首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Android - VideoView内部回收视图匹配父级宽度并保持纵横比

Android中的VideoView是用于播放视频的视图组件。它继承自SurfaceView,并封装了MediaPlayer,提供了简单的接口来控制视频的播放和暂停。

VideoView内部回收视图匹配父级宽度并保持纵横比是指在视频播放结束或被暂停时,VideoView会自动将视频的宽度调整为与父级视图相同,并保持视频的纵横比不变。这样可以确保视频播放结束后不会留下空白区域或导致布局错乱。

VideoView的优势包括:

  1. 简单易用:VideoView提供了简单的接口来控制视频播放,开发者无需过多的代码即可实现基本的视频播放功能。
  2. 自动回收:当视频播放结束或被暂停时,VideoView会自动调整视频宽度,避免布局错乱。
  3. 兼容性强:VideoView基于MediaPlayer实现,支持多种视频格式的播放。

VideoView适用于以下场景:

  1. 视频播放器应用:VideoView可用于开发视频播放器应用,支持播放本地视频文件或网络视频流。
  2. 在应用中展示视频内容:开发者可以在应用中使用VideoView将视频嵌入到布局中,用于展示产品介绍视频、教育课程视频等。
  3. 视频广告播放:VideoView可用于在应用中播放视频广告,提升广告效果。

推荐的腾讯云相关产品:

  1. 腾讯云点播:腾讯云点播是一款基于云计算技术的弹性、高效、可靠的视频点播解决方案。它提供了视频上传、媒体处理、内容分发等功能,可以满足各种视频点播应用的需求。了解更多:腾讯云点播
  2. 腾讯云直播:腾讯云直播是一款全球领先的直播解决方案,提供了高清、流畅、可靠的直播服务。开发者可以使用腾讯云直播来实现实时的视频直播功能。了解更多:腾讯云直播
  3. 腾讯云移动直播:腾讯云移动直播是一款面向移动开发者的直播解决方案,提供了低延时、高效、稳定的移动直播服务。开发者可以使用腾讯云移动直播来快速搭建自己的移动直播平台。了解更多:腾讯云移动直播

希望以上回答对您有帮助!

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • Android开发笔记(一百二十五)自定义视频播放器

    在Android中播放视频的方式有两种: 1、使用MediaPlayer结合SurfaceView进行播放。其中通过SurfaceView显示视频的画面,通过MediaPlayer来设置播放参数、并控制视频的播放操作;该方式的具体说明参见《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》。 该方式的好处是灵活性强,可随意定制。缺点是编码复杂,连开始/暂停的按钮都要自己实现。 2、使用VideoView结合MediaController进行播放。VideoView其实是从SurfaceView扩展而来,并在内部集成了MediaPlayer,从而实现视频画面与视频操作的统一管理;而MediaController则是一个简单的播放控制条,它实现了基本的控制按钮,如开始/暂停按钮、上一个/下一个按钮、快进/快退按钮,以及进度条等控件;把VideoView与MediaController关联起来,便是一个类似于Window Media Player的精简版播放器。 该方式的好处是简单易用,编码容易。缺点是可定制差,难以扩展,想给按钮换个样式都不行。 但是不积跬步无以至千里,如果我们要定制一个好用好看的播放器,还是得先把笨拙的VideoView与MediaController搞清楚才行。就像穷国一开始没有汽车工业,那只能从研究拖拉机开始,没办法一蹴而就强行大跃进呀。

    04

    Android面试

    要想知道如何使用多进程,先要知道Android里的多进程概念。一般情况下,一个应用程序就是一个进程,这个进程名称就是应用程序包名。我们知道进程是系统分配资源和调度的基本单位,所以每个进程都有自己独立的资源和内存空间,别的进程是不能任意访问其他进程的内存和资源的。那如何让自己的应用拥有多个进程?很简单,我们的四大组件在AndroidManifest文件中注册的时候,有个属性是android:process 这里可以指定组件的所处的进程。默认就是应用的主进程。指定为别的进程之后,系统在启动这个组件的时候,就先创建(如果还没创建的话)这个进程,然后再创建该组件。你可以重载Application类的onCreate方法,打印出它的进程名称,就可以清楚的看见了。再设置android:process属性时候,有个地方需要注意:如果是android:process=":deamon",以:开头的名字,则表示这是一个应用程序的私有进程,否则它是一个全局进程。私有进程的进程名称是会在冒号前自动加上包名,而全局进程则不会。一般我们都是有私有进程,很少使用全局进程。他们的具体区别不知道有没有谁能补充一下。 使用多进程显而易见的好处就是分担主进程的内存压力。我们的应用越做越大,内存越来越多,将一些独立的组件放到不同的进程,它就不占用主进程的内存空间了。当然还有其他好处,有心人会发现Android后台进程里有很多应用是多个进程的,因为它们要常驻后台,特别是即时通讯或者社交应用,不过现在多进程已经被用烂了。典型用法是在启动一个不可见的轻量级私有进程,在后台收发消息,或者做一些耗时的事情,或者开机启动这个进程,然后做监听等。还有就是防止主进程被杀守护进程,守护进程和主进程之间相互监视,有一方被杀就重新启动它。应该还有还有其他好处,这里就不多说了。 坏处的话,多占用了系统的空间,大家都这么用的话系统内存很容易占满而导致卡顿。消耗用户的电量。应用程序架构会变复杂,应为要处理多进程之间的通信。这里又是另外一个问题了。

    05

    iOS界面布局的核心以及TangramKit介绍

    TangramKit是iOS系统下用Swift编写的第三方界面布局框架。他集成了iOS的AutoLayout和SizeClass以及Android的五大容器布局体系以及HTML/CSS中的float和flex-box的布局功能和思想,目的是为iOS开发人员提供一套功能强大、多屏幕灵活适配、简单易用的UI布局解决方案。Tangram的中文即七巧板的意思,取名的寓意表明这个布局库可以非常灵巧和简单的解决各种复杂界面布局问题。他的同胞框架:MyLayout是一套用objective-C实现的界面布局框架。二者的主体思想相同,实现原理则是通过扩展UIView的属性,以及重载layoutSubviews方法来完成界面布局,只不过在一些语法和属性设置上略有一些差异。可以这么说TangramKit是MyLayout布局库的一个升级版本。大家可以通过访问下面的github站点去下载最新的版本:

    03

    Android开发笔记(一百零一)滑出式菜单

    滑出式菜单从界面上看,像极了一个水平滚动视图HorizontalScrollView,当然也可以使用HorizontalScrollView来实现侧滑菜单。不过今天博主要说的是利用线性布局LinearLayout来实现,而且是水平方向上的线性布局。 可是LinearLayout作为水平展示时有点逗,因为如果下面有两个子视图的宽度都是match_parent,那么LinearLayout只会显示第一个子视图,第二个子视图却是怎么拉也死活显示不了。倘若在外侧加个HorizontalScrollView,由于HorizontalScrollView的宽度只能是wrap_content,因此子视图的宽度也只能是wrap_content而不能是match_parent了,故而HorizontalScrollView做不到子页面全屏的效果。 现在我们既希望两个子视图的宽度是match_parent,又希望能够拖动两个子视图,还有没有办法呢?办法肯定是有的,在《Android开发笔记(三十五)页面布局视图》中,我们提到margin和padding都可用来设置空隙,空隙的数值都是正数,其实空隙值也能是负数,负数表示该视图被隐藏了一部分,仿佛一张纸插了部分纸面到书中,于是只有一部分露了出来。具体到LinearLayout的编码实现,对应的便是LinearLayout.LayoutParams的leftMargin参数,若该参数为正数,则视图页面拉出了一段空白;若该参数为负数,则视图页面隐藏了一段内容;若该参数是该视图宽度的赋值,则表示视图页面完全隐藏了起来,跟visible="gone"的效果类似。 所以我们可以给视图添加触摸监听器OnTouchListener,在触摸坐标发生变化的同时,给菜单子页面隐入隐出对应的宽度,从而达到抽屉式拉出菜单的效果。一旦触摸弹起,根据手势滑动的距离,判断当前是要拉出整个菜单,还是缩回才拉出一部分的菜单。这个判断可按照滑动偏移是否达到屏幕一半宽度的条件,至于自动拉出或者自动缩进的动画,可由Runnable来定时刷新视图的leftMargin参数。 下面是一个简单侧滑的效果截图:

    07

    《移动互联网技术》第五章 界面开发: 掌握Activity的基本概念,Activity的堆栈管理和生命周期

    《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。  通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。

    01
    领券