主动断开连接 主动断开连接会发送,关闭事件 connec函数检测连接状态,getlasterror send发送(tcp keeplive心跳包或者有数据时检测),recv接收判断异常(无数据判断异常)...linux中的 select(socket用户和内核传递数组,大小有限制) poll(同select大小无限制,链表维护) epoll(内核态数据) 拔网线 拔网线后,关闭事件不能传递,连接状态不好检测...设置连接或者发送超时,同步套接字超时设置 // platform-specific switch #if defined _WIN32 || defined WIN32 || defined OS_WIN64...endif 设置keep_alive,linux和windows的结构不同 linux int keepalive = 1; // 开启keepalive属性 int keepidle = 60; // 如该连接在
,客户端接下来就会调用close,生成fin比特为1的包,委托ip模块发送,服务器收到后确认发送ack包就结束了 删除套接字 断开连接操作后,套接字中的控制信息就会被清除,也就不需要这个套接字了,但是,...套接字删除是要等待一段时间的,不能立马删除。...当碰到下面这个操作时就会造成问题: 假设服务器先发起的断开连接操作: 假设客户端发送的fin包丢失了,此时服务器的套接字信息已经删除了,并且正好服务器的另外一个程序要使用套接字(复用的正好是之前的那个套接字...客户端没有收到ack号就会重新发送fin包,这时候服务器的另外一个应用程序接受到的就是断开连接请求,就会导致混乱。...因此会等待一段时间才会删除套接字,这个时间是并不是固定的,协议栈并没有规定,一般是等待几分钟。
需要明确的是,每个 tcp 连接的两端都会关联一个套接字和该套接字指向的文件描述符。 二、tcp 连接过程 ?...监听之后,套接字就从 CLOSE 状态转变为 LISTEN 状态,于是这个套接字就可以对外提供 TCP 连接的窗口了。...既然 connect() 函数是向某个套接字发起连接的,自然在使用 connect() 函数时需要带上连接的目的地,即目标地址和目标端口,这正是服务端的监听套接字上绑定的地址和端口。...),并对此项生成一个用于后续连接的套接字描述符(姑且用 connfd 来表示),有了新的连接套接字,用户进程/线程(称其为工作者)就可以通过这个连接套接字和客户端进行数据传输,而前文所说的监听套接字(sockfd...此时无法读、无法写,send buffer 中已有的数据会发送直到完毕,但 recv buffer 中已有的数据将被丢弃。
如果都没有那么连接失败,返回如上的出错提示 由于测试服务器无法监听843端口,我们想通过监听8080端口来发送策略文件,操作方法是在socket.connect(ip, port)之前调用SWF Security.loadPolicyFile...8080端口返回了策略文件但是flash仍然请求了80端口获取获取策略文件,本来是按照文档操作的,带着疑问看了as的文档 as文档描述如下: 默认情况下禁止访问套接字和 XML 套接字连接,即使所要连接的套接字与...可以从下列 任意位置提供套接字策略文件,从而允许套接字级别访问: ? 端口 843 (主策略文件的位置) ? 与主套接字连接相同的端口 ?...主套接字连接端口之外的端口 默认情况下, Flash Player 在端口 843 和主套接字连接所在的端口上查找套接字策略文件。...参考: [ActionScript 3] Flash Socket通信的安全策略问题 843端口(转载) ADOBE? ACTIONSCRIPT? 3.0
如果都没有那么连接失败,返回如上的出错提示 由于测试服务器无法监听843端口,我们想通过监听8080端口来发送策略文件,操作方法是在socket.connect(ip, port)之前调用SWF Security.loadPolicyFile...8080端口返回了策略文件但是flash仍然请求了80端口获取获取策略文件,本来是按照文档操作的,带着疑问看了as的文档 as文档描述如下: 默认情况下禁止访问套接字和 XML 套接字连接,即使所要连接的套接字与...可以从下列 任意位置提供套接字策略文件,从而允许套接字级别访问: • 端口 843 (主策略文件的位置) • 与主套接字连接相同的端口 • 主套接字连接端口之外的端口 默认情况下, Flash Player...在端口 843 和主套接字连接所在的端口上查找套接字策略文件。...---- 参考: [ActionScript 3] Flash Socket通信的安全策略问题 843端口(转载) ADOBE® ACTIONSCRIPT® 3.0
前面几篇文章讲解的是应用程序使用Socket间接通知协议栈进行的连接,通信阶段,那么从现在开始讲解协议栈和网卡驱动的故事回顾上篇文章,我们从第一阶段创建套接字,协议栈返回描述符讲起~~~协议栈结构首先来看下协议栈的大致结构...ip地址);后面代表使用的端口号(根据套接字生成的一个数字)foreignaddress:和loacladdress一样的格式,两者都是建立连接后才会显示数字的默认是0state是这个套接字的连接状态pid...:使用这个套接字的应用程序,由于一个应用程序会有很多个网络请求因此也有多个套接字应用程序通过socket向协议栈发起创建套接字的请求时,协议栈会创建出一块内存并写入这个套接字刚创建完成的初始化状态,并将代表这个套接字的描述符返回给应用程序...这个步骤主要的工作是:填补客户端和服务端套接字的控制信息也可以说是通信双方交换各自的控制信息并记录如对方的ip和port配置信息,这里的连接是指通信前的准备工作上一篇介绍查看套接字的命令时,可以看到很多信息...收到客户端的连接后,也会取出对应的端口号判断出使用哪个套接字,并把相关信息保存到套接字中。
结果表明,是不可能的,Actionscript会按顺序,逐个逐个的执行。
整个功能在普通http方式访问是能够正常下载,而采用安全的https方式访问时,却无法正常下载保持。
概述 在这篇文章中,我们将跟大家介绍如何使用ShadowMove技术在合法程序的网络连接中隐藏自己的恶意链接。我们将展示两个使用ShadowMove技术的PoC,并隐藏我们的恶意软件所建立的连接。...每当我们必须发送一批密钥时,我们需要运行一个合法的程序并尝试连接到我们的C&C,比如说mssql客户端。当建立连接之后,我们必须使用键盘记录器来劫持连接。...当然,在企业环境中,我们还需要通过企业代理来设置连接,而不是直接连接到C&C,但是让我们暂时忘记这一点。...那么在A中,我们需要一个脚本来暴露这两个端口,一个从ldapsearch(A’)接收连接,另一个从B(A’’)接收连接。...因此,在A’中接收的所有内容都被发送到A’(通过B连接),然后我们的网桥将所有内容转发到B和C之间的连接。
其实很简单 Driver选择 Microsoft SQL Server(jTds) 即可。
注意: ip[100] 的下标如果给少的话 读取时就会溢出 运行成功后才会报错。
ActionScript 3.0的特征: ActionScript 3.0 包括二部分: 核心语言和flash player API 。...增强处理运行错误的能力 应用ActionScript 2.0时, 许多表面上“完美无暇”的运行错误无法得到记载。...这使得flash player无法弹出提示错误的对话框, 就象javascript语言在早期的浏览器中所表现的一样。...当然动态类依然可以使用只要声明为dynamic的关键字。 代理方式 在ActionScript 3.0中事件处理变的更加简化归功于它的嵌入式代理方式。...当然>ActionScript 3.0 Language Reference)是AS3.0核心语言完整描述和flash player API细述的权威资料
问题: 线上正式环境调用WCF服务正常,但是每次使用本地测试环境调用WCF服务时长就是出现:套接字连接已中止。这可能是由于处理消息时出错或远程主机超过接收超时或者潜在的网络资源问题导致的。...本地套接字超时是“00:05:30” 这个问题,查阅了网上很多资料各种说法的都有,有的说是什么请求站点不在同一个域下,有的说什么应为datatable中有一个属性没有赋值各种答非所问的问题。...超出此限制的连接会被排队,直到连接数低于限制值。 connectionTimeout 属性限制客户端在引发连接异常之前将等待连接的时间。 默认值为 10。...maxConnections 一个整数,指定服务将创建/接受的最大出站和入站连接数。 传入和传出连接分别根据此属性指定的限制进行计数。超出此限制的入站连接需要排队,直到连接数低于限制值。...超出此限制的出站连接需要排队,直到连接数低于限制值。默认值为 10。 maxReceivedMessageSize 一个正整数,指定采用此绑定配置的通道上可以接收的最大消息大小(字节),包括消息头。
端口冲突如果另一个应用程序已经在使用所需的端口,你将无法绑定到它。在这种情况下,操作系统会拒绝对套接字的访问,导致"10013"错误的发生。...在尝试重新启动之前,重新启动计算机或确保关闭所有实例的应用程序可以帮助释放任何潜在的绑定。4. 更改端口如果错误是由于端口冲突引起的,请尝试将套接字连接绑定到不同的端口。...以下是一些常见的套接字错误代码及其含义的介绍:11001: 主机未找到(WSAHOST_NOT_FOUND)当主机名无法解析为有效IP地址时抛出。可能是由于网络连接问题或域名解析错误导致的。...10035: 套接字操作会阻塞(WSAEWOULDBLOCK)当设置为非阻塞操作时,被调用的函数无法立即完成,默认情况下会阻塞。此错误代码表示套接字操作将会阻塞。...以上仅是一些常见的套接字错误代码,实际上还有其他错误代码,具体取决于操作系统和网络环境。处理这些错误代码时,通常需要根据具体情况采取相应的措施,如检查网络连接、重新尝试连接、关闭套接字等。
AS3JS是ActionScript 3.0到JavaScript的转换器,它基本上可以让你使用ActionScript 3.0语言编写客户端和服务器端JavaScript应用程序。...AS3JS通过正则表达式解析ActionScript类文件,并将它们转换成JavaScript可以理解的文本。...这意味着所有的AS3特定关键字会被去除,以及将代码重新组织成可在一个JS环境中运行的单个文件。 源代码的输出是可读的,因为它类似于原始AS3代码。没有复杂的结构。
TCP服务端 在程序中,如果想要完成一个TCP服务器的功能,需要按照以下流程进行操作: 创建套接字socket 绑定(IP和端口) 监听使套接字变为可被动连接 等待客户端的连接请求accept 接收/发送数据...encode('gbk')) # 关闭为这个客户端服务的套接字,只要关闭了,就不能再为这个客户端服务 # 如果还需要服务,只能重新连接 client_socket.close() TCP注意事项 TCP...TCP服务器通过listen可以将socket创建出来的主动套接字变为被动套接字,这是编写TCP服务器时必须的操作。 当客户端需要连接服务器时,需要使用connect进行连接。...listen之后的套接字是被动套接字,用于接受新客户端的连接请求,而accept返回的新套接字则用于标识这个新客户端。...关闭listen之后的套接字意味着被动套接字关闭了,此时新的客户端将无法连接到服务器,但之前已经连接成功的客户端依然可以正常通信。 关闭accept返回的套接字意味着该客户端已经完成服务。
Socket、TCP Socket都是通用的叫法,中文一般习惯性的译作“套接字”、“TCP套接字” 等。......至于为嘛把“插座儿”翻译成“套接字”,好奇的程序猿并不在少数,科考文章在文章底部参考链接中可以找到。 ?...在 HTTP 下,客户端不发请求的话,服务器永远无法发送数据给客户端。...参考资料 为什么要翻译成套接字:https://www.bbsmax.com/A/kvJ3rDV9zg/ https://blog.zengrong.net/post/2199.html http://...https://medium.com/kifi-engineering/websockets-vs-regular-sockets-b3b8e7ea0708 http://shouce.jb51.net/actionscript3.0
存活性探针通过周期性地发送HTTP请求或TCP套接字检查容器中的应用程序是否在运行,如果探针无法从容器中获得响应,则Kubernetes将认为容器已经死亡,并尝试重新启动它。...如果容器无法响应HTTP GET请求或返回的响应代码不是200,则Kubernetes将认为该容器已经死亡,并尝试重新启动它。...TCP 存活性探针 TCP 存活性探针通过检查容器的TCP套接字来确定容器是否处于活动状态。如果容器中的应用程序正在使用TCP套接字并接受传入的连接请求,则Kubernetes将认为该容器是活动的。...如果容器未使用TCP套接字或无法接受传入连接请求,则Kubernetes将认为该容器已经死亡,并尝试重新启动它。...如果应用程序无法运行Exec命令或返回退出代码不是0,则Kubernetes将认为该容器已经死亡,并尝试重新启动它。
以前学过的Socket,后来没怎么用过,就基本忘了,所以闲来时重新回顾学习一番...._port = port; } public void StartListen() { try { //1.0 实例化套接字(IP4寻找协议,流式协议,TCP协议) _socket = new..., SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //2.0 创建IP对象 IPAddress address = IPAddress.Parse(_ip); //3.0...创建网络端口,包括ip和端口 IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(address, _port); //4.0 绑定套接字 _socket.Bind(endPoint...//1.0 实例化套接字(IP4寻址地址,流式传输,TCP协议) _socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream
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