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把数据库放入Docker是一个好主意吗?

以下是对将数据库放入 Docker 的一些优势和潜在缺点的更详细阐述: 优势 1. 快速部署和一致性: Docker 容器化使得数据库的部署变得快速和简单,可以在几分钟内启动和运行。...简化配置: Docker 容器的配置通常通过 Dockerfile 或 docker-compose.yml 文件进行,使得数据库的配置和部署变得透明和可重复。...潜在缺点 1.数据持久性和备份: 容器默认是无状态的,必须通过配置卷(Volumes)或绑定挂载(Bind Mounts)来持久化数据。 需要特别注意数据备份和恢复策略,以保证数据安全。...结论 Docker 对于快速开发、测试环境或小型到中型的生产部署非常合适,尤其是当需要快速迭代或者部署到多个环境时。

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把数据库放入Docker是一个好主意吗?

以下是对将数据库放入 Docker 的一些优势和潜在缺点的更详细阐述: 优势 1. 快速部署和一致性: Docker 容器化使得数据库的部署变得快速和简单,可以在几分钟内启动和运行。...简化配置: Docker 容器的配置通常通过 Dockerfile 或 docker-compose.yml 文件进行,使得数据库的配置和部署变得透明和可重复。...潜在缺点 1.数据持久性和备份: 容器默认是无状态的,必须通过配置卷(Volumes)或绑定挂载(Bind Mounts)来持久化数据。 需要特别注意数据备份和恢复策略,以保证数据安全。...结论 Docker 对于快速开发、测试环境或小型到中型的生产部署非常合适,尤其是当需要快速迭代或者部署到多个环境时。

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    ActionScript 3.0 概要

    命名空间(Namespaces) Namespaces 是一种创新新机制用以控制声明的可见性。 Namespaces 与传统通过指定类型用以控制声明(公开的, 私有的, 保护的)是相似的 。...他们本质是通过自定义路径, 能够使用你所选择的名字。Flex, 例如, 使用一mx_internal 命名空间为它的内部数据来源。...int是一个32位有符号整型数据类型, 使得CPU将提高ActionScript代码中处理整数运算的能力,int将提高循环运算以及几乎其它不带小数点的整数运算。...另一个新的数据类型是uint, 一个与int相似的无符号32位整数型 。uint 主要用于表现象索颜色和其它一些int所不能很好工作的领域。...仿造 W3C DOM3 事件规格, 这个事件模型能够带来比早期的ActionScript版本中的系统事件更加清晰和高效的机制。

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    PureMVC--一款多平台MVC框架

    但是传统MVC模式真的那么完美吗? 传统MVC的痛点 让我们一个个来说。 Controller:控制器,包含了项目的业务逻辑。...例如事件的处理,组件的组合等。所以关于传统MVC的第三个痛点就是,View概念的模糊。 PureMVC 既然上文说的是传统MVC,那么可以判定PureMVC是一个新型MVC。...PureMVC是一款基于MVC的开源框架,最初是为基于ActionScript3的Flash,RIA程序开发的,后来被移植到16种语言平台上。...后记 记得第一次接触PureMVC是在2009年左右,当时刚接触编程没多久的我读着师兄的解读一遍一遍的用actionScript进行实现,虽然没完全懂为什么有那些模块,模块之间为什么要那样通信,但是开始体会到框架的魅力和使用的乐趣...但是很遗憾的是,随着Adobe Flash平台的没落,这款在ActionScript上广为流行的框架也变的风光不再,即便它已经被翻译成16种程序语言。

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    Flex实现

    是Flex应用程序的第一个标签,即根标签,该标签定义了Flex程序的应用容器,开发者之后添加的任何容器,组件和ActionScript代码都要包含在该标签中。...(2)当遇到使用ActionScript开发组件遇到不会写的代码的时候,尤其是涉及到样式,皮肤,效果和事件等功能的时候,可以先写一个MXML文件,利用MXML实现其功能,然后查看翻译后的源代码,这样可以加快学习速度...ActionScript是Flash的脚本语言。与JavaScript相似,ActionScript是一种面向对象编程语言。ActionScript是开发Flex应用使用的脚本语言。...(1)创建ArrayCollection对象,可以通过MXML标签和ActionScript两种方式完成。 Ø 使用ActionScript创建。...下面代码实例化一个Timer对象每隔1秒钟 发出事件信号: var timer:Timer = new Timer(1000); 一旦创建了Timer实例,下一步必须添加一个事件监听器来处理发出的事件,

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    Web三维技术:Flash Builder+away3d平台搭建(含演示视频)

    一、开发语言和开发环境   ActionScript是 Macromedia(现已被Adobe收购)为其Flash产品开发的 ,最初是一种简单的脚本语言,现在最新版本3.0,是一种完全的面向对象的编程语言...ActionScript 是一种基于ECMAScript的脚本语言,可用于编写Adobe Flash动画和应用程序。...不过JavaScript的文档对象模型(DOM)是以浏览器窗口,文档和表单为主的,ActionScript的文档对象模型(DOM)则以SWF格式动画为主,可包括动画,音频,文字和事件处理。      ...Away3D引擎属于一个免费开源的项目,而且持续开发和更新中,所有存在版本众多的问题。目前我们主要使用的是稳定版本的3.5版。...和3.0两个版本,Flash播放器相当于ActionScript的编译环境,对于不同版本的ActionScript需要不同的播放器支持,如果使用了低版本的Flash Player则会出现编译无法通过。

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    Flex开发实战(一)--Flex的详细介绍

    Flex是一个强大的用于构建和维护在所有主要浏览器、桌面和操作系统一致地部署的极具表现力的 Web 应用程序的高效率的开放源码框架。 2....符合ECMA规范的脚本语言(ActionScript),处理用户和系统的事件,构建复杂的数据模型; 3. 一个基础类库; 4. 运行时的即时服务; 5....由MXML与ActionScript文件生成swf文件的编译器。...Flex是有多种不同的组件组成的。其中一个组件是可以把MXML(Flex标记语言)和ActionScript件输出一个SWF文件的应用程序。...然后您可以通过Adobe Flash Player在浏览器中发布SWF文件作为一个独立的应用程序,或者您可以使用Adobe AIR把它在Windows上,MacOSX,Android,iOS或黑莓平台中编译成本机应用程序

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    React报错之Expected `onClick` listener to be a function

    为了解决该报错,请确保只为元素的onClick属性传递函数。 expected-onclick-listener-to-be-function.png 这里有个例子来展示错误是如何发生的。...传递函数 为了解决该报错,请确保只为元素的onClick属性传递函数。...然而,注意到我们在向onClick属性传递函数时并没有调用该函数。 我们传递了函数的引用,而不是函数调用的结果。 如果传递了函数调用的结果,那么事件处理器将在页面加载时立即被调用,这不是我们想要的。...传递参数 你通常需要做的事情是向事件处理器传递一个参数。你可以通过使用一个内联箭头函数来做到这一点。...我们实际上是将一个函数传递给它,该函数以event对象为参数,并返回以event和数字100为参数的handleClick函数的调用结果。

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    AS3与PHP通信

    //监听数载加载完成事件 5. loader.addEventListener(Event.COMPLETE,loaded); 6....同时你可能还注意到了,URLRequest也管理用什么样的方式来发送 http请求,它的method属性接受一个字符参数,post或者是get。好了,现在我们来看看它们是怎么工作的: 1....记得捕获和处理异常(上述的例子里都是假定在完美的测试环境下运行,所以没有加上异常捕获和处理的代码,但现实中你可能会遇到各种各样的情况)URLLoader可能引发好几种异常情况(详细请参见说明文档) 你应该通过监听...ioError和securityError事件,或者通过try-catch来处理他们,即使你确信不会发生这样的问题。...2,文件的编码,这是个常见的问题,经常很多数据变成了乱码,或者解析出错,都是因为编码的问题,我的做法是确保发送的数据和后台传回的数据都是UTF-8格式(因为flash默认编码为utf-8) 最后希望这篇文章能对你有所帮助

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    用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 使用FairyGUI (一)

    我们的热更新脚本在实际使用中,当然也要支持常用的第三方组件,例如这里介绍一个非常实用的第三方UI库:FairyGUI....什么是FairyGUI 这里照搬FaiyGUI官网的介绍: 重新定义 UI 制作流程,全可视化,零代码,是一款同时适用于程序员、设计师和游戏策划的UI制作工具。...我们这里自然是使用它的Unity组件啦。 我们这篇文章的主旨并非是介绍如何使用FairyGUI制作界面,而是如果让FairyGUI制作的界面可以被我们的热更脚本驱动。...现在我们尝试将此场景的逻辑改为通过ActionScript3脚本热更新。 操作步骤: 移除FilterMain.cs。我们将在ActionScript3中操作逻辑。...现在我们将C#脚本的内容移植到ActionScript3脚本中。 原Demo在Start 方法中,将UI上的滑块事件添加了一个处理程序,然后在处理程序中更改UI元素的滤镜参数。

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    JavaScript与ActionScript3那些事

    差异: a)、二者操作的显示不同:JavaScript操作DOM对象,ActionScript3.0操作的是DisplayObject; b)、运行环境不同:JavaScript需要JavaScript...既然是那些事,那么JavaScript与ActionScript3肯定是有一些交集的,这里以基于浏览器的应用场景来进行归纳: 1、as3获取网页传递过来的参数; 2、js与as3的相互调用; 从“渲染swf...上面的参数“allowScriptAccess”的值有三个:always、sameDomain、never 默认值是:sameDomain,即允许同域下的swf调用js函数,如果设置为never则完全不允许调用...IE下可通过查看节点工具,查看swf“公开”出来的方法,其它浏览器无法直接查看 ? ?...相互调用,一个比较典型的应用:跨浏览器的音乐播放器(列表使用js呈现,swf对外“公开”播放、暂停、停止等方法) 最后,提供示例代码下载>>

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    AS3 内存回收机制

    为便于理解这个概念,有一点非常重要,就是要意识到除了非原生类型(Boolean, String, Number, uint, int除外),你总是通过一个句柄访问对象,而非对象本身。...(2)AS3的内存机制的方法: 引用计数法:引用计数法是一种用于跟踪活动对象的较为简单的方法,它从ActionScript1.0开始使用。...不幸地是,采用引用计数法的垃圾回收器在遇到循环引用时效率不高。循环引用是指对象交叉引用(直接、或通过其他对象间接实现)的情况。...引用的包括          1)  对对象的存储: 例如 使用一个数组保存 某些对象,那么数组不释放,对象不可能释放          2)  对事件的监听: 例如 监听过程实际上是使用一个对象保存关键字和关键字关联的事件...注册的事件如果没有被移除不影响自定义的强行回收机制,但有可能会影响正常的回收机制,所以最好是做到注册的事件监听器都要记得移除干净。         9.

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    javascript异步中的回调

    当用产生用户交互事件(鼠标点击,点击键盘,滚动屏幕等待),会将事件插入事件队列中,然后继续执行。...没错这就是我们今天要说的---回调 js回调函数 如你所知,函数是对象,所以可以存储在变量中, 所以函数还有以下身份: 可以作为函数的参数 可以在函数中创建 可以在函数中返回 当一个函数a以一个函数作为参数或者以一个函数作为返回值时...,那么函数a就是高阶函数 回调函数 百度百科 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。...维基百科 在计算机程序设计中,回调函数,或简称回调(Callback 即call then back 被主函数调用运算后会返回主函数),是指通过函数参数传递到其它代码的,某一块可执行代码的引用。...我们只是传递函数的名称,不是传递函数的执行结果 上面小栗子貌似的很简单,我们继续 嵌套回调和链式回调 我们把昨天的demo做一下升级 引入了lodash:处理按钮点击防抖 axios,集成了promis

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    html5二维动画教程,Flash二维动画制作案例教程

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Flash二维动画制作案例教程 编辑 锁定 讨论 上传视频 《Flash二维动画制作案例教程》是2009年高等教育出版社出版的图书。...9787040260403 条形码: 9787040260403 尺寸: 25.4 x 18.2 x 1.2 cm 重量: 540 g Flash二维动画制作案例教程内容简介 编辑 《Flash二维动画制作案例教程》是NACG...每章节都有明确的学习目标,通过案例制作过程,逐步介绍制作过程中所需要掌握的方法和技巧。...6.1 Flash中的交互设计概述 知识点:常用的交互操作,交互设计的重要性,ActionScript 6.2 ActionScript概述 知识点:ActionScript基本语法(点语法、斜杠语法...(),GotoAndStop()的使用,使用按钮来控制动画的播放和停止,事件处理函数 6.4 控制影片剪辑 知识点:关于影片剪辑的实例名称,对象和属性,影片剪辑对象的基本属性,影片剪辑的路径 6.5 载入外部文件

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    C# 学习笔记(6)—— 委托

    委托是什么 委托是 C# 独有的概念,委托的诞生是为了解决将函数作为参数去传递 是的,我们可以像下面这里 name 一样去传递函数了 public void test(string name) {...func) { func(); } 那我可以理解为委托是一个新类型吗?...,比如“事件”都是建立在委托之上的,前期如果实在不能理解,也别去钻牛角尖。...先尝试写一两个示例,会写会用,接着往后看吧 常见面试题 委托是什么 委托是一个密封类,可以看成是一个函数指针,与指针不同的是我们知道它的返回类型和参数类型。...委托类可以包含对多个方法的引用 为什么要用委托 开启一个新线程 将方法作为参数传递 事件,点击按钮的时候根据绑定的方法去调用 .Net 默认的委托类型有哪些 Func 委托类型 Action 委托类型

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    ActionScript语言基础 原

    变量数据类型的规则: 于JavaScript不同,ActionScript的变量要使用严格的数据类型,也就是说,要在变量后赋予该变量的值,必需是定义该变量时所声明的类型,或者兼容的类型。...var $number:Number; $number = "test" //语法错误,右值必需是一个数字,而不是字符串 类型检查 ActionScript同时支持静态类型检查和动态类型检查。...类     类是一个封装了方法(函数)和属性(变量)的独立集合。...source="xxx.as"/> 数据绑定 ActionScript支持让一个项目监听另外一个的项目的值,这种功能叫做数据绑定。...MXML中的 元关键字用于描述变量,组件和类的额外属性,另外还可以用来声明自定义组件所分发的自定义事件。

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    最简单的基于Flash的流媒体示例:RTMP推送和接收(ActionScript)

    因此本文分别记录一个基于ActionScript的RTMP播放器和基于ActionScript的RTMP推流器。 ? 基于C/C++的RTMP流媒体处理的例子可以参考下面几个。...这一部分通过创建一个Video对象实现。 ActionScript推送RTMP ActionScript推送RTMP流媒体的流程如下图所示。 ?...代码 本文附件中包含以下2个ActionScript工程: simplest as3 rtmp player,最简单的RTMP播放器,其中包含3个独立的子工程: simplest_as3_rtmp_player...语言完成,播放RTMP服务器上的流媒体 * 是最简单的基于ActionScript3的播放器。...语言完成,推送本地摄像头的数据至RTMP流媒体服务器, * 是最简单的基于ActionScript3的推流器。

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    用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 使用原型链和EventTrigger

    原型链是JS的必备,作为ECMAScript4,原型链也是支持的。 特别说明,ActionScript3是支持完整的面向对象继承支持的,原型链只在某些非常特殊的情况下使用。...我们将这篇文章中介绍的使用不可热更的C#代码做的监听,改写为ActionScript3实现。 工程说明 新建一个Untiy工程,并且创建AS3热更新项目。...*/ var t:* = UGUIEventTriggerTool.Get(gameObject); /** * 调用在原型链上定义的方法,给Drag事件添加处理函数...RectTransformUtility.screenPointToWorldPointInRectangle的参数 * worldPoint : (Out)UnityEngine.Vector3 * 是一个...ActionScript3是没有ref和out关键字的, * 因此这里使用RefOutStore来接收返回的参数。

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