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(398)
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沙龙
1
回答
Android
Native
:
CMake
链接
错误
:
未定义
对
GL
函数
的
引用
-
即使
包含
并
链接了
EGL
和
GLESv3
、
、
、
、
我正在尝试更新一个GitHub repo,这是一个基本
的
OpenGL渲染立方体,以当前
的
安卓版本
和
项目结构。
CMake
脚本似乎遗漏了一些东西,我找不出来。这是不是一个简单
的
行顺序
错误
的
问题?我被困在试图将
GL
函数
库
链接
到.cpp文件,因为终端输出告诉我有
对
某些
gl
的
未定义
引用
…
函数
。 终端输出: Build c
浏览 81
提问于2019-04-29
得票数 0
回答已采纳
0
回答
在
Android
NDK中
包含
GLES31
、
、
、
我遵循了
android
-ndk/gles3jni
的
例子,其中
包含
了gles3。但是我仍然得到
对
gl
*
函数
的
未定义
引用
。我
的
cmmakelist:set(
CMAKE
_CXX_FLAGS "${
CMAKE
_CXX_FLAG
浏览 9
提问于2017-11-28
得票数 0
3
回答
NDK Clang
错误
:
对
“localeconv”
的
未定义
引用
、
、
json.hpp:11867:
错误
:
对
“localeconv”
的
未定义
引用
级:(只显示与NDK相关
的
部分)
cmake
{ arguments "-DANDROID_PLATFORM_LEVEL
android
浏览 6
提问于2017-06-24
得票数 7
回答已采纳
1
回答
android
studio tensorflow cpp build -
未定义
参考
、
、
、
、
我已经从ghit下载了tensorflow,我用我
的
android
sdk
和
android
ndk配置了工作空间文件。 lib_
浏览 0
提问于2018-01-26
得票数 0
0
回答
GLES 2
函数
在Visual Studio中不起作用
、
、
、
然而,每当我尝试使用一个独占
的
函数
来打开
gl
es2时,Visual Studio
对
我使用
的
每个打开
的
gl
es2
函数
都会响应一个类似于"error : undefined reference to '奇怪
的
是,尽管我删除了
包含
open
gl
es 1
的
pch文件中
的
行,但以下代码仍然有效: glClearColor(200, 200, 200
浏览 6
提问于2017-06-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Android
未定义
对
ANativeWindow_setBuffersTransform接口
的
引用
、
、
我在尝试使用ANativeWindow_setBuffersTransform API时收到以下
链接
错误
。编译后
的
SDK版本为28在我
CMAKE
文件中,我
链接了
我
的
目标库
和
android
库
native
-lib GLESv2 <
浏览 69
提问于2020-02-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
链接
.a (静态) Libs
、
、
、
、
我正在使用AndroidStudio2.2.2与
cmake
和
Android
。
链接
.a库(静态库)有问题。这是我
的
cmake
:# library.Wno-write-strings -fsigned-char -Wno-conversion-null) TARGET_LINK_LIBRARIES(game-lib libt
浏览 3
提问于2016-11-01
得票数 6
回答已采纳
5
回答
Gradle同步失败,
并
返回
cmake
“原因:为
cmake
执行外部本机构建”
、
、
、
、
我正在尝试在
Android
Studio中构建我同事
的
项目,它需要
CMake
SDK来构建项目中
包含
的
外部c/cpp文件。我遇到
的
问题是,尽管已经通过
CMake
管理器安装了LLDB、NDK
和
SDK SDK工具,但
引用
cmake
路径
的
模块
的
gradle无法同步。到目前为止,我已经尝试卸载并重新安装Gradle SDK,刷新
链接
的
C++项目
浏览 1
提问于2019-07-27
得票数 10
2
回答
Windows中
的
Building+linking libpng与
CMake
、
、
我正试图在Windows10上使用
Android
和
CMake
启动一个本地应用程序项目,但我仍然坚持要
包含
libpng。 首先,这是我第一次看到CMakeLists.txt文件。,因为所有的
错误
消息都是关于没有创建
的
文件
和
由于缺少工具
链
的
需求而导致命令失败
的
命令(为什么列表末尾有重要
的
错误
?不酷!)。我递归地
对
我
的
项目、.
android</
浏览 7
提问于2017-02-15
得票数 5
回答已采纳
3
回答
Opengl ES 3.0着色
函数
未在Nexus 5/KitKat 4.4上实现
、
、
、
、
我在我
的
Nexus5w/ KitKat 4.4上使用了任何一个KitKat 3.0着色器
函数
,我得到了“未实现
的
OpenGL”
函数
,例如glShaderSource我已经包括了以下内容<GLES2/
gl
2ext.h>并且正在使用在我
的
LOCAL_
浏览 4
提问于2013-11-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用Chipmunk2D为安卓系统编译
CMake
、
、
、
根据添加该文件时提交
的
注释,我使用构建一个静态库,然后将其
链接
到我
的
Android
项目中。我是这样
引用
的
:
cmake
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=..其中Chipmunk2D是
包含
Chipmunk2D项目的文件夹,
android
包含
android
,而~/ndk是到
android
-ndk-r10
的
浏览 4
提问于2015-04-16
得票数 1
1
回答
为arm64-v8a编译Qt
和
OpenCV
、
、
、
、
我正试图为arm64-v8a编译一个使用Qt
和
OpenCV
的
程序,我创建了一个工具包来使用arm64-v8a版本
的
Qt,但是我得到了大量
未定义
的
引用
错误
。.位Device type :
Android
Device Device : Run on
Android
(default for <
浏览 4
提问于2018-07-13
得票数 2
1
回答
NDK OpenGL
未定义
对
glVertexPointer
的
引用
、
、
在终端中使用ndk-build编译以下C代码时(我运行
的
是Ubuntu):#include <GLES/glext.h>, 0, vertices);} LOCAL_PATHorg_opengldrawinjn
浏览 0
提问于2010-11-19
得票数 3
回答已采纳
1
回答
ndk-构建给我“
错误
:
未定义
的
引用
”到cv::Cascade分类器::load(std::string const&),
即使
在我
链接
库之后。
、
、
当我试图为摄像机添加一个简单的人脸检测程序
并
尝试使用ndk-build构建它时,它给出了以下
错误
: void *frameRetriever(void *p){ LOGE("--Error Loadi
浏览 0
提问于2019-01-30
得票数 1
3
回答
如何使用NDK 19交叉编译OSX上64位
Android
的
OpenSSL
、
、
我以前问过同样
的
问题(不同
的
NDK) ,
并
认为我正确地构建了openssl,但是一旦我尝试将它
链接
到我
的
应用程序,我发现我没有正确地构建它。当我在那里运行脚本时,它找不到一些东西:
错误
:未能找到
Android
。请编辑这个脚本。
错误
:找不到
Android
gcc。请编辑这个脚本。
错误
:未能找到
Android
g++。请编辑这个脚本。
错误
: AOSP_STL_INC无效。请编辑这个脚
浏览 0
提问于2019-02-12
得票数 4
回答已采纳
1
回答
将GLEW与MinGW64连接--
对
`__imp_glewExperimental‘
和
`__imp___glewGenVertexArrays’
的
未定义
引用
、
、
对
“GLEW库中
的
各种事物”
的
未定义
引用
cmake
_minimum_required(VERSION 3.7) running = false; }
浏览 20
提问于2017-05-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
gtest与MinGW联动
、
、
、
、
我做了一个简单
的
main来检查gtest是否正确
链接
并得到“
未定义
的
引用
”
错误
。主
函数
的
第一行抛出
对
‘to::InitGoogleTest(int*,char**)’
的
未定义
引用
。int argc, char* argv[]) testing::InitGoogleTest(&argc, argv);
浏览 3
提问于2016-01-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用
Android
对
该
函数
的
“
未定义
引用
”
、
、
、
我有3个类,即本机lib.cpp、tracker.cpp
和
tracker.hpp,但是,如果在navtive-lib.cpp中使用来自tracker.cpp
的
isTracking
函数
,则在构建过程中会出现
错误
“&&:/home/user/AndroidStudioProjects/project/app/src/main/cpp/
native
-lib.cpp:28:
错误
:
对<
浏览 4
提问于2017-09-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
未定义
对
` `cv::DescriptorMatcher::knnMatch
的
引用
、
、
、
、
我试图在一个
android
工作室项目中使用opencv本机库。对于
函数
knnMatch
的
未定义
引用
,我得到了一个
错误
。如何正确地编译
和
链接
features2d?更新:添加我
的
编译文件apply plugin: 'com.
android
.application'
android
{ com
浏览 0
提问于2018-02-19
得票数 6
3
回答
posix_memalign在ARM GCC中
的
未定义
引用
、
、
、
、
我打开我
的
ARM处理器上
的
堆内存,
并
使用
包含
和
尝试调用malloc
函数
的
基本操作来测试它。一切正常。 在我
的
CM
浏览 0
提问于2018-12-04
得票数 1
回答已采纳
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