dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。 pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;* sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。
前面简单学习了一些Android UI的一些基础知识,那么接下来我们一起来详细学习Android的UI界面基本组件。 一、认识TextView 我们知道前面学习的HelloWorld应用程序中就是使用
对于第一点,有一个方便的计算方法,就是获取UITextView内容的高度比上UITextView的字体的高度,即可得到当前的行数。
和尚我最近调整一个小需求,为了整体显示效果,需要限制一部分文字的长度,超过的以…代替。 和尚我本想偷个懒,用 android:maxLength="6" 属性配合 android:maxLines="1" 以及 android:ellipsize="end" 来实现,但是只可限制字符床度为6,没有省略号。然后想起有一个 android:maxEms="6" 属性来实现,默认超过长度以省略号结束。结果发现并非按字符长度计算,和尚还是太天真了。
文字,是我们传达信息的一种常见方式。在安卓应用上显示文字,我们通常使用TextView。 之前我们已经知道如何获取到layout中的TextView,也知道setText()方法可以修改显示的文字。
然后运行该应用就可以看到TextView的效果,是显示一行字:“Hello World, HelloTextView!”,这是因为新建的Hello项目自带的一个TextView。
小伙伴们,在上文中我们重点介绍了Android视图控件的基本属性,从本文开始我们就开始将Android中比较常用的一些控件一一盘点介绍一下,首先本文我们来看第一个控件——TextView。
在Android里面设置一个TextView的文字颜色和文字大小,都很简单,也是一个常用的基本功能。但很少有设置文字字体的,今天要分享的是通过TypeFace去设置TextView的文字字体,布局里面有两个Button,总共包含两个小功能:换字体和变大。
由此可以看出使用sp作为字体大小单位,会随着系统的字体大小改变,而dp作为单位则不会。 而 dp 也叫 dip,是 device independent pixels
开发Android的人大多都知道,Android里面对字体的支持少得可怜,默认情况下,TextView 的 typeface 属性支持 sans、serif和monospace 这三种字体,如果在没有指定字体的情况下,系统会使用 sans 作为文本显示的字体。但这三种字体只支持英文,也就是说只要你显示的文字是中文,无论你选择这三种字体中的哪一种,显示效果都是一样的。
地址 CSDN地址:http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/78137394 当需要动态更改的TextView的内容字体的大小,比如设定的TextView的只有一行,宽度只有200dp,内容超过这个之后就缩小字体显示,只能能将字体都显示完全;也就是动态更改的的TextView的字体大小,当TextView的的的内容比较多时缩小显示,当TextView的中的内容比较少时正常显示 目录 图片展示 方法一:重写的TextView 方法二:使用框架An
Android字体大小自适应不同分辨率 非著名程序员 今天有人问我,android系统不同分辨率,不同大小的手机,字体大小怎么去适应呢?其实字体的适应和图片的适应是一个道理的。 一、 原理如下: 假设需要适应320x240,480x320分辨率。在res目录下新建文件夹values-320x240, values-480x320。然后在文件夹 values ,values-320x240 和 values-480x320 下新建xml文件dimens.xml,该xml文件内容如下: vaules-320x
今天有人问我,android系统不同分辨率,不同大小的手机,字体大小怎么去适应呢?其实字体的适应和图片的适应是一个道理的。 一、 原理如下: 假设需要适应320x240,480x320分辨率。在res
style的方式只能改整体的大小,修改选中字体大小就需要用到CustomView了
大家好!在前几篇文章里,我们详细介绍了Android中的常用布局,使大家对Android中的页面布局有了一定认识,而对于布局中使用的一些UI控件如Button、TextView等,有的读者可能还存在一些困惑。在接下来文章中,我们将详细介绍Android开发中经常使用的UI控件,敬请期待!
在Android中,TextView是我们最常用的用来显示文本的控件。 一般情况下,TextView中的文本都是一个样式。那么如何对于TextView中各个部分的文本来设置字体,大小,颜色,样式
因此通常情况下,我们还是建议使用sp作为字体的单位,除非一些特殊的情况,不想跟随系统字体变化的,可以使用dp.
在项目中会遇到在一行文字,部分需要不同的文字颜色、下划线以及超链接来展示,下面介绍两种方式实现:
老规矩,先上张图 o,这篇好像是分析篇,没有效果图。不管了,位置占着,老规矩不能坏,下面开始正文。
自定义的布局,使用了相对布局(RelativeLayout,见list_item.xml),左侧一个图片,右侧上方是字体比较大的title,下方是字体稍小的description;
最近在写 APK 时遇到了需要获取文本宽度的需求。其实就是要自己写一个算法以实现文本超长自动换行的功能。
Button后面会说.这里先贴出代码. 这里会响应Button点击.所以后续会说.
TextView使用SpannableString设置复合文本 TextView通常用来显示普通文本,但是有时候需要对其中某些文本进行样式、事件方面的设置。Android系统通过SpannableString类来对指定文本进行相关处理,具体有以下功能:
零、前言 [1].今天总结一下TextView [2].TextView在View家族的地位是:源码行数11000+,可以说是个大类 [3].TextView直接继承自View,EditText,Button,CheckBox都是它的后代 [4].TextView可以说常用至极,所以掌握TextView是必要的 [5].一些细小偏僻的点在这里综合一下,以便用时好找 ---- 一、拿一个Hello World的TextView来举例 1、代码中设置字体大小,自选尺寸 mIdTv.setTextS
2.TextView在View家族的地位是:源码行数11000+,可以说是个大类
在移动设备端用户能够在系统设置对字体大小进行更改,这样一来,在短视频app源码当中由于字体大小的变化会导致显示不全,布局错乱等问题的存在。这个设置直接会影响到所有sp为单位的字体适配,所以有的短视频app源码在设置了系统字体后瞬间变得面目全非。
public class MainActivity extends Activity{
(f.bottom - f.top)/ 2 = View的一半高度(文字底部到View中线的距离) getHeight()是View的一半高度的位置的y坐标; dy = (f.bottom - f.top)/ 2 - f.bottom (基线与View中线间的距离)
在实际的开发中TextView和EditText是非常基本的控件。这两个控件的使用也是十分简单。而TextView/EditText的功能其实也是非常强大,例如简单的图文就可以使用TextView配合Spannable来实现,以及TextView的drawableTop属性。
设计和代码切换,一般情况下,我们 UI 布局都是先拖再细调整,也就是先用设计默认拖出一个大概的布局,然后用代码来微调
前言 工作找完了,已经干了两个星期。虽然经常加班,不过相比之前的工作,现在过得更加充实、更有意义。 现在有点空闲时间,继续我的分享之旅~~ 效果 什么都不说,先看个炫酷的效果。 效果 ‘什么,这也算
Android中原生的Dialog弹窗提醒控件样式单一,有时候并不能满足我们的项目需求,而且一个工程里面有时候会在多处都用到弹窗提醒的功能,代码会出现大量的冗余,工作之余,就自己实现了这么一个弹窗提醒控件。自定义控件继承自我们的Dialog,样式自定义,弹窗中的文字可通过数组参数初始化,Item个数实现了动态添加,和数组长度一致。对话框底端可展示一个Item(如:确定)或两个Item(如:确定 取消),通过参数设置。废话不多说,直接上代码:
使用 Material 主题 (Theming) 自定义 Material 组件,目的是让组件观感与品牌保持一致。Material 主题包括 颜色、字体 和 形状 参数,您可以对这些参数进行调整来获得近乎无限的组件变体,同时保持其核心结构和易用性。
TextView是Android开发中最最常见的控件之一,在API记录的属性有很多,但实际开发中,也遇到很多有趣的需求,值得去尝试,所以记录下来,既可以给大家提供参考,同时自己需要时候也方便查找.
由于历史原因,Android在发布之初对通知栏Notification的设计相当简单,而如今面对各式各样的通知栏玩法,谷歌也不得不对其进行更新迭代调整,增加新功能的同时,也在不断地改变样式,试图迎合更多人的口味。本文总结了Android 通知栏的版本迭代过程,在通知栏开发过程中所遇到的各种各样的坑,以及一些解决技巧,特别的,对于大众期盼的Android 8.0的到来,通知栏又会发生怎样的改变呢?接下来一一进行介绍。
在TextView中预定义了一些类似HTML标签(不区分大小写),通过这些标签,我们可以使TextView控件显示不同的颜色、大小、字体的文字。 常见的标签如下:
众所周知,Android厂商非常多,各种尺寸的android手机、平板层出不穷。导致了Android生态环境的碎片化现象越来越严重。Google公司为了解决分辨率过多的问题,在Android的开发文档中定义了px、dp、sp,方便开发者适配不同分辨率的Android设备。对于初级程序员来说理解掌握适配的一些基础知识是必须的。
- button1会占据2/3的位置,button2会占据1/3. - 注意,两个Button的宽度都是0dp
在 “What’s new in Android P Beta” 中我们已经谈到 Android 的两个新文本特性。现在既然 Android P Beta 3 及最终 API均已推出 ,我们也该深入地探究它究竟有哪些新文本特性。众所周知, TextView 是 Android 视图系统中最关键的组件之一。这也是我们一直在面向开发者及用户的特性及 API 改进方面投资的原因。
1、将自定义字体应用于所有TextView 应用中我们会经常用到自定义字体的TextView。我们需要每次都去设置TextView的字体。但是,如果您在整个应用程序中多次使用它,那么效率低下(多次分配fontface)和代码(重复相同的代码)是无效的。 2、提供字体内存高效 Android手机内存低的时候已经结束了,但是我们还是应该优化效率。因此,我们应该缓存我们的自定义字体。来自britzl的stackoverflow( britzl on stackoverflow )的解决方案,并调整了一点写法: p
前言 Android O中的新功能之一是使用自定义字体资源。在这篇文章中,我们一起来看看如何在我们的应用程序中使用它们。 在Android O之前,在我们的应用中使用自定义字体有多困难?我们有两个选择
对Android五大布局的描述,分别是 FrameLayout (框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout (绝对布局),RelativeLayout (相对布局),TableLayout (表格布局)。
Hi,小伙伴们, Layout学会了, Button和 TextView学会了, ImageView也学会了,是不是感觉总是学习这些单一的东西稍微有点枯燥了呢?那么学习了这篇文章之后,开始尽情发挥你们的想象力开始搞事情吧~
FrameLayout 布局的使用效果,就是所有布局里的控件都会自动往左上角放置。所有的元素都会依次覆盖上一次的元素。那么我们现在写代码试试看:
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Android开发中,TextView类的控件应该说是很常用了。一般来说我们是通过android:textSize="20sp" 来设置字体大小,但是很多时候也需要动态设置字体大小,调用也很简单:
本文实例为大家分享了Android LineChart绘制多条曲线的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Android 中我们知道有一个使用频率非常高的控件,它就是 TextView,但是它的属性特别多,今天我们就来探究下,它都有哪些属性。
对于设置TextView的字体默认大小对于UI界面的好看程度是很重要的,小屏幕设置的文字过大或者大屏幕设置的文字过小都造成UI的不美观 现在就让我们学习自适应大小的TextView控件,即当文字长度变化时,文字的大小会相应的变化,保证显示在一行当中 实现依靠于第三方类库 第三方类来源: https://github.com/grantland/android-autofittextview 和正常的使用TextView一样,只需要将要自适应的TextView标签设置为<me.grantland.widget
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