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作为技术面试官,为什么把你pass了(文末领取面试资料)

使用ContentProvider存储数据;主要用于应用程序之间进行数据交换,从而能够让其他的应用保存或读取此Content Provider的各种数据类型。...基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发,是view的子类,类似使用双缓机制,在新的线程中更新画面所以刷新界面速度比view快 GLSurfaceView 基于SurfaceView视图再次进行拓展的视图类...,专用于3D游戏开发的视图,是surfaceView的子类,openGL专用 AsyncTask AsyncTask的三个泛型参数说明 17.Android i18n I18n 叫做国际化。...运行 暂停 停止 23.让Activity变成一个窗口 24.android:gravity与android:layout_gravity的区别 25.如何退出Activity 面到这里基本就快结束了,...楼主在面试的时候,基本都在半个小时以上,我觉得是对面试者的尊重,大老远跑到我们公司也不容易,都是敲代码的,我会给一些学习建议,哪些短板,该怎么补,哪里能找到(虽然不够全面,也是尽微薄之力,希望他们能尽快找到合适自己的工作

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《Android游戏编程之从零开始》笔记「建议收藏」

一、游戏开发基础 1.快速进入android游戏开发 自学、demo、问题、百度&Google 2.游戏简单概括 View Canvas Paint 刷新 3.游戏开发常用三种视图...View ——>SurfaceView 2D——> GLSurfaceView 3D 4.View游戏框架 a.绘图函数onDraw 绘制图形、图片等函数都在画布类中。...三、游戏开发提高 1.360°平滑游戏导航摇杆 首先在屏幕上绘制两个大小不一的圆形,让小圆中心点围绕大圆做圆周运动。...11.本地化与国际化 values-en-rUS等 四、Box2D物理引擎 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。...这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。 Box2D用于2D游戏的物理引擎。

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    Android面试常问基础知识点(附详细解答)

    4)Broadcast Receiver: 广播接收者,运用在应用程序间传输信息,可以使用广播接收器来让应用对一个外部事件做出响应。...从API中可以看出SurfaceView属于View的子类 它是专门为制作游戏而产生的,它的功能非常强大,最重要的是它支持OpenGL ES库,2D和3D的效果都可以实现。...而SurfaceView相当于是另一个绘图线程,它是不会阻碍主线程,并且它在底层实现机制中实现了双缓冲机制。 2.如何使用SurfaceView?...3.SurfaceView的使用实例 (1)正弦曲线 要绘制一个正弦曲线,只需要不断修改横纵坐标的值,并让他们满足正弦函数即可。...(2)画图板 我们也可以通过使用SurfaceView来实现一个简单的绘图板,绘图的方法与View中进行绘图所使用的方法一样,也是通过Path对象记录手指滑动的路径来进行绘图。

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    【Android 应用开发】View 与 SurfaceView 区别

    , View 可能出现刷新卡顿的情况 ; ③ 操作简单 : View 符合 Android 组件操作模式 , 是标准的 Android 控件 , 使用和操作比较简单 ; 2....View : Android 中的标准组件 , 用于显示视图 , 内部提供 Canvas 画布 , 可以调用 Canvas 绘图函数绘制界面 , 可以设置触摸事件 等 ; View 组件绘图操作必须在主线程中进行...SurfaceView : SurfaceView 是 View 的子类 , 绘图的过程中使用了双缓冲机制 , 绘图效率很高 , 其功能在内部可以创建线程 , 并在线程中以极高的频率 ( 5 ~ 100...ms ) 刷新 UI 界面 , 有 View 的所有功能 ; 该组件很适合 2D 游戏开发 ; 3....GLSurfaceView : 该组件是 SurfaceView 的子类 , 可以调用 OpenGLES 类库 , 开发 3D 效果 , 可以用于 3D 游戏开发 ;

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    谷歌移动UI框架Flutter入门

    Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。...Flutter实际上是一个包含多种内容的软件包,它是用来创建移动2D应用程序SDK的软件开发包,如果你计划在某些游戏中使用3D应用程序,那么Flutter将无法满足你的需求,但如果你的计划是在APP商店中的大多数的...2D应用程序,那么Flutter就是你的选择。...需要注意的是,打勾的地方说明资源下载成功,而感叹号的位置说明资源下载异常,我们需要去解决这些异常的下载,才能使Flutter正常地运行。...然而点击运行之后,有些同学会发现Android Studio停留在了这个界面。 ? 再也没有变化过,这不禁让人感到奇怪,这么长的构建时间,它到底在干什么?

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    Android 学习小结

    &笔记》,讲解了Android起源、Android框架、环境搭建、简单Demo等开发入门知识,对Android概念有个感性认识,知道Android是个什么东东 《Android应用开发揭秘》,重点练习了各种控件的使用...,图片操作和动画,数据存储的各种方式和使用场景,以及网络通信,其中我感觉这本书对网络通信部分讲得最好 《Android 3D游戏开发》,重点看了View和SurfaceView绘制图片的原理和流程,用来做游戏开发...,每天就是重复的工作,堆砌代码,难以进一步去提升自己 于是就自己给自个找点事干,自定义控件,如对话框背景等,或去google code找些开源的代码下来研究,学习人家的设计思想、模块功能的划分、代码组织结构等知识...这个过程中,涉及到的知识比较多,如版本管理工具SVN、Git、Mercurial,如设计模式的思想,如怎样构建通用的开源应用框架(考虑sdk1.5等版本),如何适用在不同屏幕分辨率的手机上等等 学习中会不断遇到一个又一个新的问题...,也是由杨丰盛著,主要讲解Android内部底层的实现,涉及到Linux、硬件驱动和汇编 老罗的博客,讲解Android底层的各个模块比较详尽、透彻,我有事没事会去访问、溜达,学习一些底层的实现,让自己增长一点见识

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    从0到1编写一个Xposed Module :Anti Screenshot

    最近开始接触app测试,发现坑有些多,赤手空拳搞不定,决定开始学习xposed module的相关的操作。 毕竟“root==god”,要好好利用 root 来对app进行降维打击!...Studio 新建项目 这里新建一个 Empty Activity的项目 ?...三、分析Android禁止截屏相关函数 总的来说,经过我的细致观察,Android提供的禁止截屏的方法,最终都是给“Display“这个类,增加“FLAG_SECURE”属性 下边是官方文档关于如何设定...https://developer.android.com/reference/android/view/Window#addFlags(int)) 2.SurfaceView.setSecure ?...四、完成 module 编写 其实逻辑还挺简单的,hook函数调用、改参数,一气呵成 public class HookMain implements IXposedHookLoadPackage {

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    Android经典面试题之SurfaceView 和 TextureView有什么区别?

    SurfaceView 和 TextureView 是 Android 应用开发中用于显示内容的两种常用视图,尤其是在需要呈现视频或其他图形内容时。...SurfaceView 作用: SurfaceView 提供了一种将内容直接绘制到屏幕上的方式,主要用于高效显示频繁更新的内容,比如视频、游戏图形等。...使用场景: 视频播放 高性能游戏图形渲染 val surfaceView = findViewByIdSurfaceView>(R.id.surfaceView) val holder = surfaceView.holder...特点: 呈现在视图层级中:相比于 SurfaceView,TextureView 的内容是在正常的视图层次中进行绘制,允许多层视图叠加和变换效果。...4、 视图层级: SurfaceView 的内容会穿透整个视图层级,可能导致其上层盖的其他控件看不到。 TextureView 的内容在正常视图层级中,可以进行叠加和变换。

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    重磅!Behance官方最全2020设计趋势

    微交互这种展现形式,在让用户了解系统工作原理,并引导用户获得更舒适体验的方面起着至关重要的作用。 如果你是一名UI设计师,但是还没有在工作中使用微交互,我们强烈建议你这么做。...这种设计通过非常有限的主体内容,调色板及简单的形状来创造让人难忘的感受。舍弃多余的元素,所有的设计内容都是有目的的。...这些新技术让设计师有了利用趋势与技术结合的能力。人工智能及机器学习,虚拟现实,增强现实这些都子啊影响设计师的创作思维和工作方式。...很多大品牌已经在自己的应用中加入了这项新技术,而更多的公司则蠢蠢欲动,考虑如何与自身业务更好的结合。 AR交互可以创建更加直观的应用程序。...而大多数人还不习惯于冷冰冰的AI对话,所以设计师和开发人员需要将着力点放在如何让这个交互流程更简单,并建立起人们对于聊天机器人的信任感。帮助人们了解这种系统可以做什么,以及如何使用。

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    音视频直播技术--视频的渲染与展示

    movive.jpg 前言 今天给大家介绍一下在Android系统下视频如何渲染与展示。 我们都知道一个直播客户端对音视频的处理主要由以下几大部分组成:1. 数据采集; 2. 编码; 3....由于UI线程是主线程,如果视频的绘制也与UI放在一个线程中,那么它将严重影响主线程工作。所以Android又提供了其它View,这些View可以通过其它线程进行渲染。...SurfaceView SurfaceView继承于View,它从 Android 1.0 时期就存在。...他包含一个Surface模块,所以SurfaceView与普通View的区别就在于他的渲染在单独的线程进行。这对于一些游戏、视频等性能相关的应用非常有益,因为它不会影响主线程对事件的响应。...所有SurfaceView和SurfaceHolder.Callback的方法都应该在UI线程里调用,一般来说就是应用程序主线程。渲染线程所要访问的各种变量应该作同步处理。

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    ApacheCN 安卓译文集 20211225 更新

    八、使用谷歌的定位服务 九、连接外部世界——网络 十、开发简单的待办事项应用 十一、使用数据库 十二、为任务设置提醒 十三、测试和持续集成 十四、让您的应用面向世界 十五、使用谷歌人脸 API 构建应用...三、不同的安卓开发工具 四、安卓开发风格和行业标准 五、了解游戏循环和帧速率 六、提高 2D/3D 游戏的性能 七、使用着色器 八、性能和内存优化 九、测试代码和调试 十、安卓在虚拟现实游戏中的应用范围...、把点连接起来 三、分享就是关怀 四、小心连线 Android Studio 秘籍 零、前言 一、欢迎来到 Android Studio 二、使用基于云的后端的应用 三、材质设计 四、安卓穿戴设备 五...安卓取证工具概述 精通 Android Studio3 零、前言 一、工作空间结构 二、用户界面设计 三、用户界面开发 四、设备开发 五、素材和资源 六、模板和插件 七、语言支持 八、测试和分析 九、...Studio 应用开发 零、前言 一、安装和配置 Android Studio 二、启动项目 三、导航项目 四、使用代码编辑器 五、创建用户界面 六、谷歌游戏服务 七、工具 八、排除故障 九、准备发布

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    微信小游戏直播在Android端的跨进程渲染推流实践

    3.2 小游戏渲染架构 为了更好地描述我们采用的方案,这里先简单介绍一下小游戏的渲染架构: 可以看到图中左半边表示在前台的小游戏进程,其中MagicBrush为小游戏渲染引擎,它接收来自于小游戏代码的渲染指令调用...确实如此,但还缺少关键的一环:推流模块运行在主进程,我们需要实现跨进程传输图像数据!如何跨进程呢?...运行在系统进程上,我们绘制在SurfaceView所提供的Surface上的内容必然是可以跨进程进行传输的,而Surface跨进程的方法很简单——它本身就实现了Parcelable接口,这意味着我们可以用...在我们的兼容性测试中,覆盖了Android 5.1及以后的各个主流系统版本和机型,除了Android 5.x机型上出现了跨进程渲染黑屏的问题外,其余均可以正常渲染上屏和推流。...该如何解决呢?小游戏进程的高负载无法改变,那能让小游戏在一帧渲染完成以后停住等主进程的glFinish完成后再渲染下一帧吗?

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    android画图之贝塞尔曲线讲解

    ,在Android中极其的简单,因为它是Android封装的一个方法,这个能不简单么。。。。。。...; 熟悉方法后,下面就来实现: SurfaceView框架不多讲,看过我博客的都应该知道的; 直接看MySurfaceView类,此类继承SurfaceView ,是游戏的主视图 这里为了更清晰的讲解:...这里我简单的统一的讲操作点设置成用户触屏点的x,y的一半,呵呵偷懒了~嘻嘻~ 我把贝赛尔的操作点写在了逻辑logic()函数中,不断的执行,并且每次利用nextInt函数得到随机的操作点,主要为了让其曲线不断的变化从而形成一个震动的曲线运动轨迹...;   import android.view.SurfaceHolder.Callback;   import android.view.SurfaceView;   /**  * 赛贝尔曲线  ...= null) {                   canvas.drawColor(Color.BLACK);   // -----------以上是SurfaceView游戏框架

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    Android经典实战之SurfaceView原理和实践

    SurfaceView 是一个非常强大但也相对复杂的 UI 组件,特别适用于对性能要求较高的绘制任务,如视频播放、游戏等。 1....SurfaceView 使用举例 下面是一个简单的使用 SurfaceView 绘制一个移动矩形的例子,使用 Kotlin 代码展示: import android.content.Context import...import android.view.SurfaceHolder import android.view.SurfaceView class CustomSurfaceView(context:...需要注意的问题 使用 SurfaceView 时需要注意几个问题: 线程安全:确保绘图线程能够正常停止,防止内存泄漏或异常。 双重缓冲:如果需要实现平滑动画,建议使用双缓冲技术。...在使用过程中注意线程安全、生命周期管理以及性能优化,以确保应用的稳定性和流畅性。 END 点赞转发,让精彩不停歇!关注我们,评论区见,一起期待下期的深度好文!

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    Flutter 120hz 高刷新率在 Android 和 iOS 上的调研总结

    也就是问题最开始是在一加的 90 fps 上不支持,而社区通过和一加的沟通得到的回复是: 一加7 Pro 为了平衡性能和功耗,采用的是基于 Android 定制自己的帧率控制逻辑,一般屏幕会以高帧率工作...那如何通过 App 设置 fps ?...而在 #78117 讨论的最终讨论结果就是:Flutter 并不会特别针对这部分厂商去特意做适配,如果需要,你可以通过第三方插件来解决,当然在我的测试中,目前大部分设备的刷新率支持上还是正常。...同时在早期 Flutter 的 IntelliJ 插件也存在 bug ,即使应用程序以 90 fps 运行,Android Studio / IntelliJ 中的 Flutter 插件也会给出 60...额外补充一种情况,厂家通常还会检测 SurfaceView/TextureView 是否超过屏幕的一半,因为这时候可能代表着你正在看视频或者玩游戏,而这时候可能也会降低帧率。

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    android SurfaceView绘制实现原理解析

    对于一些游戏画面,或者摄像头预览、视频播放来说,它们的UI都比较复杂,而且要求能够进行高效的绘制,因此,它们的UI就不适合在应用程序的主线程中进行绘制。...在前面Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系概述和学习计划和Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务简要介绍和学习计划这两个系统的文章中,我们主要分析了...Android应用程序窗口是如何通过SurfaceFlinger服务来绘制自己的UI的。...需要深入理解LayerBuffer的绘制和合成操作的,可以参考Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系概述和学习计划和Android系统Surface机制的SurfaceFlinger...从前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划这个系列的文章可以知道,在Android系统中,每一个应用程序进程都有一个实现了IWindowSession接口的Binder

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    微信小游戏直播 — Android跨进程渲染推流实践

    需要谨慎处理切出小游戏后暂停画面推流的情况,否则可能录制到主播的其他界面,有隐私风险 最关键的一点:产品设计上需要在小游戏上展示一个评论挂件(如下图),便于主播查看直播评论以及进行互动,录屏直播会让观众也看到这个组件...小游戏渲染架构 为了更好地描述我们采用的方案,这里先简单介绍一下小游戏的渲染架构: ?...确实如此,但还缺少关键的一环:推流模块运行在主进程,我们需要实现跨进程传输图像数据!如何跨进程呢?...在我们的兼容性测试中,覆盖了Android 5.1及以后的各个主流系统版本和机型,除了Android 5.x机型上出现了跨进程渲染黑屏的问题外,其余均可以正常渲染上屏和推流。...该如何解决呢?小游戏进程的高负载无法改变,那能让小游戏在一帧渲染完成以后停住等主进程的glFinish完成后再渲染下一帧吗?

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    C# Xamarin移动开发基础进修篇

    2.2、Xamarin 简介和工作原理 1)、Xamarin 简介 考虑如何生成 iOS 和 Android 应用程序时,许多用户都认为本机语言、Objective-C、Swift 和 Java 是唯一的选择...2)、Xamarin工作原理 Android应用程序会被编译为IL代码,启动时再进行JIT编译(动态编译),发布程序的时候会包含一个mono runtime。...Xamarin Components 五、如何快速的学习和掌握Xamarin For Android移动开发 学习Xamarin For Android移动开发,阿笨总结了两点: 1、具备一定的C#...6.3、如何快速上手通过Xamarin 创建移动Android App应用程序。 阿笨将带来xamarin for android小白快速的上手一个Hello World的应用程序示例。...,方便我们操作获取assets文件下的文件:AssetManager 6.12、Android学习之Intent使用 Xamarin Android中Activity之间传递一个简单的数值 //

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