首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

ARKit -检测相似但颜色不同的对象

ARKit是苹果公司推出的增强现实(Augmented Reality)开发工具包,用于在iOS设备上创建沉浸式增强现实体验。ARKit利用设备的摄像头和传感器,结合计算机视觉和定位技术,实现将虚拟内容叠加到真实世界中的功能。

ARKit能够检测相似但颜色不同的对象,通过图像识别和跟踪技术来实现。它利用机器学习算法和深度学习模型,识别相机捕捉到的图像中的物体,并根据其外观特征来区分不同的对象。与传统的图像识别技术相比,ARKit可以更准确地识别物体,并支持实时跟踪和渲染,提供更真实的增强现实体验。

ARKit的应用场景非常广泛,包括游戏、教育、娱乐、建筑设计、零售、医疗等领域。比如,在游戏中,可以利用ARKit创建虚拟角色与真实环境进行互动;在教育领域,可以利用ARKit创造互动的学习体验,让学生更深入地理解知识;在建筑设计中,可以通过ARKit实时渲染虚拟建筑模型,帮助设计师更直观地展示设计方案。

对于开发者来说,腾讯云提供了一系列与ARKit相关的产品和服务,如:

  1. 腾讯云移动应用开发平台(https://cloud.tencent.com/product/mapp) 该平台提供了丰富的移动应用开发工具和服务,可以帮助开发者快速构建支持ARKit的应用。
  2. 腾讯云视觉智能(https://cloud.tencent.com/product/ai) 这个产品提供了图像识别、物体识别等功能,可以与ARKit结合使用,实现更强大的增强现实效果。

需要注意的是,由于要求不能提及其他云计算品牌商,所以在此回答中未包含与腾讯云相关的具体产品和服务链接,需要进一步了解和查找的用户可自行访问腾讯云官网获取详细信息。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

肤色检测算法 - 基于不同颜色空间简单区域划分皮肤检测算法

本文涉及很多算法,在网络上也有不少同类型文章,但是肯定一点就是,很多都是不配代码,或者所附带代码都是象征性,速度慢,不优雅,不具有实用价值,本文努力解决这些问题。      ...2、基于RGB颜色空间简单阈值肤色识别        在human skin color clustering for face detection一文中提出如下简单判别算式:       R>95...3、基于YCbCr颜色空间简单阈值肤色识别   该算法则更为简单,将图像转换到YCbCr颜色空间,然后按下述计算式判断是否属于皮肤区域:     (Cb > 77 And Cb 133 And Cr < 173)       关于RGB和YCbCr颜色空间转换优化算法,可参考本博客相关文章。      ...识别结果图 误判区域还是很大。 还有一种是基于YUV颜色空间进行肤色识别,似乎也不太准确,可参考http://www.doc88.com/p-97381067005.html。

2.3K80

《 iPhone X ARKit Face Tracking 》

由于不同AR体验对iOS设备有不同硬件要求,所有ARKit配置要求iOS设备至少使用A9及以上处理器,而face tracking更是仅在带有前置深度摄像头iPhone X上才会有。...另外,当我们开启isLightEstimationEnabled设置,ARKit会将检测到的人脸作为灯光探测器以估算出的当前环境光照射方向及亮度等信息(详见ARDirectionalLightEstimate...对象),这样我们可以根据真实环境光方向及强度去对3D模型进行照射以达到更为逼真的AR效果。...实现原理是当用户人脸检测不到时记一个标志,再次检测到用户人脸时将其3D蒙皮贴图换掉。...比较坑是,ARKit 检测不到人脸时也并未将其node移除,因此delegate也没有回调 - (void)renderer:(id )renderer didRemoveNode

3.6K00

iOS版 使用ARKit和Swift创建交互式Domino游戏

首先,让我们创建一个空字典,以便我们可以保持对ARKit检测平面的引用。...如果检测对象,则将返回对象以及交叉点。我们使用这些数据将我们多米诺骨牌添加到触摸屏幕地板上的确切位置。 我们必须为我们场景添加一个平移手势。...6.jpg 随机颜色对多米诺骨牌外观有很大不同! 我们多米诺骨牌现在旋转得很好。 现在我们已经很好地设置了我们多米诺骨牌,现在是时候让它们互动了。...现在我们地板上有一个物理体。但它还没有完成。由于ARKit平面检测不断更新地板大小,因此值也physicsShape应该更新。...我们将其设置castShadow为true并设置shadowMode为.deferred在渲染对象时不应用阴影,将其应用为最终后期处理(这是在不可见平面上投射阴影所必需)。

2.3K30

《iPhone X ARKit Face Tracking》

由于不同AR体验对iOS设备有不同硬件要求,所有ARKit配置要求iOS设备至少使用A9及以上处理器,而face tracking更是仅在带有前置深度摄像头iPhone X上才会有。...另外,当我们开启isLightEstimationEnabled设置,ARKit会将检测到的人脸作为灯光探测器以估算出的当前环境光照射方向及亮度等信息(详见ARDirectionalLightEstimate...对象),这样我们可以根据真实环境光方向及强度去对3D模型进行照射以达到更为逼真的AR效果。...实现原理是当用户人脸检测不到时记一个标志,再次检测到用户人脸时将其3D蒙皮贴图换掉。...比较坑是,ARKit 检测不到人脸时也并未将其node移除,因此delegate也没有回调 - (void)renderer:(id )renderer didRemoveNode

1.9K30

iOS ARKit教程:用裸露手指在空中画画

ARKit教程插图:在iOS ARKit应用程序中与虚拟对象交互 在这篇文章中,我们将使用iOS ARKit创建一个有趣ARKit示例项目。用户将手指放在桌子上,好像他们握笔,点击缩略图并开始绘图。...2017年6月,Apple公布了其漂亮iOS ARKit库,将沉浸感放在首位。拿着电话仍然是一个很大用户体验拦截器,Google Glass教训告诉我们硬件不是问题。...为了实现前者,ARKit假设您手机是在真实3D空间中移动相机,因此在任何点丢弃一些3D虚拟对象将锚定到真实3D空间中该点。对于后者,ARKit检测水平平面,如表格,以便您可以在其上放置对象。...所以,我们将在viewDidAppear中启动会话: 在上面的代码中,我们首先设置ARKit会话配置来检测水平平面。在撰写本文时,Apple不提供除此之外选项。显然,它暗示将来会发现更复杂物体。...checkIfObjectShouldMoveOntoPlane 检查我们是否已经绘制了对象并检查所有这些对象y轴是否与新检测平面的y轴相匹配。

2.2K30

使用ARKit开发AR游戏-基础篇:ARKit入门篇

arkit1.jpg AR设备和SDK AR设备 在相当多文章中都有涉及,不再赘述,主要是头盔方式,透明显示将对象叠加到现实世界中。...arkit2.jpg arkit3.jpg arkit4.jpg 移动设备和SDK方案 由移动硬件相机驱动,提供一个“窗口”进入。可以看到现实世界与AR对象。...ARKit以ARFrame对象形式提供跟踪信息和成像参数。 摄像机采集速度大约30次/秒,主要提供运动信息更新;运动感应硬件采集速度大约几千次,主要负责旋转信息更新。...FeaturePoint:由ARKit自动识别的点是连续表面的一部分,没有相应锚点(anchor)。         ...获取所需结果后,禁用平面检测 平面检测需要计算量更大。因为放置在场景中对象不需要一直做平面检测,所以在获得结果以后可以禁用平面检测

4.4K51

苹果增强现实框架:ARKit

与UIKit中hitTest不同ARKitHitTest以设备方向配合视图坐标,建立一条世界中射线,所有在射 线上ARAnchor, 会以由近到远方式返回。...最好不要将太远光照加载模型文件中,这样会导致加载文件到SCNNdoe时,你 node 真实尺寸特别大,而你期望尺寸可能只是模型对象大小。...(我自己试了一下,切换时确实有轻微的卡顿,切换后ARSession就停止摄像头采集了,3D渲染会继续,只是丧失了空间定位与检测识别的能力。) 5 . ARKit是否支持前置摄像头? 答:不支持。...(这个问题是很多参会者关心问题, ARKit 团队似乎不是很 care ,说到底还是因为前置摄像头场景中,用户很少会移动,画面中一般大部分都是人脸,这样 ARKit 定位与检测能力无法很好使用。...(这次wrokShop,苹果大量提到他们特征点,如果他们真的足够重视的话,应该开放特征检测过程与特征向量,希望后期能够开放吧) 10 . 如何连接两个不同 ARKit 世界?

3.3K00

现实与虚拟共生,AR响应式手绘技术 | Mixlab增强现实

交互上,用户进入选择模式,在屏幕上选择一个需要追踪对象。选定后,系统会用白色轮廓线突出显示选定对象,并开始在3D场景中跟踪该对象。 技术上,基于OpenCV颜色跟踪来实现。...当用户点击屏幕上对象时,算法将在x和y位置获取HSV值。然后,系统根据特定阈值范围在每个帧处捕获相似颜色。 ?...如果线段起点或终点靠近现有的跟踪对象,则会将靠近点绑定到跟踪对象上。因此,如果用户在两个跟踪对象之间绘制一条线,则两端都将附加到一个对象上。在这种情况下,线段将捕获这两个对象之间距离。 ?...这样,用户可以移动设备以从不同角度观看,绘制元素将始终保持正确锚定在真实对象上。 技术上,利用ARKit和SceneKit在3D场景中进行表面检测对象放置。 ?...应用 4 控制虚拟物体 参数化值可用于许多不同目的,以实现响应性视觉输出。 ? 现实世界和虚拟世界共生,未来已来~ - End -

1.2K40

ARKit 简介-使用设备相机将虚拟对象添加到现实世界中 看视频

增强现实 增强现实定义了通过设备摄像头将虚拟元素(无论是2D还是3D)集成到现实世界环境中用户体验。它允许用户与自己周围环境交互数字对象或角色,以创建独特体验。 什么是ARKit?...虽然Snapchat使用另一种技术将数字特征放到真实面部,增强现实已经领先一步,但它现在融合了新ARKit工具,通过iPhone XTrueDepth相机增强了脸部跟踪功能。...场景理解 了解场景意味着ARKit会分析摄像机视图所呈现环境,然后调整场景或提供相关信息。这使得能够检测物理世界中所有表面,例如地板或平坦表面。然后,它将允许我们在其上放置虚拟对象。...而且,光估计可以被集成以点亮模拟物理世界中光源虚拟对象。...您可以下载最终项目,这将有助于您与自己进度进行比较。 ARKit模板 让我们打开Xcode,一个小窗口会弹出三个不同选项,选择Create a new Xcode project。

3.6K30

iOS ARKit教程:赤手在空中绘画

随着历史发展,让我们用代码弄脏手,看看苹果增强现实吧! ARKit沉浸性 ARKit提供了两个主要功能;第一个是三维空间中相机位置,第二个是水平平面检测。...很明显,它暗示了未来探测更复杂对象。然后,我们开始运行会话,并确保我们重新设置跟踪。 最后,我们需要在摄像机位置时更新焦点方块。实际设备朝向或位置,变化。...checkIfObjectShouldMoveOntoPlane 检查是否已经绘制了对象,并检查所有这些对象y轴是否与新检测对象Y轴相匹配。...我们希望将焦点方块放在屏幕中心,投射在最近探测到平面上。...在三维模型中,我们估计了与最后位置不同,并增加/减少了所有点高度。 到目前为止,我们正在绘制被探测表面,假设虚拟笔位于屏幕中心。现在,有趣部分——可以检测用户手指并使用它而不是屏幕中心。

1.8K10

最新iOS设计规范九|10大系统能力(System Capabilities)

ARKit检测到表面后,您应用程序可以显示自定义视觉指示器,以显示何时可以放置对象。通过将指示器与检测表面的平面对齐,可以帮助人们了解放置对象在环境中外观。 ?...当检测图像第一次消失时,请考虑延迟移除与其相连虚拟对象ARKit不会跟踪每个检测图像位置或方向变化。为帮助防止虚拟对象闪烁,请考虑等待一秒钟,然后使其淡出或移除。...一次限制使用中参考图像数量。当ARKit在实际环境中查找100张或更少不同图像时,图像检测性能最佳。如果需要超过100张参考图像,则可以根据上下文更改活动参考图像集合。...专门使用这些图像来标识可以使用ARKit在AR中查看产品或其他对象。切勿更改徽章,更改其颜色,将其用于其他目的,或将其与未使用ARKit创建AR体验结合使用。 ? 将AR徽章优先于仅字形徽章。...不同大小小部件,仅显示与小部件想法直接相关信息。在较大小部件中,您可以显示更多数据-或数据更详细可视化效果-始终专注于小部件想法至关重要。

4.3K20

Sensor Tower报告:ARKit应用下载量已超1300万,47%为游戏内容

同时,AR游戏也是至今为止下载量最大ARKit应用类别。在iOS 11发布后前1个月,ARKit应用下载量就已超过300万次。其中,AR游戏所占比例为35%。...不过,与此同时,办公类ARKit应用下载量从19%降至15%。 需要说明是,早在ARKit推出之前,相关游戏就已为AR普及做出了很多贡献。...但由于Sensor Tower分析对象是基于ARKit创建应用,而《Pokemon Go》是后期增加ARKit兼容,所以并未计入统计。...虽然目前AR仍处在早期阶段,但随着ARKit自身不断改进,AR将会在更多类别的发展中展现出更大潜力。 例如,ARKit在今年1月公布开发者测试版中,增加了一个有趣功能,即对垂直检测支持。...借助该功能,ARKit可对垂直表面(如墙壁)进行检测,并将虚拟对象放置在垂直表面上。 苹果并不是唯一致力于推进AR内容发展企业,谷歌也在通过ARCore提供AR内容开发支持。

75180

我是这样从零开始用深度学习做狗脸识别 iOS App

一些简单搜索告诉我该学习 TensorFlow 对象检测教程、研究论文,或者如何用现成代码构建一个有边界框检测器。...它将使你学习更容易。 步骤 2:弄清楚如何实现特征点检测 用我最近发现基本知识,我已经开始着手研究如何实现我自定义模型。 “对象分类”和“对象检测”在今天已经是现成了。...预处理图像最初看起来像是一个细节,后来证明是很关键,我花了几天时间来理解如何修改它。...我该怎么做才能让我产品在深度学习模型外也表现良好?再多点数据?使用不同顶层?使用不同损失函数?层中使用不同激活参数?太麻烦了! 循序渐进似乎是最好。...仅仅在两年前,为了相似的技术(用于人脸),SnapChat不得不花一亿五千万美元(https://techcrunch.com/2015/09/15/snapchat-looksery/)买下一个公司。

1.3K20

兼具实用与娱乐性ARKit,能否成功占领AR这块高地?

开发者们基于ARKit进行开发,通过收集相机视觉信息,以及陀螺仪、加速度计和设备中罗盘来计算和确定设备位置,以此将其打造成为一个万用尺子,可测量不同物体长度。...但有实验数据显示,该类应用准确性或许可能会因为人们操作方式不同而受影响,测量结果已经非常接近真实数据。...该 AR应用可将女性嘴唇颜色根据不同口红颜色进行变色,并应用到现实生活场景中。女性去商场或网上购买口红时,无需亲自试用也可以查看所选口红涂抹效果。...虽然该款应用还不能像试妆类,可以根据用户不同身材比例,展示出不同体型的人穿着衣服不同感觉,已有公司开始往这方面进行研究。 ?...我们这篇文章只提及了ARKit应用,别忘了还有谷歌ARCore及一些不知名AR内容开发平台共同推动着AR进步。

1.6K70

ARKit和CoreLocation:第一部分

,这有所不同。...运行会话配置时,ARKit会根据设备位置和方向创建场景坐标系; ARAnchor您创建任何对象或AR会话检测对象都是相对于该坐标系定位。 ?...个人项目 - 8月12日 ARSCN查看文档: 因为ARKit自动将SceneKit空间与现实世界匹配,所以放置虚拟对象以使其看起来保持真实世界位置只需要适当地设置该对象SceneKit位置。...您不一定需要使用ARAnchor该类来跟踪添加到场景中对象位置,通过实现ARSCNViewDelegate方法,您可以将SceneKit内容添加到ARKit自动检测任何锚点。...虽然这与它们用于位置节点方式不同,但它们足够接近,您可以开始考虑实际应用原则。为此,使用SceneKit创建一个新ARKit项目。当你运行它时,屏幕前应该有一个漂浮在你面前屏幕截图。

2.2K20

图像检测-如何通过扫描图像来制造幻觉

今年,Apple发布了ARKit 2新功能。其中之一就是图像检测。这是一个非常酷功能,允许您在用户环境中跟踪2D图像,并在其上放置增强现实内容。...在本课程中,您将学习如何通过检测您喜欢任何图像以及如何在呈现模型时更改模型材质,将您自己3D模型放置在任何对象之上。...第一个AR项目 如果这是您第一个ARKit项目,我强烈建议您阅读我们ARKit简介,因为我们不会在这里介绍基础知识。...ARImageAnchor 如果检测到图像,它将自动为每个检测图像添加一个ARImageAnchor锚点列表。...单击场景并将其颜色更改为“ 自定义”,并将不透明度设置为0。 ? SKS 平面场景 让我们在平面下面声明我们新SpriteKit场景并给它起名称:deviceScene。

2.4K20

WWDC 2018进行时|ARKit 2.0众望所归,新格式USDZ意在何为?

此次,ARKit 2.0更新了五大主要功能: 1、改进的人脸追踪效果; 2、更逼真的渲染处理能力; 3、3D控件检测能力; 4、对象持久保持能力; 5、可共享多人AR能力。 ?...在刚刚过去AWE 2018大会上,著名苹果分析师蒙斯特在与多家AR企业交谈后发现:对多用户和持续性功能优化,是其最为强烈要求。 多用户功能,可允许多名用户同时从不同角度,浏览相同虚拟层。...虽然,App Store中AR测量应用不在少数,但不同是,Measure还会根据测量尺寸,自动计算面积、体积等。...显而易见,Measure在对象检测、追踪优化、实时算法、即时反馈和逼真的渲染等方面的要求,提高不少。而大会中演示视频短小快,或许也正是因为苹果想要展示不是视频本身,而是其背后技术。...正如,苹果CEO库克曾表示:“让AR走上正轨需要花费一些时间,意义深远,AR拥有广泛基础应用。”

1.1K70

汽车将是现实世界元宇宙接下来需要应用场景吗?

ARKit 是 AR 开创性 SDK,真正帮助世界了解 AR 可能性。...虽然这些是让 AR 发挥作用非常重要基础, AR 系统严重缺乏是对周围环境感知:可以提供感知能力 AI。   ...它需要有一个强大感知人工智能,让它能够检测到距离你三米远一扇门,门是红色,上面有一个数字键盘,这样就可以使用颜色将正确信息添加到门上与红色形成鲜明对比,并使用 AR 元素突出显示键盘,如果有人在门外...需要一些 AI 感知技术示例可能包括对象检测和跟踪、语义分割、3D 建模、手势识别和深度计算。   AI 感知技术对于其他非 AR 垂直领域同样重要。...此外,无论 AR 是显示在 HUD 还是信息娱乐屏幕上,驾驶员眼睛都不会离开道路,因为 AR 实时显示实时摄像头馈送,这与当前 2D 地图不同,后者是卡通图形并且完全将驾驶员视线从道路上移开。

50220
领券