功能如标题所示,简单的android的3秒倒计时关闭界面或点击关闭,如果3秒内点击就不会再开启自动关闭。看图说话,代码简单,注释清晰,一目了然:
uiautomator2是一个python库,用于Android的UI自动化测试,其底层基于Google uiautomator,Google提供的uiautomator库可以获取屏幕上任意一个APP的任意一个控件属性,并对其进行任意操作。 GitHub地址:https://github.com/openatx/uiautomator2
安卓使用TabLayout+ViewPager+Fragment 实现页面切换,可实现左右滑动切换视图界面和点击切换
Android通过在电视、穿戴和汽车等各种电子模块中扩展下一代应用开发概念,扩展了其整个范围和可能性。本文简要总结和概述了 Android Wear(未来新兴的应用开发平台)中的应用开发。
在 “What’s new in Android P Beta” 中我们已经谈到 Android 的两个新文本特性。现在既然 Android P Beta 3 及最终 API均已推出 ,我们也该深入地探究它究竟有哪些新文本特性。众所周知, TextView 是 Android 视图系统中最关键的组件之一。这也是我们一直在面向开发者及用户的特性及 API 改进方面投资的原因。
转载请注明出处。请前往 Tiga on Tech 查看原文以及更多有趣的技术文章。
Toast与对话框类似,也会在屏幕的某个位置弹出一个窗口,在窗口中可以显示文本、图片等信息
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件videoView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的CheckBox。
前言: 项目APP有时候会出现Crash,然后就是弹出系统强制退出的对话框,点击关闭APP。 有的APP进行了处理,会发现,当程序出现异常的时候,会Toast一个提示“程序出现异常,3秒后将退出程序”。3秒后即关闭程序而不再显示强制关闭的对话框。 那么它们是如何处理没有try-catch 捕获到的异常 并 进行界面友好提示优化的处理呢。 这里我们通过一个demo学习一下。 ------------------------------------------------------------
没用样式之前,修改特别麻烦,一旦需求改变,比如TextView颜色不对,字体大小不对,都需要一个个修改TextView
利用之前学过的多线程处理技术,我们做一个利用Android手机显示一个多彩霓虹灯效果的小实例。
让我们将这一原则应用到 Android App 开发中。我们将玩转一个称为“ApkGolf”的 APK,目的是创建一个尽可能具有最少字节数的 App,并可安装在运行 Oreo 的设备上。
首先当我们启动Android Studio的虚拟机时,可以看到第一个项目Hello World,那么虚拟机中的Hello World!是如何书写的呢?
设计和代码切换,一般情况下,我们 UI 布局都是先拖再细调整,也就是先用设计默认拖出一个大概的布局,然后用代码来微调
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/133707.html原文链接:https://javaforall.cn
本文着重研究了自定义对话框,通过一下步骤即可清晰的理解原理,通过更改界面设置和style类型,可以应用在各种各样适合自己的App中。
在工作遇到上图所示的一个小需求,将“查看全部”的提示连在原文的后面,使用一个textview显示。实现该功能大致步骤:
在市面上,大多数的APP都需要通过底部菜单栏来将程序的功能进行分类整理,通常都是分为3-5个大模块,从而正确有效地引导用户去使用我们的APP。实现底部菜单栏的方法也有很多种。
Android 应用的性能优化是开发过程中至关重要的一环,而帧率(Frame Rate)是评估应用性能的一个关键指标。在本文中,我们将深入探讨如何监测 Android 应用的帧率,以及如何通过代码示例来优化应用的性能。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android布局AbsoluteLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,帧布局FrameLayout。
点击右侧标签Wrapping and Braces下勾选Line breaks和EnSure right margin is not exceeded
BroadcastReceiver用于接收程序(开发者开发的程序和系统程序)发出的Broadcast Intent,程序启动BroadcastReceiver需要两步:
在activity的布局中,线性布局和表格布局是最简单的,这次分别从线性布局,表格布局以及线性布局和表格混合布局做了实验,实验中只需要编写 相应的xml的代码,java代码不需要更改,因为我们这里只是练习android的界面设计。参考的资料为mars老师的教程。
要想开发一个Android App,开发环境是必不可少的,所以学习之前应该先搭建环境,环境如下:
还记得以前在某云的时候,有次需求是一个积分签到,要求点击签到按钮然后有一个动画效果,比如+30积分然后慢慢往上移动在消失。那会不会做就想着改下需求,直接去掉了动画效果,而今时隔很久又遇到同样的问题,比较蛋疼的是我清楚记得当时做过这个功能,但是自己没有做出来,当然现在做还是不会。自己当年省写的代码含泪也要补上。这次吸取教训,实现这个效果。
View类位于android.view包(android.view.View)中,View类的子类位于android.widget[译:小器物](android.widget.TextView)包中
在TextView中预定义了一些类似HTML标签(不区分大小写),通过这些标签,我们可以使TextView控件显示不同的颜色、大小、字体的文字。 常见的标签如下:
为什么会有这篇文章呢,是因为之前关于TabLayout的使用陆陆续续也写了好几篇了,感觉比较分散,且不成体系,写这篇文章的目的就是希望能把各种效果的实现一次性讲齐,所以也有了标题的「看这篇就够了」。
在android3.0之前给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation)。逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放,类似于动画片的工作原理。补间动画则是可以对View进行一系列的动画操作,包括淡入淡出、缩放、平移、旋转四种。
app > java > com.example.myfirstapp > MainActivity
项目测试时发现的,在双击返回键关闭应用后(并未杀死后台)重新打开APP,其他手机都OK,但是8.0的手机会出现较频繁的crash。检查代码,问题锁定在重新开启应用时的startService()上。
本文实例讲述了Android开发中Listview动态加载数据的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android开发中,需要线程同步,可以使用Java系统库的wait()和notify()。
倒计时功能被广泛运用在 App 启动页、短信验证码倒计时等,通常做法是起一个Handler ,在子线程里完成倒计时,如今这一做法有了替代品 —— RxJava ,RxJava是被行内一致认可的第三方开源库,我们可以使用RxJava实现倒计时功能。
关注今日头条-做全栈攻城狮,学代码也要读书,爱全栈,更爱生活。提供程序员技术及生活指导干货。
这个课程教你如何构建你的第一个应用。你讲会学到如何去创建一个安卓工程和启动一个可以调试的应用的版本。你将会学到一些安卓设计的基础,包括如何构建一个简单的用户界面和处理用户输入。
TabLayout是design库提供的控件,可以方便的使用指示器,功能类似ViewPagerIndicator. 使用非常方便,Android Studio只需要在gradle中引入即可使用 .
ActionBar是在Android3.0之后引入的,所以Android2.x之前的版本不能直接使用ActionBar。现在ActionBar广泛用做APP的顶部导航栏,它在布局上主要分为三部分:左边是返回区域,包括logo、返回箭头、左侧标题等等;右边是菜单区域,放的是溢出菜单OverflowMenu的各菜单项;中间是条件区域,包括导航项Navigation(下拉列表与标签切换)、搜索框SearchView,以及可自定义的定制视图CustomView。 显示或者关闭ActionBar的方式有如下几种: 1、在AndroidManifest.xml中给activity设置无标题栏的主题,就关闭ActionBar。否则就显示
本文实例为大家分享了Android仿微信左右滑动点击切换页面和图标的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Android上实现一个简单的跑马灯控件,通过点击start or stop import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable; import android.util.AttributeSet; impor
学习最重要的就是坚持了,笨鸟多飞,业精于勤荒于嬉,学如逆水行舟,不进则退。前面学了那么多关于函数、语法、类这些知识,确实是比较枯燥,但却是有必要的,因为这些都是在进行业务实现需要的,举个例子,常规功能,登录。你有想过需要哪些业务逻辑处理吗?你不会以为输入账号密码就没事了吗?当然不是,登录首先是页面的布局处理,通常的是输入框和按钮的搭配,当然有的会有图形验证码,手势验证码,或者滑动验证等验证手段,最简单的就是只有账号和密码的登录,但是账号和密码也是要做限制的,登录的时候首先做非空判断,输入类型限制,比如账号指定是纯数字、还是数字加字母,一般来说是纯数字的,纯数字要限制多少位数,如果是手机号的话需要用正则表达式来验证是否为正规的手机号,总不能你输入个13888888888,我都能让你登录上去吧,那这个程序员也要开除,其次就是登录的时候与后台的数据库进行查询对比,假如没有这个手机号是不是还要先注册呢?然后密码当然不能明文显示,也不能明文传输啊,也不能是纯数字或者纯字母,特殊符号什么的,这里又涉及到了密码的安全登录,常见的是三级,纯数字是不行的,这一步你在注册的时候就过不去,然后是最短和最长的密码位数限制,一般来说最短8位最长18位,然后就是传输过程加密,后台对比数据库的值是否一致,一致再允许登录,进一步的出来就是登录过程中的网络处理了,网络请求多长时间,网络异常,等一些问题的处理,但是在用户眼里就是一个简单的登录而已,所以任何功能的设定都没有你实际看上去的那么简单,如果你想的过于简单的话,都不用到客户,测试就能玩死你,你信不信?好了,废话说的有点多了,接下来进入正题,Kotlin中控件的的使用。
说明 这次 IO 给开发者带来了很多惊喜, ConstraintLayout 是其中较为实用的之一. Google 第一时间发布了官方的代码实验室指导教程, 从样例项目和实验操作出发一步步理解 Con
“我”的模块 掌握修改密码功能的开发,实现用户密码的修改 掌握设置密保功能的开发,并且通过密保可以找回用户密码
转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835
你应该开始编写和启动测试作为你的android程序开发周期的一部分。写的好的测试能够帮助你更早的发现bug和使你对你的代码有信心。
1.创建一个Android项目,点击File ->New->New Project,
首先说一下在修改蓝牙时所涉及到的目录,Android6.0的源码目录文件稍微有一些改动
前面简单学习了一些Android UI的一些基础知识,那么接下来我们一起来详细学习Android的UI界面基本组件。 一、认识TextView 我们知道前面学习的HelloWorld应用程序中就是使用
由于历史原因,Android在发布之初对通知栏Notification的设计相当简单,而如今面对各式各样的通知栏玩法,谷歌也不得不对其进行更新迭代调整,增加新功能的同时,也在不断地改变样式,试图迎合更多人的口味。本文总结了Android 通知栏的版本迭代过程,在通知栏开发过程中所遇到的各种各样的坑,以及一些解决技巧,特别的,对于大众期盼的Android 8.0的到来,通知栏又会发生怎样的改变呢?接下来一一进行介绍。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云