下载Android sdk包后,点击tools下的android执行文件,SDK manager打开空白。看网上教程需要重装sdk解决。重装sdk后,SDK manager打开正常但无法选中各安装包前的复选框和安装按钮(整个SDK manager点击无响应)。这个问题长时间未解决,所以放弃了此种方法。
其中,文件名.tar.gz是你要解压的.tar.gz文件的名称。解压命令选项的含义如下:
Tools文件夹里面的Android SDK Tools(这个我们在之前的一步已经下载好了的,一般不会让你再安装了,不过有可能会让你更新)
Android 工程构建的持续集成,需要搭建一套编译和打包自动化流程,比如建立每日构建系统、自动生成发布文件等等。这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个比较深入的理解,例如知道它的每一步都做了什么,需要什么环境和工具,输入和输出是什么,等等。
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android-studio-IDE:https://developer.android.google.cn/studio/
Android SDK Manager无法显示可供下载的未安装SDK解决规划 2012-10-14
2.from appium import webdriver 中的webdriber模块和selenium中的webdriver模块不一样!
3、安装installer_r24.4.1-windows.exe文件,里面有两个应用程序: “SDK Manager.exe”(负责下载或更新SDK包) 和 “AVD Manager.exe”(负责创建管理虚拟机)。
之前在Lofter写了一篇《安卓开发工具与Genymotion模拟器安装配置详解》,如今已转至简书平台写博客,遂将此文搬至此处,以作备忘。 注:此文基于Windows系统。
【分析安全标准未通过检测项】:隐私违规、高危权限依旧是需要开发者重点关注的风险项,全年未通过的平均占比率分别是53.5%、55%。从走势图可以看出,隐私违规问题由70.4%降至36.7%,得到了明显改善,高危权限问题较突出,在下文会进一步展开分析。
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自己网速还是挺快的,家里移动的,如果网速慢,可以试着翻墙。不知道怎么翻墙的话,hhh,可以去邮箱发邮件给我。熟人的话,直接私聊我就行。
直接去node官网上下载下来人后安装就行了,推荐使用稳定版。如果追求高版本的话可以下载测试版
前言 Ant是历史比较悠久的一个自动化构建工具,Android开发者可以通过它来实现自动化构建,也可以实现多渠道打包,关于apk打包的方式一般有Ant、Python、Gradle三种,这三种打包方式都各自有优点和缺点,本篇博文先给大家介绍如何使用Ant来实现自动构建和多渠道发布。 开发环境 Window7 Ant jdk android sdk mac系统下所需要的运行环境也是类似的,我们都需要配置Ant、jdk、sdk的环境变量,我们可以看一下window下是环境变量配了些什么: ANT_HOME : D
从2019年下半年,所有安卓外部应用市场强制要求应用升级到TargetVersion 28。斗破苍穹的升级过程需要分以下两步来做。
在使用 Java 编程语言时,最常见的痛处之一是在存取空引用 (null reference) 成员时,系统会报出 NullPointerException。Kotlin 可有效地避免这问题的发生,它通过将可空类型 (nullable type) 与非空类型 (non-nullable type) 汇入类型系统,帮助您消除代码中的 NullPointerException 错误,从而提升 app 的整体质量。Kotlin 代码调用写入 Java 语言中的 API 时,会依靠上述 API 中的可空性注解来决定每个参数的可空性,以及返回值类型。未注解的参数和返回值类型将被视为平台类型,从而弱化 Kotlin 的空值安全保证。
我们已在去年宣布:自 2018 年 8 月起, Google Play 要求所有新上线的应用和游戏都必须针对新的 Android API 等级进行开发 —— 设置为 API 等级 26 (Android 8.0 Oreo) 或更高。此外,从 2018 年 11 月开始,所有现有应用和游戏的更新也必须满足此项要求。
Windows 下,设置临时环境变量,不推荐!!!,建议将之配置到系统环境变量中。
写这款工具主要是看了优酷的几篇 向工程腐化开炮 的系列文章,觉得其中的几个点可以通过依赖检查的方式提前找到问题,所以着手找了几个点写了下,并输出 report html 方便查看。
大家好,我是 BNTang,今天给大家介绍一下 Flutter 的开发环境搭建。在之前我已经将 Dart 的基本语法给大家介绍了,所以今天就不再介绍 Dart 的基本语法了,直接进入 Flutter 的开发环境搭建。
1、首先,在系统变量里添加变量名为:ANDROID_HOME,值为:D:\android-sdk
B4A(Basic4android),我看网上也有写basic for android,说的应该都是同一个产品。陈会安老师在《用Visual Basic 您也能开发Android App〈增订版B4A+B4i〉》这样写的,B4A“是以色列Anywhere Software公司开发的整合开发环境,这是针对Android平台开发的一套简单且功能强大的快速应用程式开发工具(Rapid Application Development,RAD)。”
如何脱离Android Studio Ide用命令行创建 Android 虚拟机?
使用腾讯云加固,下载后再次签名,签名成功之后的 apk 在华为鸿蒙、Android8 系统可以正常解析安装,在Android11 解析安装包失败
windows下搭建Dart环境,开发工具配置及运行。 一,下载Dart并安装 下载地址:http://gekorm.com/dart-windows/ 📷 下载完成之后,双击打开软件下一步进行安装。 📷 安装完成之后,打开终端控制台,输入dart --version 查看是否安装完成 📷 打开VSCode开发工具,安装Dart插件后,创建一个.dart后缀的文件,输入代码后右键运行,查看结果。 📷 至此,Dart安装已完成。 windows下搭建Flutter Android 运行环境 一,下载安装J
11月共检测951款应用,未达标应用259款,其中208款应用未通过安全标准检测,占未达标应用的80.3%。应用高危权限使用不当、存在隐私违规行为,依旧是导致安全标准未通过的主要原因,分别占未通过安全检测应用总数的70.2%、38.5%。
Mac 环境下搭建 appium 1 安装homebrew 首先命令行检查是否安装:
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上一篇分享了 Windows环境Appium自动化测试环境搭建 但是由于Win环境不支持iOS设备测试,因此这里再分享Appium+Mac环境搭建,值得一提的是:在Mac环境既可以进行Android也可以进行iOS App自动化测试。
Android SDK中包含一个“zipalign”的工具,它能够对打包的应用程序进行优化。在你的应用程序上运行zipalign,使得在运行时Android与应用程序间的交互更加有效率。因此,这种方式能够让应用程序和整个系统运行得更快。我们强烈推荐在新的和已经发布的程序上使用zipalign工具来得到优化后的版本——即使你的程序是在老版本的Android平台下开发的。这篇文章将描述zipalign如何有助于性能改善以及如何使用它来优化你的app。 在Android中,每个应用程序中储存的数据文件都会
搭建机器:一台Mac Book Pro 开发工具:Android Developer Tools Build: v22.6.2-1085508(mac版本) 开发环境:OS X EI Capitan 版本 10.11.5 jenkins版:V1.647
Facebook Buck 是个构建系统,以Google的内部构建系统 blaze为模型,它是由前Google, 现Facebook工程师开发并在Github上面开源的。
Flutter 是谷歌基于 Dart 语言开发的一款开源、 免费、跨平台的移动端UI 框架,可以让我们快速的在 Android 和iOS 上构建高质量 App,它最大的特点就是跨平台、 以及高性能。
一年一度的产品线兼容活动又开始了。Android系统每更新一次系统,对开发者而言都是持续而漫长的挑战。
最近一次编译时如果未生成R.java文件,项目中资源引用的地方都会出错。通常,这是某个xml布局文件的代码写错了,这里你就要检查一下了,修改找到的错误保存就可以了,这时R.java文件就不会爆红了。
cd ~/development unzip ~/Downloads/flutter_macos_v1.5.4-hotfix.2-stable.zip
1.安装JDK,配置JDK环境变量。注意一下电脑是32位还是64位,需要与之对应。
SDK(Software Development Kit)是软件开发工具包的缩写,一般来说,SDK是用于给开发人员提供进行应用程序开发的工具的,这样程序员就可以快速的开发出应用软件,省去了编写硬件代码和基础代码框架的过程,我们常见的Android SDK就属于这一类。除了这种比较大的SDK,我们平时开发的library也属性SDK,只不过功能比较单一,适用的场合也比较简单,如短视频SDK、推送SDK,分享SDK等。 而我们所做的游戏SDK主要是用于第三方游戏开发接入我们的账号体系和支付体系,类似于友盟分享等聚合SDK。
Android Studio 是谷歌推出一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。
编辑完成后,按“Esc”,再按“:wq”,保存这个文件 退出编辑模式后别忘了在命令行输入
React Native 是FaceBook开源的一个项目,FaceBook希望可以用写 Web App 的方式去写 Native App。它可以让我们用JS和React来开发应用,使用React Native可以通吃Android 和 IOS ,以及Web,仅仅需要一份业务逻辑代码就可以来创建我们的应用。 起源 React Native 是由 React 衍生出来的,而 React 起源于 Facebook 的内部项目,因为FaceBook对市场上所有 JavaScript MVC 框架,都不太满意,就决
看到之前曾有人发贴,贴名【stf 连接各操作系统上安卓设备的操作方法分享】,介绍了一下,虽然说方法和理论都有,但下述评论中还是有很多人不知如何操作,特别是不知道stf provider命令如何使用,特此,提供具体的解决方法,当然本人注重结果导向,所以下述方法中,重点都是通过截图方法来展开,不涉及理论上的过多解释。
最近几年,腾讯对于开源事业也是越来越支持,今天要说的就是在腾讯被广泛使用的Shadow框架,一个经过线上亿级用户量检验的反射全动态Android插件框架。 首先,让我们来看一下官方对于Shadow的简介:
个人工作主要偏向于 Android,所以此篇内容主要以 Android 为例,毕竟鸡老大也曾经说过,不对没涉及的领域做太多评价。
去年从平安离职之后,加入了一家游戏公司,负责游戏SDK相关的业务开发和维护工作,经过半年来的摸索,对于游戏SDK的开发有了一定的理解,下面就对游戏SDK开发涉及到的知识点进行简单的梳理。
因工作关系接触到接触到安卓自动编译环境,网上的资料都推荐了jenkins,因为第一次接触安卓和jenkins,踩了不少的坑,有总结才有进步。 gitlab环境之前已经安装完成可用,具体步骤另外详解吧。
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