作者 / Simon Earnshaw, Group Product Manager
作者 / Paris Hsu, Product & Design, Android
在微软的 Build 2021 大会上,微软发布了 .NET 6 Preview 4,同时发布了于它的 MAUI 第四个预览版。在 MAUI 成为 Visual Studio 2022 的官方工作负载之前,成功编译并运行 MAUI 的示例程序会比较麻烦,本文旨在帮助大家完成示例程序的编译运行和体验。
作者 / Juan Sebastian Oviedo, Senior Product Manager
android studio3.2预览版本已经发布了,下面这些功能在最新的版本已经提供,但可能尚未在测试版本中发布渠道中提供。 什么是新的助理 Android Studio 3.2有一个新的Assistant面板,可以通知您有关Android Studio的最新更改。 如果检测到有新信息要显示,那么当您启动Android Studio时,该面板将打开。您还可以通过选择Help> Android Studio中的新增功能来打开“Assistant”面板 。 Android Jetpack Android
链接: https://pan.baidu.com/s/1I6HDq739DwycwA3JMZ4acQ 提取码: qr5t
在 2021 年早些时候举办的 Google I/O 大会上,我们详细介绍了 Android Studio Arctic Fox 的主要功能,该版本目前已经位于 稳定版 的发布渠道供大家下载使用。Android Studio Arctic Fox 主要聚焦于以下三个方面的改进:
点击这里即刻下载 Android Studio 3.2。 Android Studio 3.2 是应用开发者切入最新的 Android 9 Pie 发布版和构建新的 Android App Bundle 的最佳途径。自从 2018 年 Google I/O 大会 Android Studio 宣布更新后,我们精炼和完善了 20 多项新功能,并集中力量提升 Android Studio 3.2 稳定版的质量。
我们高兴地宣布,Android Studio Arctic Fox 现已正式进入稳定版发布渠道,欢迎大家下载。这个最新版本支持 Jetpack Compose 1.0,用于构建原生界面的 Android 全新工具包。另外,此版本也强调对多设备类型的覆盖,包括 Wear OS 设备,并提供新版后台任务管理器等功能,帮助开发者提高工作效率。我们基于开发者的反馈打造出了这套全新的 Android Studio,助力开发者社区更快地构建高质量、现代化的应用,且覆盖多样的设备!
Android Studio 3.6 稳定版终于来了,此版本的 Android Studio 包括对一些设计工具的更新,包括布局编辑器和资源管理器。
作者 / Android 产品经理 Adarsh Fernando 就像勤奋的小蜜蜂一样,Android Studio 团队一直忙于 Android Studio Bumblebee (2021.1.1) 🐝 和 Android Gradle 插件 (AGP) 7.1.0 的稳定版,即最新版 Android 官方 IDE 和构建系统的相关工作。我们已针对众多典型开发工作流中涉及的功能进行了改进: 包括 构建和部署、分析和检查,以及 设计。 一些值得注意的新增功能包括: Android Studio 和您的持
设计编辑器(比如布局编辑器和导航编辑器)现在提供了一个拆分视图模式,能够同时查看 UI 界面的 Design 视图和 Code 视图。拆分视图取代并改进了早期的预览窗口,并且可以对每个文件进行设置,并且可以保存上下文信息,比如:缩放比例和设计视图选项等。想要开启拆分视图,单击编辑器窗口右上角的拆分图标即可。相关文档:https://medium.com/androiddevelopers/android-studio-design-tools-ux-changes-split-view-dcde75e88a0c
在往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章中我们介绍了 联系人和身份 、隐私和安全 、 Android 11 兼容性 、 开发语言 、 Jetpack ,本期将聚焦 Android 开发者工具 。我们将为大家陆续带来 #11WeeksOfAndroid 内容,深入探讨 Android 的各个关键技术点,您不会错过任何重要内容。
Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨平台框架Flutter的优势与结构》,概括了Flutter选择Dart语言的必要性及其自底而上的框架结构,大家可以点击标题链接来回顾前文。在本文中,我们将带大家进一步了解Flutter的搭建与运行。
今天在 Google I/O 大会上,我们发布了 Android 12 的第一个 Beta 版。Android 12 是我们有史以来最具雄心的版本之一,我们致力于创造一套能适应您的需求的全新用户界面,提高性能,同时将隐私和安全置于核心。对于开发者来说,我们为大家提供了更多的工具,方便您在手机、笔记本电脑、平板电脑、可穿戴设备、电视和汽车上构建令人愉悦的体验。
在推出六个月后,谷歌扩展了其基于 AI 和云的实验性共享工作空间项目 IDX,引入了 集成的 iOS 模拟器和 Android 模拟器、新的项目模板,与 Nix 包管理器更好的集成,等等。
在上周的世界移动通信大会 (Mobile World Congress) 上,我们看到由开发者、设备厂商以及芯片合作伙伴组成的 Android 生态系统不断为全球用户创造美妙体验。 今天,我们要向各位介绍下一个版本的操作系统 —— Android P 的首个开发者预览版。该版本早期仅面向开发者发布,每一位开发者都是我们最信任的测评人。及时获取您的反馈意见对我们至关重要,我们会根据您的反馈优化平台来更好地满足您的开发需求。希望您可以尽早着手试用 Android P 预览版的新功能和新 API,并把您的想法和建
目前,超过 2.5 亿台大屏幕设备搭载了 Android 系统,其中包括平板电脑、可折叠设备和 ChromeOS 设备。仅在过去的 12 个月里,就有近 1 亿台新的 Android 平板电脑被激活,同比增长 20%;而 ChromeOS 的增长率为 92%,是目前增长最快的桌面设备平台。可折叠设备正在崛起,同比增长超过 265%!总的来说,目前有超过 2.5 亿台活跃的大屏幕设备搭载了 Android 系统。在这样的势头下,我们将继续努力让 Android 成为更好的操作系统,为用户和开发者提供更优质的服务。
本文是 Android Studio 4.1 中 Profiler 有哪些新增特性 的第二部分。之前的文章侧重于介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能。
我们很高兴发布了 Android Studio 4.1 稳定版,为大家带来一系列针对常见的编辑、调试和优化工作的功能。4.1 版本的重点诉求之一是帮助您在使用 Android Jetpack 库 (即 Android 的开发库套件) 时遵循最佳实践和提升代码编写效率。基于大家的反馈,我们直接在 IDE 中集成了诸多常用的 Android 库,从而改善了编写代码的体验。
(2)开始安装Android Studio集成开发环境,安装允许以管理员模式运行,如图1.2所示
打开 Visual Studio Installer,点击修改,然后勾选 “使用 .NET 的移动开发”
自两年前谷歌对 Android 模拟器进行重大更新以来,我们一直致力于开发出一款运行速度快、功能全面的模拟器,帮助您为用户打造卓越应用体验。Android 模拟器现已成为 Android Studio 中最受欢迎的设备 —— 使用量为 Android 实体设备的两倍以上。很高兴看到 Android 模拟器一路以来陪伴各位开发者共同成长,但是旅程才刚刚开始,我们还可能做得更好。
从 2018 年 3 月初我们发布 Android P 开发者预览版以来,很多开发者都对当前常见应用在 Android P 上做了一些兼容性测试,我们在这里总结了一些常见的问题,以及它们发生的原因和建议的修改措施。 问题 1: 假设 android.os.Build.VERSION.RELEASE 为数值类型 原因: 对于即将推出的 Android 新版本的预览版,这些值可能是字母数字 (如 “PPR” 或 “P”),因此在尝试将 “P” 解析为整数时会导致崩溃。 建议: 应用把 RELEASE 的值作为
1. 你看着是鸿蒙,其实它是Android,你看着是Android,其实它是鸿蒙
近日,Android Studio 4.1 版本正式发布,本文翻译自 Android 开发者博客。
新的 Android Studio 4.0 更换了全新的启动界面,最近 Google I/O 中官方发布了 Android Studio 3.5 的 beta 版,一个月之后发布了 Android Studio 3.6 beta 版,而最近的 Android Dev Summit 中为我们带来了 Android Studio 4.0 预览版,今天我们就来看一下,新的 Android Studio 4.0 为开发者带来了哪些新体验!
这是 Android Studio 团队一系列博客文章中第三篇,深入探讨了 Project Marble 中的细节和幕后情况。本文是由模拟器团队的 Sam Lin(产品经理),Lingfeng Yang(技术主管)和 Bo Hu(技术主管)撰写的。
经过前面几期的学习,我们知道了Android的前世今生,也大致了解了Android的系统架构和应用组件,然后花了几期来学习掌握Android的开发环境搭建。 有很多朋友不理解,现在基本都是使用Android Studio进行开发,为什么还要来总结Eclipse呢?原因很简单啊,Eclipse入手非常简单,哪怕完全小白也可以轻松开发一些简单的Android应用,同时还有很多资深程序员在同时使用Eclipse和Android Studio,当然也有很多早期代码资料是Eclipse版本的。在And
原文 / Fred Chung · Android 开发者平台技术推广 我们刚刚推出了 Android P 的开发者预览版,旨在让开发者提早体验下一个 Android 版本,从而为您的应用作出兼容性的
2017-06-11 by Liuqingwen | Tags: Android Gradle | Hits
Android Studio 中的 Design Tools Suite 提供了一整套开发工具包,使得开发者们能高效地进行 UI 设计、原型设计、构建和调试代码。这些工具包括 Layout Editor (排版编辑器)、Navigation Editor (Navigation 编辑器)、Motion Editor (动作编辑器)、Resource Manager (资源管理器) 和 Layout Inspector (布局检查器) 等。在 Android Studio 4.1 的迭代中,我们将重心侧重于听取并处理来自用户的反馈,并以此作为依据对现有工具进行改善,最终我们不仅重新设计了现有的一些交互方式,还新增了一些遗漏的功能。本篇文章会介绍我们针对 Android Studio 在 UX 方面做的一些改进,本文中所提到的内容您也可以在 What’s new in Design Tools Talk 这一视频中进行查看。
在上篇“走进Android开发的世界,HelloWorld”,我们创建了一个Android 项目 HelloWorld,并演示了如何通过USB连接手机查看运行效果;而如果没有手机或没有对应型号的手机,又想做对应型号(屏幕尺寸、Android系统版本)的适配,应该怎么办呢?这时Android模拟器就派上用场了。
在开发Flutter应用之前,我们首先需要安装和配置Flutter环境。在本文中,我们将分别介绍Windows,macOS和Linux下的安装和配置过程。首先,需要满足以下基本要求:
HarmonyOS 已经出了几个版本了。也在上亿的设备上运行了。所以想了解下HarmonyOS的开发。
Android Studio 4.1 主要是包含了各种新功能和改进,其中 Android Gradle 插件也升级为 4.1.0,要了解更多信息请查看完整的 Android Gradle 插件发行说明:https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin#4-1-0
Android 调试桥 (adb) 是一个通用命令行工具,其允许您与模拟器实例或连接的 Android 设备进行通信。它可为各种设备操作提供便利,如安装和调试应用,并提供对 Unix shell(可用来在模拟器或连接的设备上运行各种命令)的访问。该工具作为一个客户端-服务器程序,包括三个组件: 客户端,该组件发送命令。客户端在开发计算机上运行。您可以通过发出 adb 命令从命令行终端调用客户端。 后台程序,该组件在设备上运行命令。后台程序在每个模拟器或设备实例上作为后台进程运行。 服务器,该组件管理客户端和
Android 12 开发者预览版计划从 2021 年 2 月开始启动,到向 AOSP 和 OEM 提供最终的公开版本时结束,目前应该已经到beta3阶段了,看看官方里程碑时间轴,你的适配工作开始了吗
一年一度的产品线兼容活动又开始了。Android系统每更新一次系统,对开发者而言都是持续而漫长的挑战。
我们在几周前发布了 Android Q 的首个 Beta 版,让大家尝鲜体验了下个版本的 Android 系统。除用户隐私方面的特性更新之外,Android Q 还为开发者们带去了许多新功能,如折叠屏增强项、新网络连接 API、全新的媒体解码器、摄像头新功能、NNAPI 扩展、Vulkan 1.1 图形支持等等。
(本文在mac环境下走一遍流程) 一开始我是准备使用Android Studio(弱化版的IntelliJ IDEA),后来我查看了一下 800多MB,并且我已经安装配置过 IntelliJ IDEA 了,所以就不再下载AS,直接使用IDEA来创建安卓项目。
今后,我们将仅支持 64 位版本的操作系统,为了尽可能降低此项变更对您的影响,我们采取的第一个措施便是将 32 位版本设置为弃用 (deprecate)。在弃用阶段,Android Studio 与 Android 模拟器仍可继续工作,但不会再提供任何新特性的更新。在此过渡时期,开发者仍可前往 Android Studio 官网下载产品。我们将在一年后正式停止产品支持,并移除 32 位版本的下载链接。请注意,如果您在此期间已经安装了 32 位版本的 Android Studio,您可继续使用该产品,但我们不会再向您提供重新下载的链接。具体的弃用和支持终止日期,请见下表:
Android Studio是我们Android开发的必备工具,所谓工欲善其事,必先利其器,所以我们自然要熟悉我们的开发工具。当前最新版本是19年更新的3.3版本,在工具栏Help > Check for updates更新之后我们一起来看看3.3更新了那些功能,可以提高我们的开发效率,在一月推出3.3版本之后,又分别在2月推出3.3.1、3月推出3.3.2两个小版本。 更新之后我们会发现,当前版本相比于新的特性的更新,更加注重基础质量的提升。在官网可以看到,3.3这个版本解决了200多个用户提交的bug,同时对于导航编辑器的官方支持等功能。下面我们会通过今天的文章,对于3.3这个版本进行深度了解。
继上个月我们发布 Android P Beta 2 及终版 API 之后,今天我们发布 Android P 的 Beta 3 版本,这是我们今年在 Android P 开发者预览版本上的又一个里程碑。在之前的更新内容中,我们已经最终完善了面向开发者的 API,现在的 Beta 3 已经非常接近我们即将在今年夏天发布的 Android P 最终版本的形态。 Android P Beta 3 包括了最新的 bug 修正,稳定性优化和一些微调,以及 2018 年 7 月发布的安全更新。我们非常推荐您现在对自己的
今天,我们发布 Android 11 Beta 版,并为开发者们带来了众多重磅更新。这些更新包括 Kotlin 协程、Jetpack Compose 工具包的最新进展、在 Android Studio 中更快地完成构建,以及 Play Console 的全新改版。
iOS默认使用Swift语言,android默认使用kotlin语言,创建项目时,我们可以通过-i和-a来指定相应的语言。其他一些指令,有兴趣的可以自己研究。
自 Project Marble 项目 落地以来,优化集成开发环境 (IDE) 的核心功能与流程一直是 Android Studio 团队的工作重心,而强劲的性能更是高质量 IDE 的基本。因此,我们加强了对产品重心的关注,今后,我们将仅支持 64 位操作系统。在 64 位操作系统下使用 Android Studio 不仅能够提高 IDE 和 Android 模拟器的内存访问效率,而且有助于改善整体开发体验。尽管此项变更对大多数 Android Studio 用户不会产生影响,但如果您当前正在使用 32 位版本的 Microsoft® Windows® 系统,该项变更将对您的开发工作造成不便。为了帮助 32 位 Windows 系统用户顺利完成过渡,我们想与您分享更多有关弃用时间安排的内容,并提供一些指导性建议,希望借此协助您做好万全准备,顺利应对接下来的变更。
一、课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#。 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。 1)、本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习X
Genymotion 模拟器 是 最常用的 Android Studio 插件之一,您可以在其中部署和测试您的移动应用程序。在这里,我们提供了一步一步的教程来下载、设置和使用 Genymotion 和 Android Studio。
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