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大二必做项目贪吃蛇超详解之下篇游戏核心逻辑实现

核心逻辑实现分析 5. 3 GameRun 这个部分需要完成的任务: 游戏运行期间,右侧刷新分数 根据游戏状态检查游戏是否继续,如果是状态是NORMAL,游戏继续,否则游戏结束。...如果游戏继续,就是检测按键情况,确定蛇下一步的方向,或者是否加速减速,是否暂停或者退出游戏。...那么我们就可以写出来 void GameRun(pSnake ps) { do //这个循环用来控制一场游戏何时结束 { //打印分数 //打印分数应该放在最前面,不然会导致贪吃蛇在走出第一步的时候右边还没有分数...next = cur->next; free(cur); cur = next; } free(ps->_Food); ps->_Food = NULL; } 那么接下来就是回到上篇博客的游戏主逻辑中...一些可能实现的改进: 多个食物 地图大小可自定义 增加游戏时间显示 增加胜利判断(蛇身占满整个地图) 贪吃蛇代码可以在Gitee上获取,喜欢的话点个star吧。

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【C语言BOOS篇】贪吃蛇 一场代码与逻辑的较量(含游戏代码)

一、 游戏效果展示 废话不多说,直接看结果 二、 游戏逻辑实现分析 2.1 游戏主体逻辑 2.2 游戏实现分析 不难看出游戏主逻辑就三个函数...他们分别负责了游戏前的准备工作、游戏运行时贪吃蛇的移动和判断是否结束游戏、游戏结束时的善后工作,那我们话不多说,直接开始 三、贪吃蛇游戏设计 3.1 前期准备工作 如果我们想把贪吃蛇小游戏弄得好看一些就需要一些调节颜色的函数...,因为在游戏过程中,贪吃蛇每吃一个食物都会增长一个蛇身节点,正好用链表节点来控制蛇的长度 //蛇身结构体的定义 typedef struct SnakeNode { int x; int y; struct...enum GAME_STATUS status;//游戏当前状态 enum SNAKE_STATUS dir;//蛇当前走的方向 }Snake,* pSnake; 这里蛇的运动状态和游戏当前状态都可以一一列举出来...//向右 }; 3.3 地图、蛇身、食物设计 用“ ■ ”表示地图边界、“ ★ ”表示一个食物节点、“ ● ”表示蛇头、“ ○ ”表示蛇身 3.4 游戏主逻辑

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    【答疑释惑】做游戏开发有哪些方向?

    人工智能是未来大风口,现在很多大公司都在这方面做布局,目前的百度做的最好,在智能机器人方面,方向是没有任何问题的,不懂的可以在公众号继续问 疑惑三 游戏开发有哪些方向?...2D页面游戏:ActionScript3.0,JavaScript,html,css 3D页面游戏:ActionScript3.0,C#(Unity) ios游戏:object-c,JavaScript.../lua(Cocos-2d-x) JavaScript/c#(Unity)ActionScript3.0(object-c是基础) PC端单机游戏:c++或者c#(c++是基础) 安卓游戏:java,JavaScript.../lua(Cocos-2d-x) JavaScript/c#(Unity)ActionScript3.0(java是关键) 上面只是涉及到的语言,还涉及到一定素质,比如3D开发对opengl有所了解,对一些基本的算法也得有所准备...关键是对游戏有一定的执着和热爱,不然基本上就是应付做不出好东西。

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    教大家半小时用pygame做个贪吃蛇玩玩

    用pygame带大家用半小时做一款童年游戏——贪吃蛇 先看下成品:视频传送门 话不多说,我们开干!冲冲冲!...还需要加上逻辑判断和事件处理。...二、正式开干 基于以上的了解,我们思考一下实现这个游戏的思路 首先需要一个窗口,将蛇和食物画在这个窗口上,即正方形块 通过变换位置让蛇动起来 让蛇可以上下左右转弯 在蛇和食物的位置重合时,让蛇吃点食物...开始吧 1.画蛇和食物 初始化蛇头,蛇身,得分的位置坐标,蛇的前进方向,食物是否被吃,游戏是否结束 #位置信息 head=[100,0] snake=[ [100,0],[80,0],[60,0.../main.py 到此,我们简单的贪吃蛇游戏就做完了,上面提到的扩展功能一条已全部完成,即视频展示的样子。 此处就不再讲解,需要的同学点击阅读原文领取源码。

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    AI代码生成太疯狂!不懂编程也能做开发,程序员要失业了?

    逻辑梳理与代码优化:云开发Copilot不仅能生成代码,还能帮助程序员优化现有代码逻辑。比如在复杂的业务场景中,它会根据上下文给出更优雅的实现建议,让代码更高效、更易维护。...提示词: # 贪食蛇游戏需求方案 ## 一、产品概述 本项目旨在开发一款经典的贪食蛇游戏,玩家通过控制蛇的运动来吃食物,随着食物的增加,蛇的长度也会逐渐增长。...游戏的目标是在不触碰到自身或游戏边界的情况下,尽可能地延长蛇的长度。 ## 二、功能需求 1. **游戏界面**: - 游戏界面应简洁明了,背景色与蛇、食物的颜色形成鲜明对比。...**食物的生成**: - 食物随机生成在游戏界面内,且不能与蛇身重叠。 - 当蛇头触碰到食物时,食物消失,蛇身增长,并且得分增加。 4....**图标与按钮**: - 重新开始游戏按钮应有明显的图标和文字说明。 - 按钮应有鼠标悬停和点击时的视觉反馈效果。 ## 五、其他需求 1.

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    C#之四十六 迷你贪吃蛇项目

    经过针对市面上的游戏分析,发现目前的贪食蛇游戏已经不能适应客户的需求,因此,我公司决定开发一款新的贪吃蛇游戏,以帮助电脑用户提高键盘应用、熟练操作、反映能力的。...当前版本 3.0 作者 Fashion Game Inc 完成日期 2014年02月28号 审核人:丘处机 批准人:王重阳 ​产品版本信息​ 版本 说明 1.0/测试版 首次发布 2008-2-...11 1.5/更正版 发布日期 2009-12-10 2.0/终结版 发布日期 2012-11-22 3.0/完美版 发布日期 2014-2-28 二.游戏规则 贪吃蛇游戏规则如下: 一....然后进入迷你贪吃蛇游戏菜单: Ø 新游戏:开始一款新游戏,直到游戏终止,显示用户得分; Ø 游戏级别:用户根据自己级别选择,相应难度的游戏。...本游戏难度参考标准如下: 1. 贪吃蛇速度为一个参考标准 2. 内、外围障碍限制 3. 蛇身长限制 Ø 游戏类型: 1.

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    C++项目贪吃蛇游戏笔记-项目分析

    GreedySnake项目分析 1.项目性分析 可行性分析 技术可行性 一、界面选择:终端/easyX 界面优缺点: 终端 easyX 鼠标监听 × √ 键盘监听 √ √ 文本输入 √ ×(不支持在图形界面输入...方向 2.功能逻辑是怎样的 经济可行性 是否需要购买服务器,请技术人员 社会因素可行性 立项 项目开发计划 人员 学习进度: 时间安排: 紧急联系: 计划 计划安排:项目流程,那天做什么事 实际进度:...: 玩家通过键盘方向键控制蛇上下左右移动,吃到食物得分并增长,碰到墙或者自己的身体则死亡,游戏结束。...3.游戏过程 实现目的: 程序绘制出地图以及侧边栏,同时初始化蛇和食物,并监听用户键盘输入,做出相应变化。...controller//控制整个游戏过程的,包括游戏的各个阶段,比如更新分数,游戏难度选择等 完整代码 贪吃蛇游戏笔记-项目代码 6.测试 整合 游戏bug的检测 游戏的封装 7.上线 维护 上线信息

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    童年的游戏,Python一行代码就能玩

    贪吃蛇 现在我们可以使用一行代码启动相关游戏,比如贪吃蛇snake python -m freegames.snake ?...贪吃蛇的玩法想必不用过多解释了,使用键盘⬆️⬇️⬅️➡️即可操控 吃豆人 吃豆人没玩过也应该听过,使用下面的代码可以启动一个类似吃豆人的游戏 python -m freegames.pacman ?...这次需要不断点击鼠标来控制绿色小圆点飞行,实测比flappy bird难度要更高一点 Memory Memory翻译过来是记忆,该游戏给出一些宫格,点击每一个小宫格会显示背后藏的数字,但会快速消失,当你成功选中两个相同的数字之后就会显示为拼图...查看源码 还有更多的游戏这里就不再一一介绍,Turtle我们并不陌生,所以当我们玩游戏时应该思考开发者是怎样实现的。...使用下面的代码即可在当前目录下生成对应游戏的源码 python3 -m freegames copy snake 执行之后桌面就多了一个snake.py,打开就能查看游戏对应的逻辑 ?

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    白菜价无线鼠标到底怎么样,鼠标知识小科普。

    我在近几个月分别以12.9元和14.9元购入了英菲克两款无线鼠标,分别是PM6无线2.4G充电版和E5B蓝牙3.0&5.0电池版,并且在使用过程中逐步替代了我的有线鼠标;值得买商品的评论呈现两极分化,...无线鼠标本身的无线连接方式就具有极高的延迟,加上无线环境还存在干扰,持续延迟不算什么,干扰导致的无线延迟激增甚至断连才是最致命的,但凡你想认真的玩一下FPS类游戏,无线鼠标根本就不用考虑。...图片为守望先锋 回报率: 鼠标回报率又称刷新率,单位是Hz,如125Hz的鼠标,它在1秒内会跟电脑报告125次位置,平均每8ms一次,而1000Hz的游戏鼠标,它每1ms会回报一次位置,在进行FPS...游戏时,低回报率的鼠标会给你不跟手的感觉,高回报率鼠标更容易打出一些神操作;但也有些游戏,比如cf,它限制回报率为125Hz,当你超过这个限制,你的鼠标就会表现为瞬移,因此游戏鼠标都配有设置程序,可以调节回报率...雷蛇鼠标 真实DPI由硬件决定,同时系统能提供倍率支持,因此我们想让鼠标用起来更精确的办法是,设置最大DPI,然后降低鼠标速度,速度越低此时我们的鼠标移动就越精确(FPS玩家除外) 英菲克的DPI最高也不过

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    CC++游戏开发(贪吃蛇)老司机的编程入门心得

    基于Qt库的C++贪吃蛇游戏源码,每个蛇节点画出来的宽度与高度, 蛇节点坐标更新, 每个节点都装前一节点的坐标,从最后的一个节点开始。...通过这个代码您可了解下这种游戏编写的相关技巧,比如:蛇初始长度的设置,初始化蛇,初始食物的坐标,检查蛇是否越界碰到食物,创建新食物点, 不能与蛇头和蛇身节点重叠,设置蛇头的坐标,检查x、y轴坐标是否越界...、检查蛇头是否会撞蛇身等。...项目截图: 源码截图: 测试效果: 这是小编制作的以C/C++为核心的一款北欧风情的唯美游戏,玩家扮演的蛇神可以通过缠绕的方式吞噬万物,但要小心应对不同动物反抗的攻击 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方...,鼠标放到头像上就能看到

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    JavaScript与ActionScript3那些事

    接触JavaScript和ActionScript3也有近5年的时间了,它们都是应用比较广泛的脚本语言,经过这几年的工作和学习,静下来的时候想总结一些东西,作为技术上的沉淀以及培训所用,所以就有了这篇文章...ECMAScript标准(点击查看ECMAScript5.1中文版); b)、均可在客户端上运行,是构建RIA应用的较为流行的编程语言; 差异: a)、二者操作的显示不同:JavaScript操作DOM对象,ActionScript3.0...; c)、ActionScript3.0引入OOP概念,可使用extends实现继承,而JavaScript只能使用基于原型的方式来实现; d)、应用的领域有所不同:JavaScript目前主要应用于web...页面(PC端、手机终端等),而ActionScript3.0在网页游戏上的应用则比较多; 题外话(个人想法仅供参考):单从报酬上来讲,as3的浮动比js要大,如果你参与开发的一款网页游戏月充值流水超过了五百万...但大多数“创业型”的小公司进行网页游戏开发,难以发展壮大,关门的居多,这就意味着风险较高。而招前端的,大公司的大门随时为你敞开着(薪资也还不错)。

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    大二必做项目贪吃蛇超详解之中篇游戏设计与分析

    作为一个链表,头结点是必须要保存下来的 贪吃蛇可以改变方向,那么贪吃蛇的方向也应该要存储下来 如果我们想判断贪吃蛇是否死亡,并在游戏结束时告诉玩家是如何死亡的,可以把游戏状态也存储起来 在游戏中当然少不了分数...游戏流程设计 那么至此,前期准备基本完成,接下来我们开始完成游戏的核心逻辑。 5. 核心逻辑实现分析 5. 1 游戏主逻辑 程序开始就设置程序支持本地模式,然后进入游戏的主逻辑。...主逻辑分为3个过程 游戏开始(GameStart)完成游戏的初始化 游戏运行(GameRun)完成游戏运行逻辑的实现 游戏结束(GameOver)完成游戏结束的工作 注意:setlocale(LC_ALL..., "");不需要放在上面的逻辑中,因为上面的逻辑会随着游戏的再来一把反复执行,而这个代码并不需要反复运行。...5. 2 GameStart 这个部分要完成的任务: 控制台窗口大小的设置 控制台窗口名字的设置 鼠标光标的隐藏 打印欢迎界面 创建地图 初始化蛇 创建第一个食物 我们将其中的每一个任务分别封装成一个函数

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    【Python贪吃蛇】:编码技巧与游戏设计的完美结合

    文章目录 一、运行效果 二、游戏教程 ✈1. 导入模块 ❤️2. 初始化游戏元素 ☔3. 改变蛇移动的方向 4. 绘制方块 5. 检查蛇头是否在游戏区域内 6. 定义蛇的移动函数 7....监听事件:turtle模块可以监听键盘和鼠标事件,这使得它可以用来创建简单的交互式图形应用。 设置画布:可以设置画布的大小、背景颜色等。...turtle模块非常适合用来创建游戏、绘制复杂的几何图形,或者作为教授编程逻辑和控制结构的工具。 ✈1....注意事项 在实际的游戏实现中,需要确保蛇的移动方向不会违反游戏规则,例如蛇不能瞬间反向移动,这可能需要额外的逻辑来处理。...sanke_move函数负责根据用户的操作更新蛇的位置,检查游戏状态(如是否吃到食物或游戏是否结束),并更新屏幕上的显示,是贪吃蛇游戏的控制中心。 7.

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    用python做一个贪吃蛇游戏_免费贪吃蛇试玩的游戏

    二、贪吃蛇大冒险小游戏 一、游戏简介 1.1游戏操作及游戏规则 (1)游戏开始后,通过键盘上下左右键控制贪吃蛇移动寻找食物; (2)贪吃蛇每吃一个食物,身长会增加一个单位; (3)在正常模式中,贪吃蛇如果碰到墙面或咬到自身...,则游戏失败; (4)在可穿墙模式中,贪吃蛇可以穿过墙面,但咬到自身后,游戏失败。...基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如Python。...四、游戏设计与实现 4.1游戏整体设计 1.定义贪吃蛇对象,包括蛇头和蛇身两个部分,蛇头单独设置,蛇身使用列表来存储; 2.定义食物对象,包括食物对象的初始化、随机颜色和随机位置的设置; 3.定义初始化界面...4.2.8 button()函数 游戏初始界面按钮监听函数,在该函数中实现对玩家鼠标点击事件和键盘输入事件的监听。并根据玩家选择,运行按钮对应的触发函数。

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