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Android入门教程 (二) 第一个App HelloWorld

第一个是Name,代表应用程序的名称,如zwz 第二个是包名,建议使用 学校.姓名,如ypc.zwz,或者公司的域名 第三个是保存位置,即项目本地文件存放的物理位置 第四个是编程语言,我们选择Java...即可 第五个是最小SDK,我们选择16即可,有特殊功能时,我们可以在代码中上调最小SDK 最后我们点击Finish,Android Studio会自动帮我们创建好项目。...采用Android项目结构时,我们发现项目结构下存在很多子节点,我们一一介绍。 在使用Android Studio 创建第一个项目时候,系统会默认创建一个名称为app的模块。...res节点用来显示保存在res目录下的资源文件,当res目录中的文件发生变化时,R文件会自动修改。在res目录中还包括一些子包。...我们选择新建的app项目,当雷电模拟器开机完毕后,会自动连接Android Studio,会出现上面的模拟器选项,接着单机绿色的运行按钮即可。

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自适应软键盘的Dialog以及监听软键盘弹起

,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示 stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏 stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时...,软键盘也总是被隐藏的 stateVisible:软键盘通常是可见的 stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态 adjustUnspecified:默认设置...= null) { mCallback.onWindowAttributesChanged(attrs); } }``` 这个方法很短逻辑也很清晰,我们可以看到,倒数第三行代码,当窗口属性发生变化的时候...:无论在什么时候都会被调用当窗口属性发生变化。...在Android Studio中我们可以点击这个接口定义左边的向上箭头查看接口的实现类,我们发现,dialog也实现了这个接口,那么回到第一个需求,解决方法就简单多了,只需要自定义一个Dialog,然后重写

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    鸿蒙NEXT版仿微信聊天App的登录页面

    以往在Android体系学习App开发的时候,都有像《Android Studio开发实战 从零基础到App上线》这样既通俗易懂,又提供众多实战项目的入门教程,那么《Android Studio开发实战...其实DevEco Studio的许多操作都跟Android Studio大同小异,把Android App实战项目改造为鸿蒙App完全可行,下面就以“仿微信聊天”的实战App项目为例,基于HarmonyOS...二、项目介绍 “仿微信聊天”的App项目在Android系统中有成熟的实战案例,具体参见《Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)》第13章的“13.5 实战项目:仿微信的私聊和群聊...不过“@State”修饰只实现了单向绑定,也就是变量值变化会触发组件刷新。然而对于编辑框来说,还可能由用户输入触发,也就是组件状态的变更先发生,此时要使用双向绑定机制,在组件状态变更时自动刷新变量值。...双向绑定的写法为“$$变量名”,表示当组件状态发生变化时,自动把组件的最新状态赋值给双向绑定的变量。

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    Flutter简介

    语言编写,用于描述一部分可参与用户交互的界面,在Flutter中,几乎都是用Dart 编写的Widget组件。...在Android Studio中新建一个Flutter项目并运行,运行完成后我们会发现在Android Studio右侧工具栏出现了Flutter Inspector选项,在该选项卡内,我们可以更深层级的理解上面这段话...当启动Widget Mode时,我们可以选中某一个Widget,同时应用对应区域上也会选中并提示Widget类型(此模式在真机和虚拟机上均适用,类似于Android原生的显示布局边界的功能,只不过这里显示的是单个...Widget的边界),同时也会在面板上显示当前Widget的属性信息,这里就印证了我们前面说的在Flutter中,几乎都是用Dart编写的Widget组件,在界面发生变化时,我们可以通过图中的刷新按钮,...Flutter应用目录结构 我们在Android studio或者cmd( 通过flutter create方式)创建的Flutter应用一般会生成四个目录 android Android平台的原生代码目录

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    Android App 国际化

    values表示默认的资源文件夹,即当Resource找不到匹配的资源时,会使用values文件夹下的资源。文件夹的命名必须都是小写字符,否则在一些大小写敏感的文件系统中可能会出错。...一般在涉及字符串的位置都要在strings.xml里面设置对应的item,方便后续的修改和复用,其他语言只需要新建values_xx(xx表示国家代号)资源文件夹,系统会自动进行替换。...界面元素太多的情况下,这种方式会很繁琐。...而且是Android3.0以后的api,界面也会有明显的闪屏现象。...模拟一个场景,系统语言是中文,应用语言初始化是系统语言中文,修改应用语言为日文,发现主界面变成日文,回到桌面,再进入系统设置,修改系统语言为英文,这时再返回应用,应用显示英文,这个和应用功能违背,应该以应用语言为主

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    flutter跨平台原理

    渲染引擎依靠跨平台的Skia图形库来实现,依赖系统的只有图形绘制相关的接口,可以在最大程度上保证不同平台、不同设备的体验一致性,逻辑处理使用支持AOT的Dart语言,执行效率也比JavaScript高得多...Hot Reload这种神奇的效果,在DartVM将程序中的类结构更新完成后,Flutter会立即重建整个控件树,从而更新界面。...Android系统提供的Java接口,这时就需要使用插件来实现中转。...整个过程中,位置信息由父节点来控制,子节点并不关心自己所在的位置,而父节点也不关心子节点具体长什么样子。...Platform Channel用于Flutter与Native之间的消息传递,整个过程的消息与响应是异步执行,不会阻塞用户界面。

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    三星折叠屏开发者设计指南揭秘

    当Activity重启时,恢复之前的状态很重要。...image 当指定的属性(可折叠设备的折叠/展开时触发)发生变化时,MyActivity不会重启,而是会收到 onConfigurationChanged()的调用,在此方法中处理配置变更,更新视图布局...优化方法包括灵活布局、备用布局、可拉伸图片等方式: 灵活布局,确保布局的调整适应屏幕尺寸的变化,核心原则是避免对界面组件的位置和大小硬编码,可使用”wrap_content”和”match_parent...该模拟器可在Android Studio 和 Android平板电脑里运行。 2....多活动窗口 当手机展开时,用户可以同时运行两到三个APP,可在任意Samsung Android 9.0设备上通过元数据方式测试多活动窗口。

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    掌握 Android Compose:从基础到性能优化全面指南

    工具支持: 完美集成至 Android Studio,提供实时预览和代码完成等功能。...状态变化:当用户与界面交互(如点击按钮)时,会触发状态的变化。 状态存储:状态在这里被存储和管理。在 Compose 中,这通常是通过 MutableState 或 ViewModel 来实现。...UI 更新:一旦状态发生变化,与该状态相关的 UI 组件会自动更新以反映新的状态。 这个流程图展示了从用户交互到状态变化,再到 UI 更新的完整流程,清晰地描绘了数据如何在应用中流动。...这不仅减少了CPU的负担,还能避免频繁的界面闪烁,提升用户体验。例如,通过将计算密集型结果或复杂的业务逻辑缓存,只在相关依赖发生变化时才重新计算,从而减少了组件的不必要更新。...六、结论 Android Compose 提供了一种现代化、高效且直观的方式来构建 Android 应用的用户界面。

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    浅谈Adapter中观察者模式

    首先让我们看一个客户端图片 这是京东客户端的购物车界面。有这么一种功能,当我们在商品列表中调整商品数量等信息的时候,下方的金额总数也随之变化。...那么怎么样可以当列表数据源变化的时候,下方的总金额(ListView 之外的UI)也变化?...但是这种方法当列表项中能决定总金额的按钮比较多的时候,就会造成代码冗余。 2、给适配器设定一个观察者。当数据源发生变化的时候,观察者观察到并执计算总金额修改UI 我们这里学习第二种思路。...举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。...数据源发生变化时UI发生变化。

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    Android 架构组件的最新进展 (上篇)

    数据绑定可以理解为代码和 XML 标记语言之间的桥梁。 更快的编译速度 对开发者来说,处理界面中的数据绑定需要的时间成本不容忽视,我们现在将数据绑定注解处理的速度提高了 20%*。...但这个功能还停留在测试阶段,所以请在 Gradle 配置文件中使用如下代码手动打开: android.databinding.incremental = true 和 Android Studio 更紧密地集成...——很多开发者会这么问 基本上,开发者会通过 ViewModel 或着 SavedState 来保存自己的内容/状态,当应用配置发生变化时再从 ViewModel 或者 SavedState 中取回保存的内容...而 ViewModel 则一直运行于进程内,即便应用配置发生变化,只要进程还在,ViewModel 保存的内容就不会消失。但只要进程消失,ViewModel 里的内容也会消失。...Kotlin 语言的首选开发语言地位。

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    Jetpack组件之LifeCycle

    android.enableJetifier=true 对于新版本的Android Studio已经默认支持AndroidX了,不需要如上操作。...当应用程序从前台退到后台(用户按下 Home 键或任务菜单键),会依次调用 Lifecycle.Event.ON PAUSE 和 Lifecycle.Event.ON_ STOP。...如果在保存状态后尝试修改界面,很可能会导致应用的导航状态不一致,因此应用在保存状态后运行 FragmentTransaction时,FragmentManager会抛出异常。...AppCompatActivity的onStop() 会在onSaveInstanceState()之后调用,这样就会留下一个缺口,即不允许界面状态发生变化,但 Lifecycle 尚未移至 CREATED...为防止出现这个问题,beta2 及更低版本中的 Lifecycle 类会将状态标记为CREATED而不分派事件,这样一来,即使未分派事件(直到系统调用onStop()),检查当前状态的代码也会获得实际值

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    Flutter框架分析(一)-- 总览和Window

    这个渲染流水线是由垂直同步信号(Vsync)驱动的,而Vsync信号是由系统提供的,如果你的Flutter app是运行在Android上的话,那Vsync信号就是我们熟悉的Android的那个Vsync...当Vsync信号到来以后,Flutter 框架会按照图里的顺序执行一系列动作: 动画(Animate)、构建(Build)、布局(Layout)和绘制(Paint),最终生成一个场景(Scene)之后送往底层...框架(Framework)部分是用Dart语言写的,也是本系列文章主要涉及的部分。 引擎(Engine)部分是用C++实现的。引擎为框架提供支撑,也是连接框架和系统(Android/iOS)的桥梁。...在前端开发中我们都会对于用户界面有一个窗口(Window)的概念,我们写的程序的UI都是容纳在窗口中的,窗口是框架的根基。界面的绘制,用户输入的事件的处理等等都是要通过窗口来管理。...除渲染相关的API,window中还有一些其他重要的API也列一下: //触摸事件的回调 PointerDataPacketCallback _onPointerDataPacket; // 获取启动时初始页面的路由

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    《移动互联网技术》第九章 感知与多媒体: 了解质感设计的基本原则和设计方法

    传感器的数据采集有不同的方式:第一、可以持续不断的采集数据,通常实时的连续获取数据常用于加速度计、陀螺仪等传感器;第二、在一段时间内,当传感器数据发生变化时采集数据,比如:心率计和计步器;第三、当传感器检测到某种特定事件时...当外部环境发生变化时,Android系统首先通过传感器获取外部环境数据,然后将数据传递给监听器的监听回调函数。为了采集传感器数据,通过SensorManager为Sensor添加监听器。...虽然获取了当前的位置信息,但是用户可能会随时移动,怎样才能在位置改变的时候获取最新的位置信息呢?...接下来实现进度条功能: (1)当拖动进度条时,从拖动位置开始播放音乐; (2)根据音乐的播放进度显示当前已播放时间。...,表示根据系统语言自动判断。

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    在 Android 12 中构建更现代的应用 Widget

    如下图所示,用户可以通过拖动来任意更改 Widget 的尺寸,Widget 也会根据尺寸的不同而动态更新所要显示的内容。...此选项会在用户每次调整 Widget 尺寸时,重新创建 Widget 界面并再次调用 Content 方法,并同时提供最大可用尺寸以便让我们能够在空间足够的情况下更改界面,比如添加额外按钮等等。...如下图中,Widget 尺寸发生变化时,其内部的输出也会随时发生变化,这是因为每次 Widget 界面都会被重新创建。...,可能会导致用户在调整尺寸时界面的转换因为一些性能问题有点不流畅,此时我们就可以通过 SizeMode.Responsive 选项。...正如下图所展示的那样,当 Widget 尺寸发生变更时,只有当其尺寸能够匹配到所预先定义好的尺寸范围中,其内部输出才会发生变化,更应该注意的是,此时并没有重新创建界面。

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    Android OpenGL ES入门

    OpenGL提供了一套标准的函数和接口,使开发人员能够在各种操作系统上创建高性能的图形应用程序,这些操作系统包括Windows、Linux、macOS和一些嵌入式系统。...图形用户界面GUI:移动应用程序的用户界面通常包含复杂的图形元素,如按钮、滑块、图标等。OpenGL ES可用于创建流畅、响应迅速的用户界面,同时提供各种视觉效果。...这个函数通常用于在渲染过程中指定绘图区域的大小和位置      //前两个参数x,y表示视口左下角在屏幕的位置 } override fun onDrawFrame(p0: GL10...被创建的时候,GLSurfaceView会调用这个方法,这发生在应用程序第一次运行的时候,并且当设备被唤醒或者用户从其他Activity返回的时候也可能被调用,也就是说该方法可能被多次调用 onsurfaceChanged...:每次surface尺寸发生变化的时候,这个方法会被GLSurfaceView调用,横竖屏切换的时候尺寸会发生变化 onDrawFrame:当绘制一帧时,这个方法会被GLSurfaceView调用,在这个方法中

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    MVVM+数据绑定,让你的Android应用飞起来,MVVM+数据绑定技巧,打造Android应用的数据流水线!

    View不包含任何业务逻辑,它仅仅是一个数据展示和用户交互的界面。当数据需要更新时,View会通过数据绑定或接口回调的方式从ViewModel中获取新的数据。...双向数据绑定意味着当View中的数据发生变化时,ViewModel中的数据也会自动更新,反之亦然。这种绑定方式在表单输入等需要实时数据同步的场景中非常有用。...数据同步处理: 当Model层的数据发生变化时,ViewModel会感知到这些变化,并更新其内部状态。...View层订阅ViewModel中的LiveData或Flow,当数据发生变化时,View层会自动刷新以展示最新数据。 5....响应: 当数据发生变更时,View层会根据新的数据自动刷新界面,而无需进行额外的操作。

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    干货 | 国际化探索之路-Trip.com如何走进阿拉伯市场

    图1 LTR与RTL语言对比 适配阿拉伯语言本质上是对RTL的适配,也就是对从右到左的阅读方式的支持。这个将用户界面从LTR适配到RTL的过程,称之为镜像(如图2所示)。 ?...图3 整体布局镜像 操作习惯 和阅读习惯一样,阿拉伯用户对界面的操作习惯也与我们不同。页面之间涉及左右方向的手势,例如右滑退出页面,要变成左滑退出。...四、技术适配方案 4.1 Android 4.1.1 QuickStart 系统历史:Android从4.1版本开始提供文本双向展示的支持,但是当RTL和LTR语言混排时,还是无法达到我们的预期...测试调试:在Android 4.4(API 级别 19)或更高版本的设备上,在开发者选项中允许启用强制使用从右到左的布局方向。这样我们可以不用调整手机系统语言也可以看到RTL的效果。...Android 默认值跟随Text 的语言, 如英语Text下为 左对齐,阿拉伯语Text下为右对齐: - 如果Text 设置了 textAlign,则该Text会正常显示,无需适配 - 如果Text没有设置

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