是指在使用Android OpenSLES(Open Sound Library for Embedded Systems)进行音频处理时,由于缓冲队列的处理不当,导致音频播放中出现杂音或断断续续的声音现象。
OpenSLES是Android平台上的一套低延迟音频处理API,它提供了对音频输入、输出、混音、特效处理等功能的支持。在使用OpenSLES进行音频处理时,我们需要创建一个或多个缓冲队列,将音频数据填充到缓冲队列中,然后通过回调函数将缓冲队列中的数据传递给音频引擎进行播放。
然而,如果在填充缓冲队列的过程中处理不当,就容易导致声音毛刺问题。这可能是由于以下原因引起的:
为解决Android OpenSLES缓冲队列声音毛刺问题,可以采取以下措施:
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