 的平台。...增强现实(AR)通过将数字内容与信息叠加到物质世界的真实场景中,来让人类实现超越现实的感官体验。例如,谷歌地图的 AR 功能,能够在现实场景中叠加方向信息来为你指路。...裁剪完所关注的位置后,该网格网络一次仅应用于一个单帧,并利用加窗平滑(windowed smoothing)来减少面部处于静态时的噪音,同时避免在大幅移动期间出现的延迟。 ?...最终的网络为我们提供了基于合成数据乃至现实世界数据的合理的 3D 网格预测。所有模型都在源自于地理学多样化的数据集的数据上进行训练,并接着在平衡、多样化的测试集上进行定性和定量性能的测试。...3D 网格网络接收经裁剪的视频帧作为输入。由于它不依赖于额外的深度输入,因而也可以应用于预先录制的视频。该模型不仅输出 3D 点的位置,还输出在输入中存在并合理对齐的面部概率。

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    10.15 VR扫描:Varjo推VR-2VR-2 Pro头显;英剧院推LBS AR歌剧体验《A Vixens Tale》

    其中Meshroom Studio为PC端软件,剩余两款则兼容HTC Vive或Vive Pro VR头显。 VRPinea独家点评:在VR中预览3D模型可帮助模型构建,节省开发时间与成本。...该光学显示器增强了焦点和显示之间的校准,减少了产生屏幕门影响的扩散器数量。目前,VR-2与VR-2 Pro均已上市,前者售价4000美元,后者售价5000美元。...Composite Photonics正开发适用于AR/MR眼镜的1080p Micro LED显示屏 日前,应用于AR/MR的显示器解决方案提供商Composite Photonics,与英国Micro...LED技术开发商Plessey Semiconductors达成合作,以开发全球最小、适合集成至AR/MR智能眼镜中的1080p Micro LED解决方案。...Compound Photonics CEO Yiwan Wong表示:0.26英寸对角线、1080p分辨率Micro LED显示屏的初始样品将于2020年中亮相。

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    谷歌IO 2019大会|两款新机成最便宜Pixel,AR融入谷歌行业多方面

    在今年的I/O大会中,AR便成为了谷歌的力捧对象之一。 Daydream落幕?AR融入谷歌多业务领域 谷歌在此次大会中对AR进行了多方面的布局,但VR却有些被冷落。...另外,为了帮助用户能更轻松地体验AR,谷歌正式发布了允许用户以AR模式浏览网站3D对象的全新工具“Scene Viewer”。 以下为具体介绍。 ?...如此一来,无论是学习还是购物,都可以在Google Docs Search中直接与3D模型交互,并在现实世界中进行可视化操作。...据悉,谷歌曾表示将Daydream作为开发工具包进行宣传,但没人知道有什么正在开发中的内容。 ?...谷歌VR/AR业务负责人Clay Bavor在接受CENT采访时表示:“就VR而言,我们现在更多是把重点放在服务身上,并着重于我们认为VR能够真正发挥作用的领域。”

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    2018年10个技术性前瞻

    智能数字网格 智能数字网格是人、设备、内容和服务的链接。它可以通过数字模型、商业平台以及丰富的智能服务来支持数字商业。 ?...网格: 不断扩大的人群、业务、设备、内容和服务之间的联系, 以实现数字化的结果。...趋势7: 沉浸式体验 AR、VR及混合现实正在改变人们感知数字世界并与之互动的方式。 结合对话平台, 用户体验的一个根本性转变将出现在一个无形的沉浸体验中。...混合现实包括用于 AR 或 VR 的头戴式显示器(HMD) , 以及基于智能手机和平板电脑的 AR。...鉴于移动设备无处不在, 苹果公司发布了 ARkit 和 iPhone x、谷歌的 Tango 和 ARCore, 以及跨平台的 AR 软件开发工具包, 如 Wikitude, 我们预计基于智能手机的 AR

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    【虚拟现实】一、AR与VR的基本原理

    虚拟元素叠加:在处理和理解现实环境之后,系统会根据需要将虚拟信息(如3D模型、文字、音效)精确地叠加到现实图像上,使其看起来与真实场景自然融合。...增强算法:这些算法包括光照匹配、阴影计算、遮挡处理等,确保虚拟内容在现实环境中的显示效果自然逼真。...全景音效:通过空间音效技术,VR系统能够模拟声音的方向和距离,增强用户在虚拟世界中的沉浸感。...高帧率渲染:为了避免用户在虚拟环境中产生不适,VR系统需要高性能的图形处理能力,确保虚拟场景以高帧率(通常超过90 FPS)渲染,以减少延迟和抖动。...触觉反馈:一些高级的VR设备还配备了触觉反馈装置,让用户在虚拟世界中的操作能够得到真实的物理反馈,进一步增强沉浸感。

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    有了这组套件,iPhone也能成为房间尺度的VR设备

    日前,该公司刚发布了一款售价500美金的开发者工具包,将使你的iOS智能手机(或安卓)实现房间尺度的动作追踪。 ?...该开发套件采用了Occipital自主研发的结构传感器,它已经被安装到了iPhone和iPad上面,来帮助用户建立起环境的3D网格,这是将传感器集中应用到VR的首次尝试。...由于系统延迟方面的限制,iPhone的VR平台还是不完善的,但对于苹果用户来说,这已经是在苹果主动出击之前体验VR的最好方式了。 房间尺度可以让用户无论身处何处、在空间中如何移动,都能尽情享受VR。...尽管有关苹果计划进军VR/AR领域的传闻很多,但除了执行总监库克说过“增强现实拥有巨大的前景”这些话之外,并没有其他靠谱的证据。...苹果iPhone7 Plus引进了双摄像头系统,可实现深度感知并能拍摄出更具风格的照片,但很多人预期苹果正准备在未来的模型上整合更先进的技术,或许它借助了PrimeSense的传感器。

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    第二届Nibiru N+ VRARMR技术国际高峰论坛于南京举行

    李陈鲁讲解了ARM移动生态系统,以及VR/AR/MR在该系统中的重要地位,并将与 Nibiru 共同合作的VR联合实验室做了详细讲解。 ?...InfinityAR CEO Motti Kushnir,以《第四次AI革命》为题。主要讲述了 VR/AR/MR 产业在光学方面以及在人工智能方面的挑战。...与以Nibiru 为代表的中国众多企业的合作后感受到中国企业技术的先进性;VR内容现在已经渗透到生活中的方方面面,海量行业;并且认为VR/AR/MR 行业市场潜力巨大。 ?...诺基亚现在已经是全球著名的VR/AR企业,逐渐脱离了用户对于其通讯设备生产商的认知,Devon Copley讲述了诺基亚产品在很多行业中有落地的使用、诺基亚360拍摄的作用、在诺基亚与Nibiru 合作中全景拍摄技术在教育行业中的应用...在圆桌对话环节,Nibiru 聚集VR/AR/MR产业中芯片、核心器件等关键器件厂商坐下来,共同探讨:VR/AR/MR核心技术发展与趋势。结合自身企业及产品,畅谈核心技术。

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    XR端开发的关键技术

    一、硬件层面:1.显示技术:VR: 主要采用头戴式显示器 (HMD),利用双目视差和光学透镜等技术,为用户提供沉浸式的虚拟环境。...空间定位与地图构建 (SLAM): 用于构建环境的三维地图,并实现设备在环境中的精确定位。SLAM 技术是 AR 和 MR 的核心技术之一。...一体机: 一体式 VR/AR 设备集成了显示、追踪、计算等功能,方便携带和使用。...2.XR 软件开发工具包 (SDK):OpenXR: 一个开放的 XR 标准,旨在解决不同 XR 设备之间的兼容性问题。...WebXR: 基于 Web 的 XR 标准,允许开发者在浏览器中创建 XR 应用。3.3D 建模和内容创作工具:Blender、Maya、3ds Max: 用于创建 3D 模型、场景和动画。

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    VIVE X加速器公布第三批入选公司,推动全球ARVR生态系统发展

    Vive X加速器第三批入选的公司名单如下: 旧金山地区 Apelab 致力于普及VR/AR内容的开发,其推出的用于交互设计的软件工具包Spatial Stories可帮助开发者、设计人员或任何无编码知识背景的人员在沉浸式环境中快速...QuarkVR 致力于研发新一代压缩和流媒体技术,打造完美的VR和AR体验。该技术是一款跨硬件的软件解决方案,单眼分辨率达到4K,并能够以最小的延迟在同一环境中同时向十几位用户进行流媒体传输。...PanguVR 一家以 AI 驱动 VR 的创新型科技公司,旨在提供先进的计算机视觉和虚拟现实等技术服务。公司自主研发的PanguVR引擎利用海量的模型数据,通过深度学习技术实现3D到VR的转化。...深圳 Antilatency 致力于提供VR/AR位置追踪解决方案,帮助开发者在可扩展的追踪范围内提供多人VR体验,可适用于移动或有线头戴式VR设备。...VRCollab 通过即时转换和实时渲染技术,能快速高效地将BIM模型、建筑模型导入到多人虚拟现实环境中,并允许世界各地的建筑师、工程师以及客户方便、直观地进行建筑评审、施工协调等等。

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    高通的AR眼镜,可以实时3D重建了!

    AR眼镜显示的视角,就是用户所观察到的视角。而这些图像被输送到高通的低延迟深度估计模型中,预测的深度和相机的6自由度被提供给了重建模型。...「自我监督」的意思,是使用重投影损失来监督每个单目深度模型。 而实时生成的3D网格和平面非常准确,使物理世界与数字世界的沉浸式AR体验得以无缝对接。...与像素排列在均匀网格上的2D图像不同,3D点云非常稀疏且不均匀,这就需要在可访问性与内存之间取得一个平衡。...除了模型架构之外,全栈优化还包括使用DONNA(提取最佳神经网络架构)进行神经架构搜索,以及使用AI 模型效率工具包 (AIMET)进行量化。...对于XR应用程序,对于在虚拟环境中与虚拟对象进行直观交互,准确且低延迟的手部和身体姿势估计是至关重要的。 专家开发了一种具有动态改进功能的高效神经网络架构,以减少手部姿势估计的模型大小和延迟。

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    苹果爸爸的两条大腿已被抱满,短短一个月ARKit已拥有多款内容应用

    今年苹果在WWDC上抛下多个“深水炸弹”,库克也在会上以实际行动表示了对于AR的看好。当前的AR仍属于小众,而苹果强势进入AR,为这个新兴的行业注入一剂强心针。...他们此前推出过一款VR输入法“Cutie Keys”,玩家通过两把鼓槌与一个数字键盘交互,解决VR中的打字问题。 ?...而近日,Normal VR在推特发布一段视频,拍摄的是Normal VR基于ARKit打造的热狗娃跳舞的AR体验。...Clay VR:拥有手势跟踪功能的iPhone Clay VR是一家致力于研究手势跟踪的公司,其专VR/AR游戏开发者创建了一个软件工具包(SDK),并将手势识别功能集成于此。...除了卷尺,AR Measure 还有一个更加直观和实用的功能,它允许用户通过绘制一条点到点的直线对测量物体进行测量,测量结果则可以自动显示在屏幕上。 ?

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    Capgemini报告:ARVR将在3年内成为商业领域的主流应用技术

    报告发现,目前没有使用AR/VR技术的企业中,有50%计划在三年内开始探索相关技术。这些探索包括使用AR远程访问可穿戴设备或手持设备上的专家,以得到实时帮助;或使用VR来培训员工。...报告显示,越来越多的企业正在使用AR/VR技术来增强业务运营。82%使用AR/VR技术的企业表示,使用这两种技术的优势正在达到或超过预期。...例如,空中客车公司(Airbus)使用VR将3D模型集成到生产环境中,使装配工人能够看到飞机的完整模型,让检查所需时间从三周减少到三天。...它们代表了所有调查企业总数的16%,其扩展AR / VR计划的四个关键策略如下: (1)建立集中式管理模型,并培养AR/VR意识:78%的早期成就者设置了专门的核心团队或创新中心,来管理企业整体的AR/...不过,需要注意的是,缺乏内部专业知识、后端基础设施不足,将成为AR/VR技术在企业应用增长中的重要障碍。

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    6.17 VR扫描:Epic Games计划融资7.5亿美元,估值将达170亿美元

    该公司由比亚迪精密制造有限公司出资5000万元人民币且100%控股,其经营范围包括无线电数据传输系统、智能消费设备、民用小型非载人无人机、航拍摄影设备及配件、手持式摄影设备、VR眼镜及其显示器和充电器的生产...VRPine独家点评:此前,比亚迪的各个子品牌公司与VR、AR或多或少有一定关联,而目前成立的子公司真正涉及到VR眼镜的生产、研发和销售。...AR开发工具包,而对第三方开发者的支持将在7月中旬停止。...Bose发言人表示,主打AR音频的智能眼镜非常适合“特定用例”,但在“广泛的日常场景中”的使用效果不是非常出色。再加上Bose的财务困难问题已无法为AR业务提供任何帮助。...目前尚不确定Hulu的VR项目是否就此终结,或将相关的沉浸式视频流服务整合到一个更大的应用框架中,如Facebook即将推出的Facebook Horizon社交平台。

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