好不容易从ADT Bundle转为Android Studio的开发环境,一路荆棘,现在又遇到了模拟器的问题,本来直接用真机调试程序会更快些,但是为了模拟多种系统不得不开启AVD。...默认AVD产生的镜像与配置文件目录一般都在 %WinDIR%/Users/xxx/.android/avd 下, 而我在装AS(Android Studio,以下都用AS代替),其AVD路径已经移到了Android...SDK的目录下,比如d:/android/sdk/.android/avd;当然,我的SDK目录肯定在AS中已经设置好了的,现在我创建了一个AVD后,开启报错: 没有在环境变量 ANDROID_AVD_HOME...下找到对应的AVD配置文件。...解决: 在环境变量中添加相应变量 ANDROID_AVD_HOME、ANDROID_SDK_HOME,分别指向相应的目录;其中,貌似ANDROID_AVD_HOME要添加在用户变量中才有效,不知道为什么
报错 AS4.2 重装了一个patch,然后重启,忽然就报错。如下图。...但是启动还是报这个错误。 解决 网上找了一圈,没有找到和我一样的原因。直到按照Intellij IDEA来搜索,才搜到。...在MacOS上,Android Studio4.2的配置在 "~/Library/Application Support/Google/AndroidStudio4.2/studio.jdk" 或者在..."~/Library/Application Support/Google/AndroidStudio2020.3/studio.jdk" Intellij IDEA的配置在 "~/Library/Application
#ifdef CONFIG_HAS_EARLYSUSPEND struct early_suspend early_suspend; #endif
问题描述 启动Android Studio时,报如下错误: Problems found loading plugins: Plugin "Android Games" was not loaded:...Plugin "Android NDK Support" was not loaded: required plugin "Android Support" is disabled....Plugin "Android APK Support" was not loaded: required plugin "Android Support" is disabled....Plugin "Google Cloud Tools For Android Studio" was not loaded: required plugin "Android Support" is disabled...(show balloon) 解决办法 打开 File -> Settings -> Plugins,把红色的插件取消然后重新勾选,然后保存,再重新启 Android Studio 就可以了。
大家好,在写安卓的时候我这边只写前端的简单页面,在写跳转的时候就开始报错了,本人看了好几天也没定位到错误,希望各位大神遇到的多多指点。...super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_to); } 自己还写了一点页面的代码就不贴,每次报错都是在这边出来的望大神指点...是在一起的 之前大家一直问有解决没有 我这里是贴了解决的办法 可能不明显 我遇到的是这个问题 ,希望可以帮到大家 package com.lenovo.myapplication; import android.content.Intent...; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View...; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener
3.3 ,然后去电脑 ~/.gradle/warpper/dists/ (Mac 下的路径,Window 下略有不同)下删除对应版本的 gradle,我这里是 gradle-3.3-all 然后重启 Android...Studio 并进行同步
再这汇总一下这段时间使用android monitor新遇到的问题,特汇总对应问题解决办法如下: 1、确保JDK和Android studio位数相同,比如JDK使用的是64位,studio也要是64...位,否则会报错; 2、直接在命令窗口中运行monitor时提示 'lib\monitor-location' 不存在; 针对第二个问题,以后不能直接能命令窗口中直接运行monitor.bat文件了,要到该目录下去运行...Monitor.exe,目录:D:\Android\Sdk\tools\lib\monitor-x86_64 ?
---- 概述 通过本篇教程,您将学习如何使用 Android Studio 轻松启动 Android NDK 项目开发。...开发环境 Android Studio 2.2 或以上的版本 Android NDK 11c+ 或以上的版本 Android SDK 最新版,这个一般会包含在 Android Studio 中。...配置 Studio 下载安装 NDK,如果你之前已经单独下载过 NDK 也可以在 Project Structure -- SDK Location -- Android NDK location 下去引用...将JNI构建功能添加到HelloJni项目中 Android Studio 通过 Google 开发的 experimental plugin 支持 native 开发,通过这个插件我们可以不用考虑配置麻烦的...点击上面提示之后 Studio 会自动为我们创建 cpp 目录以及 .c 文件,c 文件生成代码如下 #include JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_skyrin_hellojni_MainActivity_getStrFromJni
问题描述 Android Studio启动模拟器报错 Emulator: emulator: ERROR: OpenGLES emulation failed to initialize....参考 https://stackoverflow.com/questions/44328225/cant-change-emulated-performance-of-avd-in-android-studio
/.android/avd (Note: avd is searched in the order of $ANDROID_AVD_HOME,$ANDROID_SDK_HOME/.android/avd...and $HOME/.android/avd) 实际上文件存在于 HOME/.android/avd 目录下,但看样子如果设置了 ANDROID_SDK_HOME 环境变量,Android Studio...在 ANDROID_SDK_HOME/.android/avd 下找不到模拟器文件将直接报错,而不会再去找 HOME 目录下的文件。...解决方案: 添加 ANDROID_AVD_HOME 环境变量,值为 HOME/.android/avd 的展开全路径。...启动模拟器提示 Intel HAXM is required to run this AVD your CPU does not support VT-x 我使用 Win10 系统,换主板之后遇到的,之前模拟器是能正常运行的
最近升级Android Studio之后,运行Android模拟器,一直报错:The emulator process for AVD XXX has terminated。...报错原因:Mac版本过低,新的模拟器emulator,需要在MacOS 11.1以上版本才能运行。解决的方法是,在Mac的terminal命令行里执行启动模拟器命令。...我们可以找到模拟的文件,然后再找到启动模拟器命令。 然后,找到emu-launch-params.txt文件,里面是启动模拟器命令,打开文件。.../emulator -netdelay none -netspeed full -avd Pixel_2_API_29 然后,我们对换行进行处理。.../emulator -netdelay none -netspeed full -avd Pixel_2_API_29 接着,再执行上面的命令。
今天在网上看到一个关于Splash Activity的Android帖子,博主在一通讲解之后也给出了代码。于是果断下载下来了看看怎么实现的。一步步照着流程把这个功能实现了一遍。...一切都没有大问题,但是在gradle编译期间提示报错: libpng error: Not a PNG file 从提示上看很简洁很明了,添加的资源不属于PNG格式的。...图片的过程中,可能还会遇到如下的错误提示: iccp:Not recognizing known sRGB profile that has been edited 之所以会出现这种错误是因为,高版本的Android
打开Android Studio报错 Plugin Error: required plugin “Android Support” is disabled 更详细的错误信息如下: Problems...Plugin "Google Cloud Tools For Android Studio" was not loaded: required plugin "Android Support" is disabled...此时按如下步骤操作,先取消勾选“Google Cloud Testing”,然后再勾选“Android Support”,单击“Apply”按钮后再单击“OK”按钮,Android Studio会提示重启...,重启Android Studio,然后就恢复正常了。...点此查看Android开发笔记的完整目录
今天打开Android Studio编译项目正常,但在执行Run app的时候莫名其妙弹出配置对话框,一看SDK配置没什么问题,就直接单击“Run”按钮,谁料下面的消息窗口直接提示运行错误“Error...可是Android Studio之前都运行好好的,就在昨天也一直正常编译和运行,为啥今天一打开就无法运行应用了呢?百思不得其解,结果还是在stackoverflow上面找到了问题原因。...说是由于Android Studio异常关闭,使得某些配置文件损坏,因此需要在线更新SDK才能恢复被损坏的文件。...单击“Edit”链接之后打开SDK的设置界面如下图所示,这里SDK的目录保持不动,单击页面下方的“Next”按钮,在下一个页面继续单击“Next”按钮,等待Android Studio下载最新的编译工具...回到Android Studio的主界面,此时会自动同步编译工具并重新编译,等待重编完成,即可正常执行Run app的操作了。
使用 virtualbox 启动 genymotion avd 时,设置 network 为 adaptor1为host-only(允许全部访问),在全局config 建立一个nat 网 络,将network...在使用 adb 安装一些 apk 到 avd 时提示 arm_abi 冲突,需要安装下 genymotion-arm-translation_v1.1.zip,下载后将其拖动到 avd 界面安装即可...settings 设置下代理网络(如果需要),设置下sdk 地址(即 appie2 目录下 某位置,如D:\Appie2\Appie\bin\adt\sdk) 8. cmd 中 adb devices 启动时如果报错端口占用...,可能是还有另外一份 sdk(比如 android studio)并开启了 adb。...使用 android studio 时设置 auto detect proxy 让其找到 pac 文件即可,但编译时需 要设置下 Gradle 的代理,在 gradle.properties 文件中配置
如何脱离Android Studio Ide用命令行创建 Android 虚拟机? 首先 要保证 Android 命令 是可用的。...命令行 -> 输入 android list target,就会列出已下载在本地的 Android API 版本了 android list target 但是,这是旧版本的命令,如果执行的话就会报错了...如果你需要启动 Android虚拟机 的话就需要使用它了。 不知道如何使用?OK,没问题。命令行 -> 输入 emulator,结果会告诉你使用 @虚拟机名称 或者 -avd 虚拟机名称。...然后重新执行 emulator -avd tAndroid 大兄弟,你怎么又报错了? WHPX 是什么? HAXM 又是什么?...虽然只是成功创建并启动了虚拟机而已。 但是,能否建立与开发项目的连接还是个问题。 adb devices flutter devices 都可以识别出来是 Android 虚拟机了!
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 编译 VirtualApp 报如下错误 : Could not determine java version from '11.0.8'....The project uses Gradle version which is incompatible with Studio running on Java 10 or newer....re-import the project 二、解决方案 ---- 运行的项目 https://github.com/asLody/VirtualApp , 2017 年就停止维护了 , 项目太老 , 最新版本的 Android...Studio 4.2.1 无法运行上述项目 ; 使用新的环境打开老项目 , 会出现上述问题 , 不推荐进行额外修改 , 即使修改会后 , 会出现一系列的额外问题 , 直接使用当时的 Android...Studio 版本即可 ; 到 https://developer.android.google.cn/studio/archive 页面去下载对应的 Android Studio 版本 ; 直接下载
今天从gaithub上下载了一个项目,一直提示apt报错,网上找了很久才找到答案,在这里给大家整理一下 1.现象描述 原来项目在Android studio 2.3一切正常,升级3.0之后报如下错误:...studio更新到3.0后,不支持apt问题 android studio更新到3.0后,不支持apt了,适配仅需要修改以下两点: 1.移除module目录下的build.gradle中的 apply...plugin: 'android-apt' 2.将apt改成annotationProcessor 例如: ?...1 annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.0.2' 总结 以上所述是我给大家介绍的解决Android studio...2.3升级到Android studio 3.0 后apt报错问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,我会及时回复大家的。
最近,将Android Studio升级到了4.0,接着根据提示升级Android项目,在Android Studio 4.0需要使用Gradle6.0以上的版本,如果出现低版本的时候就会有报错,根据提示升级了...Gradle的版本然后Rebuild项目,果然报了一个编译异常: com/android/tools/idea/gradle/run/OutputBuildAction has been compiled...version 55.0), this version of the Java Runtime only recognizes class file versions up to 52.0 此句话的含义是,Android...在Android项目上右键,然后选择【Open Module Settings】->【SDK Location】,如下图。
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