假设我有两个名为A_Activity和B_Activity的活动。A_Activity有3个片段,名为A_Fragment、B_Fragment和C_Fragment。A_Activity作为这三个片段的基础活动。
从B_Fragment可以导航到B_Activity,从B_Activity可以导航到B_Fragment。从A_Activity可以导航到A_Fragment、B_Fragment或C_Fragment。最后,从A_Fragment、B_Fragment或C_Fragment可以导航到任何其他片段。
下面是对活动的层次结构及其相应片段的任意表示:
A_Activity
A
我有两个活动A和B。
我在activity A中的片段中有一个mapview,单击一下按钮,activity B就会启动。生命周期是这样的:
onPause() in fragment inside A
onPause() in activity A
onStop() in fragment inside A
onStop() in activity A
当我从活动B按下设备上的物理后退按钮时,它返回到活动A,流程如下。
onStart() in activity A
onStart() in fragment inside A
onResume() in activity A
onRes
我有一个用于实例化一个片段的活动的抽象基类:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/fragmentContainer" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" >
</FrameLayout>
public abstract class Si
我想向您了解一些关于活动和片段生命周期的信息。
假设我有Activity A给Activity B打电话。在Activity B中,Fragment C和Fragment D由Tabs分隔。
Fragment C将加载从web下载的旋转器值。在用户按回按钮到Activity A,然后再按到Activity B之后,我不想重新加载旋转器并调用web来填充它的值。
在这个场景中,我应该把只在Fragment C上初始化一次的代码放在哪里?
下面是我如何创建活动B的方法
public class Activity_B extends custom_activity{
final Context c
新的ActionBar和片段,但熟悉一般的安卓。
我一直在学习一些教程。到目前为止,我有以下几点:
3 Fragments,我想在其中导航(每个onCreateView()都有一个overriden onCreateView(),并加载一个简单的视图)
用于ActionBar的自定义ActionBar(我相信问题在那里,请参见文章底部的代码)
一个宿主Activity,所有这些都在其中执行。
活动代码:
public class Activity_Home extends Activity
{
ActionBar actionBar;
@Override
public v
尝试像在docs中一样在Activity和ListFragment之间进行通信。 但是当我定义接口时: public class HeadlinesFragment extends ListFragment {
OnHeadlineSelectedListener callback;
public void setOnHeadlineSelectedListener(Activity activity) {
callback = activity;
}
// Container Activity must implement this i
我对Android生成的两个布局文件感到困惑。(fragment_main.xml和activity_main.xml)
我用activity_main.xml。要使用activity_main.xml,我需要注释掉
if(savedInstanceState==null){...} //in onCreate(), Otherwise it will not display
然后我就可以使用activity_main.xml了。
有人能解释我吗
何时使用Fragment_main.xml
使用两种布局的优点。
如何正确使用它们。(如果我不注释上一行,它将不会显示activity_
我基本上有两个片段和两个活动。Fragment1有输入文本,然后将它们传递给Fragment2。Fragment2具有文本视图,其中将填充先前键入的文本。Activity1制作了一张图片并将其发送给Activity2。Activity2接收到该图片,并让您有机会添加在Fragment2中创建的文本。
现在,我想将图片保存到我的SD卡或图库中,包括文本。我知道我必须将文本视图转换为位图,然后将它们与原始图片“合并”,但我如何处理Fragment2和Activity2之间的通信?
这是我的主意,但我被困在收发短信上:
public void setText(String top, String b
TLDR:,我想知道使用Fragment回调传递参数是否有什么害处,而不是使用Fragment#newInstance方法和设置包。
正如所描述的,设置Fragment的“适当”方法是创建一个静态方法,该方法调用空构造函数并设置包。这是必要的,因为Android有时需要重新创建您的Fragment,并且只能使用空的构造函数来这样做。
对于复杂的数据类型,这意味着实现,这需要做大量工作。我想知道使用Fragment回调传递这些参数是否有什么害处,让父Activity实现这些回调并发送参数。
示例:
片段类:
class MyFragment extends Fragment {
Com
我有一个使用fragment的mainActivity。我有两个活动Activity1和Activity2。首先我转到fragment to Activity2,当我点击Activity2中的后退按钮时,我需要返回到fragment页面。这意味着我需要完成我的Activity2,也完成我的Activity1在一个点击。我怎么才能得到这个。这是我在Activity2上的背压代码。
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// handle arrow click here
if (ite
我有一个fragment和一个activity.there是一些字段和button在fragment.When中我单击一个button in fragment然后我想转到一个activity.In我有另一个button.when我单击那个按钮我想从当前的activity返回到以前的fragment.Every thing works fine.what我需要的是我想要D9在D10中,例如在D11中,如果我在传递到D13之前在D12中输入任何内容,这在我离开时也会出现( fragment与我离开fragment的方式相同),那就是我不想要一个新的页面。当我从活动返回时,我想要.i。我需要选择字段
我正在努力更好地理解接口、活动和片段之间的相互作用。
根据
通常,您希望一个片段与另一个片段进行通信,例如根据用户事件更改内容。所有片段到片段的通信都是通过相关的活动完成的。两个片段不应该直接交流。
他们举了这个例子:
public class HeadlinesFragment extends ListFragment {
OnHeadlineSelectedListener mCallback;
// Container Activity must implement this interface
public interface OnHeadlineSe