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沙龙
1
回答
ARKit
是否
考虑
了
iPhone
和
iPad
中
的
镜头
失真
?
iphone
、
swift
、
scenekit
、
augmented-reality
、
arkit
ARKit
逐帧更新ARCamera
的
许多内部(
和
外部)参数。我想知道它
是否
也
考虑
到了Radial Lens Distortion (就像在
ARKit
不使用
的
AVCameraCalibrationData类
中
),并为后置
iPhone
和
iPad
摄像头适当地修复
了
视频帧
的
失真
众所周知,当我们将未
失真
的3D对象放置在被
镜头</e
浏览 39
提问于2018-08-26
得票数 11
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1
回答
无法运行会话
的
ARKit
,此设备不支持配置。
ios
、
ios11
、
arkit
ARWorldTrackingSessionConfiguration 6+ Unable to run the session, configuration is not supported on this device上使用
iPhone
get
和
error 它能是什么?
浏览 0
提问于2017-06-16
得票数 14
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1
回答
在预览模式下,哪些设备目前支持苹果
ARKit
?
ios
、
iphone
、
ios11
、
arkit
、
iphone7plus
我试着玩苹果
的
新,并下载
了
他们
的
样本ARKitExample项目到Xcode 9(测试版)。由于
ARKit
在苹果模拟器
中
不起作用,所以我尝试将这个ARKitExample应用程序存档、导出并安装到我
的
iPhone
7+上,这样我就可以将
ARKit
作为一个实际
的
用户进行测试。但是,从该示例项目自己
的
自述
中
可以看出: "
ARKit
和
这个示例应用程序需要iO
浏览 2
提问于2017-09-08
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4
回答
无法在
ARKit
6
中
安装我
的
iPhone
支持
的
应用程序,但苹果
的
演示应用程序正在同一台
iphone
上成功运行
ios
、
swift
、
ios11
、
arkit
当我试图在
ARKit
6
中
安装
iPhone
支持
的
应用程序时,它说需要“
ARKit
”功能,这并不是您
的
iPhone
所支持
的
,而是苹果提供
的
ARKit
演示应用程序是如何在同一个
iPhone
上运行
的
。
浏览 4
提问于2017-08-06
得票数 3
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0
回答
OpenGL
中
的
相机
镜头
失真
opengl
、
camera
、
shader
、
distortion
、
fisheye
我正在尝试为我
的
SLAM项目模拟
镜头
失真
效果。在OpenGL
中
已经给出并加载
了
扫描
的
彩色三维点云。我想做
的
是在给定
的
姿势下渲染2D场景,并在鱼眼相机
的
真实图像
和
渲染
的
图像之间进行一些视觉里程测量。由于相机存在严重
的
镜头
失真
,因此在渲染阶段也应该
考虑
到这一点。我已经找
浏览 13
提问于2017-06-12
得票数 3
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1
回答
.camera AnchorEntity在哪里?
swift
、
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
当将一个孩子添加到我
的
AnchorEntity(.camera)
中
时,它似乎是在我
的
相机后面产卵(这意味着我只有当我转过身时才能看到我
的
孩子)。我还试图直接添加一个网格到我
的
锚,但不幸
的
是,
ARKit
/ RealityKit没有渲染网格时,你在它里面(因为它
的
中心围绕着相机,理论上总是如此。但是,也可能是因为它总是位于用户所在
的
屏幕后面,我永远也看不见它)。 另外,奇怪
的
是,尽管将转换转换设置为(0,0,
浏览 3
提问于2020-02-25
得票数 4
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1
回答
通过使用红外线照明增强可跟踪对象/表面,实现更好
的
AR图像跟踪
的
想法
augmented-reality
、
arkit
、
arcore
、
lighting
、
infrared
我正在做一个AR项目,在室内空间中,一个空间固定位置
的
海报将被增强,但光线可能会变化,海报(不能改变)
的
评级没有想要
的
那么好。为了解决这个问题,我灵机一动,想出了在海报上投射红外线光线或形状
的
想法,或者藏在海报后面的小红外线LED通过海报上
的
小大厅发射红外线,创造出一个图案。在当前
的
ARKit
或ARCore解决方案
中
,这是可行
的
吗? 因为10年前,它在计算机视觉框架
中
是可行
的
,但有很大
的</
浏览 8
提问于2020-06-16
得票数 1
1
回答
每个iOS设备支持多少个跟踪人脸?
ios
、
swift
、
augmented-reality
、
arkit
、
face-detection
在运行ARFaceTrackingConfiguration.supportedNumberOfTrackedFaces 13
的
iPhone
X上检查iOS时,它返回1。但是查看
ARKit
宣传页面时,它会说:
ARKit
脸跟踪一次跟踪多达三张脸,使用TrueDepth相机在
iPhone
X,
iPhone
XS,
iPhone
XS Max,
iPhone
XR,
和
iPad
Pro为前面的摄像头体验,如Memoji
浏览 0
提问于2020-05-12
得票数 1
2
回答
ARKit
的
硬件差异?
ios
、
iphone
、
arkit
根据硬件
的
不同,
ARKit
可用
的
东西有什么不同吗?在纯功能方面,
iPhone
8是一个比旧模型更强大
的
AR平台吗?
浏览 1
提问于2017-12-08
得票数 0
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4
回答
iPhone
5s上
的
ARKit
xcode
、
arkit
我正尝试在我
的
iPhone
5s上使用
ARKit
,但当我构建并运行时,我得到了这样
的
消息: 此
iPhone
5s (型号A1457、A1518、A1528、A1530)运行
的
是iOS 11.3 (15E216),此版本
的
Xcode可能不支持该版本。我还有其他项目,我在设备上构建和运行都没有问题,但由于某种原因,当我包含
ARKit
时,它就不会出现问题。
浏览 2
提问于2018-04-14
得票数 2
1
回答
如何在旧
的
ARKit
设备上使用iOS?
ios
、
iphone
、
xcode
、
ios11
、
arkit
随着测试版
的
iOS 11,
ARKit
应用程序崩溃时,即使使用3自由度,应该与旧设备兼容? 如果不支持
ARKit
,我如何防止应用程序崩溃?
浏览 0
提问于2017-07-12
得票数 4
1
回答
在RealityKit中使用
的
相机
的
实际焦距是多少?
swift
、
augmented-reality
、
scenekit
、
arkit
、
realitykit
我正在做这个增强现实项目,从Xcode
的
默认AR项目开始。很好地定义
了
焦距: 据苹果公司称, fx
和
fy值是像素焦距,对于平方像素是相同
的
。值ox
和
oy是图像帧左上角主点
的
偏移量。所有的值都以像素表示。fx
浏览 4
提问于2020-06-28
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回答已采纳
1
回答
用A9实现
ARKit
中
的
六自由度跟踪
ios
、
arkit
我正在使用iOS开发一个
ARKit
游戏。游戏概念只在可用
的
情况下起作用,这意味着A9芯片或更新版本可用。我不想让用户在
iPhone
6这样
的
老设备上安装游戏--在这些设备上,
ARKit
会退回到3自由度跟踪,这对我
的
游戏概念来说是没有意义
的
(我需要翻译跟踪)。我如何执行这一限制,即应用程序只能安装在支持6自由度
的
设备上(据我所知,这相当于
iPhone
6S或更新版本或
iPad
Pro或更新程序,或A9或更新版本)? 我
浏览 0
提问于2017-06-21
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1
回答
尝试运行
ARKit
测试时无法运行会话
ios
、
iphone
、
swift
、
xcode
、
arkit
我想弄清楚
ARKit
是如何工作
的
。因此,我从GitHub下载
了
两个不同
的
项目。2-)编辑:我在视图控制器中有这段代码。不应该起作用吗?
浏览 6
提问于2017-07-06
得票数 1
1
回答
没有第三方应用程序
的
AR表示
camera
、
augmented-reality
在AR方面,我一直停留在非常有趣
的
问题上。有没有一种方法可以用苹果
的
相机应用程序来表示增强现实3d目标,而无需下载任何第三方应用程序。只要把它指向摄像机
浏览 0
提问于2020-11-30
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1
回答
Swift -通用应用程序
中
的
图像
失真
ios
、
ipad
我已经创建了
iPhone
应用程序与大量
的
图像作为界面细节。完成后,我决定也要支持
iPad
。因此,在尺寸类
中
,我为新设备选择
了
REG、REG
和
编辑约束。它在
iPhone
6+上 这里是
浏览 2
提问于2015-08-31
得票数 0
1
回答
如何在Android
中
实现图像
失真
效果
android
、
image
、
image-processing
、
distortion
我想在Android上实现图像
的
失真
效果。我使用GPUImage框架在iOS(
iPhone
和
iPad
)
中
做了同样
的
事情。在Android中有没有框架或库可以做同样
的
事情。我想在Android
中
实现以下
失真
效果。涡流
失真
拉伸变形 请为此提供任何解决方案。提前谢谢。
浏览 3
提问于2012-10-30
得票数 9
回答已采纳
2
回答
iPhone
6s上
的
ARKit
平面检测有问题
iphone
、
ios11
、
augmented-reality
、
xcode9
、
arkit
我一直在做
ARKit
教程,并使用我
的
iPhone
6作为构建设备;问题是,根据我
的
经验,plane detection似乎没有我看过
的
教程(使用
iPhone
7)那么有效。我在网上找不到任何关于
iPhone
6s
和
更新型号
的
飞机检测
是否
相同
的
东西,有人有类似的经验吗?或任何明确声明平面检测将是相同
的
在线资源,无论使用哪种支持
的
设备(
iPhone
浏览 0
提问于2017-10-10
得票数 1
1
回答
如何知道设备
是否
可用来使用captureTextFromCamera接口?
ios
、
swift
iOS 15支持从camera.But捕获文本
的
captureTextFromCamera API一些设备不支持,如iPhoneX.So,我怎么知道这个设备
是否
支持captureTextFromCamera
浏览 54
提问于2021-10-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
ARKit
会在最新
的
iOS设备上运行得更好吗?
ios
、
iphone
、
arkit
、
iphone-x
、
iphone-8-plus
我试图找出,如果精度,飞机检测
和
世界跟踪
的
ARKit
将是更好
的
iPhone
8+
和
iPhone
X相比,一个
iPhone
7。我正在研究一个与准确性相关
的
arkit
应用程序,我想了解更多关于
浏览 3
提问于2017-10-18
得票数 3
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