腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(16)
视频
沙龙
1
回答
ARKit
绘制
圆角
三维
纸面
、
、
、
、
我正尝试在
ARKit
中
绘制
圆角
的3D纸平面,但我不能这样做。我需要的正是这样,但
圆角
。
浏览 21
提问于2020-10-17
得票数 1
1
回答
ARKit
:在屏幕上查找SCNNode的坐标
、
、
、
、
我有一个简单的Swift
ARKit
设置,其中我有一个在ARSCNView中可见的
三维
对象的SCNNode。我提供了一个草图来说明我的意思: 有没有办法得到这些坐标,或者至少有一个近似?我需要这个,以便做一些进一步的处理与相机框架。
浏览 3
提问于2017-12-27
得票数 9
回答已采纳
4
回答
ARKit
/ ARCore开发中的
三维
模型格式
、
、
、
、
我有以下问题:
ARKit
for iOS和ARCore分别支持什么类型的3D模型格式?(我尝试过.dae和.obj是由
ARkit
支持的,还没有测试ARCore。)如何将其转换为
ARKit
和ARCore支持的格式?我试过使用3D模型转换器,但转换后的模型没有纹理。
浏览 28
提问于2017-10-04
得票数 10
回答已采纳
1
回答
ARKit
模型渲染-Z-战斗/闪烁
、
、
、
、
问题当前围绕的工作 现在,我们正在努力解决这个问题,把模型翻译得更近,比如20米,并相应地缩小它。
浏览 0
提问于2019-03-29
得票数 0
2
回答
如何在libgdx中呈现圆形矩形?
、
我一直在考虑在libgdx中呈现圆形矩形的方法。我还没有在文档中找到预先准备好的方法。我看过:Mesh类,它可能执行得很好,但对于这样简单的形状使用起来却很复杂。同样,我必须自己创建多边形,用一个算法来处理不同大小的圆形矩形。 有人能给我指明正确的方向吗?
浏览 0
提问于2014-04-08
得票数 4
回答已采纳
1
回答
ARKit
-在不可见平面下
绘制
三维
物体
、
、
、
我有一个
ARKit
场景,里面有一个隐形的SCNPlane plane.geometry?.firstMaterial?.
浏览 0
提问于2018-09-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用相机检测物体,并使用
ARKit
在iOS中定位
三维
物体
、
、
、
、
对我的要求的一个简单解释是: 我无法以这样的方式定位球,使球在被检测到的标记后面。我使用Xcode 10.3针对iOS
浏览 5
提问于2019-11-22
得票数 3
1
回答
在
ARKit
和RealityKit中使用Raycast的真正好处是什么?
、
、
、
、
ARKit
和RealityKit中的光线投射是什么?
浏览 0
提问于2019-06-05
得票数 5
回答已采纳
2
回答
如何应用苹果视觉“无AR”检测人脸的
三维
模型
、
、
、
、
有了iPhoneX真深度相机,就可以获得任何物体的
三维
坐标,并利用这些信息来定位和缩放物体,但使用较旧的iPhones,我们无法在正面摄像头上获得AR,我到目前为止所做的工作是使用Apple框架工作来检测人脸,并
绘制
一些环绕面部或地标的2D路径。我记得,如果我没有错的话,SnapChat在
ARKit
还没有在iPhone上可用之前就开始这么做了!
浏览 0
提问于2019-05-23
得票数 2
1
回答
如何以编程方式移动ARAnchor?
、
我正在试用新的
ARKit
,以取代我现有的另一个类似的解决方案。这真的很棒!但我似乎想不出如何以编程方式移动ARAnchor。我想慢慢地将锚点移动到用户的左侧。
浏览 1
提问于2017-06-07
得票数 15
回答已采纳
1
回答
Three.js:动画盒状几何学
、
、
、
我希望每条蛇只包含一个网格和一个几何图形,这样我就可以很容易地添加纹理,
圆角
等。我试图采取一套
三维
点,并将他们转换成一个单一的几何形状,类似于盒样的蛇在演示(就像几个THREE.BoxGeometry连接在一起)。steps: 20, amount: 20}总之,我的问题是: 我如何创建一个几何学的最小顶点,类
浏览 4
提问于2016-07-03
得票数 1
回答已采纳
2
回答
网格图中的
三维
填充区域
我正在
绘制
一张格鲁图中的
三维
热图。我想在上面画一个填充的区域。0.31274我知道如何使用plot 'data' w filledcurve在2d中获得结果,这给出了以下结果:然而,我不知道如何在3d地图上等量地
绘制
它
浏览 9
提问于2022-07-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
AR核心性能、学习曲线及与其他框架的比较
、
、
它只是
绘制
网格,顶点和简单的对象,还是你应该知道更多的简单的
三维
建模?到目前为止,我已经看到
ARKit
使用它自己的框架来管理事情,这是一件好事。 是稳定的吗?
浏览 2
提问于2017-10-20
得票数 4
回答已采纳
1
回答
游戏引擎与物理引擎与几何建模内核的区别
、
、
、
、
几何造型核心是用于计算机辅助设计软件包的
三维
实体建模软件组件“。
浏览 14
提问于2020-05-29
得票数 4
回答已采纳
7
回答
用于游戏的大而缓慢旋转的行星图形
、
对于一个我正在开发的电脑游戏,我想画一个非常大(~500 px)的行星缓慢旋转的图形。这些图形是用来给人留下深刻印象的。做这件事最好的方法是什么? 这是一个动画GIF的例子,我的意思是。(
浏览 2
提问于2010-12-17
得票数 5
回答已采纳
3
回答
基于HTML5画布的大二维世界渲染
、
、
、
然而,不是每个块是一个像素,他们是40个像素,并
绘制
为图像纹理。我的游戏在相机的基础上工作,所以你一次只能看到地图的一小部分,你必须移动角色来探索剩下的部分。这将导致每帧
绘制
80-100幅图像。虽然它在台式机上工作得很好,但在移动设备上却不太好。 考虑到地图的外观并没有在整个游戏中改变,我想尝试一种不同的方法。
浏览 4
提问于2014-08-09
得票数 1
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
cad圆角怎么操作-使用cad绘制圆角步骤详细介绍
Ps如何绘制三维按钮?
干货:如何使用 origin 绘制三维图形
机械男——三维模型图所给的尺寸,绘制出三维模型
autocad 2017绘制三维图的详细步骤
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
即时通信 IM
云直播
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券