在Android中对控件布局指定尺寸时,一般有两种方式:一种设定为自适应布局,即match_parent(fill_parent)或者wrap_content,通过根据父布局大小或者自己内容来产生一个动态尺寸;另外一种通过指定一个具体数值的方式定义成固定布局,单位可以是px/dp/sp等。这在绝大数情况下是可以解决问题的。
线性布局可以分为水平线性布局和垂直线性布局两种,分别是通过android:orientation="horizontal"和android:orientation="vertical"来控制的
小伙伴们,在前面的系列文章中,我们重点介绍了Android开发中用到的视图组件,从本文开始我们继续盘点Android中的布局,本文主要介绍一下LinerLayout。
- button1会占据2/3的位置,button2会占据1/3. - 注意,两个Button的宽度都是0dp
要点: android:orientation="vertical"垂直线性布局,"horizontal"水平线性布局 android:gravity="top"(buttom、left、right、center_vertical、fill_vertical、center_horizontal、fill_horizontal、center、fill、clip_vertical、clip_horizontal)控制布局中控件的对齐方式。如果是没有子控件的控件设置此属性,表示其内容的对齐方式,比如说TextVi
Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件。 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件。 表格布局(TableLayout):按照行列方式布局组件。 相对布局(RelativeLayout):相对其它组件的布局方式。 绝对布局(AbsoluteLayout):按照绝对坐标来布局组件。 1. 线性布局 线性布局是Android开发中最常见的一种布局方式,它是按照垂直或者水平方向来布局,通过“android:orien
我们知道Android系统应用程序一般是由多个Activity组成,而这些Activity以视图的形式展现在我们面前,视图都是由一个一个的组件构成的。组件就是我们常见的Button、TextEdit等等。那么我们平时看到的Android手机中那些漂亮的界面是怎么显示出来的呢?这就要用到Android的布局管理器了,网上有人比喻的很好:布局好比是建筑里的框架,组件按照布局的要求依次排列,就组成了用于看见的漂亮界面了。
本文实例讲述了Android开发实现popupWindow弹出窗口自定义布局与位置控制方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
最近做了个自定义键盘,但面对不同分辨率的机型其中数字键盘不能根据界面大小自已铺满,但又不能每种机型都做一套吧,所以要做成自适应,那这里主讲思路。 这里最上面的titlebar高度固定,下面输入的金额高度也固定(当然也可以自适应),主要是中间的数字键盘,高度和宽度需要自适应。 最常见的解决方案是用线性布局,自适应当然是按比例,但布局中无%的概念,那就要用到layout_weight了,该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重(具体概念就不多说了)。 这里用一个LinearLayout 将
之前在使用listview进行每次通知一来,根据判断是否有这个标志,就更新listview所绑定的数据源,通知更新priceAd.notifyDataSetChanged();,也用了网上的建议使用viewHolder进行listview的item复用机制,但还是会出现卡顿的现象,经过分析,原来是listview的item布局嵌套太多,导致刷新的时候,重绘过多,造成卡顿的现象,以下是另一片博客的分析贴出来,大家讨论感谢这位前辈:http://blog.csdn.net/knighttools/article/details/18259485:
大家好,又见面了,我是全栈君。在android开发中LinearLayout很常用,LinearLayout的内控件的android:layout_weight在某些场景显得非常重要,比如我们需要按比例显示。android并没用提供table这样的控件,虽然有TableLayout,但是它并非是我们想象中的像html里面的table那么好用,我们常用ListView实现table的效果,但是列对齐确比较麻烦,现在用LinearLayout及属性android:layout_weight能很好地解决。下面我们共同体验下layout_weight这个属性。
在activity的布局中,线性布局和表格布局是最简单的,这次分别从线性布局,表格布局以及线性布局和表格混合布局做了实验,实验中只需要编写 相应的xml的代码,java代码不需要更改,因为我们这里只是练习android的界面设计。参考的资料为mars老师的教程。
本文主要介绍的是Lint工具中自带的与Android开发相关的lint检查项,通过查看lint检查项的描述及其代码实现,我发现这里面存在不少应用开发编码的Best Practice,有些是平常编码中非常常见的错误(这类问题建议看下对应的参考资料),有些却有点隐晦(这类问题我们会仔细研究下),这些lint检查项对于我们在平常编码过程中都会有不少启发。
layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。 所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示.
ViewGroup相当于是一个放置View的容器,里面可以放置其他的View,如TextView,ImageView等等
良好的布局设计对于UI界面至关重要,在前面也简单介绍过,目前Android中的布局主要有6种,创建的布局文件默认为RelativeLayout相对布局,而在前面的示例学习中,我们只是简单利用了一下LinearLayout线性布局,那么接下来分别对齐进行详细学习。 一、认识LinearLayout 线性布局是Android中较为常用的布局方式,使用<LinearLayout>标签。线性布局主要有两种形式,一种是水平线性布局,一种是垂直线性布局。需要注意的是Android的线性布局不会换行,当组
看到一篇讲Android:Layout_weight不错的文章,所以就分享出来给大家,对原文进行了一些排版。
margin代表是偏移,表示组件离容器偏移量,margin针对的是容器中的组件元素;padding代表是填充,填充的对象针对的是组件中的元素。
上学期学习了Android,从一开始的什么都不懂到后来成功做出一个课程设计作品,回忆起来一路还是充满坎坷和辛酸泪的啊。
Android UI控件系列:LinearLayout(线性布局) LinearLayout是在线性方向显示View元素的一个ViewGroup,可以是水平方向,也可以是垂直方向 你可以重复使用Li
总结:通过一个简单的样式定义,即可完成对android原生控件样式的修改,省时省力省资源。赶紧试试吧!
本文介绍了layout_weight属性和它的用途,以及注意事项。
想必大家都用过Dialog主题的Activity吧,用它来显示自定义对话框效果绝对是一个非常不错的选择。 即把activity交互界面以Dialog的形式展现出来,Dialog主题的Activity大小将以内容的宽高来决定 <activity android:name=”MainActivity” android:theme=”@android:style/Theme.Dialog”> </activity> 可以看到设置为Theme.Dialog主题的activity显示效果, 是类似对话框的形式显示
LinearLayout 里面可以放置多个 view(这里称为子view,子项)。 子 view 可以是TextView,Button,或者是 LinearLayout,RelativeLayout 等等。 它们将会按顺序依次排布为一列或一行。 接下来介绍一些在 xml 中的设置。
一个Android视图有很多控件,那么怎么来控制它们的位置排列呢?我们需要容器来存放这些控件并控制它们的位置排列,就像HTML中div,table一样,Android布局也起到同样的作用。 Andro
Layout——界面布局,为应用程序提供界面架构。控制Activity中控件的大小、位置、颜色等属性的方法.
前言 安卓实现计算器完成简单的四则运算 计算器 完全使用线性布局(LinearLayout)嵌套实现. 效果图 布局文件activity_calculator.xml <?xml version=
本文实例为大家分享了Android实现简易版打地鼠的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文实例为大家分享了android计算器实现加减乘除的具体代码,供大家参考,具体内容如下
线性布局(LinearLayout)包含很多知识点,放上效果图和源码来具体分析。 效果图:
咦?怎么会出现这种情况?不是first占比是1/3吗?second占比是2/3吗?还有不是应该layout_width不是应该设置为0dp吗?
既然是线性排列,肯定就不仅只有一个方向,这里一般只有两个方向:水平方向和垂直方向。
android开发真的是让人觉得很有乐趣的事情呢。比起windows mobile好玩多了。虽然哪个所见即所得的视图设计环境糟糕的可以。不过这样用类似描述语言(xml,html)等设计视图似乎成为了各个技术阵营的首选,WPF也是采用了这样的方式,描述性文本语言读起来还是比较舒服的。不过WPF的描述语言过于强大了,让人有种迷茫的感觉。 先看看今天的成果
在android布局中,我们经常会用到“重心”-gravity这个属性。但是gravity有不同的类型:
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简介 在Google IO大会中不仅仅带来了Android Studio 2.2预览版,同时带给我们一个依赖约束控件–ConstraintLayout。一种构建于弹性Constraints(约束)系统
背景 近期公司项目需要实现青少年模式,UI上需要一个特定的密码输入框,类似淘宝和银行。 效果图 下划线的密码框.jpg 有边框的密码框.jpg 挽起袖子撸代码 密码框的java代码: package
本文实例为大家分享了Android table布局开发实现简单计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
先看一下动态柱状图效果。 主要功能是可以自定义指定的字体,柱状图颜色,动态效果。 在自定义view public class Histogram extends View { int MAX
在上一篇文章中增加了自定义背景的功能的同时也遗留了一些问题,为阅读者带来的不便,敬请谅解,在这一篇中将会优化这些问题,同时优化业务逻辑代码,做到用最少的代码量办最多的事情,同时对UI的用户体验进一步提升,增加天气详情数据的显示。
平板电脑和手机最大的区别就在于屏幕的大小,一般手机的屏幕大小会在 3 英寸到 6 英寸之间,而一般平板电脑屏幕大小会在 7 英寸到 10 英寸之间。屏幕大小差距过大会导致同样的界面视觉效果有很大的差异。
CoordinatorLayout+AppBarLayout+CollapsingToolbarLayou实现手指滑动效果
实现效果 本实例主要实现用ViewPage和Fragment实现选项卡切换效果,选项卡个数为3个,点击选项卡或滑动屏幕会切换Fragment并实现选项卡下方下边框条跟随移动效果。 本程序用androi
Android通过在电视、穿戴和汽车等各种电子模块中扩展下一代应用开发概念,扩展了其整个范围和可能性。本文简要总结和概述了 Android Wear(未来新兴的应用开发平台)中的应用开发。
前面已经给大家介绍完Android中所涉及到的一些资源文件,这节课开始进入用户界面的介绍,主要会包括”布局”和”基础控件”,我会先从布局开始讲起,然后逐个给大家将如何在实际开发中使用相关的控件实现应用
发一个库存程序,好像是几个礼拜之前写的吧,是一个用安卓实现的简易的计算器,写这个小程序之前,看了很多人写的计算器,觉得使用一个 EditText,并将它设置为不可编写,是比较好的解决方案。
Android 开发当中,可能会存在许多自定义布局的需求,比如自定义弹出菜单(popupWindow),以及自定义对话框(Dialog)。
1.看第一个例子,当我们按比例放置多个TextView时,在没有添加内容或者内容没有超过分配的宽度时,这些TextView会很正常的显示在屏幕上,但是当某一个TextView 的内容宽度多于分配的宽度时, 就会 出现 如下情况。
先上图 先看一下键盘的布局文件control_digitpasswordkeypad.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout
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