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AS3与PHP通信

URLLoader 类和原来的loadVars类似,是加载文本,2进制数据,xml,URL数据等信息的有力工具。...你可能找遍了URLLoader的文档也没有发现与它相关的东西,是的URLLoader并不和URLVariables有关联,而是 URLRequest在使用它,URLRequest包含整个http请求的所有信息...,所以我们要发送的数据要放在这里,URLRequest有一个 data属性他接受一个object类型的参数,这就是我们要发送的数据。...//actionscript code 2. var loader:URLLoader = new URLLoader(); 3....,所以没有加上异常捕获和处理的代码,但现实中你可能会遇到各种各样的情况)URLLoader可能引发好几种异常情况(详细请参见说明文档) 你应该通过监听ioError和securityError事件,或者通过

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crossdomain.xml文件配置不当利用手法

不恰当的crossdomain.xml配置对存放了敏感信息的域来说是具有很大风险的。可能导致敏感信息被窃取和请求伪造。攻击者不仅仅可以发送请求,还可以读取服务器返回的信息。...这意味着攻击者可以获得已登录用户可以访问的任意信息,甚至获得anti-csrf token。 追溯历史: 这是一个很古老的漏洞了。有多老呢,已经有8年了。在计算机领域,8年真的很长很长了。...2011: FORTH-ICS, SAP Research, 和 UC San Diego 都发布了关于crossdomain.xml的研究报告和错误配置可能引起的安全风险。...在11年的时候有了好几个优秀的paper来研究这个问题。但是这个漏洞从来没有引起足够的重视。下面是2014年3月google相关的关键字时可以搜索到的信息。...下面是一段在真实的网站中使用的代码,先是通过访问含有csrf token的页面,从返回信息中获取到token,再发送更改绑定邮箱的请求。

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    FlashFlex学习笔记(6):制作基于xml数据源的flv视频播放器

    今天折腾了大半天,总算搞出了一个功能简单的视频播放器,可以向公司领导交差了 :) 步骤: 1.Flash CS4 中 先拖一个"FLVPlayback"组件到舞台上 注:FLVPlayback本身已经具备了... ActionScript加载XML的核心代码: var _xml:XML ;//声明一个XML类型的变量,用于后面接收数据 var _urlReq:URLRequest = new URLRequest...(); _urlReq.url="xml文件地址"; var _loader:URLLoader=new URLLoader(_urlReq);//(异步)开始加载xml _loader.addEventListener...@name});//AS中用@来访问xml节点元素的属性 } } 3.将TileList组件与xml数据绑定起来 TileList有点类似于Silverlight中的WrapPanel,在"Flash...= new URLRequest(); _urlReq.url="xml文件地址"; var _loader:URLLoader=new URLLoader(_urlReq); _loader.addEventListener

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    谈谈Json格式下的CSRF攻击

    第二步:服务端生成一个Token,放在用户的Session中,或者浏览器的Cookie中。 第三步:在页面表单附带上Token参数。...第四步:用户提交请求后,服务端验证表单中的Token是否与用户Session(或Cookies)中的Token一致, 一致为合法请求,不是则非法请求。...SameStie 有两个值:Strict 和 Lax: SameSite=Strict 严格模式,使用 SameSite=Strict 标记的 cookie 在任何情况下(包括异步请求和同步请求),都不能作为第三方...3.1 创建flash文件 为了创建能够发送Web请求的csrf.swf文件,我们需要按照以下步骤操作: 安装FlexSDK将ActionScript编译为swf文件。...Flex需要安装32位的JVM,这一步可以安装32位JDK来完成。 创建一个包含下列ActionScript代码的text文件,文件名为csrf.as。

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    ActionScript中的vector和array

    ActionScript中的vector和array Array: The Array class lets you access and manipulate arrays....Arrays是稀疏数组,举例:0和5的位置有元素,但是可以没有元素在1和4的位置。 Array assignment is by reference rather than by value....ActionScript 3.0 中可用的另一种索引数组类型为 Vector 类。Vector 实例是“指定类型的数组”,这表示 Vector 实例中的所有元素始终具有同一数据类型。...即使某个 Array 对象在位置 1 到 6 没有值,该对象的索引 0 和 7 处也可以有值。但是,Vector 的每个索引位置都必须有值(或为 null)。 Vector 还可以是固定长度。...除了有一些限制和优点以外,Vector 类与 Array 类非常相似。Vector 对象的属性和方法与 Array 的属性和方法类似(大多数情况下完全相同)。

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    JavaScript 中 == 和 === 有什么区别?

    == 和===运算符一直是热门讨论的话题。让我们看看这两者有何不同。 双等号(==) 符号检查松散相等,而三等号(===) 符号检查严格相等。...;//Output:false 示例 1 在示例 1 中,您可以看到使用两个等号 (==) 返回 true,因为字符串“2”在进行比较之前已转换为数字2,但使用 (===) 三个等号可以看出类型是不同的...示例 2 在示例 2 中,您可以看到使用两个等号 (==) 返回 true,因为在 JavaScript 中true _ 为1,_false为0。因此在松散相等的比较之前将其转换为1。...但是在 (===) 严格相等中,它不会被转换并返回 false 示例 3 这是一个有趣的例子。在 (===) 严格相等中,我们可以看到它返回 false。...最好在代码中使用 (===) 严格相等,因为它会增加代码的清晰度并防止任何误报。

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    MyBatis配置中的#{}和${}有什么区别?

    前几天,一位应届生去面试,被问到一个MyBatis中比较基础的问题,说MyBatis中的#号和$符号有什么区别?今天,我给大家来详细介绍一下。...它相当于向PreparedStatement预处理语句中设置参数,而PreparedStatement中的SQL语句是预编译的,如果在设置的参数包含特殊字符,会自动进行转义。...,前者是动态参数,后者是占位符, 动态参数无法防止SQL注入的问题,所以在实际应用中,应该尽可能的使用#号占位符。...另外,$符号的动态传参,可以适合应用在一些动态SQL场景中,比如动态传递表名、动态设置排序字段等。 2、总结 一些小的细节如果不注意,就有可能造成巨大的经济损失。...在技术如此成熟的互联网时代,还是会有一些网站经常出现SQL注入导致信息泄露的问题。 以上就是我对MyBatis配置#号和$号的理解。

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    Kotlin中的StateFlow和SharedFlow有什么区别?

    欢迎点击上方"AntDream"关注我,每天进步一点点 在Kotlin的协程库kotlinx.coroutines中,StateFlow和SharedFlow是两种用于处理事件流的API,它们有相似之处...和livedata比较像,有新数据可以通知collect的一方 同时又具有flow的所有特点,比如可以挂起,切换线程 SharedFlow: 一种通用热流,可以发射事件流而不是仅限于持有最新状态。...也就是一对多的关系,可以有多个collector 同时又具有flow的所有特点,比如可以挂起,切换线程 和上面的StateFlow不同的是,这个不能主动通知collect方,需要不断emit元素,也就是利用了...流中的每个新值都会覆盖之前的值,即只有最新的状态值会被保留。 SharedFlow: 不会持有单一最新状态值(除非配置了重播缓存)。...此外,两者还有collectLatest接口,下次我们再来详细对比看看 对于StateFlow和SharedFlow,你有什么经验和看法呢?欢迎留言区讨论。

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    Python中的 `yield` 和 `return` 有什么区别?

    Python中的 yield 和 return 有什么区别? 摘要 在Python中,yield 和 return 是两个常见的关键词,它们都用于函数中来返回数据。...但它们有着本质的区别,尤其是在如何返回数据和函数的执行控制方面。今天我们将深入探讨 yield 和 return 的区别,并通过实际的代码示例帮助大家理解它们在不同场景下的使用。...今天我们来聊一聊Python中的两个非常重要的关键词:yield 和 return。 虽然它们都用来从函数中返回结果,但它们之间的工作方式大相径庭。...3. yield 和 return 的关键区别 3.1 返回值的方式 return 会立即结束函数的执行并返回一个值,函数的执行状态不会被保存。...每次调用 next() 时,函数会从上次暂停的地方继续执行。 5. 总结 yield 和 return 都用于从函数中返回数据,但它们的工作方式和适用场景截然不同。

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    Verilog中的wire和reg有什么区别

    大多数初学者还没有真正很难掌握Verilog/SystemVerilog硬件描述语言(HDL)中wire(网络)和reg(变量)的区别。这个概念是每个经验丰富的RTL设计都应该熟悉的。...如果你需要与DUT通信,那么你就需要了解wire和reg(网络和变量)之间的区别。 任何设计或验证芯片的人都应该具备一些基本的verilog开发技能,并了解wire和reg的概念。...module是代表在不同抽象级别建模的进程的容器,并且通过wire相互传递值。在Verilog中,wire声明表示连接的网络。...其结果是,双向端口必须使用wite进行建模,才能在端口两侧有多个驱动器。 事实证明,设计中的绝大多数网络都只有一个驱动器,因此不需要强度信息。...每当表达式更改其值时,驱动连续赋值的表达式都会分配给变量。一旦有多个驱动或需要强度信息,必须重新使用wire。 不能将过程和连续赋值混合到同一变量。

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    FlashFlex学习笔记(32):播放音乐并同步显示lyc歌词(适用于Silverlight)

    不体会日本的细腻,又怎能感觉到欧美的粗放;同样都是web相关的技术,不必报门户之见;何况这二者有很多可以相互借鉴的东西。...注:这个例子来自[FL车在臣](在blueidea上又名“寂寞火山”)翻译的“Animation in ActionScript3.0”一书,下面的原理分析也来自他的思路 原 理: 1.先分析一下lyc...对于"[02:52.99][01:42.80]So, I'm going home"这种写法的歌词,在数组中要拆分成二条,即相当于: [02:52.99]So, I'm going home [01:42.80...;     import flash.net.URLRequest;     import flash.net.URLLoader;     import flash.media.Sound;     ...=new URLLoader();             loader.load(new URLRequest("http://images.24city.com/jimmy/flash/LycPlayer

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    .Net中Finalize()和Dispose()有什么区别?

    链表中;在GC运行时,它将查找finalization链表中的对象指针,如果此时a已经是垃圾对象的话,它会被移入一个 freachable队列中,最后GC会调用一个高优先级线程,这个线程专门负责遍历freachable...如果你在对象a的Finalize中引用了对象b,而a和b两者都实现了Finalize, 那么如果b的Finalize先被调用的话,随后在调用a的Finalize时就会出现问题,因为它引用了一个已经被释放的资源...因此,在 Finalize方法中应该尽量避免引用其他实现了Finalize方法的对象。   ...由于对Dispose的实现很容易出现问题,所以在一些书籍上(如《Effective C#》和《Applied Microsoft.Net Framework Programming》)给出了一个特定的实现模式...而Close与Dispose这两种方法的区别在于,调用完了对象的Close方法后,此对象有可能被重新进行使用;而Dispose方法来说,此对象所占有的资源需要被标记为无用了,也就是此对象要被销毁,不能再被使用

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    FlashFlex学习笔记(4):如何打开网页及GetPost数据

    flash终究只是客户端技术,所以很多时候还是需要与服务端技术(比如asp,asp.net,jsp,php之类)进行数据交互的,下面的代码演示了如何在flash中打开网页,以及用GET/POST二种方式向服务端发送数据...(比如取得服务端的返回值,再继续到Flash中处理),Flash中可这样写: var loader:URLLoader = new URLLoader(); configureListeners(loader...//本例中,服务端返回: msg=Hello World&Method=GET&q=菩提树下的杨过  var vars:URLVariables=new URLVariables(loader.data...);  trace("The Method is " + vars.Method); //服务端返回的字符串中如果有 Method=xxx 这样的字符,则Flash中可以直接用vars.Method进行访问...如果name和value中本身包含"="与"&",请注意用其它字符替换掉 /// /// Summary description for FlashHander /// public class

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    TypeScript 中 type 和 interface 有什么区别?

    大家好,我是前端西瓜哥,今天我们来看看 type 和 interface 的区别。 type 和 interface type 是 类型别名,给一些类型的组合起别名,这样能够更方便地在各个地方使用。...假设我们的业务中,id 可以为字符串或数字,那么我们可以定义这么一个名为 ID 的 type: type ID = string | number; 定义一个名为 Circle 的对象结构 type:...下面代码中,Rect 继承了 Shape 的属性,并在该基础上新增了 width 和 height 属性。...type 不支持声明合并,一个作用域内不允许有多个同名 type。...结尾 总结一下,type 和 interface 的不同点有: type 后面有 =,interface 没有; type 可以描述任何类型组合,interface 只能描述对象结构; interface

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    Java 中 CycliBarriar 和 CountdownLatch 有什么区别?

    CyclicBarrier和CountDownLatch都是Java中常用的多线程同步工具,它们主要用来协调多个线程之间的行为,以便达到某种共同目标。...虽然它们有一些相似之处,但在应用场景和使用方法上也存在着比较明显的区别。...当所有的线程都已经完成了自己的计算后,程序就可以进入下一个阶段,将子矩阵的结果合并起来得到整个矩阵的乘积。...与CyclicBarrier不同的是,CountdownLatch的计数器只能使用一次,一旦计数器变成了0,就不能复位,因此称为“倒计数”屏障。...以同时实现多个网络请求并发的场景为例,可以在每个网络请求完成后调用CountDownLatch的countDown()方法,直到计数器值降为0之前,其它所有线程都被阻塞,然后才能继续执行相应的操作。

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    Flex实现

    ActionScript3.0中包含大量的数据、对象和可重用代码,能开发出更加复杂的应用程序,且执行效率大大提高。...虽然ActionScript3.0包含的许多类和组件同之前的版本名称相同,但是类和组件在ActionScript3.0中更结构化,这与之前的ActionScript版本还是有很大的不同。...此外,ActionScript3.0中许多核心类新增了许多属性和方法,Flash Player中也新增了许多对底层对象的控制。...2.4.1 创建类和对象 在ActionScript中,类以“as”为后缀的文件存在,且文件名和类名相同。...(1)检测播放器版本 检测客户机上的Flash版本是个多年以来的难题,有各种开发者提供的方法,一般有三种方法: Ø 基于浏览器脚本检测 Ø 服务端检测 Ø ActionScript 检测 第一种方法使用

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