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    创建支持多种屏幕尺寸的Android应用

    Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备。对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上。...虽然系统能缩放,调整其尺寸,以使应用软件工作在不同屏上,但是应该尽量优化应用软件适应不同的屏幕尺寸和密度。...你应该利用Android系统的这些特性去为每一个屏幕配置优化你的应用程序界面,并且应确保你的应用程序不仅能正常运行,而且应尽可能地在每一个屏幕上提供最好的用户体验。...虽然应用程序应当可以在没有可替代布局的大屏幕上工作正常,但是,对用户来说,程序看起来好像是专门为他们的设备设计的这一点非常重要。如果是很明显被拉伸的UI,用户对应用程序体验会更加不满意。...最佳实践 支持多个屏幕的目的是为了创建一个能正常运行,且在任何Android支持的广义的屏幕配置上看起来都很舒服的应用程序。

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    HarmonyOS学习路之开发篇—Java UI框架(六大布局开发)

    熟悉Android开发的小伙伴可以参照Android的布局开发来学习。...将子组件的基线与另一个子组件的基线对齐 ohos:align_baseline="$id:component_id" align_left/right/top/bottom/start/end 将左/...右/顶部/底部边缘与另一个子组件的左/右/顶部/底部/开始/结束边缘对齐 ohos:align_left/right/top/bottom/start/end="$id:component_id" align_parent_left.../right/top/bottom/start/end 将左/右/顶部/底部/开始/结束边与父组件的左/右/顶部/底部/开始/结束边对齐 ohos:align_parent_left/right/top...自适应仅在水平方向进行了自动分块,纵向没有做限制,因此如果某个子组件的高设置为match_parent类型,可能导致后续行无法显示。

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