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Android Studio 3.5: 稳步推进 Project Marble 计划

您是否曾希望 Android Studio 可以速度更快、性能更优、效率更高?如是的话,请立即下载最新的 Android Studio 3.5!您将会体验到前所未有的稳定版 Android Studio。在过去的 8 个月中,Android Studio 团队暂缓了新特性的开发工作,专心提升 Studio 的产品质量,只为让您享受到速度更快的日常开发体验!我们把这项工作命名为 Project Marble 计划。该计划围绕系统健康、特性优化和错误修复三大核心领域,力图在 Android Studio 与 Android 模拟器中构建功能强大且稳定的基础特性与流。我们会在 Project Marble 计划中直接整合收到的开发者反馈,欢迎大家继续向我们提交反馈,分享您的想法与感受。

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Android程序中,内嵌ELF可执行文件-- Android开发C语言混合编程总结

都知道的,Android基于Linux系统,然后覆盖了一层由Java虚拟机为核心的壳系统。跟一般常见的Linux+Java系统不同的,是其中有对硬件驱动进行支持,以避开GPL开源协议限制的HAL硬件抽象层。 大多数时候,我们使用JVM语言进行编程,比如传统的Java或者新贵Kotlin。碰到对速度比较敏感的项目,比如游戏,比如视频播放。我们就会用到Android的JNI技术,使用NDK的支持,利用C++开发高计算量的模块,供给上层的Java程序调用。 本文先从一个最简单的JNI例子来开始介绍Android中Java和C++的混合编程,随后再介绍Android直接调用ELF命令行程序的规范方法,以及调用混合了第三方库略微复杂的命令行程序。

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Kotlin入门(1)搭建Kotlin开发环境

Kotlin做为一门编程语言,已经出现好几年了,但此前在国内并不闻名。自从5月份谷歌宣布它成为Android的官方开发语言之后,Kotlin猛然窜红了,虽说短期内Kotlin无法取代Java,但对于一门新技术,我们还是有必要好好学习。 谷歌号称从Android Studio 3.0开始完全支持Kotlin,可是Android Studio目前的稳定版还是2.3,所以本文仍然以Android Studio 2.3为基础,讲述如何基于Android Studio搭建Kotlin的开发环境。 首先要下载并安装Android Studio 2.3,如果你还没使用该版本的Android Studio,可前往Android官网获取安装包,下载页面是https://developer.android.google.cn/studio/index.html,安装及使用教程见《Android Studio开发实战:从零基础到App上线》一书。如果Android Studio是从低版本升级到2.3,可能会出现编译问题,具体解决办法参见博文《Android Studio升级到2.3的编译问题解决办法》。 安装完了Android Studio 2.3,还要另外安装Kotlin插件。依次选择菜单“File”——“Settings”,在弹出的页面窗口中选择“Plugins”——“Browse repositories...”,如下图所示:

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