Activity承载了应用和用户交互的任务,在Activity中有大量的资源引用和上下文Context这样占用内存较大的资源对象,因为Activity一旦因为外部变量的持有,就会造成比较严重的内存泄漏。造成Activity内存泄漏的场景有以下:
为了将 LeakCanary 引入到我们的项目里,我们只需要做以下两步:(温馨提示:以下代码可以左右滑动查看)
为了简单方便的检测内存泄漏,Square开源了LeakCanary,它可以实时监测活动是否发生了泄漏,一旦发现就会自动弹出提示及相关的泄漏信息供分析。
最近在做公司项目的时候,老是遇到内存不够导致APP资源被系统回收的情况,但是回到之前的界面,调用android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());杀死自己的进程的时候,发现其他的界面还在。 当Android系统的内存不足时,会根据以下的内存回收规则来回收内存: 1.先回收与其他Activity或Service/Intent Receiver无关的进程(即优先回收独立的Activity) 2.再回收处于“Stopped”状态的其他类型Ac
Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收。也就是说,一个对象不被任何引用所指向,则该对象会在被GC发现的时候被回收;另外,如果一组对象中只包含互相的引用,而没有来自它们外部的引用(例如有两个对象A和B互相持有引用,但没有任何外部对象持有指向A或B的引用),这仍然属于不可到达,同样会被GC回收。
很多开发者都知道,在面试的时候会经常被问到内存泄露和内存溢出的问题。 内存溢出(Out Of Memory,简称 OOM),通俗理解就是内存不够,即内存占用超出内存的空间大小。 内存泄
Java是垃圾回收语言的一种,其优点是开发者无需特意管理内存分配,降低了应用由于局部故障(segmentation fault)导致崩溃,同时防止未释放的内存把堆栈(heap)挤爆的可能,所以写出来的代码更为安全。
Android 中的 Activity 是可以层叠的。我们每次启动一个新的 Activity,就会覆盖在原来的 Activity 上面,然后点击 back 键就会销毁最上面的 Activity,下面的 Activity 就会重新显示出来。
在 Android 中我们写的 .java 文件,最终会编译成 .class 文件, class 又由类装载器加载后,在 JVM 中会形成一份描述 class 结构的元信息对象,通过该元信息对象可以知道 class 的结构信息 (构造函数、属性、方法)等。
第一个是在AmS中进行,即Android所声称的当系统内存低时,优先释放没有任何Activity的进程,然后释放非前台Activity对应的进程。
普通对象在标记为垃圾时。会把他添加到一个队列中,然后唤醒一个专门用于调用finazlly的damen守护线程去掉用队列里面对象的finazlly函数。
啥是强引用?举个例子,我们平时new 的对象,就都是强引用。如: String s =new String(),这就是一个强引用,那么强引用有啥特点呢?
2 优化方式请参考BetterHandler和BetterRunnable的实现
我们经常会在不经意间写出造成内存泄漏的代码,往往在代码上很难查出来。但是我们可以通过一些辅助工具来检测是否存在内存泄漏,比如通过AndroidStudio的monitors来查看内存的变化情况,或者是
当使用内部类或匿名内部类的方式创建Handler时,Handler对象会隐式地持有一个外部类对象的引用(这里的外部类是Activity)。一般在一个耗时任务中会开启一个子线程,如网络请求或文件读写操作,我们会使用到Handler对象。但是,如果在任务未执行完时,Activity被关闭了,Activity已不再使用,此时由GC来回收掉Activity对象。由于子线程未执行完毕,子线程持有Handler的引用,而Handler又持有Activity的引用,这样直接导致Activity对象无法被GC回收,即出现内存泄漏。
什么是内存泄露? Android虚拟机的垃圾回收采用的是根搜索算法。GC会从根节点(GC Roots)开始对heap进行遍历。到最后,部分没有直接或者间接引用到GC Roots的就是需要回收的垃圾,会被GC回收掉。内存泄漏指的是进程中某些对象(垃圾对象)已经没有使用价值了,但是它们却可以直接或间接地引用到gc roots导致无法被GC回收。无用的对象占据着内存空间,导致不能及时回收这个对象所占用的内存。内存泄露积累超过Dalvik堆大小,就会发生OOM(OutOfMemory)。 内存泄露的经典场景 非静态
running:可以交互 paused:可以看见但不可以交互,成员变量都还在,但是若内存紧张,将会优先被系统回收 stopped:完全被其他的activity覆盖看不见,成员变量都还在,但是若内存紧张,将会优先被系统回收 killed:被系统回收了,所保留的信息和成员变量已经不存在了
Android依托Java型虚拟机,OOM是经常遇到的问题,那么在快达到OOM的时候,系统难道不能回收部分界面来达到缩减开支的目的码?在系统内存不足的情况下,可以通过AMS及LowMemoryKiller杀优先级低的进程,来回收进程资源。但是这点对于前台OOM问题并没有多大帮助,因为每个Android应用有一个Java内存上限,比如256或者512M,而系统内存可能有6G或者8G,也就是说,一个APP的进程达到OOM的时候,可能系统内存还是很充足的,这个时候,系统如何避免OOM的呢?ios是会将不可见界面都回收,之后再恢复,Android做的并没有那么彻底,简单说:对于单栈(TaskRecord)应用,在前台的时候,所有界面都不会被回收,只有多栈情况下,系统才会回收不可见栈的Activity。注意回收的目标是不可见栈(TaskRecord)的Activity。
前言 内存泄漏向来都是内存优化的重点,它如同幽灵一般存于我们的应用当中,有时它不会现身,但一旦现身就会让你头疼不已。因此,如何避免、发现和解决内存泄漏就变得尤为重要,这一篇我们先来学习如何避免内存泄漏
对于开发老手,这个问题想必已经深入你的心;若是一名新手或者一直对内存泄漏这个东西模模糊糊的工程师,你的答案可能让面试官并不满意,这里将从底到上对内存泄漏的原因、排查方法和一些经验为你做一次完整的解剖。
内存管理的目的就是让我们在开发过程中有效避免我们的应用程序出现内存泄露的问题。内存泄露相信大家都不陌生,我们可以这样理解:「没有用的对象无法回收的现象就是内存泄露」。
在多线程操作中,handler会使用的非常多,但是每次使用handler你有没有考虑内存泄漏的问题。
主要还是因为Fragment的状态保存机制,当系统内存不足时,Fragment的主Activity被回收,Fragment的实例并没有随之被回收。
背景 ---- 随着微信 Android 客户端的代码规模越来越庞大,依赖人工 Review 来确保代码没有泄漏或冗余问题,虽然还是最保险的办法,但代码增长的速度总是大于 Review 的速度,完全靠人力介入变得越来越吃力,且依赖线上反馈进行事后排查也非常被动,为此我们从最为常见的 Activity 泄漏和 Bitmap 对象冗余入手提出了研发 ResourceCanary 模块的计划。 作为 Matrix 的一个子模块,ResourceCanary 将把原本难以发现的 Activity 泄漏和重复创建的
强引用:类似“Object obj = new Object()”这类的引用,只要强引用还存在,垃圾收集器永远不会回收掉被引用的对象。
LeakCanary内部用到了Refercence及ReferenceQueue来实现对对象是否被回收的监听。这是LeakCanary的核心逻辑,因此在讲解LeakCanary之前,我们先来简单了解一下Refercence及ReferenceQueue。
Android 进程优先级 : ① 前台进程 > ② 可见进程 > ③ 服务进程 > ④ 缓存进程 > ⑤ 空进程 ;
又是好久没有写博客了,一直都比较忙,最近终于有时间沉淀和整理一下最近学到和解决的一些问题。
一、背景和目的: 目前许多开发人员在Android开发过程中,较少关注实现细节和内存使用,容易会造成内存泄露,导致程序OOM。 本文会通过代码向大家介绍在Android开发过程中常见的内存泄露。 二、常见的内存泄露代码 1、使用Handler****造成的内存问题 在Android开发过程中,Handler是比较常用的,通过Handler发送Message与主线程进行通信,Message发送之后是存储在MessageQueue中的,有些Message并不是马上被处理的,在Message中存在一个Target
Handler我们常常用于通知主线程做相对应的操作,但是如果使用不但的话就会造成内存泄露,所以记录写正确的Handler写法。
Context是我们在编写Android程序经常使用到的对象,意思为上下文对象。 常用的有Activity的Context还是有Application的Context。Activity用来展示活动界面,包含了很多的视图,而视图又含有图片,文字等资源。在Android中内存泄露很容易出现,而持有很多对象内存占用的Activity更加容易出现内存泄露,开发者需要特别注意这个问题。
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内存泄漏是一个隐形炸弹,其本身并不会造成程序异常,但是随着量的增长会导致其他各种并发症:OOM,UI 卡顿等。
"内部类持有了外部类的引用,也就是Hanlder持有了Activity的引用,从而导致无法被回收呗。"
每个Activity在其生命周期内可能会有哪几种状态吗?没错,一共有运行状态、暂停状态、停止状态和销毁状态这4种。
当android程序启动时系统会创建一个 application对象,用来存储系统的一些信息。通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己 的Application,也很简单创建一个类继承 Application并在manifest的application标签中进行注册(只需要给Application标签增加个name属性把自己的 Application的名字定入即可)。 android系统会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且仅创建
我们经常看到的说法是,安卓内存泄漏是因为长生命周期的对象持有了短生命周期的引用导致本应该本回收的内存无法回收 但是什么是长生命周期呢,正常我们知道单例、Application、static是长生命周期,但是为什么Handler也会造成内存泄漏,Handler和这三种情况没有什么关系
简单的来说,一个 Activity 包含了用户可以看到的界面,用来和用户进行交互。一个应用程序中可以有零个或者多个 Activity。零个 Activity 的话就是,这个程序不包含与用户交互的界面。
内存溢出:就是分配的内存不足以放下数据项序列。如在一个域中输入的数据超过了它的要求就会引发数据溢出问题,多余的数据就可以作为指令在计算机上运行。就是你要求分配的内存超出了系统能给你的,系统不能满足需求,于是产生溢出
前言 [1509678808988_1609_1509678856629.png] 对于C++来说,内存泄漏就是new出来的对象没有delete,俗称野指针;对于Java来说,就是new出来的Ob
对于内存泄漏,在Android中如果不注意的话,还是很容易出现的,尤其是在Activity中,比较容易出现,下面我就说下自己是如何查找内存泄露的。
内存管理的目的就是让我们在开发中怎么有效的避免我们的应用出现内存泄漏的问题。内存泄漏大家都不陌生了,简单粗俗的讲,就是该被释放的对象没有释放,一直被某个或某些实例所持有却不再被使用导致 GC 不能回收。最近自己阅读了大量相关的文档资料,打算做个 总结 沉淀下来跟大家一起分享和学习,也给自己一个警示,以后 coding 时怎么避免这些情况,提高应用的体验和质量。
关联篇:深入Android的消息机制源码详解-Handler,MessageQueue与Looper关系
继介绍稳定性ANR类故障和Crash/Tombstone类故障后,本章将介绍第三大类故障资源泄露及其典型场景、分析定位和解决方法。
作为Android开发人员,我们或多或少都听说过内存泄漏。那么何为内存泄漏,Android中的内存泄漏又是什么样子的呢,本文将简单概括的进行一些总结。
在Android中,内存泄露的现象十分常见;而内存泄露导致的后果会使得应用Crash 本文 全面介绍了内存泄露的本质、原因 & 解决方案,最终提供一些常见的内存泄露分析工具,希望你们会喜欢。
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