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iOS Android音频格式的选择

可选格式 ios android做音频相关的开发时可选用的格式有 mp3,speex,aac,amr,ilbc 已知应用 amr:微信 evemote speex:米聊 文件格式大小 mp3>aac>...amr/ilbc>speex 各个格式简介 amr:生成格式相对较小,Android原生支持,ios可用第三方库进行编码解码 speex:生成文件最小,Android、ios均需要用第三方库进行编码解码...,支持声音的降噪等处理 aac:生成文件相对较大,Android,ios均支持,声音质量较好,比mp3文件小 ilbc:生成文件较小,ios 4.3以上支持,Android早期不支持可用第三方库 mp3...:相比文件最大,比较流行的格式 个人推荐 相比下来,我还是比较推荐用amr格式,网上的教程多,又不像speex一样需要双方都编码解码,生成的文件也较小,比较适合做语音通话

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    ExoPlayer 多路流切换

    ,同样对于前端开发人员来说相对友好,很多播放器都是默认支持DASH和HLS码流切换的。...重启解码器切换: 重启播放器既然可以,重启解码器也是可以的,当然首先要排除Android MediaPlayer这种播放器,不仅不支持码流切换,也不支持音频或者视频Track切换,仅支持字幕Track...而ExoPlayer本质上是支持多路流的,可以同时支持多个Mp4、多个音频文件、多种语言版本的歌词。...//判断新的结果和当前是不是一样,一样的话重新选择,不一样说明选择成功 break; } if (periodHolder == readingPeriodHolder...对齐过程中,ExoPlayer只要存在音频渲染器,那么音画同步的时间以音频为准。 对齐过程中,如果缺少音频,那么音画同步以独立时钟为主。

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    实测Android音频的焦点获取和归还

    实测Android音频的焦点获取和归还 前言 最近老板想在产品中的短视频后者直播播放的时候对于手机中的音乐播放器进行暂停播放,并且退出视频播放后手机的音乐播放器还能继续播放之前的音乐。...Android官网:管理音频焦点 官网管理音频焦点准则: 在即将开始播放之前调用 requestAudioFocus(),并验证调用是否返回 AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED。...不同版本音频焦点的处理方式不太相同: 从 Android 2.2(API 级别 8)开始,应用通过调用 requestAudioFocus() 和 abandonAudioFocus() 来管理音频焦点...对于以 Android 5.0(API 级别 21)及更高版本为目标平台的应用,音频应用应使用 AudioAttributes 来描述应用正在播放的音频类型。...AudioFocusRequest 包含有关应用的音频上下文和功能的信息。系统使用这些信息来自动管理音频焦点的得到和失去。

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    ExoPlayer 自适应流切换分析

    在ExoPlayer中,MergingMediaSource 中的同一类型(视频类型、音频类型、字幕类型等)的数据,由于缺乏必要的码率参数, 无法将相似Format的Track数据合并为一组,因此使用的...ExoPlayer支持Renderer的拆解、组合、关闭和启用,也支持自定义的解码器接入,比如通过SimpleDecoder实现FFMPEG对视频和音频的解码渲染。...在ExoPlayer中国存在两种时钟,一种是独立时钟StandaloneMediaClock,另一种是通过音频Renderer实现的Audio Master模式的时钟。...通过原理图我们可以了解到以下信息: 默认情况下,自适应流的切换不需要查找SeekPoint,而是通过选择下一个分片实现。 默认情况下,自适应流通过网速检测实现了分片切换。...(com.google.android.exoplayer2.Format) com.google.android.exoplayer2.video.VideoRendererEventListener

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    音视频全链路技能分析之音视频消费侧技能树

    因为视频本身是一个个流数据的综合体,视频本身包含音频流、视频流、字幕流,甚至还不止一个音频流。这么多流数据总要整合起来,对外合成一个文件整体。...3.音视频编码 脱完了视频的衣服,发现里面包裹着的是一个个流数据,音频流,视频流,有的还有可能有字幕流。这些音频流和视频流是编码过的,编码就是压缩,只不过说法不同罢了。...变成这种格式就是为了传输,因为网络上的传输,默认的是一个个的包,因而这里也就分成了一个个的单元。 ?...利用 Android 提供的 AudioRecord 采集音频,利用 AudioTrack 播放音频,利用 MediaCodec 来编解码,这些 API 均是 Android 提供的 Java 层 API...在android 7.0以下系统如果使用场景有动画效果,可以选择性使用TextureView。

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    Android平台播放RTSP流的几种方案探究(VLC VS ExoPlayer VS SmartPlayer)

    以下是一个详细的集成流程:1. 获取VLC源代码从VLC的官方Git仓库中获取源代码。...构建VLC的Android项目打开Android Studio,并选择“Open an existing Android Studio project”。...在打开的对话框中,导航到你所克隆的VLC仓库,并选择vlc-android文件夹作为项目目录。等待Android Studio加载项目。...这个MediaSource将负责使用FFmpeg来拉取和解码RTSP流,并将解码后的数据(通常是PCM音频和YUV或RGB视频帧)传递给ExoPlayer的渲染器。...VLC for Android和ExoPlayer是较为简单和流行的选择,如果对稳定性、功能性能要求非常高,我们认为可以看看大牛直播SDK的SmartPlayer,一个好的RTSP播放器,我们认为,可以参考以下标准

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    Android ExoPlayer 音画同步代码分析

    二、常见的音同步方式 常见的同步方式 【1】获取音频的播放时间 ,然后将视频的播放位置Seek到音频的播放位置 ,然后再将音频 Seek 到视频的位置。...【2】获取音频或者视频的播放时间,让播放快的一方等待直到位置对齐 计算时间差值,快的一方进行等待(或 pause),时间差对齐之后 Resume 优点: 难度一般,只有音频或视频一方需要卡顿一下 缺点:...下面是 Render 时钟选择,不存在或者空时钟的Renderer 最终被排除掉,同时不允许存在多个时钟。...获取RendererClock或者StandoloneMediaClock播放时间点,注意这里并不是同步视频,仅仅是获取同步时间,而是与系统时间进行同步后获取音频位置。...在有些业务中的音频输出和ExoPlayer是分开的,我们要考虑如何通过音频播放器去同步ExoPlayer中的视频渲染器,但有ExoPlayer具备高度的可扩展性,我们可以通过自定时钟的方式去同步ExoPlayer

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    音视频开发之旅(45)-ExoPlayer 音频播放器实践(一)

    通过上一篇的学习实践,我们了解了ExoPlayer的优缺点以及基本用法,今天我们进入ExoPlayer的音频播放实践,我们来一起实现一个简单的音频播放器。...Service的连接状态以及获取在Service中异步获取的音乐数据(这个一般不在Service中进行获取,因为涉及到的是具体的业务逻辑) MediaBrowserService 是一个Service,...更详细的介绍请参考官方文档或者Android 媒体播放框架MediaSession分析与实践 二、 简单实践 下面我们看下如何使用MediaSession框架实现简单的音频播放 2.1 Server端实现...完整代码已上传至 github https://github.com/ayyb1988/mediajourney 三、资料 ExoPlayer Android开发之ExoPlayer的学习和使用(音频)...打造基于MediaSessionCompat的音乐播放(一) 打造基于MediaSessionCompat的音乐播放(二) 音频播放器相关开源项目 uamp 音频可视化-audio-visualizer-android

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    Android 音频播放速率调整实现

    最近接触到的一个项目, 有音频播放、切换播放速率和拖动进度到某处播放的需求 ,由于之前只是见过并没有尝试过切换播放速率 , 于是开始调研并最终实现,下面简单记录一下这次的调研过程。...MediaPlayer 播放音频最先想到的就是MediaPlayer这个Android提供的原生API了,在Android 6.0+(23+)MediaPlayer可以通过setSpeed来改变播放速率...实际实现过程中 ,seekTo正常,播放速率切换也正常(只是在切换到慢速0.5x的时候存在重音的情况),但是播放不了https开头url的音频文件,搜索了一下需要自己编译ijkplayer源码以支持https...ExoPlayer 最终选择的是google的exoPlayer来实现,api类似MediaPlayer,但也有些差异,下面贴出关键播放控制部分的代码。....ExoPlayer; import com.google.android.exoplayer2.ExoPlayerFactory; import com.google.android.exoplayer2

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    QQ音乐MV播放杂音问题解析

    通过强制分别读取两条音频流数据播放,发现: 第一条正常播放(PCM数据正常) 第二条播放杂音(PCM数据异常) Android端选择了第二条进行播放 (通过查看2条流的PCM数据,也验证了在第3步中的假设是正确的...(三)问题定位结论 由上得出结论:Android端选择了第二条数据有问题的流进行播放。 音频流选择 选择方式 在Android使用FFmpeg中的av_find_best_stream来选择音频流。...备注: ExoPlayer对多音频流的ts分片支持不完善(issue),因此测试时需要调整相关接口。...0:2 -map 1:0 -c copy OUTPUT_FILE 总结 从以上数据看到,iOS和PC端会默认选择第一条流,而在Android端的FFmpeg和ExoPlayer会根据音频流属性来选择数值更好的一条...“默认选择第一条”方案能更容易地把音源问题暴露。 “比较音频流属性”方案能更大几率地选择质量更好的流来提升用户体验。 但以上2个选择方案都无法识别“内容异常”的音频流。

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    追根溯源解杂音之谜,臻于至善得完美音质

    通过强制分别读取两条音频流数据播放,发现: 第一条正常播放(PCM数据正常) 第二条播放杂音(PCM数据异常) Android平台选择了第二条进行播放 基于此,也就验证了在第3步中的假设是正确的。...由上分析,可以得出结论:Android平台选择了第二条数据有问题的流进行播放。...备注: ExoPlayer对多音频流的ts分片支持不完善(issue),因此测试时需要调整相关接口。...0:2 -map 1:0 -c copy OUTPUT_FILE 3、总结 从以上数据看到,iOS和PC平台会默认选择第一条流,而在Android平台的FFmpeg和ExoPlayer会根据音频流属性来选择数值更好的一条...“默认选择第一条”方案能更容易地把音源问题暴露。 “比较音频流属性”方案能更大几率地选择质量更好的流来提升用户体验。 但以上2个选择方案都无法识别“内容异常”的音频流。

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    YouTube开源播放器中文使用指南

    对于自定义播放器非常友好,里面将很多模块抽象成独立的组件可供使用者自行定制,当然官方也提供了一些默认的实现。如果你正在开发视频类功能,强烈推荐你尝试一下ExoPlayer。...贰·ExoPlayer的优缺点 优点 在不同Android版本和不同的手机设备上拥有更统一的行为表现,更少的设备差异带来的问题。 作为一个独立的库,可以很轻易的升级。...缺点 相比于Android原生的MediaPlayer,ExoPlayer将显著的消耗更多的电量 集成ExoPlayer将对你的APP包体增加几百KB的大小 叁·支持设备的情况 ExoPlayer...() } 在app module的build.gradle中添加对ExoPlayer的依赖: implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer...ExoPlayer库本身给我们提供了一个将播放控制操作,字幕以及surface封装好的PlayerView。

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    Ijkplayer、ExoPlayer、VLC播放器综合比较

    ExoPlayer 是google推出的开源播放器,主要是集成了Android 提供的一套解码系统来解析视频和音频,将MediaCodec封装地非常完善,形成了一个性能优越,播放稳定性较好的一个开发播放器...; 2.视频解码无法接入软解,可扩展性一般; 3.适合播放场景简单的项目,播放过程中无切换码流的情况; ---- ExoPlayer 会替代MediaPlayer成为Android平台上的默认播放器吗?...不会,两个原因: Android 5.0 之后Android的Codec架构做了依次重大调整,放弃了AwesomePlayer ,使用NuPlayer架构,ExoPlayer 没有做过多的兼容; ExoPlayer...exoplayer; 如果你的播放场景比较简单,播放的视频源比较单一,例如短视频,建议选择exoplayer; 如果你的播放场景比较复杂,有直播场景,特别是涉及到播放过程中码流的切换,还是选择ijkplayer...1.VLC 为了兼容所有的平台,有些库选择的不是非常合理,导致Android平台编出来的包很大; 2.VLC代码虽然高度解耦,但是用到了很多不常见的库,学习成本较大; 为什么直播过程中切换码流会导致花屏问题

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    Android FFmpeg系列07--音画同步

    引言 在前面的Demo中,我们已经分别在独立的线程中实现了对视频的解码渲染和音频的解码播放功能 Android FFmpeg系列03--视频解码与渲染 Android FFmpeg系列05--音频解码与播放...23.22ms,当累积播放几万帧的时候误差就达到秒级别了 音画同步的三种策略 音视频编码的时候引入了显示时间戳pts的概念: 选择参考时钟(要求时钟是线性递增); 编码时依据参考时钟给每个音频、视频数据帧打上显示时间戳...,以使播放进度追上参考时钟); 参考时钟的选择一般来说有三种: 视频同步到音频:以音频的播放速度为基准来同步视频 优点:音频播放连续; 缺点:视频画面会出现丢帧、跳帧 音频同步到视频:以视频的播放速度为基准来同步音频...、声道数等参数时播放时间就很容易计算且能准确计算,而视频数据不行,所以一般播放器都会默认以音频时钟为参考时钟,视频同步到音频上。...: 回到Android端,要实现音画同步一个可参考源码的例子是exoplayer 这里说说AudioTrack来播放音频pcm数据,要计算audio playback position主要有的两种api

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