在Android (Unity)中的深度着色器错误中,材质中的瑕疵和毛刺是指在渲染深度着色器时出现的问题。深度着色器是一种用于模拟物体之间的深度关系的着色器,它可以在渲染过程中根据物体的距离来确定其显示顺序。
材质中的瑕疵和毛刺可能是由以下原因引起的:
解决材质中的瑕疵和毛刺问题的方法包括:
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