这是一个新的系列文章,我们称之为 "Modern Android Development 技巧",简称为 "MAD Skills"。本系列文章致力于帮助开发者们打造更好的现代 Android 开发体验,敬请关注。今天为大家发布本系列文章中的第一篇: 导航 (Navigation) 组件概览。
这是第二个关于导航 (Navigation) 的 MAD Skills 系列,如果您想回顾过去发布的内容,请参考下面链接查看:
今天给大家介绍在Android中实现顶部导航菜单左右滑动效果的二种解决方案。 第一种解决方案: 在以前的一篇博文中我使用android-support-v4.jar实现了左右滑动指引效果,有兴趣的朋友可以查看:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/04/07/2435589.html 那么今天第一个示例我仍然使android-support-v4.jar来实现菜单左右滑动效果,关于这个包的信息,不再详述,大家可以查看官方文档。
Android 开发中 , 最常用的 UI 架构 就是 使用一个 Activity 嵌套多个 Fragment , 这就需要 对 Fragment 进行管理 ;
单个Activity嵌套多个Fragment的UI架构模式,已经被大多数的Android工程师所接受和采用。但是,对Fragment的管理一直是一件比较麻烦的事情。我们需要通过FragmentManager和FragmentTransaction来管理Fragment之间的切换。页面的切换通常还包括对应用程序App bar的管理,Fragment之间的切换动画以及Fragment之间的参数传递。纯代码的方式使用起来不是特别友好,并且Fragment和App bar在管理和使用的过程中显得很混乱。
onConfigurationChanged最早的时候实现侧滑菜单功能大多时候需要通过github上一个叫做SlidingMenu的开源通过依赖包来实现,后来谷歌在v4包中添加了DrawerLayout来实现这个功能,完全可以替代SlidingMenu,这里我们来学习DrawerLayout的用法
很多App都有个人中心的侧滑菜单,通常在页面左侧边缘右拉时,即可弹出个人中心的菜单页面。对于Android来说,侧滑功能用到了抽屉布局DrawerLayout,我们只要把页面的根布局设置为DrawerLayout,并指定弹出的侧滑视图,就能通过右拉页面左侧边缘,从而拉出定义好的侧滑视图。 有关DrawerLayout的详细说明参见《Android开发笔记(一百二十)两种侧滑布局》,这里就不再赘述了,接下来要介绍的是Android自带的导航视图NavigationView,它是一个侧滑菜单控件,常常用来展示个人中心页面,以及导航菜单栏目。比如下面这个图片,便是从CSDN的App个人中心页面截图而来。
Android开发中流行单个Activity嵌套多个Fragment的UI架构模式,但是对Fragment的管理比较麻烦。Fragment的切换包括对AppBar的管理、Fragment间的切换动画以及Fragment间的参数传递。在此过程中实现代码比较复杂混乱。为此,Jetpack提供了Navigation组件,方便我们管理页面和AppBar。
之前分别介绍了Android Studio3.3更新之后的Android Studio3.3的介绍 以及Android Studio3.3的使用 在更新之后,其中还有一大亮点就是Navigation Editor(导航编辑器)
github地址:https://github.com/shuaijia/MaterialDesignProject
在过去的 12 个月内,有约 1 亿台新平板设备被激活,Chrome OS 的激活量增长了 92%,是增长速度最快的桌面平台。这意味着在平板电脑、可折叠设备和 Chrome OS 设备上,有超过 2.5 亿台大屏幕设备运行着 Android 系统,而关于可折叠设备的使用数量也在不断增长,同比增长超过 250%,因此,"大屏" 正在成为 Android 设备中一个重要且增长势头最快的细分市场。这也让设备制造厂商们意识到,针对大屏做优化是让设备在高端手机细分市场中脱颖而出的机会。
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
本模块共有六篇文章,参考郭神的《第一行代码》,对Material Design的学习做一个详细的笔记,大家可以一起交流一下:
ViewModel 甫一发布,便成为了 Jetpack 中的核心组件之一。我们在 2019 年做的一份开发者问卷显示,超过 40% 的 Android 开发者已经在自己的应用中使用了 ViewModel。ViewModel 可以将数据层与 UI 分离,而这种架构不仅可以简化 UI 的生命周期的控制,也能让代码获得更好的可测试性。如果想了解更多,可以参考 ViewModel: 简单介绍视频和官方文档。
这是关于导航 (Navigation) 的第二个 MAD Skills 系列,本文是导航组件系列的第四篇文章,如果您想回顾过去发布的内容,请通过下面链接查看:
在开发跨平台应用时,设计良好的导航栏和侧栏是至关重要的考虑因素。这两个组件在应用中扮演着关键的角色,直接影响用户对应用的导航和使用体验。
ViewModel 甫一发布,便成为了 Jetpack 中的核心组件之一。我们在 2019 年做的一份开发者问卷显示,超过 40% 的 Android 开发者已经在自己的应用中使用了 ViewModel。ViewModel 可以将数据层与 UI 分离,而这种架构不仅可以简化 UI 的生命周期的控制,也能让代码获得更好的可测试性。
在前面的博文《Android开发笔记(二十)顶部导航栏》中,我们学习了ActionBar的用法,可是ActionBar着实是不怎么好用,比如文字风格不能定制、图标不能定制,而且还存在低版本的兼容性问题,所以实际开发中大家还是不倾向使用ActionBar。为此,Android提供了加强版的工具栏控件即Toolbar,因为Toolbar继承自ViewGroup,而且可在布局文件中像其它布局视图一样使用,所以灵活性大大的提高了。既然Android都与时俱进了,那我们也不能落后,现在就来好好学学Toolbar的用法。
采用单个Activity嵌套多个Fragment的UI架构模式,已经被大多数的Android工程师所接受。但是,对于Fragment的管理一直是一件比较麻烦的事情,工程师需要通过FragmentManager和FragmentTransaction来管理Fragment之间的切换。
Toolbar是在 Android 5.0 开始推出的一个 Material Design 风格的导航控件 ,Google 非常推荐大家使用 Toolbar 来作为Android客户端的导航栏,以此来取代之前的 Actionbar 。与 Actionbar 相比, Toolbar 明显要灵活的多。它不像 Actionbar 一样,一定要固定在Activity的顶部,而是可以放到界面的任意位置。除此之外,在设计 Toolbar 的时候,Google也留给了开发者很多可定制修改的余地,这些可定制修改的属性在API文档中都有详细介绍,如:
Navigation是一种导航的概念,即把Activity和fragment当成一个个的目的地Destination,各目的地形成一张导航图NavGraph,由导航控制器NavController来统一调度跳转,本文会先简单分析下AS自带的示例代码。
在jQuery中创建二级菜单的显示和隐藏可以通过使用事件处理函数和CSS样式来实现。
这是第二个关于导航 (Navigation) 的 MAD Skills 系列,本文是导航组件系列的第三篇文章,如果您想回顾过去发布的内容,请参考下面链接查看:
Android5.0以后谷歌大力推崇Material Design设计,有意统一之前Android style风格乱象的情况。
本新手最近学Android都是用的eclipse。其实个人觉得eclipse不错,可能接触Android不久,倒也不觉得它慢还是怎样。对于Google的Android studio也是早有耳闻,前两天终于去下了一个,win7跟ubuntu下面都装上了。当然,本人更习惯于在ubuntu下面开发。 问题来了,发现找来找去就是不知道怎么删除Android studio里的工程项目。右键菜单啊,主菜单啊,什么都找不到名叫Delete或者叫Remove的菜单项。直接按Delete键又不能删除掉整个工程项目。
了解并适当结合平台规范与优势,才能做到最佳的用户体验。在《最新Android &
△ 插图作者:Virginia Poltrack 在 Google I/O 2018 开发者大会上,我们推出了 Android Jetpack,其中包含的 Android 开发架构组件能够帮助您简化开发流程,从而轻松打造出优质应用。开发者能够利用 Jetpack 组件学习最佳实践,减少样板代码,简化复杂任务,进而将精力集中在关键代码上。
在Android开发领域,掌握Jetpack是一位专业Android开发者必备的技能。本文将围绕Android Jetpack展开,深度解析面试中可能涉及到的高级疑难问题,我将分享一些关于Android Jetpack的面试技巧,帮助你更好地准备面试。
1、单击事件,主要用于Button和ImageButton控件,布局视图与TextView、ImageView控件用的也比较多。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : View.OnClickListener 设置监听器的方法 : setOnClickListener 监听器需要重写的点击方法 : onClick 2、长按事件,较少使用,一般长按要么弹出提示对话框,要么弹出上下文菜单(上下文菜单只需注册就好,无需额外处理长按事件)。相关类名与方法说明如下: 监听器类名: View.OnLongClickListener 设置监听器的方法 : setOnLongClickListener 监听器需要重写的点击方法 : onLongClick 3、组合按钮点击事件,一般用于CheckBox控件。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : CompoundButton.OnCheckedChangeListener 设置监听器的方法 : setOnCheckedChangeListener 监听器需要重写的点击方法 : onCheckedChanged 4、单选按钮点击事件,只能用于RadioGroup视图。相关类名与方法说明如下: 监听器类名 : RadioGroup.OnCheckedChangeListener 设置监听器的方法 : setOnCheckedChangeListener 监听器需要重写的点击方法 : onCheckedChanged 常用按钮点击事件的具体实现代码可参考《Android开发笔记(三十七)按钮类控件》。
Jetpack Compose 是用于构建原生 Android 界面的新工具包。它可简化并加快 Android 上的界面开发,使用更少的代码、强大的工具和直观的 Kotlin API,快速让应用生动而精彩。Compose 使用全新的组件——可组合项 (Composable) 来布局界面,使用 修饰符 (Modifier) 来配置可组合项。
UI Browser for Mac是一款强大的GUI脚本浏览工具,UI Browser下载可以帮助您探索、操作和监视在您的计算机上运行的大多数OS X应用程序的用户界面。它为你带来的都是即安全又方便使用的功能呢,UI浏览器是Apple的辅助功能和AppleScript GUI脚本技术的最终助手。
一、Action Bar 导航栏。是3.0之后出现的。 所以注意使用的时候清单文件要设置下 android:minSdkVersion="11"(至少11) 但如果使用v4包,则不需修改 二、ActionBar常用操作 1、删除Action Bar 因为3.0默认的主题默认创建Action Bar,所以只要设置下主题Theme.Holo.NoActionBar <activity android:theme="@android:style/Theme.Holo.NoActionBar"> 2、隐藏Ac
在读这篇文章之前,相信很多同学已经和Android Studio接触的比较多了。那当然也有不了解的或者没有认真静下心来研究过的同学。那么从这篇文章开始,在接下来会写关于Android Studio的一系列介绍,我们将非常详细的将Android Studio每一个细节讲述给您。无论您之前是否已经在使用还是从未使用过,相信都能获得新的认识。
Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
用户通过系统返回按钮导航回去的一组页面,在开发中被称为返回栈 (back stack)。多返回栈即一堆 "返回栈",对多返回栈的支持是在 Navigation 2.4.0-alpha01 和 Fragment 1.4.0-alpha01 中开始的。本文将为您展开多返回栈的技术详解。
在现代网页设计中,响应式导航栏是一个非常关键的组成部分。它能够给用户提供更良好的使用体验,并且能够适应各种不同屏幕尺寸的设备。
如果开发者用的是2.*及以上版本的Android Studio,那么极有可能发现openOptionsMenu方法无法调出菜单列表,不是SDK版本不够新,恰恰相反,正是因为SDK版本太新了。我们在Android Studio里面创建一个新的Activity代码,默认都是继承AppCompatActivity,而且build.gradle中也指定了appcompat-v7的编译版本,举例如下:
要使用 Toolbar,首先要在 layout 里面添加组件,例如在 activity_main.xml 里添加
有一些下面的 UI 元素被用在特定的主题中,配色方案的修改可能不会对这些元素有效。
Android的菜单分为两类:选项菜单和上下文菜单,默认使用选项菜单。菜单的布局文件存放在res/menu目录下,使用ADT新建一个Android工程,首页代码MainActivity中会自动生成onMenuOpened和onMenuItemSelected函数代码。 展示选项菜单的途径有三种: 1、按下菜单键; 2、在代码中手动打开选项菜单,即调用函数openOptionsMenu; 3、按下导航栏右侧溢出菜单按钮,溢出菜单参见《Android开发笔记(二十)顶部导航栏ActionBar》; 下面是选项菜单需要重写的方法: onMenuOpened : 在菜单弹出时调用,一般无需重写 onMenuItemSelected : 在菜单项选择时调用,查看该方法的源码,会发现该方法内部做分支处理,判断如果是选项菜单则调用onOptionsItemSelected,如果是上下文菜单则调用onContextItemSelected。一般无需重写 onCreateOptionsMenu : 在页面打开时调用,需要重写指定菜单项目 onOptionsItemSelected : 在选项菜单的菜单项选中时调用,需要重写对不同菜单项做分支处理 onPrepareOptionsMenu : 在准备打开选项菜单时调用,一般无需重写 onOptionsMenuClosed : 在选项菜单关闭时调用,一般无需重写
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。 通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。
ActionBar是在Android3.0之后引入的,所以Android2.x之前的版本不能直接使用ActionBar。现在ActionBar广泛用做APP的顶部导航栏,它在布局上主要分为三部分:左边是返回区域,包括logo、返回箭头、左侧标题等等;右边是菜单区域,放的是溢出菜单OverflowMenu的各菜单项;中间是条件区域,包括导航项Navigation(下拉列表与标签切换)、搜索框SearchView,以及可自定义的定制视图CustomView。 显示或者关闭ActionBar的方式有如下几种: 1、在AndroidManifest.xml中给activity设置无标题栏的主题,就关闭ActionBar。否则就显示
上篇文章Android-Jetpack笔记-Navigation之Fragment使用提到,每次切换目的地,fragment是反复销毁重建的,按照谷歌推荐的1个APP只需1个activity的思路开发,这样是没问题的,但是这里的fragment是作为首页的3个常驻页面,我们是希望能够保存起来的,毕竟,销毁重建需要重新请求网络数据,重新初始化view,严重影响用户体验,那么接下来继续上篇文章的分析,支持Fragment的复用。
菜单是许多应用类型中常见的用户界面组件。要提供熟悉而一致的用户体验,您应使用 Menu API 呈现 Activity 中的用户操作和其他选项。 从 Android 3.0(API 级别 11)开始,采用 Android 技术的设备不必再提供一个专用“菜单”按钮。随着这种改变,Android 应用需摆脱对包含 6 个项目的传统菜单面板的依赖,取而代之的是要提供一个应用栏来呈现常见的用户操作。 尽管某些菜单项的设计和用户体验已发生改变,但定义一系列操作和选项所使用的语义仍是以 Menu API 为基础。本指南将介绍所有 Android 版本系统中三种基本菜单或操作呈现效果的创建方法:
菜单在桌面应用中使用十分广泛,几乎所有的桌面应用都有菜单。但是随着手机的发展,对于手机桌面菜单的使用减少了很多,一般来说我们把菜单都放到应用中是实现,桌面应用的菜单与手机应用的菜单的不同之处就是,桌面菜单一般可见,而手机不可见,通常需要用户按下手机上的MENU键时,才会弹出菜单的相关应用,这里简单的来说下菜的简单使用情况,通过一个小案例来讲解。
WordPress 原来默认的导航菜单只能是页面,或者分类,或者两者,如果想自己加入一个自定义链接都需要修改主题,非常不方便,所以一个完全可定制化的自定义的 WordPress 导航菜单成了所有人的需求。
当用户点击menu键时,onCreateOptionMenu()方法会被触发,因此如果需要有自己的实现,就必须重写该方法。该方法会传入一个menu对象,利用该对象的add()方法即可添加子菜单。同样地,子菜单也可以通过add()方法为自身添加菜单项。
TolyUI 是 张风捷特烈 打造的 Fluter 全平台应用开发 UI 框架。具备 全平台、组件化、源码开放、响应式 四大特点。可以帮助开发者迅速构建具有响应式全平台应用软件:
在Android Studio上创建官方默认的首屏标签页面很方便,首先右击需要添加标签栏的模块,在弹出的右键菜单中依次选择“New”——“Activity”——“Bottom Navigation Activity”,弹出下图所示的活动创建页面。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
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