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AR基础射线:使用RayCast确定放置Z位置的位置

AR基础射线是一种在增强现实(AR)应用中常用的技术,通过使用射线投射来确定在AR场景中放置物体的位置。

射线投射是一种基于物理原理的技术,它模拟了光线在现实世界中的传播方式。在AR应用中,射线通常是从摄像头或用户触摸屏幕的位置发射出去的。通过射线投射,AR应用可以确定用户希望在AR场景中放置物体的位置。

使用RayCast(射线投射)技术可以实现以下功能:

  1. 放置虚拟物体:通过射线投射,可以确定虚拟物体在AR场景中的位置,使其看起来像是与现实世界中的物体共存。
  2. 碰撞检测:射线投射还可以用于检测虚拟物体与现实世界中的物体之间的碰撞,从而实现更真实的交互体验。
  3. 地面检测:通过射线投射,可以检测到现实世界中的平面,例如地面或桌面,从而在其上放置虚拟物体。

AR基础射线在以下场景中得到广泛应用:

  1. AR游戏:通过射线投射,可以在现实世界中放置虚拟角色、道具或障碍物,与现实世界进行互动。
  2. 室内设计:使用射线投射可以在现实环境中放置虚拟家具或装饰品,帮助用户可视化设计效果。
  3. 教育和培训:通过射线投射,可以在现实场景中展示虚拟的教学内容,提供更生动、互动的学习体验。

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