修改导出APK名称 在 app moudle 中打开 build.gradle 找到配置 android{...}...在里层添加如下配置 android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def...= null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { //这里修改apk文件名 def fileName = "应用名称...= new File(outputFile.parent, fileName) } } } 这样导出的apk的名称就会类似于这样 应用名称-1.0(Build 2)-2015-...10-10.apk
productFlavors的选项值,这样就达到自动替换渠道值的目的了。...第三步:一次生成所有渠道包 我们可以使用CMD命令,进入到项目所在的目录,直接输入命令: gradle assembleRelease 就开始打包了,如果渠道很多的话,时间可能会很长。...或者,当然Android Studio中的下方底栏中有个命令行工具Terminal,你也可以直接打开,输入上面的命令: gradle assembleRelease 用CMD进入到项目所在目录执行,或者用...-143.2739321-windows\android-studio\gradle\gradle-2.10 还有一个在系统变量里PATH里面添加gradle的bin目录 我的就是D:\android\...:gradle assembleRelease。
Running Gradle task 'assembleRelease'......Running Gradle task 'assembleRelease'......Running Gradle task 'assembleRelease'......Running Gradle task 'assembleRelease'......Running Gradle task 'assembleRelease'...
编辑 项目目录/android/gradle.properties,添加如下的代码(注意把其中的替换为相应密码) MYAPP_RELEASE_STORE_FILE=my-release-key.keystore...把签名配置加入到项目的 gradle 配置中 编辑项目目录下的android/app/build.gradle,添加如下的签名配置 ... android { ....../gradlew assembleRelease Gradle 的 assembleRelease 参数会把所有用到的 JavaScript 代码都打包到一起,然后内置到 APK 包中。...注意:请确保 gradle.properties 中没有包含_org.gradle.configureondemand=true_,否则会跳过 js 打包的步骤,导致最终生成的 apk 是一个无法运行的空壳...生成的 APK 文件位于android/app/build/outputs/apk/app-release.apk,它已经可以用来发布了。
在该项目包名时遇到的一个android打包问题,如下 改包名步骤 修改android/app/build.gradle里的applicationId,为新包名,如:com.xxx.yyy.myProject.../gradlew stop(虽然这步我执行失败了,但是好像起到了new一个gradle daemon的作用) 然后执行 ..../gradlew assembleRelease (会生成一个release但是未签名的版本) build=>Generate signed APK,选择证书生成签名的release版本 可能遇到的其他问题...on demand前的对勾去掉(这个选项是加速gradle build的,但是可能会造成build出错) Generate signed APK时,如果目标文件夹下已经有了app-release.apk...需要先删除旧文件,重新Generate signed APK
3.设置图标 在~/android/app/src/main/res/下,你会看到一系列mipmap开头的文件夹(默认是4个),按照里面ic_launcher.png的尺寸,生成四个版本的icon并替换...②.编辑~/android/gradle.properties,添加如下的代码(注意把其中的****替换为相应密码) MYAPP_RELEASE_STORE_FILE=my-release-key.keystore...3.添加签名到项目的gradle配置文件 目录~/android/app/build.gradle,添加如下的签名配置: ... android { ......4.发行应用 执行命令: cd android && gradlew assembleRelease 生成的APK文件位于android/app/build/outputs/apk/app-release.apk...5.启用Proguard代码混淆来缩小APK文件的大小(可选) 进入目录~/android/app/build.gradle,设置minifyEnabled选项为true: def enableProguardInReleaseBuilds
默认情况下,Android Studio中的Gradle构建命名为.apk文件app-release.apk。...对应用程序build.gradle文件进行了一些小的更改,可以将.apk名称更改为-release-.apk。...需要在app的目录下面修改build.gradle文件。 第一步是将project.archivesBaseName设置为您的应用程序名称。...,当我更新android studio 3.0的时候,再重新打包的时候,就出现了问题,就会报下面的错误; Error:(23, 0) Cannot set the value of read-only...","-"+defaultConfig.versionName+".apk")) //android studio3.0的写法 outputFileName = "${project.archivesBaseName
一、首先检测 因为Android项目会用到Gradle,会从国外的一个网战上下载东西, 如果没有fanQiang,下载速度会非常慢, 替换为国内的镜像网站下载速度就很快,如果耐心等待也能下载完就是很慢...解决方案: 修改项目 android/build.gradle 文件 修改flutterSDK packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle 里面包含的...google() jcenter() 都替换为 maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' } maven { url 'https...url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public' } 二、其次检测版本 如果修改完以上两个文件,仍然无法解决 尝试修改以上两个文件中的gradle...版本,修改为classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.2' 原先是:classpath 'com.android.tools.build:gradle:
本文选自《巧用Gradle构建Android应用》。 所有 Android包(APK)文件在部署之前都需要被数字签名,Android使用一个已有的密钥签发调试用的 APK。...这个密钥库中有一个自签名的证书,别名为 Androiddebugkey,当 APK被部署到连接的设备或者模拟器上时,其被用于签名调试用的 APK。...你现在可以使用 jarsigner和 zipalign工具来为你的 APK签名了,但是让 Gradle来做会更容易。...幸运的是,你可以把它们放到 gradle.properties文件中,或者从命令行指定。...signingConfigs.release } } } 当你在 Gradle中调用 assembleRelease任务的时候,构建为在 app/build/outpu/apk目录下生成一个发布版本的
2、在build.gradle设置productFlavors 这里假定我们需要打包的渠道为小米、百度 android { productFlavors { xiaomi...动态渠道变量设置不一致导致的异常 3、在build.gradle文件中配置签名信息 signingConfigs { release { storeFile file...执行打包命令 打包成功后会提示BUILD SUCCESSRUL并在app>build>outputs>apk目录生成签名的apk ?.../gradlew assemblexiaomiRelease 我们发现输出的apk以及修改为了我们自定义的名称 ?...自定义输入apk的名称 7、完整示例的配置 apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 24
由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这事就简单了。.../gradlew assembleRelease , 然后就可以静静的等待打包完成。.../gradlew assembleRelease 除此之外 assemble 还能和 Product Flavor 结合创建新的任务,其实 assemble 是和 Build Variants 一起结合使用的.../gradlew assembleRelease 这条命令会把Product Flavor下的所有渠道的Release版本都打出来。...完整的gradle脚本 最后来一份我在项目中使用的完整的gradle文件配置: apply plugin: 'com.android.application' def releaseTime
# cd GameDev-Android-SDK/Android #研发的安卓项目放在Android目录中 # ls build.gradle gradle gradle.properties.../gradlew :launcher:assembleRelease 如果没有报错 完成后,编译好的 apk 文件位于 launcher/build/outputs/apk/release 路径下。.../gradlew :launcher:assembleRelease #拷贝apk包到站点下 cp $Git_Path/Android/launcher/build/outputs/apk/release.../launcher-release.apk $WebSite_Path/$Git_Name-$NowTime.apk #删除15天前的文件 find $WebSite_Path -type f -mtime...+15 -exec rm -f {} \; jenkins后台配置 1.新建任务 2.输入名称 构建一个自由风格的软件项目 执行成功后钉钉通知
中进行设置,之后gradle编译的时候会动态的替换掉这个占位符。..." /> 二、在app的build.gradle的android{}中添加如下内容: android { flavorDimensions "default" productFlavors...输出位置,其它的是自定义apk名称,最终输出位置如下图: ?.../gradlew assembleRelease windows下打包全部的Release版渠道包 gradlew.bat assembleRelease 如果想要Debug的包: gradlew.bat...下面贴上我项目里build.gradle配置文件,以供参考: apply plugin: 'com.android.application' Properties props = new Properties
找到标签,修改package属性值为你想要的新包名优雅草央千澈设置为android="http://schemas.android.com/apk/res...它基于Groovy或者Kotlin的DSL(Domain-Specific Language),灵活且高效。Gradle在许多现代项目中取代了旧的构建工具,比如Apache Ant和Maven。...插件系统:Gradle提供了丰富的插件来扩展其功能,比如Java插件、Groovy插件、Android插件等等。...FAILED in 3m 43sRunning Gradle task 'assembleRelease'... 224.5sGradle task...assembleRelease failed with exit code 1大意看完后,错误信息指出,在新的Android SDK中,不能再通过AndroidManifest.xml中的package
根目录build.gradle下添加如下代码: subprojects() { //新版gradle每次打包会清空release文件夹,拷贝一份到其它地方保存包~ //assembleRelease...这个任务,就是我们普通的打包任务。...} //在task执行完成之后 task.doLast { if (file.exists()) { //将生成的apk...命令打包(前提是配置了signingConfigs) image.png 在app目录下的build.gradle配置signingConfigs signingConfigs { debug...releaseTime() { return new Date().format("yyyyMMddHHmm", TimeZone.getTimeZone("GMT+08:00")) } android.applicationVariants.all
failed”; 5) 对于资源替换,不支持修改remoteView。...我们希望通过旧apk的R.txt文件保持ResId的分配,这样不仅可以减少补丁包的 * 大小,同时也避免由于ResId改变导致remote view异常。...具体操作与测试 具体操作 编译打补丁前的APK 在项目右侧的gradle操作栏中选择assembleDebug ? 当然也可以采用命令行的方式 ..../gradlew assembleRelease 在app/build/outputs/apk下生成app-debug.apk,在bakApk文件夹下生成相关备份 ?...下面是demo的样子: ? 生成patchAPK 在build.gradle里修改部分文件,使其与刚刚生成的文件名一致,这里说明旧的apk是什么。
Android Gradle必备使用技巧,未完待续,欢迎关注公众号flysnow_org,第一时间看后续技巧。...针对以上情况,Android Gradle为我们提供了在构建打包时自动清理掉未使用资源的方法,这个就是Resource Shrinking。...,Android Gradle就会自动的处理未使用的资源,不把他们打包到生成的Apk中,我们可以在我们构建输出的日志中看到处理结果,以我们当前的示例代码为例,我们运行....此外,对于res/raw/keep.xml这个文件我们不用担心,Android Gradle构建系统最终打包的时候会清理它,不会把它打包进Apk中的,除非你在代码中通过R.raw.keep引用了它。...除了shrinkResources之外,Android Gradle还为我们 提供了一个resConfigs,它属于ProductFlavor的一个方法,可以让我们配置哪些类型的资源才被打包到Apk中,
前言 最近自己的react native app已经完成了,博主想将其打包成android apk运行在安卓端的手机上。然后遇到了一系列的问题。...经过一段时间的踩坑,已经成功打包成apk文件并在手机端正常运行和显示。下面介绍一下react native打包成android apk的原理和步骤。...注:要保护你的签名文件私有,不要将其一起提交给版本控制工具(即暴露出去) 2.项目中配置签名文件信息 1)在android/gradle.properties中配置 MYAPP_RELEASE_STORE_FILE...signingConfig signingConfigs.release } } 3.打包生成签名的apk 进入android目录,执行: gradlew.bat assembleRelease...或者: gradle assembleRelease 注:生成的APK文件在/android/app/build/outputs/apk下,去手机端安装你的app吧
,则会默认使用系统的证书,该默认的证书存储在C:\Users\admin.android\debug.keystore,不同的电脑可能安装不同路径。...一个签名证书文件中,是包含一对公私钥,用私钥对apk进行签名,在安装到android手机时,系统会使用证书中对应签名私钥的公钥来验证,查看apk是否被更改过,如果没有则可以安装在手机上。...一,没有签名的APK无法安装 Android的APK要进行签名才能够安装到手机上,这是因为在安装的时候系统会进行检测,平时我们直接点AS里面那个绿色的运行按钮也能够直接安装到手机上,这是因为其实它也进行了签名...,只不过AS自动帮我们做了这个操作有个默认的签名 大致流程 找到assembleRelease生成的app-release.apk 在assembleRelease后面新建Task处理apk包...这个task即可,这个task依赖于assembleRelease任务,所以打release的task会先执行,执行完后获取apk的地址然后调用360的加固和多渠道打包命令行将处理后的apk输出到一个文件中
1.项目配置gradle环境 Mac Android开发环境变量的配置(java、sdk、ndk、gradle) gradle -version Permission denied - in mac terminal...2.build.gradle 配置 在项目的build.gradle配置 android { ......gradle.properties 打包 在命令行里输入: gradle assembleDebug 只打debug gradle assembleRelease 只打release 要构建 APK...,并立即在运行的模拟器或连接的设备上安装: gradle installDebug 输出地址: ?...apk 参考文件:CloudReader - build.gradle
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