Android系统提供了Textview来提供文字的显示,但很多时候开发者还需要使用Canvas来绘制Text,这时候,canvas.drawText()就不像Textview的使用这么简单了,需要掌握文字的测量以及渲染的流程。
前面简单学习了一些Android UI的一些基础知识,那么接下来我们一起来详细学习Android的UI界面基本组件。 一、认识TextView 我们知道前面学习的HelloWorld应用程序中就是使用
其实在Android 4.0 中底层就有引入TextLayoutCache来解决这个问题,每个测量过的文字都被添加到缓存中,下次需要相同的文字时,可以从缓存中获取,不用在测量。不过缓存大小只有0.5 MB。并且在没有缓存之前,我们的首次滑动还是UI线程耗时的。为了解决这类问题,Android 9.0中添加了PrecomputedText 。据说测量的耗时减少了95%,具体对比可以参看文末的链接。
MotionLabel是CL2.1新加入的一个为单行文字制作动画的View,它支持下面几种典型的动画效果:
主要属性就是android:imeOptions和android:imeActionLabel
我喜欢Flutter。我喜欢开发一次并让代码在Android和iOS上运行。我喜欢节省多少时间。我喜欢现在成为一名Web开发人员,而无需做任何额外的工作。我喜欢hot reload。我喜欢通过将小部件组合到布局中来快速构建UI。我喜欢制作ListView简单得多。我喜欢状态管理。(好吧,只是在开玩笑。但是我可以应付。)我喜欢Dart。我喜欢Future和async / await比Android AsyncTasks甚至iOS Dispatch Queue容易得多。
地址:https://www.cnblogs.com/s-y-j/p/6548032.html
String[] arr={“凯撒”,”凯撒广场”,”凯撒大帝”}; ArrayAdapter<String adapter= new ArrayAdapter<String (this, R.layout.textview, arr);
本文介绍了Android TextView属性ellipsize多行失效的解决思路,分享给大家,具体如下:
由于历史原因,Android在发布之初对通知栏Notification的设计相当简单,而如今面对各式各样的通知栏玩法,谷歌也不得不对其进行更新迭代调整,增加新功能的同时,也在不断地改变样式,试图迎合更多人的口味。本文总结了Android 通知栏的版本迭代过程,在通知栏开发过程中所遇到的各种各样的坑,以及一些解决技巧,特别的,对于大众期盼的Android 8.0的到来,通知栏又会发生怎样的改变呢?接下来一一进行介绍。
使用 Material 主题 (Theming) 自定义 Material 组件,目的是让组件观感与品牌保持一致。Material 主题包括 颜色、字体 和 形状 参数,您可以对这些参数进行调整来获得近乎无限的组件变体,同时保持其核心结构和易用性。
本文实例为大家分享了Android实现访问联系人的具体代码,供大家参考,具体内容如下
老规矩,先上张图 o,这篇好像是分析篇,没有效果图。不管了,位置占着,老规矩不能坏,下面开始正文。
EditText与TextView非常相似,它甚至与TextView 共用了绝大部分XML属性和方法。EditText与TextView的最大区别在于:EditText可以接受用户输入。 一、EditText简介 EditText支持的XML属性及相关方法见TextView表中介绍的与输入有关的属性和方法,其中比较重要的一个属性是inputType,用于为EditText设置输入类型,其属性值主要有以下一些。 n android:inputType="none":普通字符。 n android:input
Android 中我们知道有一个使用频率非常高的控件,它就是 TextView,但是它的属性特别多,今天我们就来探究下,它都有哪些属性。
1.EditText自动获取焦点弹出软键盘 为了防止上述情况,可以在其父级控件中添加如下属性:
一、TextView组件(文本框) <TextView android:id=”@+id/firstText” android:text=”第一行“ android:gravity=”top” android:textSize=”15pt” android:background=”#ff0000″ android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”wrap_content” android:paddingLeft=”10dip” androi
都知道的,Android基于Linux系统,然后覆盖了一层由Java虚拟机为核心的壳系统。跟一般常见的Linux+Java系统不同的,是其中有对硬件驱动进行支持,以避开GPL开源协议限制的HAL硬件抽象层。 大多数时候,我们使用JVM语言进行编程,比如传统的Java或者新贵Kotlin。碰到对速度比较敏感的项目,比如游戏,比如视频播放。我们就会用到Android的JNI技术,使用NDK的支持,利用C++开发高计算量的模块,供给上层的Java程序调用。 本文先从一个最简单的JNI例子来开始介绍Android中Java和C++的混合编程,随后再介绍Android直接调用ELF命令行程序的规范方法,以及调用混合了第三方库略微复杂的命令行程序。
一个需求:一个activity到另一个activity进行一些设置,返回第一个activity的时候 获取第二个activity设置的数据 百度了一下,发现startActivityForResult这个很完美的符合了我的效果要求。 正文: startActivityForResult的主要作用就是它可以回传数据,假设我们有两个页面,首先进入第一个页面,里面有一个按钮,用于进入下一个页面,当进入下一个页面时,进行设置操作,并在其finish()动作或者back动作后,将设置的值回传给第一个页面,从而第一个页
Hi,小伙伴们, Layout学会了, Button和 TextView学会了, ImageView也学会了,是不是感觉总是学习这些单一的东西稍微有点枯燥了呢?那么学习了这篇文章之后,开始尽情发挥你们的想象力开始搞事情吧~
在TextView中预定义了一些类似HTML标签(不区分大小写),通过这些标签,我们可以使TextView控件显示不同的颜色、大小、字体的文字。 常见的标签如下:
在 “What’s new in Android P Beta” 中我们已经谈到 Android 的两个新文本特性。现在既然 Android P Beta 3 及最终 API均已推出 ,我们也该深入地探究它究竟有哪些新文本特性。众所周知, TextView 是 Android 视图系统中最关键的组件之一。这也是我们一直在面向开发者及用户的特性及 API 改进方面投资的原因。
都知道的,Android基于Linux系统,然后覆盖了一层由Java虚拟机为核心的壳系统。跟一般常见的Linux+Java系统不同的,是其中有对硬件驱动进行支持,以避开GPL开源协议限制的HAL硬件抽象层。
在实际的项目开发过程中,我们会经常用到TextView.setText()方法,而在进行某些单位设置时,比如 设置时间xxxx年xx月xx日 或者设置 体重xx公斤* 时,大家一般都会使用如下写法:
在做项目的时候,遇到过一行文字有两种颜色。在菜鸟的时候直接会想到用多个TextView来实现。后来自己学的多了就找到了更为简单的方法了。
大家好!在前几篇文章里,我们详细介绍了Android中的常用布局,使大家对Android中的页面布局有了一定认识,而对于布局中使用的一些UI控件如Button、TextView等,有的读者可能还存在一些困惑。在接下来文章中,我们将详细介绍Android开发中经常使用的UI控件,敬请期待!
这个空气质量包含的就是一些常规的空气指数,比如PM2.5、PM10等数据,相信任何天气APP都会有这些数据,所以我也加上去吧,并且修改一些UI。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件RecyclerView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的ScrollView。
约束布局ConstraintLayout发布(2017年)至今已经好几个年头了。经过几个版本的功能迭代,现阶段的ConstraintLayout相当强大,80%以上的复杂界面都可以使用ConstraintLayout来实现;剩下的20%里,有80%是没充分利用好ConstraintLayout的特性来实现,最后的20%,才是Android Support 包团队需要加油补上的。
前言 appium1.5以下老的版本是可以通过name定位的,新版本从1.5以后都不支持name定位了 一、 name定位报错 1.最新版appium V1.7用name定位,报错: > selenium.common.exceptions.InvalidSelectorException: Message: Locator Strategy 'name' is not supported for this session 2.这个报错是说name这个定位方法目前已经不支持了,因为appium从1
在activity的布局中,线性布局和表格布局是最简单的,这次分别从线性布局,表格布局以及线性布局和表格混合布局做了实验,实验中只需要编写 相应的xml的代码,java代码不需要更改,因为我们这里只是练习android的界面设计。参考的资料为mars老师的教程。
很常用的控件EditText(输入框); 和TextView非常类似,最大的区别是:EditText可以接受用户输入。和前面一样,我们不一个个讲属性, 只讲实际应用。那么开始本节内容!
在工作遇到上图所示的一个小需求,将“查看全部”的提示连在原文的后面,使用一个textview显示。实现该功能大致步骤:
介绍一个带加载功能的按钮控件的实现原理,加载动画来自于CircularProgressDrawable
android默认只有在文字不可编辑的状态下才可以显示这些效果,但是EditText重写了这个属性,使得文字默认都是可以编辑的。
转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个HealthFood 源码 百度搜就知道很多下载的地方
2018-10-28 by Liuqingwen | Tags: Android 翻译 | Hits
我们知道,TextView控件一般是用来显示文本的,而图片一般是用ImageView控件来显示。
FlexboxLayout 可以理解为高级的 LinearLayout,因为这两个布局都将其子视图按序排列。二者之间的重要差异在于 FlexboxLayout 具有 “换行” 的特性。同时 FlexboxLayout 还为 RecycleView 提供了管理器 FlexboxLayoutManager。
小伙伴们,在前面的文章中,我们谈到了Android开发中的自定义view的基本概念及方法等,本文我们实际举例自定义一个ListView。
Android上实现一个简单的跑马灯控件,通过点击start or stop import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable; import android.util.AttributeSet; impor
在条码打印软件中有多种文本模式:单行文字、多行文字和圆弧文字。每种文本工具都有其特点,使用时根据需求选择更合适的文本工具。多行文字可以一次性编辑大段固定文字信息,可以自动换行,适合产品配方、产品说明书等,非常方便。小编下面将详细介绍多行文字。
原文地址:Underspanding spans 原文作者:Florina Muntenescu 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:tanglie1993 校对者:dandyxu, ALVINYEH Span 够为文字和段落设置样式,它是通过让用户使用 TextPaint 和 Canvas 等组件来实现这些功能的。在上一篇文章中,我们讨论了如何使用 Span、Span 是什么、Span 本身自带的功能,以及如何实现并测试自己的 span。 用 S
Spans是一个强大的概念,Span通过提供对TextPaint和Canvas等组件的访问,允许在字符或段落级别上对文本进行样式设计和修改。我们在之前的一篇文章中谈到了如何使用Spans,哪些Spans是开箱即用的,如何轻松创建自己的Spans,以及如何测试它们。
文 | Marno 一、前言 2017 年的第一篇文章,不得不说一下最近火热微信小程序。 现在,小程序已经开放使用了,但是只能企业资质才能进行注册,个人开发者还是没有办法注册小程序。 今天,我就来针对官方推出的小程序接口体验 Demo,写一下体验报告。 首先一句话总结下我的感觉:小程序真的很棒。 虽然只是体验官方的 Demo,但已经感觉到小程序的强大之处,感觉很多 app 没有存在的必要了——至少有了小程序,我会卸载我手机里对应的 app。 二、功能 小程序可以实现的功能包括一些常用控件,以及后台播放音乐、
在了解了Span的基本知识后,我们先来处理下「Span的整体性控制」,怎么理解呢?我们在编辑富文本的时候,经常会遇到一些整体内容的输入,例如「@用户」、输入话题「#什么话题#」、跳转链接「URL」,这些Span区别于普通文字,输入时是整体输入,删除时,也是整体删除,而知中间也不能插入文字或者修改,这就是「Span的整体性控制」。
之前做小程序开发时,需要实现对多行文本进行的折叠的效果(类型微信朋友圈)。主要交互有三点:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云