今天打算尝试使用android stutio,试试效果如何,遇到的问题就在这里整理出来 1.刚才遇到的: Android studio无法启动,错误信息: "Files in E:\Android\android-studio...Android Studio will not be able to start up." 尝试使用管理员权限启动就可以了,或者把安装目录放到别个盘。...2.删除问题,没找到怎么删除,如下:Android Studio删除Module 今天刚刚接触google发布的Android Studio。...因为我都是使用eclipse来着,所以上手IDEA不是特别的快,修改快捷键和调试中文问题弄了很长的时间。幸亏在下天资过人。。。现在把我遇到的最另类的东东分享出来,那就是删除Module。...1 首先右键你要删除的Module。
1.修改android studio的使用堆内存,根据自己电脑的内存,尽量设置的大一点,点击help->如下图: 2.接下来设置使用离线gradle构建,一开始就是使用了内置的默认路径gradle...,勾选offline这个选项,编译的速度快的不止一点点,在.gradle的离线位置,建立一个gradle.properties的文件,设置精灵后台一直编译,这样提高了很多的速度,如下图:
企业类库4.0(EntLib 4)发布了,采用的是Microsoft Public License (Ms-PL)协议发布,和之前的版本的相比较更开放,微软的各项共享源代码方面的协议介绍可参看Microsoft...这个版本的最大亮点是把IOC框架集成Unity进来了。 1、也许你还不知道Unity是微软的模式与实践团队开发的轻量级,可扩展的依赖注入容器,支持依赖注入的构造函数注入,属性注入,还支持方法调用注入。...可以通过Unity生成所需要的企业类库对象,并把企业类库对象注入到你的业务对象。这样可以很好的解耦组件之间的依赖关系,在企业类库所提供QuickStart上都有相应的使用Unity的例子。...2、支持WMI2.0,EntLib 4中,所有的应用代码块的主要工作类型都有自己独立的WMI类型对象,运行监控机制可以用类似SQL语句的方式直接检索运行组件的性能计数或配置属性情况,企业应用中运营监控是一项非常重要的工作...博客园内各兄弟对企业类库4.0的帖子: Unity 1.1 及 Enterprise Libaray 4.0 for VS2008 新特性及关于Enterprise Library的一些数字
SDK 无法更新解决方案 这个问题不是Android Studio的问题,而且由一些一些众所周知的原因导致的,我们这里说下解决办法。...首先,找到你的hosts文件,不同平台下(Windows,Mac,Lunix)这个文件所在的路径不一样, 分别如下: Windows:C:\WINDOWS\system32\drivers\etc Mac...Android Studio 中文乱码解决方法 很多同学都安装了Android Studio,但是发现中文是乱码,其实这个很好解决的。...在打开的窗口中,找到IDE Settings下的Appearance,在右侧勾选上“Override default fonts by”,然后在第一个下拉框中选择字体为“simsun”,然后apply,...Android Studio无法得知改动的代码是不是在程序初始化的时候才执行的,而我们却可以知道,所以确保你理解了Rerun这个按钮的作用,并在恰当的时机使用它。 点红色的停止按钮 未完待续。。。
SDK 无法更新解决方案 这个问题不是Android Studio的问题,而且由一些一些众所周知的原因导致的,我们这里说下解决办法。...首先,找到你的hosts文件,不同平台下(Windows,Mac,Lunix)这个文件所在的路径不一样, 分别如下: Windows:C:\WINDOWS\system32\drivers\etc Mac...---- Android Studio 中文乱码解决方法 很多同学都安装了Android Studio,但是发现中文是乱码,其实这个很好解决的。...在打开的窗口中,找到IDE Settings下的Appearance,在右侧勾选上“Override default fonts by”,然后在第一个下拉框中选择字体为“simsun”,然后apply,...Android Studio无法得知改动的代码是不是在程序初始化的时候才执行的,而我们却可以知道,所以确保你理解了Rerun这个按钮的作用,并在恰当的时机使用它。 点红色的停止按钮 未完待续。。。
概述 前不久,打开以前的Android项目,报了一个 错: Exception in thread “main” Java.lang.NoClassDefFoundError: junit/textui...AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:331) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357) ... 3 more 对于这个问题怎么解决呢...,其实这个是没有配置入口的问题,配置下运行环境即可。...解决方法 1,在Andriod Studio 菜单栏: 点击 “Run” —> “Edit Configurations…” ?...2,点击 左上角的 “+”,在下拉列表 选择 “Android Tests” ? 3,添加完之后 ? 然后点击运行就好了。
前面我们介绍如何使用交叉编译方法编译基于android平台ffmpeg库,用来演示第三方C/C++库的基于android平台的编译过程。...本文将以ffmepg库导入android studio为例,用来演示第三方C/C++库移植到andorid stuio进行实际产品开发的过程。...由上一篇文章《基于Android平台的ffmpeg编译》可知,编译的ffmpeg库如下: ...armabi-v7a的ffmpeg库 二、创建一个android studio 项目 在图3界面中,双击Create New Project---选择Basic Activity模板---填写工程名和路径名...,安装到手机上,运行OK,效果如下: 以上就是导入ffmpeg库到android studio 生成apk的基本过程,其他第三方库导入也是同样方法。
注:安装 Android studio 的全过程建议打开梯子 / 小飞机。本教程均在谷歌搜索/ chrome 下进行。...一、下载 Android Studio: 下载地址:点击这里 https://developer.android.com/studio/?...hl=zh-cn 下载过程:点击上方网址,执行如下图两步: 二、安装 Android studio 双击安装包开始安装(这里我使用 Chrome 浏览器,下载完点击右下角即可)...Android studio /无奈 就一个目标:关!...图片太详细)所以在开一帖接着写 点击这里跳转:这里:https://blog.csdn.net/qq_43377749/article/details/86658204 这套配置方案基本上能解决 99% 的问题
Studio后,Android Studio凭借着自己良好的内存优化,酷炫的UI主题,强大的自动补全提示以及Gradle的编译支持正逐步取代Eclipse,成为主流的Android开发IDE。...Android Studio在为我们提供了良好的编码体验的同时,也提供了许多对App性能分析的工具,让开发者可以更方便分析App性能。...内存泄漏的检测 打开Android Studio,编译代码,在模拟器或者真机上运行App,然后点击 ,在Android Monitor下点击Monitor对应的Tab,进入如下界面 在Memory...打开Android Studio,编译代码,运行掌上道聚城,然后开始尽情的耍我们的App啦,然后就从Memory Monitor里面观察App的内存使用曲线,突然发现,纳尼!!!...最后补充一个我遇到的例子 优化代码后,明显解决了上述问题 最后,在掌握了Android Monitor的使用方法后,相信能在android开发的路上助各位一臂之力。
Android Studio 中使用 Android.mk 配置静态库 总结 II . 第三方动态库来源 III . 配置 Android.mk 构建脚本路径 IV ....动态库 与 静态库 打包对比 IX . 配置动态库与静态库区别 X . 完整代码示例 1 . build.gradle 配置示例 2 . Android.mk 配置示例 3 ....Android Studio 中使用 Android.mk 配置静态库 总结 ---- Android Studio 中使用 Android.mk 配置第三方 静态库 : ① Android.mk 脚本路径设置...path "src/main/ndkBuild_Static/Android.mk" } } ② 预编译第三方动态库 : 在 Android.mk 中预编译动态库 , 注意动态库与静态库使用的配置不同...博客资源 ---- CSDN 博客地址 : 【Android NDK 开发】Android.mk 配置静态库 ( Android Studio 配置静态库 | 配置动态库与静态库区别 | 动态库与静态库打包对比
我相信很有朋友会像我一样遇到这样的情况:android studio 提示插件需要更新,但是由于网络的原因,无法更新,这里笔者提供GsonFormat和genymotion的最新jar包下载地址,每次提示更新就去这里下载最新的就好了...pr= genymotion最新jar包的下载地址:https://www.genymotion.com/#!.../developers 其他插件的话 大家可以google搜索你需要jar包的官方网站 资源下载 gsonformat.jar http://download.csdn.net/detail.../lxk_1993/9327241 eclipse, genymotion.jar http://download.csdn.net/detail/lxk_1993/9327229 android...studio, genymotion.jar http://download.csdn.net/detail/lxk_1993/9327209 android-butterknife-zelezny.jar
Android Studio之gradle的配置与介绍 非著名程序员 1、gradle的简单介绍 Gradle是可以用于Android开发的新一代的Build System,也是Android Studio...其实Gradle脚本是基于一种JVM语言— Groovy,再加上DSL组成的。由于Groovy是JVM语言,所以可以使用大部分的Java语言库。...我想使用过Android Studio的都知道,使用Android Studio新建一个工程后,默认会生成两个build.gralde文件,一个位于工程根目录,一个位于app目录下。...maven 库 maven{ url "file://F:/githubrepo/releases" } //或者使用指定的远程maven库 maven.../gradlew assembleInnderDebug 4、总结说明 我估计现在大部分开发的项目普遍使用的是maven,但是不知道为什么,使用Gradle时经常会遇到一些无法获取远程依赖包的问题,最简单的解决办法就是把依赖包下载的本地
Unity与Android Studio互相调用 文章目录 Unity与Android Studio互相调用 前言 一、Unity与安卓交互的参数整理 1....(整理中) 二、Unity与安卓交互的几种方法 Unity调用安卓 1.unity调用Android的非静态方法。...因为自己在网上搜的时候,感觉大家的东西都有些零碎,该有的差不多都有了,但是都不够全面,所以自己写篇文章用来整理这些精华 Unity与Android Studio互相调用的知识给大家分享一下 ---- 一...---- 二、Unity与安卓交互的几种方法 Unity调用安卓 1.unity调用Android的非静态方法。...继承UnityPlayerActivity 注意:使用这种方法的时候,你在Android Studio 中写的类要继承UnityPlayerActivity才能调到,但是只能有一个类继承它,写多个类都继承的时候
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...关于android studio 安装intel haxm问题的解决 遇到的问题 解决问题 总结 遇到的问题 安装android studio 过程中intel haxm失败,导致后续笔记本运行模拟器过程中漫长等待让我痛不欲生...于是着手解决intel haxm安装失败问题。我的笔记本型号是thinkpad w510,处理器i7 Q720,操作系统windows 7 sp1。...解决问题 1、进入android sdk安装目录Android\Sdk\extras\intel\Hardware_Accelerated_Execution_Manager,执行intelhaxm-android.exe...;如我的: 2、排除操作系统问题。
MAC上使用Android Studio 3.0的Gradle问题小解 2017-06-11 by Liuqingwen | Tags: Android Gradle | Hits 一...、问题 Google I/O 大会后发布了最新的 Android Studio 3.0 预览版,其中新版本的新特性中直接支持我很想使用的 Kotlin 语言。...下载了 Mac 版本的 Android Studio 3.0 Canary 3 后,发现新建项目后出现一些构建上的问题,主要是 AS 3.0 预览版构建工具使用的是 4.0 新版本的 Gradle ,在工程项目文件...Current version is 3.5....我采用的是直接在 Android Studio 3.0 预览版中单独设置 Gradle 的工作路径。在设置中: Android Studio->Preferences...
最近升级到了Android Studio3.0,在给测试打包的时候突然出错,错误如下: Error:Cannot choose between the following configurations...查了以下,发现在3.0上打包的话,如果你的app moudle有几种buildTypes的话,所依赖的moudle也必须有几种(不做具体实现也可以),什么意思呢?...比如,你的app目录下的build.gradle文件中,buildTypes如下: buildTypes { release { buildConfigField...'), 'proguard-rules.pro' } debug2{ } } 同时,你的app依赖一个第三方moudle比如叫UMUpdate...,则在UMUpdate目录下的build.gradle文件中,也必须声明上边儿这三种buildTypes,当然,可以不做具体处理: buildTypes { release {
Android Studio 现在都3.4的版本了,但其实用2.+版本的大有人在。 原因就在于每次升级都会有各种问题,解决时间过长就会影响当前项目进度,所以很大一部分人都是选择忽略升级的。...但是最新的正式版本肯定是最好的,修复了以前的bug不说,还会有很多新的功能,包括流畅度、编译速度等方面的提升等等,还是尽量升级的好。...Help > check for updates 升级流程 下载安装包 安装 删除安装包,会有提示 后续 安装完成之后会重启AS,重启之后会编译,往往问题都是从这个时候开始。...但是编译依然没过,提示: Invoke-customs are only supported starting with Android O (--min-api 26) 解决办法: android...O (--min-api 26) android{ compileOptions{ sourceCompatibility JavaVersion.VERSION
目录 Android Studio的使用过程 从安装到试运行第一个小程序 导入别人的Android Studio 项目 运行时会出现的一些问题整理 Android Studio的使用过程 从安装到试运行第一个小程序...新建项目及AS内部工具使用 导入别人的Android Studio 项目 [如何成功运行和导入别人的android studio项目?]...运行时会出现的一些问题整理 如何使用模拟器或手机运行程序 ---- 问题:Android Studio磁盘空间不足:Emulator: emulator: ERROR: Not enough space...---- 问题:Android中R.layout.xxx,有资源文件,调用不到。...方法一: 是类的包名导入错误导致: 可能不小心导入了Android的R类,导致AS找不到了才报错 换成导入自己项目的R类就可以了 import android.R; 正确导入的包名: import
Android Studio 是谷歌推出一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA....类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。...1.下载: Android Studio官网正常情况下不FQ打不开,所以在此推荐到Android Studio中文网下载。...点击直达:Android Studio中文网 选择最新版本即可,如下图 2.环境检查 安装Android Studio必须安装java,切版本最好1.8+ win+R 打开命令行 执行 java -...version javac -version 若未安装请参考文章:https://www.51it.wang/ll/10 3.安装 1)打开下载的安装包.exe文件 2)点击next 3)勾选
这段时间把一个App工程从原来的ADT环境(即Eclipse)迁移到Android Studio环境,发现并处理了一系列迁移问题,兹记录如下。...”按钮,等待Android Studio识别并导入ADT工程。...转换代码文件格式 注意Android Studio对文件格式的校验要比Eclipse严格,不符合AS要求的文件格式将导致编译错误,下面是两种常见的问题格式: 1、JAVA代码文件为ASCII编码,编译时报错...删除库工程与主工程两个libs目录下的android-support-v4.jar b....所以如果库工程添加v4库,而主工程添加appcompat-v7库,则打包时依然报错(v7库自带的v4库与库工程添加的v4库冲突了)。
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